Build Nécromancien Vigueur DPS PvE – TESO


Auteur : Zorax

Bienvenue sur la page de présentation du build Nécromancier Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Nécromancien Vigueur est une excellente classe tant en monocible qu’en multicibles. Il dispose d’un excellent atout pour son groupe grâce à son ultime qui applique Vulnérabilité majeure, augmentant les dégâts reçus par la cible de 10%.

SOMMAIRE


FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Nécromancien Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points forts Points faibles
Excellents dégâts monocible et multicibles

Dégâts de burst important

Bonne régénération de ressources

Confère Vulnérabilité majeure via Le Colosse pestilentiel

Dispose de beaucoup de sorts de maladie s’adaptant bien à La Morag Tong utilisée par les supports

Taux de critique augmenté en phase d’exécution via le passif Glas

Extra-pénétration via le passif Démembrement

Santé supplémentaire grâce au passif Hoquet final
Requiert une bonne maîtrise du weaving

Rotation dynamique pour obtenir des résultats compétitifs

Explossement pestiféré grisé selon la distance de la cible ce qui vous demandera d’adapter votre rotation

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Elfe noir > Khajiit(-0,17%) > Orc (-1,2%) > Haut-Elfe (-2,3%) > Elfe des bois (-3%) > Rougegarde = Impérial (-3,9%) > Nordique (-4,5%) > Argonien (-5%) > Bréton (-6,1%)
  • Pierre de Mundus : Voleur (augmentation du taux de critique)
    Vous trouverez plus d’informations dans notre guide sur les Pierres de Mundus.
  • Caractéristiques : 64 en Vigueur
  • Vampire : non recommandé pour du contenu de groupe

LES CONSOMMABLES

Nourriture

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de vie, il vous est désormais possible de jouer en Soupe de riz-de-sel de lave-alse.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de vie, mais que vous avez toujours besoin de régénération de vigueur, optez pour le Bouillon à emporter d'Artæum.
À défaut de cette nourriture, le Trône camoran douteux est une bonne option peu coûteuse.

Si vous estimez ne pas avoir recours à la régénération de vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de vie et votre vigueur maximale, votre choix s’orientera sur le Lapin braisé aux légumes printanniers.

Potions

« Essence de puissance d’arme » :

  • Rend de la vigueur à l’utilisation ;
  • Octroie Endurance majeure augmentant la régénération de vigueur de 30% ;
  • Procure Sauvagerie majeure ce qui augmente vos chances de critiques physique de 10% ;
  • Confère Brutalité majeure augmentant les dégâts des armes de 20%.
Comment en fabriquer ?

Épine-de-dragon + Chardon béni + Jacinthe d’eau ou Absinthe


« Lampée de bataille d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 Points d’Alliance à l’unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille ».

Poisons

« Poison de ravage de santé IX » :

  • Ajoute sur votre arme 2 effets de dégâts sur la durée de 3,5 et 6,4 secondes.
Comment en fabriquer ?

Belladone + Larve de mouche à viande + Nirnrave ou Chardon béni ou Bleuet
ou Coprin violet


« Poison mortel à Couronnes » :

  • Dispose des mêmes effets que le poison alchimique, mais peut s’obtenir via les récompenses journalières.

LES PASSIFS


SETS MONOCIBLE

Sur un combat 100% monocible

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de Relequen
DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Le Guerrier furieuxPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaite InfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Si vous jouez sans le Kilt mythique, remplacez-le donc par une pièce de Relequen, et utilisez une autre pièce de critique unique en épaules.

Lourd Moyen Léger

Lors d’un combat avec changement de cible

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Le Guerrier furieuxPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaite InfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Si vous jouez sans le Kilt mythique, remplacez-le donc par une pièce de Relequen, et utilisez une autre pièce de critique unique en épaules.

Lourd Moyen Léger

Informations complémentaires

Localisation des sets

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Le Guerrier furieux : Raid « Citadelle d’Hel Ra », Raidelorn

Armes perfectionnées de Relequen : Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Les sets de monstre

Les sets de monstres performent désormais moins bien avec l’arrivée du Kilt de plongée deharponneur.
Si vous jouez sans, privilégiez 2 pièces de critique, comme le Rampefange combiné avec un Grundwulf.

Le choix des armes en barre secondaire

Les armes de la Rose noire sont désormais plus intéressantes que les arcs qui sont victimes du nerf de 10% de dégâts des attaques légères à distance.

