Build Nécromancien Vigueur DPS PvE – TESO


Bienvenue sur la page de présentation du build Nécromancien Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Nécromancien Vigueur est une excellente classe tant en monocible qu’en multicibles. Il dispose d’un excellent atout pour son groupe grâce à son ultime qui applique « Vulnérabilité majeure », augmentant les dégâts reçus par la cible de 30%.

Le Personnage

  • Race : Orc > Elfe noir > Khajiit > Rougegarde = Elfe des bois = Impérial
  • Pierre de Mundus : Ombre (augmente les dégâts des coups critiques)
  • Vampire (non recommandé)
  • Caractéristiques : 20 en Santé / 44 en Vigueur

Mise à jour

Le build est à jour pour l’extenstion Stonethorn de TESO.

Les Consommables

Nourriture : Soupe de riz-de-sel de lave-alse
La classe consomme beaucoup de ressources, c’est pourquoi vous devez jouer avec la nourriture ci-dessus et mettre 20 points en Santé et 44 en Vigueur dans vos caractéristiques.

Potions : « Essence de puissance d’arme » : Rend de la Vigueur, augmente la Récupération de Vigueur, procure Sauvagerie Majeure augmentant vos chances de Critiques Physiques de 10% et accorde Brutalité Majeure augmentant les Dégâts des Armes de 20%.
« Lampée de bataille d’alliance » : Confère les mêmes statistiques que la potion précédente et est achetable pour 720 points d’alliance l’unité à un marchand de matériel de siège.

Poison Alchimique : « Double DoTs » (Poison de ravage de santé IX) : Ajoute sur votre arme 2 effets de dégâts sur la durée de 3,5 et 6,4 secondes.
Fabrication : Belladone – Larves de Mouche – (Nirnrave/Chardon Béni/Bleuet/Coprin Violet)
« Poison mortel à Couronnes » : Dispose des mêmes effets que le poison craftable mais peut s’obtenir via les récompenses journalières.

Les Sets

TêteMaarselok / Sélène *DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesMaarselok / SélèneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de Relequen
DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Hache)Le Guerrier furieuxTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Une main (Dague)Le Guerrier furieuxAcéréPoison de ravage de santé IX
Arc / Deux armesVolée tonitruante perfectionnée / Cape spectrale parfaite **InfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe + Glyphe empoisonné vraiment superbe (si deux armes)
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

* Si vous maîtrisez l’utilisation du bash (attaque légère + compétence + interruption), il est recommandé de jouer en Maarselok avec le Crâne venimeux pour obtenir de meilleurs résultats en raid.
Utilisez le Sélène avec les Coups rapides si vous rencontrez des soucis de régénération de vigueur ou si vous n’êtes pas à l’aise avec le bash weaving. En revanche, vos dégâts sur l’atronach de fer seront supérieurs avec ce setup.

Vous pouvez avoir une dague en « Trempe de Nirn » et une hache en « Acéré ». Cela n’a aucun impact du moment que l’arme en « Trempe de Nirn » est dans votre main droite (slot de gauche dans votre équipement).

Avec Stonethorn et les nouveaux effets de La machine de guerre, le Nécromancien est la classe idéale afin d’appliquer « Tueur majeur » à 6 personnes de son groupe grâce à son ultime. Il est donc intéressant de l’équiper en raid à la place du set Le Guerrier furieux.

** Concernant les armes présentes sur votre barre secondaire, il est également possible de jouer avec 2 dagues ou 1 hache 1 dague parfaites de la Rose noire pour l’effet de la Cape spectrale parfaite. Le critique qui peut s’appliquer sur la Cape mortelle via les dagues ou le saignement de la hache sont basés sur de la RNG, ce qui laisse un choix plus libre sur cette barre à condition de ne pas y placer de masse ou d’épée.

