Build Templier Vigueur DPS PvE – TESO


Bienvenue sur la page de présentation du build Templier Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Templier Vigueur est une classe facile à prendre en main et puissante. Il dispose d’une capacité de dégâts monocible importante, ainsi que de bons dégâts multicibles en plus d’avoir une rotation plus simple que les autres classes.


Mise à jour :
DLC Flames of Ambition


Changements apportés :
Modification des sets, nouveaux points de champion


SOMMAIRE

FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Templier Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points fortsPoints faibles
• Bons dégâts monocible et multicibles
• Dégâts de burst important
• Bonne régénération de ressources
• Confère Sorcellerie mineure
• Passif Lumière ardente puissant malgré son nerf
• Confère Brèche mineure via le Pouvoir de la lumière (viable pour du solo uniquement)
• Requiert une bonne maîtrise du weaving pour être optimal sur les Estocs cruels
• Ne profite pas du buff de La Morag Tong

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Elfe noir > Khajiit (-0,008%) > Orc (-0,9%) > Haut-Elfe (-1,8%) > Elfe des bois (-3%) > Rougegarde = Impérial (-3,7%)
    > Nordique (-4,1%) > Argonien (-4,6%) > Bréton (-5,6%)
  • Pierre de Mundus : Voleur (augmentation du taux de critique)
  • Vous trouverez plus d’informations dans notre guide sur les Pierres de Mundus.
  • Caractéristiques : 64 en Vigueur
  • Vampire : recommandé uniquement si vous en avez la maîtrise
Note sur les races

Le Khajiit s’avère être plus intéressant que l’Elfe noir si vous comptez jouer en Vampire sous Frénésie bouillonnante.

/!\ Cela requiert une maîtrise de son personnage, de sa rotation, ainsi qu’une gestion de sa survie et s’emploie uniquement dans des groupes optimisés. En cas contraire, privilégiez l’Elfe noir.


LES CONSOMMABLES

Nourriture

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de vie, il vous est désormais possible de jouer en Soupe de riz-de-sel de lave-alse.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de vie, mais que vous avez toujours besoin de régénération de vigueur, optez pour le Bouillon à emporter d'Artæum.
À défaut de cette nourriture, le Trône camoran douteux est une bonne option peu coûteuse.

Si vous estimez ne pas avoir recours à la régénération de vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de vie et votre vigueur maximale, votre choix s’orientera sur le Lapin braisé aux légumes printanniers.

Potions

« Essence de puissance d’arme » :

  • Rend de la vigueur à l’utilisation ;
  • Octroie Endurance majeure augmentant la régénération de vigueur de 30% ;
  • Procure Sauvagerie majeure ce qui augmente vos chances de critiques physique de 10% ;
  • Confère Brutalité majeure augmentant les dégâts des armes de 20%.

« Lampée de bataille d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 points d’alliance à l’unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille ».

LES PASSIFS


SETS MONOCIBLE

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesGrundwulfDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Dague)La Frappe mortelleTrempe de NirnGlyphe empoisonné vraiment superbe
Une main (Dague)La Frappe mortelleAcéréGlyphe ardent vraiment superbe
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Informations complémentaires

Localisation des sets

La Frappe mortelle : PNJ Cheydinhal, Bruma, Cyrodiil contre des Points d’Alliance ou en achat direct dans une boutique de guilde

Armes perfectionnées de Relequen : Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Grundwulf : Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot

Rampefange : Donjon « Les égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Les sets de monstre

Avec le nerf du critique apporté sur ce patch, il est désormais plus intéressant de jouer avec 2 pièces de critique plutôt qu’un set de monstre complet comme on a pu avoir l’habitude auparavant.
Ainsi, vous pouvez jouer avec les 2 sets ci-dessus, peu importe lequel vous avez en tête ou épaules du moment que les pièces sont en moyen avec les bons traits et le bon glyphe.

Le choix des armes en barre secondaire

La Volée tonitruante perfectionnée reste le meilleur choix d’arme secondaire avec le Templier afin d’exploiter les Estocs cruels pendant toute la durée de la Grêle infinie et du Rituel punitif.

Le cap de pénétration

Avec Flames of Ambition, les groupes Vigueur ont plus de difficulté à atteindre le cap de pénétration. La dague en main secondaire avec le trait « Précis » peut toujours être nécessaire selon la composition de votre groupe. Autrement, vous jouerez en « Acéré ».

En effet, avec un groupe optimisé, le cap de 18 200 peut être plus facilement atteint via les débuffs de résistance appliqués sur le boss.
Retrouvez les sources de réduction de résistance en cliquant ici.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin : un must-have en Bow/Bow !

Le Cruel Serpent : excellent set pour du contenu solo et en Arène afin de disposer d’une bonne régénération de vigueur.

Le Mande-égide : set multicibles intéressant avec de bons dégâts AoE, mais est dépendant de la position du pack. La statistique de régénération de vigueur apporte une aide supplémentaire pour les ressources.

Dent parfaite de Lokkestiiz : bon set pour obtenir le Tueur majeur à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis L’Opportuniste rugissant perfectionné et La machine de guerre.

Acuité mécanique : permet d’obtenir 100% de chance de critique pendant une durée de 5 secondes. Utiles lors des packs de monstre de courte durée.

La Puissance d’Yandir perfectionnée : statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, indispensable contre des packs de monstre.

Le Léviathan : bonne combinaison avec le set précédent pour augmenter sa chance de coup critique et ainsi faire proc les charges du Yandir et profiter du boost de dégâts critiques grâce à la Friabilité mineure appliquée par les supports avec un bâton de glace.

Pilleur du marais : conçu pour les combats en Bow/Bow, notamment en Asile sanctuaire pour booster des sorts comme
l’Injection de poison ou la Flèche mortelle.


SETS « PASSE-PARTOUT »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesGrundwulfDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Dague)La Frappe mortelleTrempe de NirnGlyphe empoisonné vraiment superbe
Une main (Dague)La Frappe mortelleAcéréGlyphe ardent vraiment superbe
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Frappe mortelle : PNJ Cheydinhal, Bruma, Cyrodiil contre des Points d’Alliance ou en achat direct dans une boutique de guilde

La Puissance d’Yandir perfectionnée : Raid « Égide de Kyne », Bordeciel occidental (Chapitre Greymoor)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Grundwulf : Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot

Rampefange : Donjon « Les égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)


SETS « INTERMÉDIAIRE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesGrundwulfDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Dague)Acolyte de la Nouvelle luneTrempe de NirnGlyphe empoisonné vraiment superbe
Une main (Dague)Acolyte de la Nouvelle luneAcéréGlyphe ardent vraiment superbe
ArcLa Volée tonitruanteInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Frappe mortelle : PNJ Cheydinhal, Bruma, Cyrodiil contre des Points d’Alliance ou en achat direct dans une boutique de guilde

Acolyte de la Nouvelle lune : Set craftable, Sud d’Elsweyr (DLC Dragonhold) ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Grundwulf : Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot

Rampefange : Donjon « Les égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

La Volée tonitruante : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

L’Acolyte de la Nouvelle lune est un set craftable de 9 traits, idéal pour augmenter les dégâts des armes.


SETS « NOVICE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une Main (Dague)La Rage de HundingAcéréGlyphe empoisonné vraiment superbe
Une Main (Dague)La Rage de HundingAcéréGlyphe d'absorption de vigueur vraiment superbe
ArcLa Rage de HundingInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit : Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité : Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.


LES COMPÉTENCES

               

              

BARRE PRINCIPALE

  • Estocs cruels (Évolution de Frappes perforantes) : Classe > Lance aedrique
  • Fléchettes d’argent (Évolution de Carreaux d’argent) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Cercle de préservation (Évolution de Cercle de protection) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Rituel punitif (Évolution de Rituel d’assainissement) : Classe > Rétablissement lumineux
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Lance ardente (Évolution de Éclats de lance) : Classe > Lance aedrique
  • Cercle de préservation (Évolution de Cercle de protection) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Étoile filante (Évolution de Météore) : Guilde > Guilde des mages
Variante des sorts

Les sorts Cercle de préservation, Chasseur camouflé, Fléchettes d'argent et Aubéclat parfait sont positionnés en barre principale et secondaire concernant les deux premiers pour profiter du passif Tueur.

Dans certaines instances où vous allez avoir besoin d’un auto-soin, vous pouvez mettre une Ardeur résolue sur votre barre secondaire à la place du Cercle de préservation ou du Chasseur camouflé.

• La Lance ardente est placée dans la barre secondaire uniquement pour le passif Lumière ardente.


LA ROTATION

La rotation du Templier reste relativement simple à réaliser mais nécessite tout de même une bonne exécution pour ne pas rater d’attaque légère entre les Estocs cruels, ce qui vous ferait perdre du DPS.

Les AL correspondent aux « Attaques légères »

> Switch > > Switch > AL >   > AL > > Switch > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch > …

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Si vous ne pouvez pas placer autant d’Estocs cruels, adaptez votre rotation de manière à relancer la Grêle infinie et le Rituel punitif dès qu’ils prennent fins.

• Ré-appliquez le Piège barbelé dès que son effet se termine.

• Utilisez l’Étoile filante dès qu’elle est disponible à la place d’un Estocs cruels.


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Dague)La Frappe mortelleTrempe de NirnGlyphe empoisonné vraiment superbe
Une main (Dague)La Frappe mortellePrécisGlyphe ardent vraiment superbe
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Balorgh : Procession des Sacrifiés, Prasin (DLC Wolfhunter) pour la tête & Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Le Léviathan : Donjons « Crypte des cœurs I » ou « Crypte des cœurs II », Fendretour

La Frappe mortelle : PNJ Cheydinhal, Bruma, Cyrodiil contre des Points d’Alliance ou en achat direct dans une boutique de guilde


Packs longs

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesGrundwulfDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Dague)La Frappe mortelleTrempe de NirnGlyphe empoisonné vraiment superbe
Une main (Dague)La Frappe mortellePrécisGlyphe ardent vraiment superbe
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Frappe mortelleAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Grundwulf : Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot

Le Léviathan : Donjons « Crypte des cœurs I » ou « Crypte des cœurs II », Fendretour

La Frappe mortelle : PNJ Cheydinhal, Bruma, Cyrodiil contre des Points d’Alliance ou en achat direct dans une boutique de guilde


Les compétences

               

             

BARRE PRINCIPALE

  • Estocs cruels (Évolution de Frappes perforantes) : Classe > Lance aedrique
  • Fléchettes d’argent (Évolution de Carreaux d’argent) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Cercle de préservation (Évolution de Cercle de protection) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Orbe mystique (Évolution d’Orbe nécrotique) : Guilde > Indomptable
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Rituel punitif (Évolution de Rituel d’assainissement) : Classe > Rétablissement lumineux
  • Repentir (Évolution d’Aura de rétablissement) : Classe > Rétablissement lumineux
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Étoile filante (Évolution de Météore) : Guilde > Guilde des mages
Explications des sorts

• Votre spammable principal sera les Estocs cruels qui sont boostés par l’effet de La Frappe mortelle.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• Ne placez pas le Piège barbelé étant donné que vous avez déjà la Force mineure d’active grâce à l’Accélération canalisée.
Il advient de même pour les autres sorts de la Guilde des guerriers qui contribuent au passif Tueur.

• Avec l’augmentation des dégâts des sorts et la possibilité pour les joueurs haut CP d’attribuer des points en magie maximale,
l’Orbe mystique inflige d’importants dégâts dans un pack de monstres.

• Vous pouvez utiliser l’Étoile filante lors de l’engage du pack. De plus, étant donné que ce sort inflige des dégâts de feu, ils seront donc boostés de 5% si un support de votre groupe porte le set de monstre du Béhémoth Encrasis.


LES POINTS CHAMPION

Avec l’arrivée de la Mise à Jour 29, le Système de Points Champion a été complètement retravaillé.

Désormais, les Points Champion à attribuer sont plus généralistes et communs entre les différentes classes. Vous pouvez d’ores et déjà les attribuer grâce à notre article sur l’Optimisation des CP 2.0 !


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Crédit : Zorax