Build Lamenoire Vigueur DPS PvE – TESO


Bienvenue sur la page de présentation du build Lame noire Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Lame noire Vigueur est une classe compétitive en PvE grâce à sa phase d’exécution et dispose d’un kit monocible intéressant.
Sa difficulté se trouve dans la dynamisation de sa rotation et dans le maintien de ses DoTs.


Mise à jour :
DLC Markarth


Changements apportés :
Modification des sets, nouveaux points de champion


SOMMAIRE


FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Lame noire Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points fortsPoints faibles
• Excellents dégâts monocible
• Dégâts de burst important
• Bonne régénération de ressources
• Récupération de points d’ultimes accrue grâce à son passif Catalyste
• Confère Sauvagerie mineure avec Hémorragie à vous-même et les membres du groupe
• Dégâts inférieurs en multicibles par rapport à d’autres classes
• Dépendant de l’exécution de sa rotation et du critique
• Requiert une bonne maîtrise
• Rotation dynamique pour obtenir des résultats compétitifs

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Orc > Elfe noir > Khajiit > Rougegarde = Elfe des bois = Impérial
  • Pierre de Mundus : Ombre (augmentation des dégâts des coups critiques)
  • Caractéristiques : 64 en Vigueur
  • Vampire : non recommandé

LES CONSOMMABLES

Nourriture

Le Bouillon à emporter d'Artæum est le meilleur plat à utiliser en vigueur grâce à son apport en ressources.

Vous pouvez également utiliser le Trône camoran douteux si vous n’avez pas accès au Bouillon.

Pour les Elfe des bois, Rougegardes et Impériaux, privilégiez le Lapin braisé aux légumes printanniers du fait de la régénération de vigueur élevée que ces races possèdent.

Potions

« Essence de puissance d’arme » :

  • Rend de la vigueur à l’utilisation ;
  • Octroie Endurance majeure augmentant la régénération de vigueur de 40% ;
  • Procure Sauvagerie majeure ce qui augmente vos chances de critiques physique de 10% ;
  • Confère Brutalité majeure augmentant les dégâts des armes de 20%.

« Lampée de bataille d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 points d’alliance à l’unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille ».

Poisons

« Poison de ravage de santé IX » :

  • Ajoute sur votre arme 2 effets de dégâts sur la durée de 3,5 et 6,4 secondes.
Comment en fabriquer ?

Belladone – Larve de mouche à viande – Nirnrave / Chardon béni / Bleuet / Coprin violet


« Poison mortel à Couronnes » :

  • Dispose des mêmes effets que le poison alchimique, mais peut s’obtenir via les récompenses journalières.

LES PASSIFS


SETS MONOCIBLE

TêteMaarselokDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesMaarselokDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de Relequen
DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Hache) Le Guerrier furieuxTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)Le Guerrier furieuxPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes
(2 Haches)
Cape spectrale parfaite InfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Informations complémentaires

Les sets de monstre

Si vous maîtrisez l’utilisation du bash (attaque légère + compétence + interruption), il est fortement recommandé de jouer en Maarselok avec l’Attaque surprise pour obtenir de meilleurs résultats en raid étant donné que le set est boosté par les effets négatifs appliqués à la cible, qui sont plus nombreux en raid grâce aux supports.

Utilisez le Sélène avec les Coups rapides si vous rencontrez des soucis de régénération de vigueur ou si vous n’êtes pas à l’aise avec le bash weaving.

Le Domihaus est également une excellente option pour son apport de vigueur maximale, de dégâts AoE et de boost de dégâts physiques.
Il est notamment très intéressant dans Sollance à la place du Maarselok pour une meilleure régénération de ressources et de bons dégâts de zone.

Le choix des armes en barre secondaire

Les armes de la Rose noire sont désormais plus intéressantes que les arcs qui sont victimes du nerf de 10% de dégâts des attaques légères à distance.
Ainsi, il est possible de jouer avec 2 haches parfaites de la Rose noire pour profiter au maximum du saignement et de l’effet de la Cape spectrale parfaite.

Les enchantements à placer sont un Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe et un Glyphe empoisonné vraiment superbe que vous pouvez mettre en main gauche ou en main droite.
Ce setup confère de bons dégâts si vous restez en permanence à proximité du boss et vous assure surtout une résistance aux dégâts de zone accrue via les effets du set et du sort Cape mortelle.