Les enchantements à placer sont un Glyphe ardent vraiment superbe et un Glyphe empoisonné vraiment superbe que vous pouvez mettre en main gauche ou en main droite. Grâce aux nouveaux Points Champion, il est désormais possible de booster les applications et les dégâts des statuts, ce qui donne de meilleurs résultats avec les dégâts du statut brûlé et de sa glyphe plutôt qu’un Berserker.
Ce setup confère de bons dégâts si vous restez en permanence à proximité du boss et vous assure surtout une résistance aux dégâts de zone accrue via les effets du set et du sort Cape mortelle.

En situation réelle, vous pouvez à certains moments ne pas être collés au boss, ce qui fait perdre du DPS et place donc l’arc en premier choix afin de replacer les DoTs à distance. Pour cela, vous disposez de 2 choix :

Volée tonitruante perfectionnée pour du multicible grâce à la Grêle infinie avec un Glyphe ardent vraiment superbe.

Flèche caustique perfectionnée en monocible avec un bon maintien du DoT de l’Injection de poison qui boostera notamment la phase d’exécution avec un Glyphe ardent vraiment superbe.

Si votre maintien du sort n’est pas satisfaisant, utilisez la Volée tonitruante perfectionnée même lors d’un combat monocible.

Le cap de pénétration

Depuis Flames of Ambition, les groupes Vigueur ont plus de difficulté à atteindre le cap de pénétration. La masse à deux mains peut toujours être nécessaire selon la composition de votre groupe afin de profiter de son passif de pénétration.

En effet, avec un groupe optimisé, le cap de 18 200 peut être plus facilement atteint via les débuffs de résistance appliqués sur le boss.
Retrouvez les sources de réduction de résistance en cliquant ici.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin : un must-have en Bow/Bow !

Le Cruel Serpent : excellent set pour du contenu solo et en Arène afin de disposer d’une bonne régénération de vigueur.

Le Mande-égide : set multicibles intéressant avec de bons dégâts AoE, mais est dépendant de la position du pack. La statistique de régénération de Vigueur apporte une aide supplémentaire pour les ressources.

Dent parfaite de Lokkestiiz : bon set pour obtenir le Tueur majeur à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis L’Opportuniste rugissant perfectionné et La machine de guerre.

Acuité mécanique : permet d’obtenir 100% de chance de critique pendant une durée de 5 secondes. Utiles lors des packs de monstre de courte durée, uniquement sous pierre de l’Ombre.

La Puissance d’Yandir perfectionnée : statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, indispensable contre des packs de monstre.

Le Léviathan : bonne combinaison avec le set précédent pour augmenter sa chance de coup critique et ainsi faire proc les charges du Yandir et profiter du boost de dégâts critiques grâce à la Friabilité mineure appliquée par les supports avec un bâton de glace.


SETS « PASSE-PARTOUT »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Colère de KinrasPrécisGlyphe ardent vraiment superbe
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaiteInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Si vous jouez sans le Kilt mythique, remplacez-le donc par une pièce de Sul-Xan, et utilisez une autre pièce de critique unique en épaules.

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

À la place de la Cape spectrale parfaite, la Volée tonitruante perfectionnée est une bonne option pour profiter du fait d’être à distance.


SETS « INTERMÉDIAIRE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesGrundwulfDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Masse)La Rage de HundingPrécisPoison de ravage de santé IX
Arc / Deux armes (2 Dagues)La Volée tonitruante / Cape spectraleInfuséGlyphe ardent vraiment superbe +
Glyphe empoisonné vraiment superbe (si deux armes)
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Acolyte de la Nouvelle lune : Set craftable, Sud d’Elsweyr (DLC Dragonhold) ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Grundwulf : Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot

La Volée tonitruante : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)

Cape spectrale : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)

La Rage de Hunding et l’Acolyte de la Nouvelle lune sont deux sets craftables de 6 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter les dégâts des armes.


SETS « NOVICE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Masse)La Rage de HundingAcéréGlyphe d'absorption de vigueur vraiment superbe
ArcLa Rage de HundingInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit : Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité : Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.


