Auteur : Zorax

build sorcier vigueur pve

Bienvenue sur la page de présentation du build Sorcier Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online.

Vous trouverez ci-dessous des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Sorcier Vigueur est une bonne classe notamment en monocible. Il a l'avantage de pouvoir posséder un kit multicibles intéressants via

La Lame du bourreau perfectionnée
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. Sa rotation est relativement simple, car il possède deux familiers pouvant l'assistant dans son rôle de DPS.

DPS maximum envisageable sur Atronach de fer d'entraînement : 131k

Mise à jour :
DLC Lost Depths
Changements apportés :
Nouveaux sets, retour des sets de monstre, changement de rotation

forces et faiblesses

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Sorcier Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points forts
Points faibles

Excellents dégâts monocible

Ultime

Invocation d'atronach de foudre supérieur
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qui procure
Berserk majeur
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à soi-même en plus de la personne activant la synergie

Bonne classe pour du contenu solo

Confère

Prophétie mineure
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à soi-même et aux membres du groupe

Dispose de familiers l’assistant dans son DPS

Résistance accrue

Réduction de coût des compétences ultimes

Passif

Amplitude
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boostant notamment les
Lames tourbillonnantes
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dans les packs de monstres

Dégâts inférieurs en multicibles vis-à-vis d'autres classes dans le cadre d'un raid optimisé

Rotation dynamique pour obtenir des résultats compétitifs

Consommation de ressources plus importante sans les familiers

Familiers trop puissants laissant moins de place pour d'autres sorts dans vos barres

fiche de personnage

• Race :

Elfe noir > Haut-Elfe > Orc > Khajiit > Elfe des bois = Rougegarde = Impérial > Nordique > Argonien > Bréton

• Pierre de mundus :

La Bénédiction : le Voleur
Fermer

Retrouvez plus d'informations sur les Pierres de Mundus.

• caractéristiques :

64 en Vigueur

• Vampire :

Non recommandé pour le contenu de groupe

Elfe noir, meilleure race, pourquoi ?

L’Elfe noir s’avère être la meilleure race pour les classes Vigueur car il dispose de la plus grande quantité de Vigueur donnée via son passif racial

Dynamisme
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et des dégâts des armes avec
Désolation
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. Ces deux statistiques ont un effet direct sur les sets à déclenchement (« Proc Set »), comme
Les Armes perfectionnées de Relequen
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, l'un des principaux sets en monocible et permet donc d’infliger davantage de dégâts.

Le Khajiit a perdu de son intérêt avec l’arrivée de Deadlands, car les 12% de dégâts critique de son passif

Embuscade féline
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ne sont plus intéressants suite à la mise en place d'un cap de dégâts critique désormais fixé à 125% qui peut être atteint via les Points Champion, les sets supports, le
Kilt de plongée de harponneur
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ou encore par le port d’Armure moyenne (
Dextérité
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).

les consommables

Nourritures

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de Santé (en partie lié au nouveau système de Points Champion), il vous est désormais possible de jouer avec la

Soupe de riz-de-sel de lave-alse
Fermer
.

Si vous estimez ne pas avoir besoin de la régénération de Vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de Santé et votre Vigueur maximale, votre choix s'orientera sur le
Lapin braisé aux légumes printanniers
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.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de Santé, mais que vous avez toujours besoin de régénération de Vigueur, optez pour le
Bouillon à emporter d'Artæum
Fermer
.
À défaut, le
Trône camoran douteux
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est une bonne option moins coûteuse.

Potions

Essence de puissance d'arme
Fermer

Lampée de bataille d'alliance
Fermer


La
Lampée de bataille d'alliance
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est achetable pour 720 Points d’Alliance unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille » dans les grandes villes, ainsi qu'en Cyrodiil.

Comment en fabriquer ?

