Build Lamenoire Vigueur DPS PvE – TESO


Bienvenue sur la page de présentation du build Lame noire Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Lame noire Vigueur est une classe compétitive en PvE grâce à sa phase d’exécution et dispose d’un kit monocible intéressant.
Sa difficulté se trouve dans la dynamisation de sa rotation et dans le maintien de ses DoTs.


Mise à jour :
DLC Flames of Ambition


Changements apportés :
Modification des sets, nouveaux points de champion


SOMMAIRE


FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Lame noire Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points fortsPoints faibles
• Bons dégâts monocible
• Kit multicibles désormais plus intéressant grâce au Sentier tortueux
• Dégâts de burst important
• Bonne régénération de ressources
• Récupération de points d’ultimes accrue grâce à son passif Catalyste
• Confère Sauvagerie mineure avec Hémorragie à vous-même et les membres du groupe
• Dégâts inférieurs en multicibles et monocible par rapport à d’autres classes
• Dépendant de l’exécution de sa rotation et du critique
• Requiert une bonne maîtrise
• Rotation dynamique pour obtenir des résultats compétitifs

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Elfe noir > Khajiit (-0,04%) > Orc (-1%) > Haut-Elfe (-2%) > Elfe des bois = Rougegarde = Impérial (-3,6%)
    > Nordique (-4,2%) > Argonien (-4,7%) > Bréton (-5,8%)
  • Pierre de Mundus : Voleur (augmentation du taux de critique)
    Vous trouverez plus d’informations dans notre guide sur les Pierres de Mundus.
  • Caractéristiques : 64 en Vigueur
  • Vampire : recommandé uniquement si vous en avez la maîtrise
Note sur les races

Le Khajiit s’avère être plus intéressant que l’Elfe noir si vous comptez jouer en Vampire sous Frénésie bouillonnante.

/!\ Cela requiert une maîtrise de son personnage, de sa rotation, ainsi qu’une gestion de sa survie et s’emploie uniquement dans des groupes optimisés. En cas contraire, privilégiez l’Elfe noir.


LES CONSOMMABLES

Nourriture

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de vie, il vous est désormais possible de jouer en Soupe de riz-de-sel de lave-alse.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de vie, mais que vous avez toujours besoin de régénération de vigueur, optez pour le Bouillon à emporter d'Artæum.
À défaut de cette nourriture, le Trône camoran douteux est une bonne option peu coûteuse.

Si vous estimez ne pas avoir recours à la régénération de vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de vie et votre vigueur maximale, votre choix s’orientera sur le Lapin braisé aux légumes printanniers.

Potions

« Essence de puissance d’arme » :

  • Rend de la vigueur à l’utilisation ;
  • Octroie Endurance majeure augmentant la régénération de vigueur de 30% ;
  • Procure Sauvagerie majeure ce qui augmente vos chances de critiques physique de 10% ;
  • Confère Brutalité majeure augmentant les dégâts des armes de 20%.

« Lampée de bataille d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 points d’alliance à l’unité auprès d’un marchand de matériel de siège.

Poisons

« Poison de ravage de santé IX » :

  • Ajoute sur votre arme 2 effets de dégâts sur la durée de 3,5 et 6,4 secondes.
Comment en fabriquer ?

Belladone – Larve de mouche à viande – Nirnrave / Chardon béni / Bleuet / Coprin violet


« Poison mortel à Couronnes » :

  • Dispose des mêmes effets que le poison alchimique, mais peut s’obtenir via les récompenses journalières.

LES PASSIFS


SETS MONOCIBLE

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de Relequen
DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Dague) Entailles cuisantes perfectionnéesTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)Entailles cuisantes perfectionnéesPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaite InfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Informations complémentaires

Localisation des sets

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Armes perfectionnées de Relequen : Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Entailles cuisantes perfectionnées : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Les sets de monstre

Les sets de monstre performent désormais moins bien qu’un combo de 2 sets corporels et que des armes d’Arène en barre principale.
Ils seront utilisés dans des cas précis, notamment en packs de monstre, mais restent moins efficaces sur boss.

Le choix des armes en barre secondaire

Les armes de la Rose noire sont désormais plus intéressantes que les arcs qui sont victimes du nerf de 10% de dégâts des attaques légères à distance.