En situation réelle, vous pouvez à certains moments ne pas être collés au boss, ce qui fait perdre du DPS et place donc l’arc en premier choix afin de replacer les DoTs à distance. Pour cela, vous disposez de 2 choix :

Volée tonitruante perfectionnée pour du multicible grâce à la Grêle infinie.

Flèche caustique perfectionnée en monocible avec un bon maintien du DoT de l’Injection de poison qui boostera notamment la phase d’exécution.

Si votre maintien du sort n’est pas satisfaisant, utilisez la Volée tonitruante perfectionnée même lors d’un combat monocible.

Le cap de pénétration

Avec Markarth, la dague avec le trait « Acéré » n’est plus nécessaire et le « Précis » devient plus intéressant.

En effet, avec un groupe optimisé, le cap de 18 200 peut être facilement atteint via les débuffs de résistance appliqués sur le boss.
Retrouvez les sources de réduction de résistance en cliquant ici.

Ainsi, les points champion en « Percée » devront être modifiés et ajustés pour atteindre ce cap.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin : un must-have en Bow/Bow !

Le Cruel Serpent : excellent set pour du contenu solo et en Arène afin de disposer d’une bonne régénération de vigueur.

Le Mande-égide : set multicibles intéressant avec de bons dégâts AoE, mais est dépendant de la position du pack. La statistique de régénération de vigueur apporte une aide supplémentaire pour les ressources.

Dent parfaite de Lokkestiiz : bon set pour obtenir le Tueur majeur à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis L’Opportuniste rugissant perfectionné et La machine de guerre.

La Duplicité d'Aiguemortes : utile lors des combats contre des trash mobs de courte durée pour récupérer des points d’ultime afin qu’ils soient disponibles pour le pack suivant.

Acuité mécanique : se combine très bien avec le set précédent pour avoir 100% de coups critiques pendant 5 secondes.

La Puissance d’Yandir perfectionnée : statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, indispensable contre des trash mobs.

Le Léviathan : bonne combinaison avec le set précédent pour augmenter sa chance de coup critique et ainsi faire proc les charges du Yandir et profiter du boost de dégâts critiques grâce à la Friabilité mineure appliquée par les supports avec un bâton de glace.

Pilleur du marais : conçu pour les combats en Bow/Bow, notamment en Asile sanctuaire pour booster des sorts comme
l’Injection de poison ou la Flèche mortelle.

Le Serpent à deux crocs : peut remplacer l’Acolyte de la Nouvelle lune si la régénération de vigueur est un problème ; permet d’obtenir un bonus de pénétration important.


SETS « PASSE-PARTOUT »

TêteMaarselokDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesMaarselokDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Hache)Le Guerrier furieuxTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)Le Guerrier furieuxPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes
(2 Haches)
Cape spectrale parfaiteInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Il est possible de remplacer le Maarselok par un Domihaus si vous ne maîtrisez pas son utilisation.

À la place de la Cape spectrale parfaite, la Volée tonitruante perfectionnée est une bonne option pour profiter du fait d’être à distance.


SETS « INTERMÉDIAIRE »

TêteSélène / DomihausDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesSélène / DomihausDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Hache)La Rage de HundingTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)La Rage de HundingAcéréPoison de ravage de santé IX
Arc / Deux armes (2 Haches)La Volée tonitruante / Cape spectraleInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe +
Glyphe empoisonné vraiment superbe (si deux armes)
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfusé/RobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

La Rage de Hunding et l’Acolyte de la Nouvelle lune sont deux sets craftables de 6 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter les dégâts des armes.
Si vous arrivez à gérer votre vigueur et que vous voulez gagner un peu de dégâts des armes, il est possible de crafter un bijou en « Infusé ».

La Volée tonitruante et Cape spectrale peuvent désormais s’obtenir dans l’Arène de Maelström et dans la Prison de la Rose noire en difficulté normale.

Le Sélène s’obtient facilement dans le donjon « Toile de Sélène » inclus dans le jeu de base et permettra de vous conférer davantage de dégâts en monocible.
Sinon, privilégiez le Domihaus qui est encore plus performant.