Fermer
+
Fermer
+
Fermer
ou
Fermer

LES PASSIFS

      • Magie noire :

Connaissances impies
Fermer
,
Magie du sang
Fermer
,
Persistance
Fermer
,
Exploitation
Fermer

      • Invocation daedrique :
Réduction
Fermer
,
Pierre de puissance
Fermer
,
Protection daedrique
Fermer
,
Expertise en invocation
Fermer

      • Appel de la tempête :
Accumulation
Fermer
,
Dynamisation
Fermer
,
Amplitude
Fermer
,
Expertise magique
Fermer

      • Bâton de destruction :
Triple effet
Fermer
,
Pénétration magique
Fermer
,
Force élémentaire
Fermer
,
Savoir ancestral
Fermer
,
Expertise en destruction
Fermer

      • Deux armes :
Massacre
Fermer
,
Expertise à deux armes
Fermer
,
Rage contrôlée
Fermer
,
Ruffian
Fermer
,
Tranchante et contondante
Fermer

      • Arme à deux mains :
Force
Fermer
,
Armes lourdes
Fermer
,
Lame équilibrée
Fermer
,
Suivi
Fermer
,
Frisson du combat
Fermer

      • Arc :
Longue portée
Fermer
,
Précision
Fermer
,
Rôdeur
Fermer
,
Œil de faucon
Fermer
,
Repli précipité
Fermer

      • Armure légère :
Grâce
Fermer
,
Évocation
Fermer
,
Rempart magique
Fermer
,
Prodige
Fermer
,
Concentration
Fermer

      • Armure moyenne :
Dextérité
Fermer
,
Légèreté
Fermer
,
Agilité
Fermer
,
Athlétisme
Fermer

      • Guilde des guerriers :
Présence intimidante
Fermer
,
Tueur
Fermer
,
Écrasez l'infâme
Fermer
,
Pisteur aguerri
Fermer

      • Indomptable :
Autorité des Indomptables
Fermer
,
Courage des Indomptables
Fermer

      • Ordre psijique :
Clairvoyance
Fermer
,
Orbe de sort
Fermer
,
Barrière concentrée
Fermer
,
Délibération
Fermer

      • Guilde des mages :
Mage adepte
Fermer
,
Magie éternelle
Fermer
,
Contrôle de la magie
Fermer
,
Puissance de la guilde
Fermer

      • Alchimie :
Usage médicinal
Fermer

      • Culturel (race du personnage) : Tout

SETS OPTIMISÉS

Option 1 : monocible + dégâts environnants (cleave) avec

La Lame du bourreau perfectionnée
Fermer

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Gueule de l'Infernal
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Gueule de l'Infernal
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
La Lame du bourreau perfectionnée
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe étourdissant vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
La Lame du bourreau perfectionnée
Fermer
Chargé
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Cape spectrale parfaite
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Cape spectrale parfaite
Fermer
Infusé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Collier
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
La Méduse
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
La Méduse
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

La Lame du bourreau perfectionnée
Fermer
fonctionne uniquement lorsque vous tapez une cible de dos ! Veillez à bien respecter ce critère. Elles n'auront aucun effet sur les dragons de Sollance notamment.

Contrairement aux autres classes, le meilleur set de monstre avec le Sorcier est la
Gueule de l'Infernal
Fermer
puisqu'il est considéré comme un familier par le sort
Proie daedrique
Fermer
ce qui augmente ses dégâts.

Il est difficile avec ce setup de s'équiper du set
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
avec les armes d'Arène, sinon vous seriez contraint de porter plusieurs pièces d'armure légère réduisant ainsi votre DPS.

On vient à insérer un
Glyphe étourdissant vraiment superbe
Fermer
sur l'arme principale, car le Sorcier dispose du passif
Dynamisation
Fermer
favorisant ce type de dégâts.
Étant donné que l'effet brûlé du
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
est le plus performant, il passera donc en barre secondaire sur une arme possédant un trait Infusé.

Les 2 pièces de
La Méduse
Fermer
permettent de vous apporter de la chance de critique. Vous pouvez placer à ces emplacements n'importe quel autre set disposant de la même statistique, comme le
Bricoleur fou
Fermer
, l'
Héritage d'Ysgramor
Fermer
,
La Vierge guerrière
Fermer
,
Les Atours du soleil
Fermer
etc...