Les enchantements à placer si vous jouez avec ces deux armes sont une Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe et une Glyphe empoisonné vraiment superbe que vous pouvez mettre en main gauche ou en main droite.
Ce setup procure de bons dégâts si vous restez en permanence à proximité du boss et vous assure surtout une résistance aux dégâts de zone plus importante via les effets de la Cape spectrale parfaite et du sort Cape mortelle.

En situation réelle, vous pouvez à certains moments ne pas être collés au boss, ce qui fait perdre du DPS et place donc l’arc en premier choix, car vous pouvez replacer vos DoTs à distance.

Il est fortement recommandé d’avoir une deuxième dague/hache du set Le Guerrier furieux avec un trait « Précis » pour remplacer celle en « Acéré » lorsque vous jouez avec un groupe optimisé pour la pénétration physique. Ainsi, les points champion dans « Percée » devront être modifiés et ajustés pour atteindre les 18 200 en raid.

Dans le cadre d’un combat nécessitant de la mobilité, le set Armes perfectionnées de Relequen perd de son intérêt. Ainsi, vous pouvez le remplacer par un Acolyte de la Nouvelle lune qui vous procure des statistiques très intéressantes.

Au niveau des autres sets 5 pièces utiles, vous pourrez utiliser selon les situations :
Le Cruel Serpent, La Bande de guerre de Tzogvin, Acolyte de la Nouvelle lune, Le Mande-égide, Le Serpent à deux crocs

Sets « Passe-Partout »

TêteMaarselok / Velidreth *DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesMaarselok / VelidrethDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Hache)Le Guerrier furieuxTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Une main (Dague)Le Guerrier furieuxAcéréPoison de ravage de santé IX
Arc / Deux armesVolée tonitruante perfectionnée / Cape spectrale parfaiteInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe + Glyphe empoisonné vraiment superbe (si deux armes)
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

* Privilégiez le Maarselok au Velidreth si vous en avez la maîtrise pour de meilleurs résultats.

Ce build est l’un des plus optimisés du moment. Il s’agit même du meilleur possible sur certains combats.

Si vous rencontrez des soucis de récupération de vigueur, vous pouvez remplacer l’Acolyte de la Nouvelle lune par Le Serpent à deux crocs afin de ne pas subir la pénalité de coût des sorts.

Sets « Intermédiaire »

teSélèneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesSélèneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Hache)La Rage de HundingTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Une main (Dague)La Rage de HundingAcéréPoison de ravage de santé IX
Arc / Deux armesLa Volée tonitruante / Cape spectraleInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe + Glyphe empoisonné vraiment superbe (si deux armes)
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

La Rage de Hunding et l’Acolyte de la Nouvelle lune sont deux sets craftables de 6 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter les dégâts des armes.
Si vous arrivez à gérer votre vigueur et que vous voulez gagner un peu de dégâts des armes, il est possible de crafter un bijou en « Infusé ».

La Volée tonitruante et Cape spectrale peuvent désormais s’obtenir dans l’Arène de Maelström et dans la Prison de la Rose noire en difficulté normale.

Le Sélène s’obtient facilement dans le donjon « Toile de Sélène » inclus dans le jeu de base.

Sets « Novice »

teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Une main (Hache)La Rage de HundingAcéréGlyphe empoisonné vraiment superbe
Une main (Dague)La Rage de HundingAcéréGlyphe d'absorption de vigueur vraiment superbe
ArcLa Rage de HundingInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.

Le set de l’Agilité est facilement accessible et peut s’acheter à faible coût dans une boutique de guilde
.

Les Compétences

BARRES MAARSELOK + ARC / DEUX ARMES

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Explossement pestiféré (Évolution d’Explossement) : Classe > Seigneur des tombes
  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Crâne venimeux (Évolution de Crâne de feu) : Classe > Seigneur des tombes
  • Lames tourbillonnantes (Évolution de Tourbillon) : Armes > Deux armes
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE ARC

  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Archer squelette (Évolution de Mage squelette) : Classe > Seigneur des tombes
  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Colosse pestilentiel (Évolution de Colosse gelé) : Classe > Seigneur des tombes

BARRE SECONDAIRE DEUX ARMES

  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
  • Archer squelette (Évolution de Mage squelette) : Classe > Seigneur des tombes
  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Armes > Arc
  • Colosse pestilentiel (Évolution de Colosse gelé) : Classe > Seigneur des tombes

Si vous jouez avec La machine de guerre, mettez Le Colosse pestilentiel sur votre barre principale pour pouvoir profiter de l’effet du set.

