Auteur : Zorax

build templier dps vigueur (pve)

Bienvenue sur la page de présentation du build Templier Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online.

Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Templier Vigueur est une classe facile à prendre en main et puissante. Il dispose d’une capacité de dégâts monocible importante, ainsi que de bons dégâts multicibles grâce à l’hybridation.

DPS maximum envisageable sur Atronach de fer d'entraînement : 127k

Mise à jour :
DLC Lost Depths
Changements apportés :
Nouveaux sets, retour des sets de monstre

forces et faiblesses

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Templier Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points forts
Points faibles

Bons dégâts monocible et multicibles

Dégâts de burst importants

Bonne régénération de ressources

Confère

Sorcellerie mineure
Fermer
à soi-même et son groupe

Procure

Brèche mineure
Fermer
grâce à la compétence
Pouvoir de la lumière
Fermer

Dispose d'un sort d'exécution avec

Oppression radieuse
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Performe très bien avec un bâton infernal ou un arc en barre secondaire

Requiert une bonne maîtrise du weaving pour bien coordonner les

Estocs cruels
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Ne profite du buff du set de

La Morag Tong
Fermer

S'avère être moins performant que d'autres classes selon la situation dans le cadre d'un raid optimisé

fiche de personnage

• Race :

Elfe noir > Haut-Elfe > Orc > Khajiit > Elfe des bois = Rougegarde = Impérial > Nordique > Argonien > Bréton

• Pierre de mundus :

La Bénédiction : le Voleur
Fermer

Retrouvez plus d'informations sur les Pierres de Mundus.

• caractéristiques :

64 en Vigueur

• Vampire :

Non recommandé pour le contenu de groupe

Elfe noir, meilleure race, pourquoi ?

L’Elfe noir s’avère être la meilleure race pour les classes Vigueur car il dispose de la plus grande quantité de Vigueur donnée via son passif racial

Dynamisme
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et des dégâts des armes avec
Désolation
Fermer
. Ces deux statistiques ont un effet direct sur les sets à déclenchement (« Proc Set »), comme
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
, l'un des principaux sets en monocible et permet donc d’infliger davantage de dégâts.

Le Khajiit a perdu de son intérêt avec l’arrivée de Deadlands, car les 12% de dégâts critique de son passif

Embuscade féline
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ne sont plus intéressants suite à la mise en place d'un cap de dégâts critique désormais fixé à 125% qui peut être atteint via les Points Champion, les sets supports, le
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
ou encore par le port d’Armure moyenne (
Dextérité
Fermer
).

les consommables

Nourritures

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de Santé (en partie lié au nouveau système de Points Champion), il vous est désormais possible de jouer avec la

Soupe de riz-de-sel de lave-alse
Fermer
.

Si vous estimez ne pas avoir besoin de la régénération de Vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de Santé et votre Vigueur maximale, votre choix s'orientera sur le
Lapin braisé aux légumes printanniers
Fermer
.
Il s'agit de la nourriture la plus recommandée du fait que la classe dispose d'une régénération de ressources élevée par l'utilisation de sorts Magie dans sa rotation.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de Santé, mais que vous avez toujours besoin de régénération de Vigueur, optez pour le
Bouillon à emporter d'Artæum
Fermer
.
À défaut, le
Trône camoran douteux
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est une bonne option moins coûteuse.

Potions

Essence de puissance de sort
Fermer

Lampée de sorts d'alliance
Fermer

Essence de Magie
Fermer
(potion d'
Héroïsme mineur
Fermer
- Fortement recommandé)

La
Lampée de sorts d'alliance
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est achetable pour 720 Points d’Alliance unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille » dans les grandes villes, ainsi qu'en Cyrodiil.

Pourquoi des potions Magie en jouant Vigueur ?

La classe ayant suffisamment de gestion de sa Vigueur maximale, mais plus de peine pour remonter sa Magie maximale puisque le kit de sorts est composé de plusieurs sorts employant cette ressource. Utiliser ces potions est le moyen le plus rentable d’équilibrer ce manque.

Aucune inquiétude désormais, avec l’hybridation des compétences, les buffs de dégâts majeurs, ainsi que le critique sont partagés. Il vous faudra uniquement bien enchanter vos bijoux avec des

Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
puisque vos dégâts seront buffés par la
Sorcellerie majeure
Fermer
présente dans votre potion même si le spammable du Templier,
Estocs cruels
Fermer
, procure
Brutalité majeure
Fermer
. Vous serez libre de changer de spammable sans vous prendre la tête en mettant ces glyphes.