Localisation des sets

Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
: Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

La Lame du bourreau perfectionnée
Fermer
: Arène « Creux du Vateshran », La Crevasse (DLC Markarth)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Cape spectrale parfaite
Fermer
: Arène « Prison de la Rose noire », Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

La Méduse
Fermer
: Donjon « Arx Corinium », Fangeombre

Gueule de l'Infernal
Fermer
: Donjon « Cachot interdit II » (difficulté vétéran), Auridia pour la tête
Maj Al-Ragath, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
: Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (DLC Blackwood)
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.

Option 2 : monocible + dégâts environnants (cleave) sans armes d'Arène

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Gueule de l'Infernal
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Gueule de l'Infernal
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Pilier de Nirn
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Pilier de Nirn
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
Pilier de Nirn
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Pour du pur monocible, remplacez

Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
par
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
.

Contrairement aux autres classes, le meilleur set de monstre avec le Sorcier est la
Gueule de l'Infernal
Fermer
puisqu'il est considéré comme un familier par le sort
Proie daedrique
Fermer
ce qui augmente ses dégâts.

Puisque le Sorcier profite du
Berserk majeur
Fermer
lors de l'activation de la synergie de l'
Invocation d'atronach de foudre supérieur
Fermer
par un autre joueur, le
Pilier de Nirn
Fermer
est le meilleur set à utiliser pour ses dégâts et sa possibilité d'infliger un critique.

En revanche, dans du contenu solo ou sans l'utilisation de cet ultime et son activation par un joueur, vous pourrez à la place, utiliser la
Colère de Kinras
Fermer
provenant du donjon « Villa du Dragon noir », Côte d'or (DLC Flames of Ambition).

Localisation des sets

Le Manteau perfectionné de Siroria
Fermer
: Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Pilier de Nirn
Fermer
: Donjon « Forteresse d'Épervine », Raidelorn (DLC Horns of the Reach)

Gueule de l'Infernal
Fermer
: Donjon « Cachot interdit II » (difficulté vétéran), Auridia pour la tête
Maj Al-Ragath, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
: Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (DLC Blackwood)
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.

informations complémentaires

Les sets de monstres et autres objets mythiques

Avec le nerf des armes de Maelström originalement utilisées en barre secondaire, il nous est désormais possible de jouer avec le

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
, ainsi qu'un set de monstre tout en profitant de nos 2 sets de 5 pièces avec un proc sur la barre secondaire.

Ainsi, viendront à être utilisés selon les situations, les sets de monstre suivants :
Zaan
Fermer
,
Le Cauchemar de Kjalnar
Fermer
,
Poigne-tempête
Fermer
,
Cœur-de-glace
Fermer
ou
Nérien'eth
Fermer


/!\ La présence dans un groupe du set
Le Cauchemar de Kjalnar
Fermer
est limitée à une seule personne ! Ainsi, si quelqu’un d’autre dispose de ce set, vous et les autres joueurs de votre groupe devront changer de set de monstre.

Dans une instance PvE avec des dégâts constants et une source de soin externe, sans support avec les sets
Puissance curative
Fermer
ou
La vêture perfectionnée d'Olorimë
Fermer
, l'
Anneau de serpent de mer
Fermer
est intéressant pour les bonus qu'il procure. Pour obtenir un bon uptime (taux d'activité du set), les dégâts constants subis tout en ayant une barre de Santé complète sont des prérequis pour le faire agir.

Pourquoi utiliser des pièces d'armure légère ?

L’intérêt des pièces légères corporelles est de profiter d’une augmentation de la pénétration en premier lieu, et en parallèle de régénération de ressources via :

Concentration
Fermer
et
Évocation
Fermer
.

Selon les setups utilisés, vous pouvez potentiellement être contraint de porter une pièce d'armure légère (comme c'est le cas avec le setup optimisé 1). Autrement, adaptez-les selon vos besoins et les critères ci-dessus. 

