Build Nécromancien Vigueur DPS PvE – TESO


Auteur : Zorax

Bienvenue sur la page de présentation du build Nécromancier Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Nécromancien Vigueur est une excellente classe tant en monocible qu’en multicibles. Il dispose d’un excellent atout pour son groupe grâce à son ultime qui applique Vulnérabilité majeure, augmentant les dégâts reçus par la cible de 10%.

SOMMAIRE


FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Nécromancien Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points forts Points faibles
Bons dégâts monocible et multicibles

Dégâts de burst important

Bonne régénération de ressources

Confère Vulnérabilité majeure via Le Colosse pestilentiel

Dispose de beaucoup de sorts de maladie s’adaptant bien à La Morag Tong utilisée par les supports

Taux de critique augmenté en phase d’exécution via le passif Glas

Extra-pénétration via le passif Démembrement

Santé supplémentaire grâce au passif Hoquet final
Requiert une bonne maîtrise du weaving

Rotation dynamique pour obtenir des résultats compétitifs

Explossement pestiféré grisé selon la distance de la cible ce qui vous demandera d’adapter votre rotation

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Elfe noir > Khajiit > Orc > Haut-Elfe > Elfe des bois = Rougegarde = Impérial > Nordique > Argonien > Bréton
  • Pierre de Mundus : Voleur (augmentation du taux de critique)
    Vous trouverez plus d’informations dans notre guide sur les Pierres de Mundus.
  • Caractéristiques : 64 en Vigueur
  • Vampire : non recommandé pour du contenu de groupe
• L’Elfe noir, meilleure race, pourquoi ?

L’Elfe noir s’avère être la meilleure race pour les classes Vigueur du fait qu’il dispose de la plus grande quantité de Vigueur donnée via son passif racial Dynamisme et des dégâts des armes avec Désolation. Ces deux statistiques ont un effet direct sur les sets de proc, comme le Relequen, principal set en monocible et permet donc d’infliger davantage de dégâts.

Le Khajiit perd de son intérêt, car les 12% de dégâts critique de son passif Embuscade féline ne sont plus intéressants suite au cap de dégâts critique désormais fixé à 125%. D’autant plus que les Vigueur ont un % de dégâts critique de base élevé via le passif d’armure moyenne Dextérité, mais également via des sets supports, ou encore le Kilt.


LES CONSOMMABLES

Nourriture

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de vie, il vous est désormais possible de jouer en Soupe de riz-de-sel de lave-alse.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de vie, mais que vous avez toujours besoin de régénération de vigueur, optez pour le Bouillon à emporter d'Artæum.
À défaut de cette nourriture, le Trône camoran douteux est une bonne option peu coûteuse.

Si vous estimez ne pas avoir recours à la régénération de vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de vie et votre vigueur maximale, votre choix s’orientera sur le Lapin braisé aux légumes printanniers.

Potions

« Essence de puissance d’arme » :

  • Rend de la vigueur à l’utilisation ;
  • Octroie Endurance majeure augmentant la régénération de vigueur de 30% ;
  • Procure Sauvagerie majeure ce qui augmente vos chances de critiques physique de 10% ;
  • Confère Brutalité majeure augmentant les dégâts des armes de 20%.
• Comment en fabriquer ?

Épine-de-dragon + Chardon béni + Jacinthe d’eau ou Absinthe


« Lampée de bataille d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 Points d’Alliance à l’unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille ».

Poisons

« Poison de ravage de santé IX » :

  • Ajoute sur votre arme 2 effets de dégâts sur la durée de 3,5 et 6,4 secondes.
• Comment en fabriquer ?

Belladone + Larve de mouche à viande + Nirnrave ou Chardon béni ou Bleuet
ou Coprin violet


« Poison mortel à Couronnes » :

  • Dispose des mêmes effets que le poison alchimique, mais peut s’obtenir via les récompenses journalières.

LES PASSIFS


SETS OPTIMISÉS

Sur combat monocible

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teLe Cauchemar de KjalnarDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Cauchemar de KjalnarDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux armes (Dague)Cape spectrale parfaiteTrempe de NirnGlyphe empoisonné vraiment superbe
Deux armes (Dague) Cape spectrale parfaiteChargéGlyphe ardent vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Charge impitoyable perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Collier Armes perfectionnées de RelequenAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

• Localisation des sets

Le Cauchemar de Kjalnar : Donjon « Sépulcre profane » (difficulté vétéran) pour la tête, Bangkoraï (DLC Harrowstorm)
Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Armes perfectionnées de Relequen : Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Le Guerrier furieux : Raid « Citadelle d’Hel Ra », Raidelorn
Il est possible d’utiliser tout autre set disposant d’une statistique de critique en 2 pièces.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Charge impitoyable perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Lors d’un combat avec changement de cible