Les enchantements à placer sont un Glyphe ardent vraiment superbe et un Glyphe empoisonné vraiment superbe que vous pouvez mettre en main gauche ou en main droite. Grâce aux nouveaux Points Champion, il est désormais possible de booster les applications et les dégâts des statuts, ce qui donne de meilleurs résultats avec les dégâts du statut brûlé et de sa glyphe plutôt qu’un Berserker.
Ce setup confère de bons dégâts si vous restez en permanence à proximité du boss et vous assure surtout une résistance aux dégâts de zone accrue via les effets du set et du sort Cape mortelle.

En situation réelle, vous pouvez à certains moments ne pas être collés au boss, ce qui fait perdre du DPS et place donc l’arc en premier choix afin de replacer les DoTs à distance. Pour cela, vous disposez de 2 choix :

Volée tonitruante perfectionnée pour du multicible grâce à la Grêle infinie avec un Glyphe ardent vraiment superbe.

Flèche caustique perfectionnée en monocible avec un bon maintien du DoT de l’Injection de poison qui boostera notamment la phase d’exécution avec un Glyphe ardent vraiment superbe.

Si votre maintien du sort n’est pas satisfaisant, utilisez la Volée tonitruante perfectionnée même lors d’un combat monocible.

Le cap de pénétration

Avec Flames of Ambition, les groupes Vigueur ont plus de difficulté à atteindre le cap de pénétration. La dague en main secondaire avec le trait « Acéré » peut toujours être nécessaire selon la composition de votre groupe. Autrement, vous jouerez en « Précis ».

En effet, avec un groupe optimisé, le cap de 18 200 peut être plus facilement atteint via les débuffs de résistance appliqués sur le boss.
Retrouvez les sources de réduction de résistance en cliquant ici.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin : un must-have en Bow/Bow !

Le Cruel Serpent : excellent set pour du contenu solo et en Arène afin de disposer d’une bonne régénération de vigueur.

Le Mande-égide : set multicibles intéressant avec de bons dégâts AoE, mais est dépendant de la position du pack. La statistique de régénération de Vigueur apporte une aide supplémentaire pour les ressources.

Dent parfaite de Lokkestiiz : bon set pour obtenir le Tueur majeur à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis L’Opportuniste rugissant perfectionné et La machine de guerre.

Acuité mécanique : permet d’obtenir 100% de chance de critique pendant une durée de 5 secondes. Utiles lors des packs de monstre de courte durée.

La Puissance d’Yandir perfectionnée : statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, indispensable contre des packs de monstre.

Le Léviathan : bonne combinaison avec le set précédent pour augmenter sa chance de coup critique et ainsi faire proc les charges du Yandir et profiter du boost de dégâts critiques grâce à la Friabilité mineure appliquée par les supports avec un bâton de glace.

Pilleur du marais : conçu pour les combats en Bow/Bow, notamment en Asile sanctuaire pour booster des sorts comme
l’Injection de poison ou la Flèche mortelle.


SETS « PASSE-PARTOUT »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Dague)Entailles cuisantes perfectionnéesTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)Entailles cuisantes perfectionnéesPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaiteInfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

La Puissance d’Yandir perfectionnée : Raid « Égide de Kyne », Bordeciel occidental (Chapitre Greymoor)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Entailles cuisantes perfectionnées : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

À la place de la Cape spectrale parfaite, la Volée tonitruante perfectionnée est une bonne option pour profiter du fait d’être à distance.


SETS « INTERMÉDIAIRE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteSélène / DomihausDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesSélène / DomihausDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Dague)La Rage de HundingTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)La Rage de HundingAcéréPoison de ravage de santé IX
Arc / Deux armes (2 Dagues)La Volée tonitruante / Cape spectraleInfuséGlyphe ardent vraiment superbe +
Glyphe empoisonné vraiment superbe (si deux armes)
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Acolyte de la Nouvelle lune : Set craftable, Sud d’Elsweyr (DLC Dragonhold) ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Sélène : Donjon « Toile de Sélène » (difficulté vétéran), Marche de la Camarde pour la tête & Glirion Barbe-Rousse, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Domihaus : Forteresse d’Épervine (difficulté vétéran), Raidelorn (DLC Horns of the Reach) pour la tête & Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

La Volée tonitruante : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)

Cape spectrale : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)

La Rage de Hunding et l’Acolyte de la Nouvelle lune sont deux sets craftables de 6 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter les dégâts des armes.

Le Sélène s’obtient facilement et est inclus dans le jeu de base et permettra de vous conférer davantage de dégâts en monocible.
Privilégiez le Domihaus si vous y avez accès pour plus de dégâts des armes et une zone de dégâts plus importante.


