Bienvenue sur le guide des Points Champion 2.0 (CP) introduits lors de la Mise à Jour 29, Flames of Ambition, de The Elder Scrolls Online. Cet article vous guidera sur la façon d’attribuer vos points du niveau CP160 jusqu’au niveau maximum selon votre rôle. Pour en savoir plus sur le fonctionnement des Points Champion en général, vous pouvez consulter notre article sur le Nouveau Système de Points Champion.Le nombre de CP nécessaire pour être complètement optimisé est relativement élevé. Gardez à l’esprit qu’il prend en compte tous les passifs à leur potentiel maximal et qu’il n’est pas nécessaire d’être à ces paliers pour prendre du plaisir ou être bon en jeu.Avoir beaucoup de CP n’est pas un but en soi, il faut tout d’abord bien connaitre son personnage, perfectionner ces rotations, connaître les mécanique de donjons ou épreuves pour bien performer. Être complètement optimisé est surtout essentiel pour une poignée de joueurs qui cherchent à réaliser les succès les plus difficiles du jeu.C’est pourquoi nous avons décidé de mettre à votre disposition les CP conseillés en fonction de votre palier de CP actuel (160, 300, 600, 900, 1200 et 1500)./!\ Avec le nouveau Système de Points Champion, l’impact des CP sur le DPS est beaucoup moins important qu’auparavant. À titre d’exemple, en maîtrisant parfaitement votre rotation, la différence de DPS entre un joueur sans CP et un joueur avec les CP Optimisés est d’environ 20 à 25k. Sommaire ArtisanatPvE TankPvE HealerPvE DPS MagiePvE DPS Vigueur Artisanat Les Points Champion de l’Artisanat ne concernent en rien votre habilité en combat et sont totalement optionnels. Ils permettent néanmoins de vous donner des bonus intéressants concernant votre qualité de vie en jeu et peuvent vous faire faire quelques économies.La Bénédiction du Destrier, l’Efficacité liquide et le Rationnement sont trois slottables non négligeables pour un meilleur confort dans un contenu de groupe. Artisanat 50 Bénédiction du Destrier (à activer)40 Amorti60 Errance40 Enchantement inébranlable30 Rationnement (à activer)75 Efficacité liquide (à activer)50 Chasseur de trésors (à activer)50 Faveur et fortune33 Réservoir d’âmes50 Doigts dorés30 Pas vu, pas pris40 Fantôme rapide45 Regain d’inspiration PvE Tank Pour obtenir tous les Points Champion totalement optimisés pour le Tanking, il faut être niveau CP1669. À partir de ce niveau, vous pourrez vous spécialiser soit dans le DPS, soit dans le soin. N’oubliez pas d’activer certains des bonus en les plaçant dans votre Barre Champion ! Guerre 40 Discipline inlassable(Repousser la mort) 40 Récupération rapide40 Robuste40 Préparation40 Égide élémentaire50 Rebuffade du duelliste (à activer)50 Détermination (à activer)50 Invulnérable (à activer)50 Rempart (à activer)40 Intuition indicible(Puissance étendue)10 Percée40 Rituel impeccable 40 Maîtrise du combat30 Bénédiction Dynamisme 50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)40 Gardien infatigable45 Fortification15 Protecteur agile40 Résistance45 Acrobate50 Esquive Experte (à activer)50 Ténacité mystique40 Vigueur héroïque40 Sprinteur32 Hâtif Vous trouverez ci-dessous comment attribuer vos points champion par étape jusqu’à ce niveau. CP160 GuerreDynamisme10 Discipline inlassable(Repousser la mort) 10 Récupération rapide, 33 Préparation10 Vitalité illimitée (à activer)10 Cuirassé (à activer)33 Rajeunissement (à activer) CP300 GuerreDynamisme10 Discipline inlassable(Repousser la mort) 10 Récupération rapide, 20 Robuste, 40 Préparation, 20 Égide élémentaire15 Vitalité illimitée (à activer)10 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)10 Gardien infatigable, 15 Fortification CP600 GuerreDynamisme10 Discipline inlassable(Repousser la mort) 10 Récupération rapide, 40 Robuste, 40 Préparation, 40 Égide élémentaire40 Rebuffade du duelliste (à activer), 10 Détermination (à activer), 10 Invulnérable (à activer)30 Vitalité illimitée (à activer)10 