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesPilier de NirnDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorsePilier de NirnDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsPilier de NirnDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeinturePilier de NirnDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsPilier de NirnDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux armes (Dague)Colère de KinrasTrempe de NirnGlyphe empoisonné vraiment superbe
Deux armes (Dague) Colère de KinrasChargéGlyphe ardent vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Charge impitoyable perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

• Localisation des sets

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Pilier de Nirn : Donjon « Forteresse d’Épervine », Raidelorn (DLC Horns of the Reach)

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Charge impitoyable perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Informations complémentaires

• Les sets de monstre et l’utilisation du Kjalnar /!\

Avec l’hybridation des statistiques et des sets de ce patch et le fait qu’ils peuvent désormais crit, les sets de monstre redeviennent très intéressants, notamment pour le Le Cauchemar de Kjalnar ou même le Poigne-tempête qui se situe non loin derrière.

/!\ La présence dans un groupe du set Le Cauchemar de Kjalnar est limité à une seule personne ! Ainsi, si une autre personne dipose de ce set, vous et les autres joueurs de votre groupe peuvent, à la place, utiliser un Poigne-tempête qui inflige de très bons dégâts.

• Le choix des armes en barre principale et secondaire

Les armes de la Rose noire sont désormais plus intéressantes que les arcs qui sont victimes du nerf de 10% de dégâts des attaques légères à distance. Cependant, elles ne se trouvent plus en barre secondaire, mais bien en barre principale et offrent un boost sur les différents sorts de la classe.

Les enchantements à placer sont un Glyphe empoisonné vraiment superbe et un Glyphe ardent vraiment superbe. Ce dernier sur l’arme avec le trait Chargé permet en plus d’augmenter le proc du statut Brûlé qui est lui-même impacté par les Points Champion via les passifs de dégâts de statut et de chance d’application.
Ce setup confère de bons dégâts si vous restez à proximité du boss ou des adds et vous assure surtout une résistance aux dégâts de zone accrue via les effets du set et du sort Cape mortelle.

Grâce à la puissance du sort Piétinement, désormais meta depuis 2 patchs, nous venons à utiliser la Charge impitoyable perfectionnée sur la barre secondaire pour obtenir un excellent proc de longue durée via le sort et un DoT supplémentaire via le set ayant un fort impact sur le DPS.

Gardez toujours de côté les 2 arcs principaux du jeu, dans le cas où vous jouerez Bow/Bow (deux arcs).
Pour cela, vous disposez de 2 choix :

Volée tonitruante perfectionnée pour du multicible grâce à la Grêle infinie avec un Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe.

Flèche caustique perfectionnée en monocible avec un bon maintien du DoT de l’Injection de poison qui boostera notamment la phase d’exécution avec un Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe.

Si votre maintien du sort n’est pas satisfaisant, utilisez la Volée tonitruante perfectionnée même lors d’un combat monocible.

• Le cap de pénétration

Depuis Flames of Ambition, les groupes Vigueur ont plus de difficulté à atteindre le cap de pénétration. La masse à une main au lieu de la dague peut toujours être nécessaire selon la composition de votre groupe afin de profiter de son passif de pénétration.

Il est aussi envisageable d’utiliser un set de 2 pièces de pénétration au lieu du critique, comme les Griffes de Dro'Zakar et/ou une pièce de votre set de monstre en léger pour profiter du passif Concentration.

En effet, avec un groupe optimisé, le cap de 18 200 peut être plus facilement atteint via les débuffs de résistance appliqués sur le boss.
Retrouvez les sources de réduction de résistance en cliquant ici.

• Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin : un must-have en Bow/Bow !

Le Cruel Serpent : excellent set pour du contenu solo et en Arène afin de disposer d’une bonne régénération de vigueur.

Le Mande-égide : set multicibles intéressant avec de bons dégâts AoE, mais est dépendant de la position du pack. La statistique de régénération de Vigueur apporte une aide supplémentaire pour les ressources.

Dent parfaite de Lokkestiiz : bon set pour obtenir le Tueur majeur à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis L’Opportuniste rugissant perfectionné et La machine de guerre.

Acuité mécanique : permet d’obtenir 100% de chance de critique pendant une durée de 5 secondes. Utiles lors des packs de monstre de très courte durée.

La Puissance d’Yandir perfectionnée : statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, intéressant pour un up de dégâts bruts.

Le Léviathan : aucun besoin de stack des charges, set de critique direct.