Comment les fabriquer ?

Essence de puissance de sort
Fermer
:
Fermer
+
Fermer
+
Fermer
ou
Fermer


Essence de Magie
Fermer
:
Fermer
+
Fermer
+
Fermer
(potions extrêmement coûteuses)

LES PASSIFS

      • Lance aedrique :

Lance effilée
Fermer
,
Mur de lances
Fermer
,
Lumière ardente
Fermer
,
Guerrier équilibré
Fermer

      • Courroux de l’aube :
Rayons persistants
Fermer
,
Prisme
Fermer
,
Illumination
Fermer
,
Rétablissement de l'esprit
Fermer

      • Rétablissement lumineux :
Guérison
Fermer
,
Sol consacré
Fermer
,
Tapisserie de lumière
Fermer
,
Maîtrise des rituels
Fermer

      • Bâton de destruction :
Triple effet
Fermer
,
Pénétration magique
Fermer
,
Force élémentaire
Fermer
,
Savoir ancestral
Fermer
,
Expertise en destruction
Fermer

      • Deux armes :
Massacre
Fermer
,
Expertise à deux armes
Fermer
,
Rage contrôlée
Fermer
,
Ruffian
Fermer
,
Tranchante et contondante
Fermer

      • Arme à deux mains :
Force
Fermer
,
Armes lourdes
Fermer
,
Lame équilibrée
Fermer
,
Suivi
Fermer
,
Frisson du combat
Fermer

      • Arc :
Longue portée
Fermer
,
Précision
Fermer
,
Rôdeur
Fermer
,
Œil de faucon
Fermer
,
Repli précipité
Fermer

      • Armure légère :
Grâce
Fermer
,
Évocation
Fermer
,
Rempart magique
Fermer
,
Prodige
Fermer
,
Concentration
Fermer

      • Armure moyenne :
Dextérité
Fermer
,
Légèreté
Fermer
,
Agilité
Fermer
,
Athlétisme
Fermer

      • Guilde des guerriers :
Présence intimidante
Fermer
,
Tueur
Fermer
,
Écrasez l'infâme
Fermer
,
Pisteur aguerri
Fermer

      • Indomptable :
Autorité des Indomptables
Fermer
,
Courage des Indomptables
Fermer

      • Ordre psijique :
Clairvoyance
Fermer
,
Orbe de sort
Fermer
,
Barrière concentrée
Fermer
,
Délibération
Fermer

      • Guilde des mages :
Mage adepte
Fermer
,
Magie éternelle
Fermer
,
Contrôle de la magie
Fermer
,
Puissance de la guilde
Fermer

      • Alchimie :
Usage médicinal
Fermer

      • Culturel (race du personnage) : Tout

SETS OPTIMISÉS

Option 1 : sur cible unique (sans

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
)

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Zaan
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Zaan
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Pilier de Nirn
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Pilier de Nirn
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Pilier de Nirn
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Pilier de Nirn
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Pilier de Nirn
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Il vous est également possible d'utiliser le nouveau set

La Lame de corail perfectionnée
Fermer
, trouvable dans le raid « Récif des Voiles funestes », Île-Haute et Amenos (Chapitre High Isle), disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu'en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Ce dernier se gère facilement par la présence des sorts Vigueur dans votre barre, ainsi que la possibilité d'inclure des bashs (coup d'interruption après un sort) dans votre rotation.

En revanche, soyez vigilants aux différentes mécaniques du raid qui nécessitent de bloquer ou d'effectuer une roulade en gérant au plus bas votre Vigueur maximale.

Localisation des sets

Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
: Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Pilier de Nirn
Fermer
: Donjon « Forteresse d'Épervine », Raidelorn (DLC Horns of the Reach)

Zaan
Fermer
: Donjon « Pic de la Mandécailles » (difficulté vétéran), Havre-Tempête (DLC Dragon Bones) pour la tête
Urgarlarg l'Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
: Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Option 2 : monocible + dégâts environnants (cleave) sans

Kilt de plongée de harponneur
Fermer

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Zaan
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Zaan
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

L'avantage majeur avec

Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
sur le patch Lost Depths est que vous n'avez plus l'obligation de rester fixe dans votre cercle afin de profiter des charges de dégâts de l'effet du set. En effet, suite à un bug, vous garderez les charges même si vous êtes en dehors.