Dans certaines instances où vous allez avoir besoin d’un auto-soin, vous pouvez mettre une Ardeur résolue sur votre barre secondaire à la place du Chasseur camouflé si vous êtes en deux armes ou du Siphon de détonation si vous jouez avec un arc.

Le Chasseur camouflé et l’Aubéclat parfait sont placés pour profiter du passif Tueur.

L’Injection de poison permettra notamment de booster la phase d’exécution.

Si vous jouez en Sélène, remplacez uniquement le Crâne venimeux par les Coups rapides !

La Rotation

La rotation du Nécromancien est relativement difficile. La classe consomme un montant conséquent de vigueur et nécessite une bonne maîtrise du weaving.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

ROTATION MAARSELOK + ARC

> Switch > > Switch > > Switch > > Switch > AL > > AL >

> Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > Switch > AL > > AL > (+ bash) > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch > …

• Utilisez votre Le Colosse pestilentiel dès qu’il est disponible à la place d’un Crâne venimeux.
• Placez un bash uniquement toutes les 7 secondes afin de faire proc le Maarselok sur le Crâne venimeux.
• Assurez-vous de placer un Explossement pestiféré tous les 2 sorts.
• Ré-appliquez votre Piège barbelé dès que son effet se termine.
• Ré-appliquez le Siphon de détonation dès que son effet se termine.
• Si vous êtes à l’aise lors de la ré-application de vos DoTs back-bar, vous pouvez changer de barre et replacer un Explossement pestiféré de manière à conserver ses dégâts tous les 2 sorts lorsque vous replacez par exemple l’Archer squelette.

Pour la phase d’exécution (aux alentours de 23% de Santé du boss), lancez des Lames tourbillonnantes au lieu du Crâne venimeux et ne relancez plus le Piège dévorant.

• Placez un bash sur les Lames tourbillonnantes uniquement toutes les 7 secondes afin de faire proc le Maarselok.

ROTATION MAARSELOK + DEUX ARMES

> Switch > > > Switch > AL > > AL >

> Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > Switch > AL > > AL > (+ bash) > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > …

• Utilisez votre Le Colosse pestilentiel dès qu’il est disponible à la place d’un Crâne venimeux.
• Placez un bash uniquement toutes les 7 secondes afin de faire proc le Maarselok sur le Crâne venimeux.
• Assurez-vous de placer un Explossement pestiféré tous les 2 sorts.
• Ré-appliquez votre Piège barbelé dès que son effet se termine.
• Ré-appliquez le Siphon de détonation dès que son effet se termine.
• Si vous êtes à l’aise lors de la ré-application de vos DoTs back-bar, vous pouvez changer de barre et replacer un Explossement pestiféré de manière à conserver ses dégâts tous les 2 sorts lorsque vous replacez par exemple l’Archer squelette.

Pour la phase d’exécution (aux alentours de 23% de Santé du boss), lancez des Lames tourbillonnantes au lieu du Crâne venimeux !

• Placez un bash sur les Lames tourbillonnantes uniquement toutes les 7 secondes afin de faire proc le Maarselok.

ROTATION SÉLÈNE + ARC

> Switch > > Switch > > Switch > > Switch > AL > > AL >

> Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > Switch > AL > > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch > …

• Utilisez votre Le Colosse pestilentiel dès qu’il est disponible à la place d’un Coups rapides.
• Assurez-vous de placer un Explossement pestiféré tous les 2 sorts.
• Ré-appliquez votre Piège barbelé dès que son effet se termine.
• Ré-appliquez le Siphon de détonation dès que son effet se termine.
• Si vous êtes à l’aise lors de la ré-application de vos DoTs back-bar, vous pouvez changer de barre et replacer un Explossement pestiféré de manière à conserver ses dégâts tous les 2 sorts lorsque vous replacez par exemple l’Archer squelette.