SETS « NOVICE »

teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Hache)La Rage de HundingAcéréGlyphe empoisonné vraiment superbe
Main gauche (Dague)La Rage de HundingAcéréGlyphe d'absorption de vigueur vraiment superbe
ArcLa Rage de HundingInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.

Le set de l’Agilité est facilement accessible via les récompenses de donjons aléatoires journaliers et peut s’acheter à faible coût dans une boutique de guilde.


LES COMPÉTENCES

Barres Maarselok + Arc / Deux armes – « Sets monocible » & « Sets Passe-partout »

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Lame de tueur (Évolution de Lame de l’assassin) : Classe > Assassinat
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Entailles affaiblissantes (Évolution d’Entailles jumelles) : Armes > Deux armes
  • Attaque surprise (Évolution de Frappe voilée) : Classe > Ombre
  • Concentration impitoyable (Évolution de Déchaînement meurtrier) : Classe > Assassinat
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Frappes aspirantes (Évolution de Frappes siphonnantes) : Classe > Siphon
  • Ombre noire (Évolution d’Invocation d’ombre) : Classe > Ombre
  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat

BARRE SECONDAIRE – DEUX ARMES

  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Arc
  • Frappes aspirantes (Évolution de Frappes siphonnantes) : Classe > Siphon
  • Ombre noire (Évolution d’Invocation d’ombre) : Classe > Ombre
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat
Variante des sorts

Vous pouvez remplacer les Entailles affaiblissantes par le Chasseur camouflé notamment sur des combats de courte durée où le DoT des Entailles affaiblissantes ne s’avérera pas intéressant.
Vous placerez ainsi une Attaque surprise à la place dans la rotation.

Si vous préférez avoir le Piège barbelé en barre secondaire, il vous suffit de l’échanger avec le Piège dévorant. Vous perdrez en revanche 3% du passif Tueur sur votre barre principale.

Pour une meilleure engage et du burst à l’arc, remplacez la Frappe féroce de la barre secondaire par une Baliste.

Dans certaines instances où vous allez avoir besoin d’un auto-soin, vous pouvez mettre une Ardeur résolue sur votre barre secondaire à la place de l’Ombre noire ou de préférence des Frappes aspirantes si vous ne rencontrez aucun soucis de régénération de vigueur lorsque vous jouez en arc.
En deux armes, vous pourrez remplacer le Chasseur camouflé.


Barres Domihaus + Arc / Deux armes – « Sets Intermédiaire » & « Sets Novice »

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Lame de tueur (Évolution de Lame de l’assassin) : Classe > Assassinat
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Entailles affaiblissantes (Évolution d’Entailles jumelles) : Armes > Deux armes
  • Coups rapides (Évolution de Déluge de coups) : Armes > Deux armes
  • Concentration impitoyable (Évolution de Déchaînement meurtrier) : Classe > Assassinat
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Frappes aspirantes (Évolution de Frappes siphonnantes) : Classe > Siphon
  • Ombre noire (Évolution d’Invocation d’ombre) : Classe > Ombre
  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat

BARRE SECONDAIRE – DEUX ARMES

  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Arc
  • Frappes aspirantes (Évolution de Frappes siphonnantes) : Classe > Siphon
  • Ombre noire (Évolution d’Invocation d’ombre) : Classe > Ombre
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat
Variante des sorts

Vous pouvez remplacer les Entailles affaiblissantes par le Chasseur camouflé notamment sur des combats de courte durée où le DoT des Entailles affaiblissantes ne s’avérera pas intéressant.
Vous placerez ainsi un Coups rapides à la place dans la rotation.

Il vous est possible de placer le Cercle de préservation au lieu des Frappes aspirantes.

Pour une meilleure engage et du burst à l’arc, remplacez la Frappe féroce de la barre secondaire par une Baliste.

Dans certaines instances où vous allez avoir besoin d’un auto-soin, vous pouvez mettre une Ardeur résolue sur votre barre secondaire à la place de l’Ombre noire ou de préférence des Frappes aspirantes si vous ne rencontrez aucun soucis de régénération de vigueur lorsque vous jouez en arc.
En deux armes, vous pourrez remplacer le Chasseur camouflé.