Localisation des sets

Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
: Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Pilier de Nirn
Fermer
: Donjon « Forteresse d'Épervine », Raidelorn (DLC Horns of the Reach)

Zaan
Fermer
: Donjon « Pic de la Mandécailles » (difficulté vétéran), Havre-Tempête (DLC Dragon Bones) pour la tête
Urgarlarg l'Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
: Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Option 3 : monocible + dégâts environnants (cleave) avec

Kilt de plongée de harponneur
Fermer

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Zaan
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Zaan
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Pilier de Nirn
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
Pilier de Nirn
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Ce setup est recommandé pour les joueurs qui n'atteignent pas le cap optimal de dégâts critique de 125% avec les setups précédents. Le

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
vous apportera cette statistique.

Pour du pur monocible, remplacez
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
par
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
.

Localisation des sets

Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
: Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Pilier de Nirn
Fermer
: Donjon « Forteresse d'Épervine », Raidelorn (DLC Horns of the Reach)

Zaan
Fermer
: Donjon « Pic de la Mandécailles » (difficulté vétéran), Havre-Tempête (DLC Dragon Bones) pour la tête
Urgarlarg l'Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
: Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (DLC Blackwood)
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.

informations complémentaires

Les sets de monstres et autres objets mythiques

Avec le nerf des armes de Maelström originalement utilisées en barre secondaire, il nous est désormais possible de jouer avec le

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
, ainsi qu'un set de monstre tout en profitant de nos 2 sets de 5 pièces avec un proc sur la barre secondaire.

Pour les groupes optimisés, garder une arme de Maelström en barre secondaire et de jouer avec 2 sets de 5 pièces et un set de monstre sans
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
est aussi une très bonne option.

Ainsi, viendront à être utilisés selon les situations, les sets de monstre suivants :
Zaan
Fermer
,
Le Cauchemar de Kjalnar
Fermer
,
Poigne-tempête
Fermer
,
Cœur-de-glace
Fermer
ou
Nérien'eth
Fermer


/!\ La présence dans un groupe du set
Le Cauchemar de Kjalnar
Fermer
est limitée à une seule personne ! Ainsi, si quelqu’un d’autre dispose de ce set, vous et les autres joueurs de votre groupe devront changer de set de monstre.

Dans une instance PvE avec des dégâts constants et une source de soin externe, sans support avec les sets
Puissance curative
Fermer
ou
La vêture perfectionnée d'Olorimë
Fermer
, l'
Anneau de serpent de mer
Fermer
est intéressant pour les bonus qu'il procure. Pour obtenir un bon uptime (taux d'activité du set), les dégâts constants subis tout en ayant une barre de Santé complète sont des prérequis pour le faire agir.

Pourquoi utiliser des pièces d'armure légère ?

L’intérêt des pièces légères corporelles est de profiter d’une augmentation de la pénétration en premier lieu, et en parallèle de régénération de ressources via :

Concentration
Fermer
et
Évocation
Fermer
.

Selon les setups utilisés, vous pouvez potentiellement être contraint de porter une pièce d'armure légère (comme c'est le cas avec le setup optimisé 1). Autrement, adaptez-les selon vos besoins et les critères ci-dessus. 

Le cap de pénétration

Depuis le DLC Flames of Ambition, le cap de pénétration s’atteint plus facilement via les nouveaux effets des sorts de réduction de résistances, ainsi qu’avec les nouveaux passifs d’Armure légère comme

Concentration
Fermer
.

Si nécessaire, vous pouvez équiper une pièce de
Valkyn Skoria
Fermer
ou de
Kra'gh
Fermer
pour atteindre ce cap notamment en contenu solo ou Arène.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable. Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin
Fermer
: meilleur set pour obtenir de la pénétration, du taux de critique, ainsi que le buff
Force mineure
Fermer
. Nécessite d’avoir un combat sans phase creuse pour garder les charges du set.

La Morag Tong
Fermer
: peut être demandé sur un DPS afin de booster vos dégâts et ceux de votre groupe.

Le Cruel Serpent
Fermer
: bon set pour ceux qui nécessitent de la régénération de ressources, notamment dans des Arènes ou autre contenu solo. Dispose d’une ligne de
Tueur mineur
Fermer
. Est moins intéressant avec l’arrivée du slottable Renouveau sanglant de l’arbre du Dynamisme des CP 2.0.