SETS « NOVICE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Dague)La Rage de HundingAcéréGlyphe empoisonné vraiment superbe
Main gauche (Dague)La Rage de HundingAcéréGlyphe d'absorption de vigueur vraiment superbe
ArcLa Rage de HundingInfuséGlyphe ardent vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit : Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité : Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.


LES COMPÉTENCES

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Lame de tueur (Évolution de Lame de l’assassin) : Classe > Assassinat
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Entailles affaiblissantes (Évolution d’Entailles jumelles) : Armes > Deux armes
  • Attaque surprise (Évolution de Frappe voilée) : Classe > Ombre
  • Concentration impitoyable (Évolution de Déchaînement meurtrier) : Classe > Assassinat
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Frappes aspirantes (Évolution de Frappes siphonnantes) : Classe > Siphon
  • Ombre noire (Évolution d’Invocation d’ombre) : Classe > Ombre
  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat

BARRE SECONDAIRE – DEUX ARMES

  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Arc
  • Frappes aspirantes (Évolution de Frappes siphonnantes) : Classe > Siphon
  • Ombre noire (Évolution d’Invocation d’ombre) : Classe > Ombre
  • Sentier tortueux (Évolution de Sentier d’ombres) : Classe > Ombre
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat
Variante des sorts

Vous pouvez remplacer les Entailles affaiblissantes par le Chasseur camouflé notamment sur des combats de courte durée où le DoT des Entailles affaiblissantes ne s’avérera pas intéressant.
Vous placerez ainsi une Attaque surprise à la place dans la rotation.

Pour une meilleure engage et du burst à l’arc, remplacez la Frappe féroce de la barre secondaire par une Baliste.

Dans certaines instances où vous allez avoir besoin d’un auto-soin, vous pouvez mettre une Ardeur résolue sur votre barre secondaire à la place de l’Ombre noire ou de préférence des Frappes aspirantes si vous ne rencontrez aucun soucis de régénération de vigueur.


LES ROTATIONS

La rotation la plus performante du Lame noire est toujours difficile à maîtriser. Elle peut paraître compliquée pour les joueurs débutants, notamment à cause des sorts tels que le « Fléau de l’assassin », qui correspond au déclenchement de la Concentration impitoyable après avoir effectué 5 attaques légères, ainsi qu’aux différents changements d’armes requis pour être efficace.

Avant de démarrer un combat, lancez toujours la Concentration impitoyable ainsi que l’Ombre noire qui n’est désormais plus agressive et vous permettra de faire une plus grosse engage.
Si vous avez les Frappes aspirantes dans votre barre secondaire, utilisez-les également pour vous buffer.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

La rotation du Lame noire est commune peu importe le niveau de jeu. La classe est basée sur une gestion de ses DoTs (dégâts sur la durée) et du spammable lorsqu’ils sont actifs. Seules les armes principales des « Sets monocible » agissent sur un sort en question.

Rotation avec Arc en barre secondaire

> > Switch > > Switch > AL > > AL > > Switch > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch >

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Ajoutez 1 ou 2 Attaque surprise avant de réappliquer les DoTs de votre barre secondaire si la Grêle infinie est toujours active.
Pour les joueurs avancés utilisant les Entailles cuisantes perfectionnées, réappliquez plutôt vos Entailles affaiblissantes avant de réappliquer les DoTs de la barre secondaire pour profiter de l’effet du set tout le long du combat.

• Réappliquez l’Ombre noire dès que l’effet prend fin.

• Réappliquez le Piège barbelé dès que l’effet est terminé à la place d’une Attaque surprise.

• Réappliquez le Piège dévorant et l’Injection de poison quand leurs effets se terminent.

• Réappliquez la Concentration impitoyable avant qu’elle ne prenne fin pour ne pas perdre d’attaques légères afin de pouvoir lancer le Fléau de l’assassin.

• Utilisez la Frappe féroce quand tous vos DoTs sont actifs afin de maximiser vos dégâts sur le Fléau de l’assassin et l’Attaque surprise.

• Réappliquez les Frappes aspirantes afin de conserver une bonne régénération de vigueur seulement si vous en avez besoin et si elles sont présentes sur votre barre secondaire.

En phase d’exécution (-25% de Santé du Boss), ne réappliquez pas le Piège dévorant, ni le Fléau de l’assassin afin de pouvoir spammer votre Lame de tueur.
En revanche, invoquez une dernière fois l’Ombre noire pour toute sa durée si le combat le permet.