LES ROTATIONS

La rotation la plus performante du Lame noire est toujours difficile à maîtriser. Elle peut paraître compliquée pour les joueurs débutants, notamment à cause des sorts tels que le « Fléau de l’assassin », qui correspond au déclenchement de la Concentration impitoyable après avoir effectué 5 attaques légères, ainsi qu’aux différents changements d’armes requis pour être efficace, mais vient à changer selon le set de monstre et le spammable utilisé.

Avant de démarrer un combat, lancez toujours la Concentration impitoyable et les Frappes aspirantes pour vous buffer, ainsi que
l’Ombre noire qui n’est désormais plus agressive et vous permettra de faire une plus grosse engage.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

Rotation Maarselok + Arc – « Sets monocible » & « Sets Passe-partout »

> > Switch > > Switch > AL > > AL > > Switch > AL >

> AL > > AL > (+ bash) > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch >

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Placez un bash toutes les 7 secondes uniquement afin de faire proc le Maarselok. Placez-le sur l’Attaque surprise ou le Fléau de l’assassin lorsque vous êtes sur la barre principale ou sur le Piège dévorant de préférence en barre secondaire.

• Ajoutez 1 ou 2 Attaque surprise avant de ré-appliquer les DoTs de votre barre secondaire si la Grêle infinie est toujours active.

• Ré-appliquez l’Ombre noire dès que l’effet prend fin.

• Ré-appliquez le Piège barbelé dès que l’effet est terminé à la place d’une Attaque surprise.

• Ré-appliquez le Piège dévorant et l’Injection de poison quand leurs effets se terminent.

• Ré-appliquez la Concentration impitoyable avant qu’elle ne prenne fin pour ne pas perdre d’attaques légères afin de pouvoir lancer le Fléau de l’assassin.

• Utilisez la Frappe féroce quand tous vos DoTs sont actifs afin de maximiser vos dégâts sur le « Fléau de l’assassin » et
l’Attaque surprise, ainsi que le bash du Maarselok.

• Ré-appliquez les Frappes aspirantes afin de conserver une bonne régénération de vigueur si vous en avez besoin.

En phase d’exécution (-25% de Santé du Boss), ne ré-appliquez pas l’Ombre noire, le Piège dévorant, ni le Fléau de l’assassin afin de pouvoir spammer votre Lame de tueur.

> AL > > Switch > AL > > AL > (+ bash) > AL > >

Maximiser les dégâts pendant la phase d’exécution

• Utilisez votre Frappe féroce dès qu’elle est disponible !

• Spammez vos Lame de tueur tant que votre Grêle infinie / Injection de poison est active. Ré-appliquez ces deux DoTs pour déclencher votre enchantement Berserker de l’arc.

• Placez un bash sur la Lame de tueur toutes les 7 secondes pour faire proc le Maarselok.

• Ré-appliquez le Piège barbelé pour la Force mineure.


Rotation Maarselok + Deux armes – « Sets monocible » & « Sets Passe-partout »

> Switch > > Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > AL > > AL > (+ bash)

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch >

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Contrairement à l’arc, ne mettez pas d’attaque légère avant de switch après un Fléau de l’assassin.

• Placez un bash toutes les 7 secondes uniquement afin de faire proc le Maarselok. Placez-le sur l’Attaque surprise ou le Fléau de l’assassin lorsque vous êtes sur la barre principale ou sur le Piège dévorant de préférence en barre secondaire.

• Ajoutez des Attaque surprise avant de ré-appliquer les DoTs de votre barre secondaire tant que la Cape mortelle est toujours active.

• Ré-appliquez l’Ombre noire dès que l’effet prend fin.

• Ré-appliquez le Piège barbelé dès que l’effet est terminé à la place d’une Attaque surprise.

Ré-appliquez les Entailles affaiblissantes quand l’effet prend fin.

• Ré-appliquez la Concentration impitoyable avant qu’elle ne prenne fin pour ne pas perdre d’attaques légères afin de pouvoir lancer le Fléau de l’assassin.

• Utilisez la Frappe féroce quand tous vos DoTs sont actifs afin de maximiser vos dégâts sur le Fléau de l’assassin et l’Attaque surprise, ainsi que le bash du Maarselok.

• Ré-appliquez les Frappes aspirantes afin de conserver une bonne régénération de vigueur si vous en avez besoin.