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)10 Gardien infatigable, 45 Fortification15 Acrobate, 40 Esquive experte Après avoir débloqué les 50 points en Esquive experte, vous pourrez rajouter des points dans Cuirassé. CP900 GuerreDynamisme10 Discipline inlassable(Repousser la mort) 10 Récupération rapide, 40 Robuste, 40 Préparation, 40 Égide élémentaire50 Rebuffade du duelliste (à activer), 50 Détermination (à activer), 50 Invulnérable (à activer)10 Rempart50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)10 Gardien infatigable, 45 Fortification15 Acrobate, 50 Esquive experte (à activer)10 Ténacité Mystique20 Vigueur héroïque À la place du Rempart, vous pouvez également vous orienter sur les points de magie ou de vigueur bruts ou encore Coup ravageurs pour plus de soin. Si vous choisissez cette dernière option, il faudra d’abord utiliser 10 points en Précision. CP1200 GuerreDynamisme40 Discipline inlassable(Repousser la mort) 10 Récupération rapide, 40 Robuste, 40 Préparation, 40 Égide élémentaire50 Rebuffade du duelliste (à activer), 50 Détermination (à activer), 50 Invulnérable (à activer)50 Rempart (à activer)30 Intuition indicible50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)30 Gardien infatigable, 45 Fortification40 Résistance, 15 Acrobate, 50 Esquive experte (à activer)20 Ténacité Mystique, 40 Vigueur héroïque CP1500 GuerreDynamisme40 Discipline inlassable(Repousser la mort) 40 Récupération rapide, 40 Robuste, 40 Préparation, 40 Égide élémentaire50 Rebuffade du duelliste (à activer), 50 Détermination (à activer), 50 Invulnérable (à activer)50 Rempart (à activer)40 Intuition indicible(Puissance étendue) 10 Percée, 40 Rituel impeccable, 40 Maîtrise du combat50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)40 Gardien infatigable, 45 Fortification, 10 Protecteur agile40 Résistance, 45 Acrobate, 50 Esquive experte (à activer)50 Ténacité Mystique, 40 Vigueur héroïque30 Sprinteur PvE Healer Pour obtenir tous les Points Champion totalement optimisés pour le Healing, il faut être niveau CP1890. À partir de ce niveau, vous pourrez maximiser les dégâts de vos compétences de dégâts physiques. Ces Points concernent le soin pur. En raid, on peut vous demander de jouer « Off Healer » où votre rôle sera similaire à celui d’un DPS Support : vous pourrez donc utiliser des Points Champion de DPS Magie. Note : les points en Percée dépendent de la pénétration de votre groupe, de la classe que vous jouez, et de la position où vous êtes lorsque vous tapez une cible. Vous pouvez vous référer aux nouvelles valeurs sur le guide pour atteindre le cap de pénétration. Guerre 40 Intuition indicible40 Bénédiction50 Marée apaisante (à activer)50 Renouveau rapide (à activer)40 Précision50 Combat en finesse (à activer)50 Suprématie arcanique (à activer)(Repousser la mort)40 Récupération rapide40 Robuste40 Préparation40 Égide élémentaire(Puissance étendue)10 Percée40 Rituel impeccable30 Mage de guerre40 Discipline inlassable Dynamisme 50 Vitalité illimitée (à activer)50 Rajeunissement (à activer)10 Ténacité mystique, 40 Vigueur héroïque50 Sorts de siphon (à activer)50 Cuirassé (à activer)45 Acrobate, 40 Résistance40 Gardien infatigable, 45 Fortification, 15 protecteur agile32 Hâtif, 30 Sprinteur50 Instincts de survie45 Défense sauvage, 10 Brutalité percutante30 Âme trempée Vous trouverez ci-dessous comment attribuer vos points champion par étape jusqu’à ce niveau. CP160 GuerreDynamisme33 Intuition indicible20 Bénédiction50 Vitalité illimitée (à activer)3 Rajeunissement CP300 GuerreDynamisme40 Intuition indicible40 Bénédiction10 Marée apaisante (à activer), 10 Renouveau rapide (à activer)50 Vitalité illimitée (à activer) 50 Rajeunissement (à activer) CP600 GuerreDynamisme40 Intuition indicible40 Bénédiction40 Marée apaisante (à activer), 40 Renouveau rapide (à activer)40 Précision50 Vitalité illimitée (à activer)50 Rajeunissement (à activer)15 Acrobate 10 Ténacité