Dent parfaite de Lokkestiiz
Fermer
: bon set pour obtenir le
Tueur majeur
Fermer
à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis
L’Opportuniste rugissant perfectionné
Fermer
, ainsi que
La machine de guerre
Fermer
ou
Le maître architecte
Fermer
.

Acuité mécanique
Fermer
: taux de critique de 100% pendant une courte durée. Puissant pour du burst boss ou dans des packs de monstres courts. Son temps de rechargement est en revanche élevé.

La Puissance d’Yandir perfectionnée
Fermer
: statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, intéressant pour un up de dégâts bruts.

Le Léviathan
Fermer
: aucun besoin d'accumuler des charges, set de critique direct.

set « passe-partout »

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Rampefange
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
La Frappe mortelle
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
La Frappe mortelle
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
La Frappe mortelle
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
La Frappe mortelle
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
La Frappe mortelle
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Il est également envisageable de porter une pièce de

Valkyn Skoria
Fermer
ou de
Kra'gh
Fermer
pour atteindre le cap de pénétration au lieu du
Rampefange
Fermer
.

Localisation des sets

La Frappe mortelle
Fermer
: Marchand d'équipement d'élite de Bruma, Cyrodiil contre des Points d'Alliance ou en achat direct dans une boutique de guilde

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
: Raid « Rochebosque », Le Bois noir (DLC Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
: Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (DLC Blackwood)
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.

Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
: Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Rampefange
Fermer
: Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

sets « intermédiaire »

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Kra'gh
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Rampefange
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
La Frappe mortelle
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
La Frappe mortelle
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
La Frappe mortelle
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Fureur de l'Ordre
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Fureur de l'Ordre
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Masse)
La Frappe mortelle
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Masse)
La Frappe mortelle
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
La Charge impitoyable
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Fureur de l'Ordre
Fermer
Infusé
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Fureur de l'Ordre
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Fureur de l'Ordre
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Localisation des sets

Fureur de l'Ordre
Fermer
: Set craftable, Île-Haute et Amenos (Chapitre High Isle) ou dans la maison d'un joueur disposant de l'atelier

La Frappe mortelle
Fermer
: Marchand d'équipement d'élite de Bruma, Cyrodiil contre des Points d'Alliance ou en achat direct dans une boutique de guilde

Rampefange
Fermer
: Maj al-Ragath, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot

Kra'gh
Fermer
: Donjon « Champignonnière I » (difficulté vétéran), Les Éboulis

La Charge impitoyable
Fermer
: Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

sets « novice »

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Masse)
La Rage de Hunding
Fermer
Acéré
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
La Rage de Hunding
Fermer
Acéré
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
La Rage de Hunding
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Agilité
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Agilité
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Agilité
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance magique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

La Rage de Hunding
Fermer
et
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.

Localisation des sets

La Rage de Hunding
Fermer
: Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, La Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
: Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, La Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité
Fermer
: Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

LES COMPÉTENCES

1
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
2
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
barre principale
• Estocs cruels :
(Évolution de Frappes perforantes) : Classe > Lance aedrique
• Lumière purificatrice :
(Évolution de Retour de flamme) : Classe > Courroux de l'aube
• Piège barbelé :
(Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
• Cape mortelle :
(Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
• Oppression radieuse :
(Évolution de Destruction radieuse) : Classe > Courroux de l'aube
• Aubéclat parfait :
(Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers
barre secondaire
• Piétinement :
(Évolution de Charge critique) : Armes > Arme à deux mains
• Découpe :
(Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
• Lance ardente :
(Évolution d’Éclats de lance) : Classe > Lance aedrique
• Rituel punitif :
(Évolution de Rituel d'assainissement) : Classe > Rétablissement lumineux
• Fléau des vampires :
(Évolution de Feu du soleil) : Classe > Courroux de l'aube
• Étoile filante :
(Évolution de Météore) : Guilde > Guilde des mages

Explications et variantes des sorts

Votre régénération de ressources devrait vous permettre, en raid, d’utiliser l’

Oppression radieuse
Fermer
. Si elle s’avère insuffisante, remplacez-là par quelconque sort de la Guilde des guerriers pour profiter du passif
Tueur
Fermer
.

Le
Fléau des vampires
Fermer
permet de vous procurer
Sauvagerie majeure
Fermer
et
Prophétie majeure
Fermer
lors de l'utilisation des
Essence de Magie
Fermer
(potion d'
Héroïsme mineur
Fermer
). Les
Estocs cruels
Fermer
quant à eux donnent
Brutalité majeure
Fermer
et
Sorcellerie majeure
Fermer
.