En phase d’exécution (-25% de Santé du Boss), ne ré-appliquez pas le Piège dévorant, ni le Fléau de l’assassin afin de pouvoir spammer votre Lame de tueur.

> AL > > Switch > AL > > AL > (+ bash) > AL > >

Maximiser les dégâts pendant la phase d’exécution

• Utilisez votre Frappe féroce dès qu’elle est disponible !

• Spammez vos Lame de tueur tant que votre Cape mortelle est active. Ré-appliquez ce DoT pour l’effet des armes de la Rose noire, ainsi que pour l’enchantement Berserker.

• Placez un bash sur la Lame de tueur toutes les 7 secondes pour faire proc le Maarselok.

• Ré-appliquez le Piège barbelé pour la Force mineure.


Rotation Sélène / Domihaus + Arc – « Sets Intermédiaire » & « Sets Novice »

> > Switch > > Switch > AL > > Switch > AL > > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch >

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Ajoutez des Coups rapides avant de ré-appliquer les DoTs de votre barre secondaire si la Grêle infinie est toujours active.

• Ré-appliquez l’Ombre noire dès que l’effet prend fin.

• Ré-appliquez l’Injection de poison, ainsi que les Entailles affaiblissantes dès que leurs effets se terminent.

• Ré-appliquez le Piège barbelé dès que l’effet est terminé à la place d’un Coups rapides.

• Ré-appliquez la Concentration impitoyable avant qu’elle ne prenne fin pour ne pas perdre d’attaques légères afin de pouvoir lancer le Fléau de l’assassin.

• Utilisez la Frappe féroce quand tous vos DoTs sont actifs afin de maximiser vos dégâts sur le Fléau de l’assassin et les Coups rapides.

• Ré-appliquez les Frappes aspirantes afin de conserver une bonne régénération de vigueur si vous en avez besoin.

En phase d’exécution (-25% de Santé du Boss), ne ré-appliquez pas l’Ombre noire, les Entailles affaiblissantes, ni le Fléau de l’assassin afin de pouvoir spammer votre Lame de tueur.

> AL > > Switch > AL > > AL > > AL > >

Maximiser les dégâts pendant la phase d’exécution

• Utilisez votre Frappe féroce dès qu’elle est disponible !

• Spammez vos Lame de tueur tant que votre Grêle infinie / Injection de poison est active. Ré-appliquez ces deux DoTs pour déclencher votre enchantement Berserker de l’arc.

• Ré-appliquez le Piège barbelé pour la Force mineure.


Rotation Sélène / Domihaus + Deux armes – « Sets Intermédiaire »

> Switch > > Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > AL > > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > Switch >

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Contrairement à l’arc, ne mettez pas d’attaque légère avant de switch après un Fléau de l’assassin.

• Ajoutez des Coups rapides avant de ré-appliquer les DoTs de votre barre secondaire tant que la Cape mortelle est toujours active.

• Ré-appliquez l’Ombre noire dès que l’effet prend fin.

• Ré-appliquez le Piège dévorant et les Entailles affaiblissantes dès que leurs effets se terminent.

• Ré-appliquez le Piège barbelé dès que l’effet est terminé à la place d’une Coups rapides.

• Ré-appliquez la Concentration impitoyable avant qu’elle ne prenne fin pour ne pas perdre d’attaques légères afin de pouvoir lancer le Fléau de l’assassin.

• Utilisez la Frappe féroce quand tous vos DoTs sont actifs afin de maximiser vos dégâts sur le Fléau de l’assassin et les Coups rapides.

• Ré-appliquez les Frappes aspirantes afin de conserver une bonne régénération de vigueur si vous en avez besoin.

En phase d’exécution (-25% de Santé du Boss), ne ré-appliquez pas le Piège dévorant, les Entailles affaiblissantes, ni le Fléau de l’assassin afin de pouvoir spammer votre Lame de tueur.

> AL > > Switch > AL > > AL > > AL > > …

Maximiser les dégâts pendant la phase d’exécution

• Utilisez votre Frappe féroce dès qu’elle est disponible !

• Spammez vos Lame de tueur tant que votre Cape mortelle est active. Ré-appliquez ce DoT pour l’effet des armes de la Rose noire, ainsi que pour l’enchantement Berserker.