mystique, 40 Vigueur héroïque, 30 Sorts de siphon (à activer)5 Cuirassé CP900 GuerreDynamisme40 Intuition indicible40 Bénédiction50 Marée apaisante (à activer), 50 Renouveau rapide (à activer)40 Précision, 50 Combat en finesse (à activer)30 Suprématie arcanique (à activer)50 Vitalité illimitée (à activer)50 Rajeunissement (à activer)15 Acrobate, 10 Résistance 10 Ténacité mystique, 40 Vigueur héroïque, 50 Sorts de siphon (à activer)50 Cuirassé (à activer)10 Gardien infatigable, 15 Fortification CP1200 GuerreDynamisme40 Intuition indicible40 Bénédiction50 Marée apaisante (à activer), 50 Renouveau rapide (à activer)40 Précision, 50 Combat en finesse (à activer)50 Suprématie arcanique (à activer)(Repousser la mort) 10 Récupération rapide, 20 Robuste, 30 Préparation, 20 Égide élémentaire50 Vitalité illimitée (à activer)50 Rajeunissement (à activer)15 Acrobate, 30 Résistance10 Ténacité mystique, 40 Vigueur héroïque, 50 Sorts de siphon (à activer)50 Cuirassé (à activer)20 Gardien infatigable, 45 Fortification, 8 Protecteur agile32 Hâtif CP1500 GuerreDynamisme40 Intuition indicible40 Bénédiction50 Marée apaisante (à activer), 50 Renouveau rapide (à activer)40 Précision, 50 Combat en finesse (à activer)50 Suprématie arcanique (à activer)(Repousser la mort) 10 Récupération rapide, 40 Robuste, 40 Préparation, 40 Égide élémentaire(Puissance étendue) 10 Percée, 40 Rituel impeccable50 Vitalité illimitée (à activer)50 Rajeunissement (à activer)45 Acrobate, 40 Résistance10 Ténacité mystique, 40 Vigueur héroïque, 50 Sorts de siphon (à activer)50 Cuirassé (à activer)40 Gardien infatigable, 45 Fortification, 15 Protecteur agile32 Hâtif30 Défense sauvage PvE DPS Magie Pour vous optimiser uniquement en DPS pur, le palier de niveau à atteindre est CP1500. Cela vous permettra d’attribuer tous les passifs et les 4 slottables à mettre dans la Barre Champion qui influeront sur votre DPS.Lorsque ce palier est atteint, il sera possible de s’orienter sur les résistances physiques et magiques afin d’atténuer les dégâts subis, notamment grâce à la sous-branche Repousser la mort dans l’arbre de la Guerre, en comptant un total de CP2130 pour le DPS + les résistances.Dans un second temps, des points en auto-soin via Bénédiction pourront également être placés pour un total de CP2250.Note : les points en Percée dépendent de la pénétration de votre groupe, de la classe que vous jouez, et de la position où vous êtes lorsque vous tapez une cible. Vous pouvez vous référer aux nouvelles valeurs sur le guide pour atteindre le cap de pénétration. Guerre 50 Traître (à activer)50 Combat en finesse (à activer)50 Thaumaturge (à activer)50 Aura mordante (à activer)40 Précision40 Intuition indicible40 Discipline inlassable(Puissance étendue)40 Percée30 Mage de guerre40 Rituel impeccable40 Maîtrise du combat30 Puissance Dynamisme 50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)10 Ténacité mystique40 Vigueur héroïque50 Sorts de siphon (à activer)45 Acrobate20 Sprinteur45 Fortification40 Gardien infatigable15 Protecteur agile45 Défense sauvage40 Brutalité percutante Note : si vous utilisez une rotation avec un spammable, privilégiez le slottable Visée mortelle plutôt qu’Aura mordante qui est basé sur les rotations DoTs (dégâts sur la durée) avec AoE (dégâts de zone).Vous trouverez ci-dessous comment attribuer vos Points Champion par étape jusqu’à ce niveau. CP160 GuerreDynamisme40 Précision10 Combat en finesse (à activer)10 Vitalité illimitée (à activer)10 Cuirassé (à activer)33 Rajeunissement (à activer) CP300 GuerreDynamisme40 Précision50 Combat en finesse (à activer)(Puissance étendue) 10 Percée15 Vitalité illimitée (à activer)10 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)10 Gardien infatigable15 Fortification CP600 GuerreDynamisme40 Précision50 Combat en finesse (à activer)(Puissance étendue) 40 Percée50 Aura mordante (à activer)20 Thaumaturge (à activer)50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)20 