SETS « PASSE-PARTOUT »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
tePoigne-tempêteDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesPoigne-tempêteDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux armes (Dague) Colère de KinrasTrempe de NirnGlyphe empoisonné vraiment superbe
Deux armes (Dague) Colère de Kinras ChargéGlyphe ardent vraiment superbe
Deux mains (Épée longue) Charge impitoyable perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
L’utilisation du Kilt n’est ici pas nécessaire, car nous disposons déjà du critique et des dégâts critique via le Sul-Xan.

Lourd Moyen Léger

• Localisation des sets

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Poigne-tempête : Donjon « Île des Tempêtes » (difficulté vétéran) pour la tête, Malabal Tor
Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Charge impitoyable perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


SETS « INTERMÉDIAIRE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesGrundwulfDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux armes (Masse)La Rage de Hunding Trempe de NirnGlyphe empoisonné vraiment superbe
Deux armes (Masse) La Rage de Hunding ChargéGlyphe ardent vraiment superbe
Deux mains (Masse)La Charge impitoyableInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

• Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Acolyte de la Nouvelle lune : Set craftable, Sud d’Elsweyr (DLC Dragonhold) ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Grundwulf : Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot

La Charge impitoyable : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)

La Rage de Hunding et l’Acolyte de la Nouvelle lune sont deux sets craftables de 6 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter les dégâts des armes.


SETS « NOVICE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux armes (Masse)La Rage de HundingAcéréGlyphe empoisonné vraiment superbe
Deux armes (Dague)La Rage de Hunding AcéréGlyphe ardent vraiment superbe
Deux mains (Masse) La Rage de HundingInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

• Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit : Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité : Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.


LES COMPÉTENCES

               

              

BARRE PRINCIPALE

  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
  • Explossement pestiféré (Évolution d’Explossement) : Classe > Seigneur des tombes
  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Entailles affaiblissantes (Évolution d’Entailles jumelles) : Armes > Deux armes
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Découpe (Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
  • Piétinement (Évolution de Charge critique) : Armes > Arme à deux mains
  • Cimetière inquiétant (Évolution de Cimetière) : Classe > Seigneur des tombes
  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Archer squelette (Évolution de Mage squelette) : Classe > Seigneur des tombes
  • Colosse pestilentiel (Évolution de Colosse gelé) : Classe > Seigneur des tombes
• Variante des sorts sur mannequin

La Vulnérabilité majeure étant déjà appliquée sur l’atronach de fer, vous pouvez ainsi remplacer Le Colosse pestilentiel par l’Étoile filante qui sera votre ultime principal.

Afin de vous conférer votre propre synergie, il est possible d’utiliser l’autre morph du Cimetière inquiétant qui est le Cimetière avide.

• Variante des sorts

Dans certaines instances où vous allez avoir besoin d’un auto-soin, vous pouvez mettre une Ardeur résolue sur votre barre secondaire à la place du Siphon de détonation.

L’Aubéclat parfait est placé pour profiter du passif Tueur en barre principale.


LA ROTATION

La rotation du Nécromancien est relativement difficile. La classe nécessite une bonne maîtrise du weaving, ainsi que de l’utilisation d’une rotation dynamique afin d’être le plus efficace possible suite aux différents changements de barre requis.

Avant de démarrer un combat, lancez l’Archer squelettique afin qu’il soit prêt à engager.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».
Switch correspond au changement de barre.

Engagez votre combat de la manière suivante et réappliquez vos DoTs par la suite pour continuer

> Switch > > > AL > > Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > AL >

> Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > Switch > AL > >

• Comment bien effectuer sa rotation ?

• Utilisez votre Le Colosse pestilentiel dès qu’il est disponible à la place de quelconque DoT.
Dans un raid, laissez votre Raid Leader vous indiquer quand le lancer ou bien utiliser l’addon Hodor Reflexes pour partager votre Colosse avec les autres Nécromanciens du groupe.
Si vous n’êtes pas attitré au Le Colosse pestilentiel, vous utiliserez, comme sur le mannequin, l’Étoile filante.

• Réappliquez le Piétinement quand il n’est plus actif.

• Assurez-vous de bien maintenir les 3 charges de la Découpe avant d’utiliser quelconque autre sort si elles sont sur le point d’expirer.

• Assurez-vous de placer un Explossement pestiféré tous les 2 sorts ou 3 sorts si votre weaving est plus lent.

• Réappliquez votre Piège barbelé dès que son effet se termine.

• Réappliquez le Siphon de détonation et l’Archer squelettique dès que leurs effets se terminent.

• Réappliquez la Cape mortelle quand son effet prend fin.

• Réappliquez les Entailles affaiblissantes et le Cimetière inquiétant lorsqu’ils ne sont plus actifs.