Le cap de pénétration

Depuis le DLC Flames of Ambition, le cap de pénétration s’atteint plus facilement via les nouveaux effets des sorts de réduction de résistances, ainsi qu’avec les nouveaux passifs d’Armure légère comme

Concentration
Fermer
.

Si nécessaire, vous pouvez équiper une pièce de
Valkyn Skoria
Fermer
ou de
Kra'gh
Fermer
pour atteindre ce cap notamment en contenu solo ou Arène.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable. Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin
Fermer
: meilleur set pour obtenir de la pénétration, du taux de critique, ainsi que le buff
Force mineure
Fermer
. Nécessite d’avoir un combat sans phase creuse pour garder les charges du set.

La Morag Tong
Fermer
: peut être demandé sur un DPS afin de booster vos dégâts et ceux de votre groupe.

Le Cruel Serpent
Fermer
: bon set pour ceux qui nécessitent de la régénération de ressources, notamment dans des Arènes ou autre contenu solo. Dispose d’une ligne de
Tueur mineur
Fermer
. Est moins intéressant avec l’arrivée du slottable Renouveau sanglant de l’arbre du Dynamisme des CP 2.0.

Dent parfaite de Lokkestiiz
Fermer
: bon set pour obtenir le
Tueur majeur
Fermer
à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis
L’Opportuniste rugissant perfectionné
Fermer
, ainsi que
La machine de guerre
Fermer
ou
Le maître architecte
Fermer
.

Acuité mécanique
Fermer
: taux de critique de 100% pendant une courte durée. Puissant pour du burst boss ou dans des packs de monstres courts. Son temps de rechargement est en revanche élevé.

La Puissance d’Yandir perfectionnée
Fermer
: statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, intéressant pour un up de dégâts bruts.

Le Léviathan
Fermer
: aucun besoin d'accumuler des charges, set de critique direct.

set « passe-partout »

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Cœur-de-glace
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Cœur-de-glace
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Pilier de Nirn
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
Pilier de Nirn
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Pilier de Nirn
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Pilier de Nirn
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Pilier de Nirn
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Il est également envisageable de porter une pièce de

Valkyn Skoria
Fermer
ou de
Kra'gh
Fermer
pour atteindre le cap de pénétration en plus d'un
Rampefange
Fermer
au lieu du set de monstre.

Localisation des sets

Pilier de Nirn
Fermer
: Donjon « Forteresse d'Épervine », Raidelorn (DLC Horns of the Reach)

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
: Raid « Rochebosque », Le Bois noir (DLC Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
: Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (DLC Blackwood)
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.

Cœur-de-glace
Fermer
: Donjon « Donjon d'Affregivre » (difficulté vétéran), Estemarche pour la tête
Glirion Barbe-Rousse, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

sets « intermédiaire »

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Kra'gh
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Rampefange
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Fureur de l'Ordre
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Fureur de l'Ordre
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Fureur de l'Ordre
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Fureur de l'Ordre
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Fureur de l'Ordre
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Masse)
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Masse)
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
La Charge impitoyable
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Infusé
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

La

Fureur de l'Ordre
Fermer
et l’
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
sont deux sets craftables de 3 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter vos dégâts des armes, vos dégâts critique, le taux de critique, ainsi que votre pénétration.

Localisation des sets

Fureur de l'Ordre
Fermer
: Set craftable, Île-Haute et Amenos (Chapitre High Isle) ou dans la maison d'un joueur disposant de l'atelier

Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
: Set craftable, Sud d’Elsweyr (DLC Dragonhold) ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Rampefange
Fermer
: Maj al-Ragath, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot

Kra'gh
Fermer
: Donjon « Champignonnière I » (difficulté vétéran), Les Éboulis

La Charge impitoyable
Fermer
: Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

sets « novice »

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Masse)
La Rage de Hunding
Fermer
Acéré
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
La Rage de Hunding
Fermer
Acéré
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
La Rage de Hunding
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Agilité
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Agilité
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Agilité
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

La Rage de Hunding
Fermer
et
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.