Gardien infatigable30 Fortification CP900 GuerreDynamisme40 Précision50 Combat en finesse (à activer)(Puissance étendue) 40 Percée50 Aura mordante(à activer)50 Thaumaturge (à activer)50 Traître (à activer)20 Intuition indicible50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)20 Gardien infatigable30 Fortification30 Acrobate10 Ténacité mystique30 Vigueur héroïque30 Sorts de siphon (à activer) CP1200 GuerreDynamisme40 Précision50 Combat en finesse (à activer)(Puissance étendue) 40 Percée50 Aura mordante (à activer)50 Thaumaturge (à activer)50 Traître (à activer)40 Intuition indicible (Puissance étendue) 40 Rituel impeccable30 Mage de guerre10 Maîtrise du combat50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)40 Gardien infatigable45 Fortification45 Acrobate30 Ténacité mystique40 Vigueur héroïque50 Sorts de siphon (à activer) PvE DPS Vigueur Pour vous optimiser uniquement en DPS pur, le palier de niveau à atteindre est CP1500. Cela vous permettra d’attribuer tous les passifs et les 4 slottables à mettre dans la Barre Champion qui influeront sur votre DPS. Lorsque ce palier est atteint, il sera possible de s’orienter sur les résistances physiques et magiques afin d’atténuer les dégâts subis, notamment grâce à la sous-branche Repousser la mort dans l’arbre de la Guerre, en comptant un total de CP2130 pour le DPS + les résistances. Dans un second temps, des points en auto-soin via Bénédiction pourront également être placés pour un total de CP2250. Note : les points en Percée dépendent de la pénétration de votre groupe, de la classe que vous jouez, et de la position où vous êtes lorsque vous tapez une cible. Vous pouvez vous référer aux nouvelles valeurs sur le guide pour atteindre le cap de pénétration. Guerre 50 Traître (à activer)50 Combat en finesse (à activer)50 Thaumaturge (à activer)50 Visée mortelle (à activer)40 Précision40 Discipline inlassable40 Intuition indicible(Puissance étendue)40 Percée40 Maîtrise du combat30 Puissance30 Mage de guerre40 Rituel impeccable Dynamisme 50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)10 Ténacité mystique40 Vigueur héroïque50 Renouveau sanglant (à activer)45 Acrobate20 Sprinteur45 Fortification40 Gardien infatigable15 Protecteur agile45 Défense sauvage40 Brutalité percutante Vous trouverez ci-dessous comment attribuer vos Points Champion par étape jusqu’à ce niveau. CP160 GuerreDynamisme40 Précision10 Combat en finesse (à activer)10 Vitalité illimitée (à activer)10 Cuirassé (à activer)33 Rajeunissement (à activer) CP300 GuerreDynamisme40 Précision50 Combat en finesse (à activer)(Puissance étendue) 10 Percée15 Vitalité illimitée (à activer)10 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)10 Gardien infatigable15 Fortification CP600 GuerreDynamisme40 Précision50 Combat en finesse (à activer)(Puissance étendue) 40 Percée50 Visée mortelle (à activer)20 Thaumaturge (à activer)50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)20 Gardien infatigable30 Fortification CP900 GuerreDynamisme40 Précision50 Combat en finesse (à activer)(Puissance étendue) 40 Percée50 Visée mortelle (à activer)50 Thaumaturge (à activer)50 Traître (à activer)20 Discipline inlassable50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)20 Gardien infatigable30 Fortification30 Acrobate10 Ténacité mystique30 Vigueur héroïque30 Renouveau sanglant (à activer) CP1200 GuerreDynamisme40 Précision50 Combat en finesse (à activer)(Puissance étendue) 40 Percée50 Visée mortelle (à activer)50 Thaumaturge (à activer)50 Traître (à activer)40 Discipline inlassable (Puissance étendue) 40 Maîtrise du combat30 Puissance10 Rituel impeccable50 Vitalité illimitée (à activer)50 Cuirassé (à activer)50 Rajeunissement (à activer)40 Gardien infatigable45 Fortification45 Acrobate30 Ténacité mystique40 Vigueur héroïque50 Renouveau sanglant (à activer) Cet article vous a été utile ? 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