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Fendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

• Localisation des sets

Le Cruel Serpent : Raids « Citadelle d’Hel Ra », « Sanctum Ophidia », « Archive aethérienne », Raidelorn
Les 3 pièces des sets Armes perfectionnées de Relequen et Le Rugissement d'Alkosh fonctionnent aussi étant donné qu’ils disposent des mêmes effets 2 et 3 objets.
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran pour le Armes perfectionnées de Relequen.

Le Léviathan : Donjons « Crypte des Cœurs I » ou « Crypte des Cœurs II », Fendretour

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Packs longs en arme à deux mains

teLe Mande-égideDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Mande-égideDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Fendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Mande-égideAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Mande-égideAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Mande-égideAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

• Localisation des sets

Le Mande-égide : Donjon « Sépulcre profane », Bangkoraï (DLC Harrowstorm)

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Packs longs en arc

teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesDomaine de DagonDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseDomaine de DagonDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsDomaine de DagonDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureDomaine de Dagon DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsDomaine de Dagon DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ArcLe Tourment des Sul-Xan perfectionné PrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Tourment des Sul-Xan perfectionnéAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Tourment des Sul-Xan perfectionnéAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

• Localisation des sets

Domaine de Dagon : Donjon « Le Chaudron », Deshaan (DLC Flames of Ambition)

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Les compétences

Avec arme à deux mains

               

               

BARRE PRINCIPALE

  • Cimetière inquiétant (Évolution de Cimetière) : Classe > Seigneur des tombes
  • Explossement pestiféré (Évolution d’Explossement) : Classe > Seigneur des tombes
  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Découpe (Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
  • Piétinement (Évolution de Charge critique) : Armes > Arme à deux mains
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Pointes anti-cavalerie (Évolution de Pointes) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Détonation collatérale (Évolution de Détonation magique) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Puissance nécrotique (Évolution d’Amère moisson) : Classe > Tyran d’os
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Colosse pestilentiel (Évolution de Colosse gelé) : Classe > Seigneur des tombes
• Explications des sorts

• Votre spammable principal sera la Découpe qui est boostée par l’effet de l’Épée longue du Maître. Étant donné qu’il s’agit d’un DoT monocible, les saignements ne pourront pas proc sur les cibles en spammant ce sort.

• Utilisez votre Explossement pestiféré tous les 2 sorts et réappliquez le Siphon de détonation dès que son effet se termine.

• Lancez Le Colosse pestilentiel selon le rôle qui vous est attribué ou utilisez l’Étoile filante.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• Utilisez la Puissance nécrotique vers la fin du pack afin de récupérer votre ultime.


Avec arc

               

               

BARRE PRINCIPALE

  • Archer squelette (Évolution de Mage squelette) : Classe > Seigneur des tombes
  • Explossement pestiféré (Évolution d’Explossement) : Classe > Seigneur des tombes
  • Siphon de détonation (Évolution de Siphon foudroyant) : Classe > Seigneur des tombes
  • Dispersion acide (Évolution de Flèches dispersées) : Armes > Arc
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Pointes anti-cavalerie (Évolution de Pointes) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Détonation collatérale (Évolution de Détonation magique) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Puissance nécrotique (Évolution d’Amère moisson) : Classe > Tyran d’os
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Colosse pestilentiel (Évolution de Colosse gelé) : Classe > Seigneur des tombes
• Explications des sorts

• Votre spammable principal sera la Dispersion acide qui est boostée par le set du Domaine de Dagon.

• Utilisez votre Explossement pestiféré tous les 2 sorts et réappliquez le Siphon de détonation dès que son effet se termine.

• Lancez Le Colosse pestilentiel selon le rôle qui vous est attribué ou utilisez l’Étoile filante.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• Utilisez la Puissance nécrotique vers la fin du pack afin de récupérer votre ultime.


LES POINTS CHAMPION

Avec l’arrivée de la Mise à Jour 29, le Système de Points Champion a été complètement retravaillé.

Les 4 slottables à utiliser avec le Nécromancien Vigueur sont :

Thaumaturge
Traître
Visée mortelle
Capitaine d’armes

Lorsque vous ne pouvez pas utiliser le Traître, comme dans le cas de Sollance, optez pour Combat en finesse.
Dans un combat où vous ne pouvez pas prendre l’ennemi de flanc, privilégiez Combat en finesse à Traître. Autrement, le Traître s’avère être plus intéressant, car donne plus de dégâts critique ce qui permet de couvrir les phases où vous êtes plus bas en % de dégâts critique.

Pour savoir comment attribuer vos Points Champion selon votre niveau, vous trouverez toutes les informations sur notre article sur l’Optimisation des CP 2.0 !


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Crédit : Zorax