LES COMPÉTENCES

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Découpe (Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
  • Explossement pestiféré (Évolution d’Explossement) : Classe > Seigneur des tombes
  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Bourreau (Évolution de Revers) : Armes > Arme à deux mains
  • Piétinement (Évolution de Charge critique) : Armes > Arme à deux mains
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
  • Pointes anti-cavalerie (Évolution de Pointes) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Archer squelette (Évolution de Mage squelette) : Classe > Seigneur des tombes
  • Colosse pestilentiel (Évolution de Colosse gelé) : Classe > Seigneur des tombes

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Archer squelette (Évolution de Mage squelette) : Classe > Seigneur des tombes
  • Colosse pestilentiel (Évolution de Colosse gelé) : Classe > Seigneur des tombes
Variante des sorts sur mannequin

La Vulnérabilité majeure étant déjà appliquée sur l’atronach de fer, vous pouvez ainsi remplacer Le Colosse pestilentiel par l’Étoile filante qui sera votre ultime principal.

Variante des sorts

Dans certaines instances où vous allez avoir besoin d’un auto-soin, vous pouvez mettre une Ardeur résolue sur votre barre secondaire à la place du Piège dévorant.

L’Aubéclat parfait est placé pour profiter du passif Tueur en barre principale.


LES ROTATIONS

La rotation du Nécromancien est relativement difficile. La classe nécessite une bonne maîtrise du weaving, ainsi que de l’utilisation d’une rotation dynamique afin d’être le plus efficace possible suite aux différents changements de barre requis.

Avant de démarrer un combat, lancez l’Archer squelettique afin qu’il soit prêt à engager.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

Rotation avec Deux armes en barre secondaire

> Switch > > Switch > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL >

À partir de 30% de Santé du boss (phase d’exécution), vous effectuerez la même rotation que ci-dessus, mais utiliserez le en tant que spammable lorsque vos DoTs sont actifs !

Vous continuerez à placer 1 fois la de manière à garder les 3 charges de saignement actives.

Vous ne réappliquerez plus le et les vers 25%.

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Utilisez votre Le Colosse pestilentiel dès qu’il est disponible à la place de quelconque DoT.
Dans un raid, laissez votre Raid Leader vous indiquer quand le lancer ou bien utiliser l’addon Hodor Reflexes pour partager votre Colosse avec les autres Nécromanciens du groupe.
Si vous n’êtes pas attitré au Le Colosse pestilentiel, vous utiliserez, comme sur le mannequin, l’Étoile filante.

• Ne mettez pas d’attaque légère à la fin avant de changer de barre et mettez-la juste avant la ré-application de la Cape mortelle.

• Réappliquez le Piétinement quand il n’est plus actif.

• Assurez-vous de bien maintenir les 3 charges de la Découpe avant d’utiliser quelconque autre sort si elles sont sur le point d’expirer.

• En phase d’exécution, réappliquez vos DoTs une dernière fois, et utilisez le Bourreau en tant que spammable.

• Assurez-vous de placer un Explossement pestiféré tous les 2 sorts ou 3 sorts si votre weaving est plus lent.

• Réappliquez votre Piège barbelé dès que son effet se termine.

• Réappliquez le Siphon de détonation et l’Archer squelettique dès que leurs effets se terminent.

• Réappliquez la Cape mortelle quand son effet prend fin.

• Réappliquez les Pointes anti-cavalerie et le Piège dévorant lorsqu’ils ne sont plus actifs.


Rotation avec Arc en barre secondaire

> Switch > > Switch > > > AL > > AL > > Switch > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch > …

À partir de 30% de Santé du boss (phase d’exécution), vous effectuerez la même rotation que ci-dessus, mais utiliserez le en tant que spammable lorsque vos DoTs sont actifs !

Vous continuerez à placer 1 fois la de manière à garder les 3 charges de saignement actives.

Vous ne réappliquerez plus le vers 25%.

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Utilisez votre Le Colosse pestilentiel dès qu’il est disponible à la place de quelconque DoT.
Dans un raid, laissez votre Raid Leader vous indiquer quand le lancer ou bien utiliser l’addon Hodor Reflexes pour partager votre Colosse avec les autres Nécromanciens du groupe.
Si vous n’êtes pas attitré au Le Colosse pestilentiel, vous utiliserez, comme sur le mannequin, l’Étoile filante.

• N’oubliez pas d’effectuer une attaque légère sur votre barre principale avant de changer de barre lorsque vous réappliquez la Grêle infinie.

• Réappliquez le Piétinement quand il n’est plus actif.

• Assurez-vous de bien maintenir les 3 charges de la Découpe avant d’utiliser quelconque autre sort si elles sont sur le point d’expirer.