• Ré-appliquez le Piège barbelé pour la Force mineure.


Quelques exemples de rotations avec la classe sur mannequin :

Première vidéo : rotation sous Domihaus et Coups rapides avec arc


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

TêteAcuité mécaniqueDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesAcuité mécaniqueDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Duplicité d'AiguemortesDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Épée à deux mainsFendoir titanesque perfectionnéTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAcuité mécaniqueAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acuité mécaniqueAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acuité mécaniqueAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Autres options de sets

Dans le cadre de combats courts, l’objectif est de tuer tout le pack le plus rapidement. Pour cela, d’autres possibilités de setups sont envisageables.
Les choix des armes resteront les mêmes, seules les pièces corporelles peuvent être changées.

• x2 Balorgh + x5 La Duplicité d'Aiguemortes + x3 Armes perfectionnées de Relequen ou Le Cruel Serpent ou Le Rugissement d'Alkosh

• x5 Acuité mécanique + x4 La Puissance d’Yandir perfectionnée + x1 Velidreth ou Balorgh ou Molag Kena

• x5 La Duplicité d'Aiguemortes + x5 La Puissance d’Yandir perfectionnée

Les versions normales des sets sont totalement viables !


Packs longs

TêteLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Épée à deux mainsFendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger


Variante des sets et version normale des armes

Si vous ne disposez pas de l’Épée longue perfectionnée du Maître ou bien de la Volée tonitruante perfectionnée, vous pouvez utiliser les versions normales.

Dans certains cas, si vous le souhaitez, les deux haches de la Cape spectrale parfaite peuvent également être utilisées en version parfaites ou normales.

Les compétences

               

             

OU

             

Explications des sorts

• Votre spammable principal sera la Bagarre qui est boostée par l’effet de l’Épée longue du Maître en plus de vous procurer un bouclier important.

• Utilisez les Pointes acérées à l’impact pour appliquer une Brèche majeure AoE si personne d’autre ne l’emploie déjà.
Autrement, remplacez le sort par la Marque de la faucheuse, qui passera donc sur la barre secondaire. Ainsi, vous pourrez mettre quelconque sort de la Guilde des guerriers en barre principale pour le passif Tueur.

• À partir de 50%, vous utiliserez le Revers tranchant qui fait office de finish AoE seulement s’il reste maximum 3 monstres. Autrement, l’effet de l’Épée longue avec la Bagarre causera davantage de dégâts.

• Lancez l’Aubéclat parfait au milieu du pack dès qu’il est disponible.

• Vous pouvez placer la Marque de la faucheuse sur un monstre pour profiter du Berserk majeur lorsqu’il mourra.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• N’utilisez pas la Frappe féroce qui est uniquement placée pour le passif critique Points de pression.


LES POINTS CHAMPION

  • 40 Thaumaturge
  • 72 Frappes précises
  • 4 Percée
  • 64 Puissance
  • 81 Capitaine d’armes
  • 9 Expertise en armes physiques

Les 4 points en « Percée » sont requis pour atteindre le cap sur le mannequin « Atronach de fer d’entraînement ». En raid, vous serez susceptibles d’en mettre plus ou de complètement les enlever selon les débuffs de résistance (voir ici).

Réduisez les points de « Capitaine d’armes » si vous devez en placer en « Percée ».

  • 32 Ténacité
  • 100 Inconscience
  • 23 Acrobate
  • 23 Garde des ombres
  • 29 Seigneur de guerre
  • 63 Focalisation d’éclatage
  • 11 Récupération rapide
  • 48 Peau dure
  • 49 Robuste
  • 49 Défenseur élémentaire
  • 81 Cuirassé
  • 32 Bouclier anti-sorts

Les points placés dans la Focalisation d’éclatage sont optionnels. Si vous êtes sur de ne pas basher, rajoutez des points dans la Garde des ombres et l’Acrobate.

Les CPs défensifs ne sont pas définitifs. Ils sont ici équilibrés, mais vous viendrez à les changer selon les raids auquel vous vous confronterez. Pour cela, cliquez ici !

Si vous n’êtes pas CP 810, essayez de garder des proportions similaires en terme de placement des points.

Crédit : Zorax