Localisation des sets

La Rage de Hunding
Fermer
: Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, La Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
: Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, La Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité
Fermer
: Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

LES COMPÉTENCES (BARRES CLASSIQUES - SANS ARMES D'ARÈNE)

1
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
2
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
barre principale
• Fragments de cristal :
(Évolution d’Éclat de cristal) : Classe > Magie noire
• Proie daedrique :
(Évolution de Malédiction daedrique) : Classe > Invocation daedrique
• Fléchettes d'argent :
(Évolution de Carreaux d'argent) : Guilde > Guilde des guerriers
• Invocation de crépuscule tourmenteur :
(Évolution d’Invocation de crépuscule ailé) : Classe > Invocation daedrique
• Invocation de familier explosif :
(Évolution d’Invocation de familier instable) : Classe > Invocation daedrique
• Invocation d'atronach de foudre supérieur :
(Évolution d’Invocation d'atronach de foudre) : Classe > Invocation daedrique
barre secondaire
• Piétinement :
(Évolution de Charge critique) : Armes > Arme à deux mains
• Ouragan :
(Évolution de Forme de foudre) : Classe > Appel de la tempête
• Piège barbelé :
(Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
• Invocation de crépuscule tourmenteur :
(Évolution d’Invocation de crépuscule ailé) : Classe > Invocation daedrique
• Invocation de familier explosif :
(Évolution d’Invocation de familier instable) : Classe > Invocation daedrique
• Surcharge puissante :
(Évolution de Surcharge) : Classe > Appel de la tempête

Variantes des sorts

Les

Fléchettes d'argent
Fermer
en tant que spammable vous permettent d'avoir plus de cleave (dégâts multicibles) tout en vous conférant
Tueur
Fermer
puisqu'il s'agit d'un sort de la Guilde des guerriers.

Si vous arrivez à gérer votre barre de Magie maximale, afin de maximiser vos dégâts en monocible, vous pouvez remplacer ces
Fléchettes d'argent
Fermer
par l'
Armement lié
Fermer
. Cela signifie que votre spammable seront les
Fragments de cristal
Fermer
qui ont un coût en Magie.

LES COMPÉTENCES (AVEC ARMES D'ARÈNE -
La Lame du bourreau perfectionnée
Fermer
)

1
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
2
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
barre principale
• Fragments de cristal :
(Évolution d’Éclat de cristal) : Classe > Magie noire
• Proie daedrique :
(Évolution de Malédiction daedrique) : Classe > Invocation daedrique
• Dagues voilées :
(Évolution de Lame cachée) : Armes > Deux armes
• Invocation de crépuscule tourmenteur :
(Évolution d’Invocation de crépuscule ailé) : Classe > Invocation daedrique
• Invocation de familier explosif :
(Évolution d’Invocation de familier instable) : Classe > Invocation daedrique
• Invocation d'atronach de foudre supérieur :
(Évolution d’Invocation d'atronach de foudre) : Classe > Invocation daedrique
barre secondaire
• Cape mortelle :
(Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
• Ouragan :
(Évolution de Forme de foudre) : Classe > Appel de la tempête
• Piège barbelé :
(Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
• Invocation de crépuscule tourmenteur :
(Évolution d’Invocation de crépuscule ailé) : Classe > Invocation daedrique
• Invocation de familier explosif :
(Évolution d’Invocation de familier instable) : Classe > Invocation daedrique
• Surcharge puissante :
(Évolution de Surcharge) : Classe > Appel de la tempête

Explications des sorts

Les

Dagues voilées
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vont permettre d'agir sur le set de
La Lame du bourreau perfectionnée
Fermer
et ainsi vous apporter du cleave avec votre classe.

Ces armes ont une condition et fonctionnent que lorsque vous tapez votre cible de dos. Veillez donc à respecter ce critère, car elles n'auront aucun effet sur les dragons de Sollance notamment.