• En phase d’exécution, réappliquez vos DoTs une dernière fois, et utilisez le Bourreau en tant que spammable.

• Assurez-vous de placer un Explossement pestiféré tous les 2 sorts ou 3 sorts si votre weaving est plus lent.

• Réappliquez votre Piège barbelé dès que son effet se termine.

• Réappliquez le Siphon de détonation et l’Archer squelettique dès que leurs effets se terminent.

• Réappliquez la Grêle infinie et l’Injection de poison quand leurs effets prennent fins.

• Réappliquez le Piège dévorant lorsqu’il n’est plus actif.


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Fendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Le Cruel Serpent : Raid « Citadelle d’Hel Ra », « Archive æthérienne », « Sanctum Ophidia », Raidelorn
Les 3 pièces des sets Armes perfectionnées de Relequen et Le Rugissement d'Alkosh fonctionnent aussi étant donné qu’ils disposent des mêmes effets 2 et 3 objets.

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Packs longs en arme à deux mains

TêteLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Fendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Puissance d’Yandir perfectionnée : Raid « Égide de Kyne », Bordeciel occidental (DLC Greymoor)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Packs longs en arc

TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesDomaine de DagonDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseDomaine de DagonDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsDomaine de DagonDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ArcDomaine de DagonPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Tourment des Sul-Xan perfectionnéAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Tourment des Sul-Xan perfectionnéAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Domaine de Dagon : Donjon « Le Chaudron », Deshaan (DLC Flames of Ambition)

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Les compétences

Avec arme à deux mains

               

               

BARRE PRINCIPALE

  • Archer squelette (Évolution de Mage squelette) : Classe > Seigneur des tombes
  • Explossement pestiféré (Évolution d’Explossement) : Classe > Seigneur des tombes
  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Découpe (Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
  • Piétinement (Évolution de Charge critique) : Armes > Arme à deux mains
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Pointes anti-cavalerie (Évolution de Pointes) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Détonation collatérale (Évolution de Détonation magique) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Puissance nécrotique (Évolution d’Amère moisson) : Classe > Tyran d’os
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Colosse pestilentiel (Évolution de Colosse gelé) : Classe > Seigneur des tombes
Explications des sorts

• Votre spammable principal sera la Découpe qui est boostée par l’effet de l’Épée longue du Maître en plus d’appliquer un saignement sur les cibles ennemies.

• Utilisez votre Explossement pestiféré tous les 2 sorts et réappliquez le Siphon de détonation dès que son effet se termine.

• Lancez Le Colosse pestilentiel selon le rôle qui vous est attribué ou utilisez l’Étoile filante.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• Utilisez la Puissance nécrotique vers la fin du pack afin de récupérer votre ultime.

Avec arc

               

               

BARRE PRINCIPALE

  • Archer squelette (Évolution de Mage squelette) : Classe > Seigneur des tombes
  • Explossement pestiféré (Évolution d’Explossement) : Classe > Seigneur des tombes
  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Dispersion acide (Évolution de Flèches dispersées) : Armes > Arc
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Pointes anti-cavalerie (Évolution de Pointes) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Détonation collatérale (Évolution de Détonation magique) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Puissance nécrotique (Évolution d’Amère moisson) : Classe > Tyran d’os
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Colosse pestilentiel (Évolution de Colosse gelé) : Classe > Seigneur des tombes
Explications des sorts

• Votre spammable principal sera la Dispersion acide qui est boostée par le set du Domaine de Dagon.

• Utilisez votre Explossement pestiféré tous les 2 sorts et réappliquez le Siphon de détonation dès que son effet se termine.

• Lancez Le Colosse pestilentiel selon le rôle qui vous est attribué ou utilisez l’Étoile filante.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• Utilisez la Puissance nécrotique vers la fin du pack afin de récupérer votre ultime.


LES POINTS CHAMPION

Avec l’arrivée de la Mise à Jour 29, le Système de Points Champion a été complètement retravaillé.

Les 4 slottables à utiliser avec le Nécromancien Vigueur sont :

Combat en finesse
Traître
Visée mortelle
Capitaine d’armes

Lorsque vous ne pouvez pas utiliser le Traître, comme dans le cas de Sollance, optez pour Thaumaturge ou bien Aura mordante.

Pour savoir comment attribuer vos Points Champion selon votre niveau, vous trouverez toutes les informations sur notre article sur l’Optimisation des CP 2.0 !


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Crédit : Zorax