LA ROTATION

DPS maximum envisageable sur Atronach de fer d'entraînement : 127k

La rotation du Templier reste relativement simple à réaliser mais nécessite tout de même une bonne exécution pour ne pas rater d’attaque légère entre les

Estocs cruels
Fermer
notamment, ce qui vous ferait perdre du DPS.

correspond aux « Attaques légères ».

correspond au changement de barre.

Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
...

Maximiser les dégâts pendant la phase d'exécution

Dès les 40% de PV de la cible : 

Utilisez

Fermer
comme spammable ! 

Placez toujours 1
Fermer
toutes les 10 secondes pour continuer de profiter des buffs
Brutalité majeure
Fermer
et
Sorcellerie majeure
Fermer
(uniquement lors de l'utilisation des potions d'
Héroïsme mineur
Fermer
:
Essence de Magie
Fermer
hormis si présence des
Armes ignées
Fermer
dans votre groupe)

Vers 30% :

Réappliquez tous vos DoTs une dernière fois afin qu'ils infligent des dégâts pour toute leur durée.

Veillez par la suite à ne réappliquer que
Fermer
pour préserver votre
Force mineure
Fermer
et spammez
Fermer
!

N'oubliez pas pour les joueurs sous potions d'
Héroïsme mineur
Fermer
de placer
Fermer
toutes les 10 secondes pour conserver les buffs
Brutalité majeure
Fermer
et
Sorcellerie majeure
Fermer
(hormis si présence des
Armes ignées
Fermer
dans votre groupe).

Si la phase d'exécution s'avère être longue, réappliquez également
Fermer
s'il a expiré pour la
Sauvagerie majeure
Fermer
et la
Prophétie majeure
Fermer
.

Comment bien effectuer la rotation ?

• Assurez-vous de garder tous vos DoTs d’actifs pour exploiter au maximum les dégâts de votre classe. La

Découpe
Fermer
dispose de 3 charges qui vont augmenter sa durée d’activité lors des 3 premières utilisation et n’aurez plus qu’à la réappliquer toutes les 29 secondes environ par la suite.

• Réappliquez la
Lumière purificatrice
Fermer
à la fin de son timer et non plus tôt pour qu’elle effectue le renvoi des dégâts qu’elle a copié en 6 secondes.

• Le
Piétinement
Fermer
doit être maintenu pour ses dégâts en plus de faire proc l’effet de votre arme secondaire (pour les détenteurs du set lié).

• Lorsque tous vos DoTs sont actifs, spammez les
Estocs cruels
Fermer
(jusqu'à 40%).
Si vous utilisez les potions d'
Héroïsme mineur
Fermer
, vous l'utiliserez par la suite qu'une fois toutes les 10 secondes pour les buffs du sort (à part si présence des
Armes ignées
Fermer
dans votre groupe). 

• Réappliquez le
Rituel punitif
Fermer
quand il prend fin.

• Réappliquez le
Piège barbelé
Fermer
dès que son effet se termine afin de préserver la
Force mineure
Fermer
.

• Utilisez l’
Étoile filante
Fermer
dès qu’elle est disponible à la place d’un
Estocs cruels
Fermer
.

• N'oubliez pas l'utilisation de l'
Oppression radieuse
Fermer
à partir de 40% comme spammable !

• Réappliquez la
Lance ardente
Fermer
quand elle expire.

• Maintenez le
Fléau des vampires
Fermer
pour ses dégâts en plus des buffs qu'il procure (pour les utilisateurs de potions d'
Héroïsme mineur
Fermer
).

• Réappliquez la
Cape mortelle
Fermer
pour les dégâts qu'elle inflige, ainsi que la mitigation via
Évitement majeur
Fermer
.

Ordre de priorité des DoTs :
Découpe
Fermer
/
Fléau des vampires
Fermer
/
Lumière purificatrice
Fermer
/
Piétinement
Fermer
/
Lance ardente
Fermer
/
Piège barbelé
Fermer
/
Oppression radieuse
Fermer
(si phase d'exécution) /
Cape mortelle
Fermer
/
Rituel punitif
Fermer
/
Estocs cruels
Fermer

packs de monstres (trash mobs)

Packs courts

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Rampefange
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins