Build Templier Vigueur DPS PvE – TESO


Bienvenue sur la page de présentation du build Templier Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Templier Vigueur est une classe facile à prendre en main et puissante. Il dispose d’une capacité de dégâts monocible importante, ainsi que de bons dégâts multicibles en plus d’avoir une rotation plus simple que les autres classes.


Mise à jour :
DLC Markarth


Changements apportés :
Modification des sets, nouveaux points de champion


SOMMAIRE

FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Templier Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points fortsPoints faibles
• Bons dégâts monocible et multicibles
• Dégâts de burst important
• Bonne régénération de ressources
• Confère Sorcellerie mineure
• Passif Lumière ardente très puissant
• Confère Brèche mineure via le Pouvoir de la lumière (viable pour du solo)
• Requiert une bonne maîtrise du weaving pour être optimal sur les Estocs cruels
• Ne profite pas du buff de La Morag Tong

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Orc > Elfe noir > Khajiit > Rougegarde = Elfe des bois = Impérial
  • Pierre de Mundus : Ombre (augmentation des dégâts des coups critiques)
  • Caractéristiques : 64 en Vigueur
  • Vampire : non recommandé

LES CONSOMMABLES

Nourriture

Le Bouillon à emporter d'Artæum est le meilleur plat à utiliser en vigueur grâce à son apport en ressources.

Vous pouvez également utiliser le Trône camoran douteux si vous n’avez pas accès au Bouillon.

Pour les Elfe des bois, Rougegardes et Impériaux, privilégiez le Lapin braisé aux légumes printanniers du fait de la régénération de vigueur élevée que ces races possèdent.

Potions

« Essence de puissance d’arme » :

  • Rend de la vigueur à l’utilisation ;
  • Octroie Endurance majeure augmentant la régénération de vigueur de 40% ;
  • Procure Sauvagerie majeure ce qui augmente vos chances de critiques physique de 10% ;
  • Confère Brutalité majeure augmentant les dégâts des armes de 20%.

« Lampée de bataille d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 points d’alliance à l’unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille ».

Poisons

« Poison de ravage de santé IX » :

  • Ajoute sur votre arme 2 effets de dégâts sur la durée de 3,5 et 6,4 secondes.
Comment en fabriquer ?

Belladone – Larve de mouche à viande – Nirnrave / Chardon béni / Bleuet / Coprin violet


« Poison mortel à Couronnes » :

  • Dispose des mêmes effets que le poison alchimique, mais peut s’obtenir via les récompenses journalières.

LES PASSIFS


SETS MONOCIBLE

TêteSélèneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesSélèneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Hache)Le Guerrier furieuxTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Une main (Dague)Le Guerrier furieuxPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Informations complémentaires

Les sets de monstre et La Frappe mortelle

Utilisez le Sélène pour obtenir les meilleurs résultats possibles avec les Estocs cruels.
Le Domihaus s’avère également être très intéressant avec le DoT de dégâts physiques qu’il inflige, ainsi que le gain en dégâts des armes et sera plus intéressant dans les combats nécessitant de l’AoE.

Les résultats obtenus avec le set Le Guerrier furieux sont proches de La Frappe mortelle. En effet, La Frappe mortelle va booster les dégâts de tous les Estocs cruels tandis que Le Guerrier furieux augmentera le taux de critique de chacun. Le choix est donc plus libre, mais il serait plus avantageux d’utiliser Le Guerrier furieux pour profiter de l’augmentation des dégâts critiques via la Friabilité mineure appliquée par les supports avec un bâton de glace.

Le choix des armes secondaires

La Volée tonitruante perfectionnée reste le meilleur choix d’arme secondaire avec le Templier afin d’exploiter les Estocs cruels pendant toute la durée de la Grêle infinie et du Rituel punitif.

Le cap de pénétration

Avec Markarth, la dague avec le trait « Acéré » n’est plus nécessaire et le « Précis » devient plus intéressant.

En effet, avec un groupe optimisé, le cap de 18 200 peut être facilement atteint via les débuffs de résistance appliqués sur le boss.
Retrouvez les sources de réduction de résistance en cliquant ici.

Ainsi, les points champion en « Percée » devront être modifiés et ajustés pour atteindre ce cap.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin : un must-have en Bow/Bow !

Le Cruel Serpent : excellent set pour du contenu solo et en Arène afin de disposer d’une bonne régénération de vigueur.

Le Mande-égide : set multicibles intéressant avec de bons dégâts AoE, mais est dépendant de la position du pack. La statistique de régénération de vigueur apporte une aide supplémentaire pour les ressources.

Dent parfaite de Lokkestiiz : bon set pour obtenir le Tueur majeur à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis L’Opportuniste rugissant perfectionné et La machine de guerre.

La Duplicité d'Aiguemortes : utile lors des combats contre des trash mobs de courte durée pour récupérer des points d’ultime afin qu’ils soient disponibles pour le pack suivant.

Acuité mécanique : se combine très bien avec le set précédent pour avoir 100% de coups critiques pendant 5 secondes.

La Puissance d’Yandir perfectionnée : statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, indispensable contre des trash mobs.

Le Léviathan : bonne combinaison avec le set précédent pour augmenter sa chance de coup critique et ainsi faire proc les charges du Yandir et profiter du boost de dégâts critiques grâce à la Friabilité mineure appliquée par les supports avec un bâton de glace.

Pilleur du marais : conçu pour les combats en Bow/Bow, notamment en Asile sanctuaire pour booster des sorts comme
l’Injection de poison ou la Flèche mortelle.

Le Serpent à deux crocs : peut remplacer l’Acolyte de la Nouvelle lune si la régénération de vigueur est un problème ; permet d’obtenir un bonus de pénétration important.


SETS « PASSE-PARTOUT »

TêteDomihausDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesDomihausDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Hache)Le Guerrier furieuxTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Une main (Dague)Le Guerrier furieuxPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger


SETS « INTERMÉDIAIRE »

teSélèneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesSélèneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Frappe mortelleDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Hache)Acolyte de la Nouvelle luneTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Une main (Dague)Acolyte de la Nouvelle luneAcéréPoison de ravage de santé IX
ArcLa Volée tonitruanteInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

L’Acolyte de la Nouvelle lune est un set craftable de 9 traits, idéal pour augmenter les dégâts des armes.
La Frappe mortelle s’achète à faible coût en corporel dans une boutique de guilde faisant de lui un bon set pour le Templier.
Il est également possible de l’acheter à Bruma en Cyrodiil si votre alliance en a le contrôle pour le prix de 12 000 points d’alliance pour un coffre vous donnant une pièce aléatoire.

Si vous arrivez à gérer votre vigueur et que vous voulez gagner un peu de dégâts des armes, il est possible de crafter un bijou en « Infusé ».

La Volée tonitruante peut désormais s’obtenir dans l’Arène de Maelström en difficulté normale.

Le Sélène s’obtient facilement dans le donjon « Toile de Sélène » inclus dans le jeu de base.


SETS « NOVICE »

teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une Main (Hache)La Rage de HundingAcéréGlyphe empoisonné vraiment superbe
Une Main (Dague)La Rage de HundingAcéréGlyphe d'absorption de vigueur vraiment superbe
ArcLa Rage de HundingInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.

Le set de l’Agilité est facilement accessible via les récompenses de donjons aléatoires journaliers et peut s’acheter à faible coût dans une boutique de guilde.


LES COMPÉTENCES

               

              

BARRE PRINCIPALE

  • Estocs cruels (Évolution de Frappes perforantes) : Classe > Lance aedrique
  • Fléchettes d’argent (Évolution de Carreaux d’argent) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Cercle de préservation (Évolution de Cercle de protection) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Rituel punitif (Évolution de Rituel d’assainissement) : Classe > Rétablissement lumineux
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Focalisation de rétablissement (Évolution de Focalisation runique) : Classe > Rétablissement lumineux
  • Cercle de préservation (Évolution de Cercle de protection) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Balayage fortifiant (Évolution de Balayage radial) : Classe > Lance aedrique
Variante des sorts

Les sorts Cercle de préservation, Chasseur camouflé et Fléchettes d'argent sont positionnés en barre principale et secondaire concernant les deux premiers pour profiter du passif Tueur.

La Focalisation de rétablisssement est à placer avant le début du combat pour avoir de la régénération de vigueur tout au long de sa durée si vous en avez besoin.
Autrement, il est tout à fait possible de mettre quelconque sort de la Guilde des guerriers.

Dans certaines instances où vous allez avoir besoin d’un auto-soin, vous pouvez mettre une Ardeur résolue sur votre barre secondaire à la place de la Focalisation de rétablisssement.

Si vous voulez faire des engages à la Baliste, placez le sort sur votre barre secondaire et remplacez donc la Focalisation de rétablisssement par la Lance ardente afin de continuer à profiter du passif Lumière ardente.

Le Rituel punitif peut être enlevé sur mannequin, mais reste intéressant en raid pour ses dégâts AoE et pour la purification qu’il peut apporter.


LA ROTATION

La rotation du Templier reste relativement simple à réaliser mais nécessite tout de même une bonne exécution pour ne pas rater d’attaque légère entre les Estocs cruels, ce qui vous ferait perdre du DPS.

Avant de démarrer un combat, placez la Focalisation de rétablisssement si vous en avez le temps et que vous pensez devoir y recourir.
Les AL correspondent aux « Attaques légères »

> Switch > > Switch > AL >   > Switch > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > Switch > …

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Utilisez l’Aubéclat parfait à la place d’un Estocs cruels dès qu’il est disponible !

• Si vous ne pouvez pas placer autant d’Estocs cruels, adaptez votre rotation de manière à relancer la Grêle infinie et le Rituel punitif dès qu’ils prennent fins.

• Ré-appliquez le Piège barbelé dès que son effet se termine.


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

TêteBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Hache)La Frappe mortelleTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Une main (Dague)La Frappe mortellePrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Frappe mortelleInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Frappe mortelleInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Frappe mortelleInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Autres options de sets

Dans le cadre de combats courts, l’objectif est de tuer tout le pack le plus rapidement. Pour cela, d’autres possibilités de setups sont envisageables.
Les choix des armes resteront les mêmes, seules les pièces corporelles peuvent être changées.

• x2 Balorgh + x5 Acuité mécanique (hache en Trempe de Nirn et dague en Infusé) + x5 La Duplicité d'Aiguemortes


Packs longs

TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesVelidrethDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Hache)La Frappe mortelleTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Une main (Dague)La Frappe mortellePrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Frappe mortelleInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Frappe mortelleInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Frappe mortelleInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Variante des sets et version normale des armes

La version normale de la Volée tonitruante perfectionnée est tout à fait viable.

Au lieu du Velidreth, vous pouvez aussi mettre une pièce de Molag Kena ou de Balorgh.

À la place du Rampefange, le Grundwulf apportera la même statistique de critique physique.


Les compétences

               

             

Explications des sorts

• Votre spammable principal sera les Estocs cruels qui sont boostés par l’effet de La Frappe mortelle.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• Ne placez pas le Piège barbelé étant donné que vous avez déjà la Force mineure d’active grâce à l’Accélération canalisée.
Il advient de même pour les autres sorts de la Guilde des guerriers qui contribuent au passif Tueur.


LES POINTS CHAMPION

  • 18 Thaumaturge
  • 72 Frappes précises
  • 38 Percée
  • 64 Puissance
  • 72 Capitaine d’armes
  • 6 Expertise en armes physiques

Les 38 points en « Percée » sont requis pour atteindre le cap sur le mannequin « Atronach de fer d’entraînement ». En raid, vous serez susceptibles d’en mettre plus ou de complètement les enlever selon les débuffs de résistance (voir ici).

Réduisez les points de « Capitaine d’arme » ou de « Frappes précises » si vous devez en placer en « Percée ».

  • 32 Ténacité
  • 100 Inconscience
  • 23 Acrobate
  • 23 Garde des ombres
  • 48 Seigneur de guerre
  • 44 Focalisation d’éclatage
  • 11 Récupération rapide
  • 48 Peau dure
  • 49 Robuste
  • 49 Défenseur élémentaire
  • 81 Cuirassé
  • 32 Bouclier anti-sorts

Les points placés dans la Focalisation d’éclatage sont optionnels. Si vous êtes sur de ne pas basher, rajoutez des points dans la Garde des ombres et l’Acrobate.

Les CPs défensifs ne sont pas définitifs. Ils sont ici équilibrés, mais vous viendrez à les changer selon les raids auquel vous vous confronterez. Pour cela, cliquez ici !

Si vous n’êtes pas CP 810, essayez de garder des proportions similaires en terme de placement des points.

Crédit : Zorax