Pour la phase d’exécution (aux alentours de 23% de Santé du boss), remplacez les Coups rapides par les Lames tourbillonnantes et ne placez plus de Piège dévorant !

ROTATION SÉLÈNE + DEUX ARMES

> Switch > > > Switch > AL > > AL >

> Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > Switch > AL > > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > …

• Utilisez votre Le Colosse pestilentiel dès qu’il est disponible à la place d’un Coups rapides.
• Assurez-vous de placer un Explossement pestiféré tous les 2 sorts.
• Ré-appliquez votre Piège barbelé dès que son effet se termine.
• Ré-appliquez le Siphon de détonation dès que son effet se termine.
• Si vous êtes à l’aise lors de la ré-application de vos DoTs back-bar, vous pouvez changer de barre et replacer un Explossement pestiféré de manière à conserver ses dégâts tous les 2 sorts lorsque vous replacez par exemple l’Archer squelette.

Pour la phase d’exécution (aux alentours de 23% de Santé du boss), remplacez les Coups rapides par les Lames tourbillonnantes !

Pour les packs de monstres (Trashs mobs)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trashs en raid, vous pouvez vous équiper de :
x5 Acolyte de la Nouvelle lune / Acuité mécanique (permanent)
x5 Dent parfaite de Lokkestiiz / Le Mande-égide (permanent)
Barre principale : Fendoir titanesque perfectionné (Épée longue perfectionnée du Maître) – Trait « Précis »
Barre secondaire : Volée tonitruante perfectionnée (Arc perfectionné de Maelström) / Cape spectrale parfaite
Bijoux en trait « Infusé » avec des enchantements de Dégâts des Armes.

Si vous ne disposez pas d’Épée longue perfectionnée du Maître, il est tout de même recommandé d’utiliser la non-parfaite trouvable en normal.

               

               

OU

             

Si vous jouez en deux armes, placez un Chasseur camouflé sur votre barre principale au lieu de la Puissance nécrotique qui passe donc sur votre barre secondaire.
Votre spammable principal sera la Bagarre qui est boostée par l’effet de l’Épée longue du Maître en plus de vous procurer un bouclier important.
Utilisez votre Explossement pestiféré tous les 2 sorts et ré-appliquez le Siphon de détonation dès que son effet se termine.
À partir de 50%, vous utiliserez le Revers tranchant qui fait office de finish AoE.
Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.
Utilisez la Puissance nécrotique vers la fin du pack afin de récupérer votre ultime.

Les Points Champion

Maarselok + arc / Maarselok + deux armes / Sélène + arc / Sélène + deux armes

  • 66 / 44 / 40 / 44 Thaumaturge
  • 61 / 66 / 66 / 66 Frappes précises
  • 31 / 35 / 34 / 35 Percée
  • 64 / 64 / 64 / 64 Puissance
  • 48 / 61 / 66 / 66 Capitaine d’arme
  • 32 Ténacité
  • 100 Inconscience
  • 23 Acrobate
  • 23 Garde des ombres
  • 48 Seigneur de guerre
  • 44 Focalisation d’éclatage
  • 11 Récupération rapide
  • 48 Peau dure
  • 49 Robuste
  • 49 Défenseur élémentaire
  • 81 Cuirassé
  • 32 Bouclier anti-sorts

Les points placés dans la Focalisation d’éclatage sont optionnels. Si vous êtes sur de ne placer aucun bash nul part, rajoutez des points dans la Garde des ombres et l’Acrobate.
Les CPs défensifs ne sont pas définitifs. Ils sont ici équilibrés, mais vous viendrez à les changer selon les raids auquel vous vous confronterez.
Si vous n’êtes pas CP 810, essayez de garder des proportions similaires en terme de placement des points.

Crédit : Zorax