ROTATION AVEC BARRES CLASSIQUES

DPS maximum envisageable sur Atronach de fer d'entraînement : 128k

La rotation du Sorcier reste relativement simple à réaliser mais nécessite tout de même une bonne exécution pour ne pas rater de lancer un précieux proc (icône en rose) des

Fragments de cristal
Fermer
.

Avant de démarrer un combat, lancez l’
Invocation de crépuscule tourmenteur
Fermer
et l’
Invocation de familier explosif
Fermer
pour qu’ils soient prêts à engager.
L’
Invocation de crépuscule tourmenteur
Fermer
peut également être activée au préalable pour une meilleure engage pendant ses 20 secondes d’effet et ne sera plus utilisée par la suite.

correspond aux « Attaques légères ».

correspond au changement de barre.

Fermer
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...

Dès que vous voyez un proc des
Fermer
(icône rose), privilégiez-le aux
Fermer
, mais aussi à la réapplication de quelconque DoT !

Si vous avez plus de 200 points d'Ultime, lancez d'abord
Fermer
afin d'énergiser vos attaques légères et donc d'infliger plus de dégâts, puis lancez
Fermer
quand vous atteignez environ 180 points. Par la suite, vous ne la réutiliserez plus.

Comment bien effectuer la rotation ?

• Le

Piétinement
Fermer
doit être maintenu pour ses dégâts de zone (AoE).

• Assurez-vous de placer une
Proie daedrique
Fermer
toutes les 6 secondes.

• Utilisez l'
Invocation de crépuscule tourmenteur
Fermer
uniquement une fois en début de combat.

• Priorisez le proc (icône rose) des
Fragments de cristal
Fermer
avant tout sort.

• Lorsque vos DoTs sont actifs, vous utiliserez les
Fléchettes d'argent
Fermer
en tant que spammable.

• Utilisez l’
Invocation d'atronach de foudre supérieur
Fermer
quand elle est disponible à la place d'un spammable. Faites en sorte de lancer l’atronach dans votre groupe afin que la synergie puisse être utilisée.

• Réappliquez l'
Ouragan
Fermer
dès qu'il est inactif.

• Réappliquez le
Piège barbelé
Fermer
dès que son effet se termine pour préserver la
Force mineure
Fermer
.

• Réappliquez l'
Invocation de familier explosif
Fermer
toutes les 20 secondes à la place d'un spammable pour activer sa compétence spéciale.

Ordre de priorité des DoTs :
Fragments de cristal
Fermer
(proc - icône rose) /
Piétinement
Fermer
/
Piège barbelé
Fermer
/
Proie daedrique
Fermer
/
Ouragan
Fermer
/
Invocation de familier explosif
Fermer
/
Invocation d'atronach de foudre supérieur
Fermer
/
Fléchettes d'argent
Fermer

ROTATION AVEC ARMES D'ARÈNE (
La Lame du bourreau perfectionnée
Fermer
)

DPS maximum envisageable sur Atronach de fer d'entraînement : 131k

Avec cette rotation, vous disposerez de meilleurs dégâts AoE avec votre classe en tapant de dos et la possibilité de récupérer de la Vigueur sous le seuil des 50% de PV de votre cible. Elle est simple à réaliser, mais nécessite d'être vigilant pour ne pas rater de lancer un précieux proc (icône en rose) des

Fragments de cristal
Fermer
.

Avant de démarrer un combat, lancez l’
Invocation de crépuscule tourmenteur
Fermer
et l’
Invocation de familier explosif
Fermer
pour qu’ils soient prêts à engager.
L’
Invocation de crépuscule tourmenteur
Fermer
peut également être activée au préalable pour une meilleure engage pendant ses 20 secondes d’effet et ne sera plus utilisée par la suite.

correspond aux « Attaques légères ».

correspond au changement de barre.

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Fermer
Fermer
Fermer
...

Dès que vous voyez un proc des
Fermer
(icône rose), privilégiez-le aux
Fermer
, mais aussi à la réapplication de quelconque DoT !

Si vous avez plus de 200 points d'Ultime, lancez d'abord
Fermer