/!\ Pour les joueurs sans le set Entailles cuisantes perfectionnées, ne prenez pas en compte l’application des Entailles affaiblissantes et ne les lancez pas sous 25%.
Les possesseurs de ce set, par contre, devront les utiliser toutes les 10 secondes pour continuer à profiter du boost de ce DoT.

> AL > > Switch > AL > > AL > > AL > > AL > >

Maximiser les dégâts pendant la phase d’exécution

• Utilisez votre Frappe féroce dès qu’elle est disponible !

• Spammez vos Lame de tueur tant que votre Grêle infinie / Injection de poison est active. N’oubliez pas les Entailles affaiblissantes pour ceux avec le set Entailles cuisantes perfectionnées.

• Réappliquez le Piège barbelé pour la Force mineure.


Rotation avec Deux armes en barre secondaire

> Switch > > Switch > AL > > AL > > AL > > Switch > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch >

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Contrairement à l’arc, ne mettez pas d’attaque légère avant de switch après un Fléau de l’assassin.

• Ajoutez des Attaque surprise avant de réappliquer les DoTs de votre barre secondaire tant que la Cape mortelle est toujours active. Pour les joueurs avancés utilisant les Entailles cuisantes perfectionnées, réappliquez plutôt vos Entailles affaiblissantes avant de réappliquer les DoTs de la barre secondaire pour profiter de l’effet du set tout le long du combat.

• Réappliquez l’Ombre noire dès que l’effet prend fin.

• Réappliquez le Piège barbelé dès que l’effet est terminé à la place d’une Attaque surprise.

• Réappliquez le Piège dévorant et le Sentier tortueux quand leurs effets se terminent.

• Réappliquez la Concentration impitoyable avant qu’elle ne prenne fin pour ne pas perdre d’attaques légères afin de pouvoir lancer le Fléau de l’assassin.

• Utilisez la Frappe féroce quand tous vos DoTs sont actifs afin de maximiser vos dégâts sur le Fléau de l’assassin et l’Attaque surprise.

• Réappliquez les Frappes aspirantes afin de conserver une bonne régénération de vigueur seulement si vous en avez besoin et si elles sont présentes sur votre barre secondaire.

En phase d’exécution (-25% de Santé du Boss), ne réappliquez pas le Piège dévorant, le Sentier tortueux, ni le Fléau de l’assassin afin de pouvoir spammer votre Lame de tueur.
En revanche, invoquez une dernière fois l’Ombre noire pour toute sa durée si le combat le permet.

/!\ Pour les joueurs sans le set Entailles cuisantes perfectionnées, ne prenez pas en compte l’application des Entailles affaiblissantes et ne les lancez pas sous 25%.
Les possesseurs de ce set, par contre, devront les utiliser toutes les 10 secondes pour continuer à profiter du boost de ce DoT.

> Switch > AL > > AL > > AL > > AL > >

Maximiser les dégâts pendant la phase d’exécution

• Utilisez votre Frappe féroce dès qu’elle est disponible !

• Spammez vos Lame de tueur tant que votre Cape mortelle est active. N’oubliez pas les Entailles affaiblissantes pour ceux avec le set Entailles cuisantes perfectionnées.

• Réappliquez le Piège barbelé pour la Force mineure.


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Épée à deux mainsFendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Le Cruel Serpent : Raid « Citadelle d’Hel Ra », « Archive æthérienne », « Sanctum Ophidia », Raidelorn

Le Léviathan : Donjon « Crypte des cœurs I » ou « Crypte des cœurs II », Fendretour

Balorgh : Donjon « Procession des Sacrifiés » (difficulté vétéran), Prasin (DLC Wolfhunter) pour la tête & Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Setup burst pour joueurs avancés
EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Épée à deux mainsFendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
Bâton infernalMur écrasant perfectionnéInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Localisation des sets

Balorgh : Donjon « Procession des Sacrifiés » (difficulté vétéran), Prasin (DLC Wolfhunter) pour la tête & Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Le Léviathan : Donjon « Crypte des cœurs I » ou « Crypte des cœurs II », Fendretour

Le Cruel Serpent : Raid « Citadelle d’Hel Ra », « Archive æthérienne », « Sanctum Ophidia », Raidelorn

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Mur écrasant perfectionné : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Avec ce setup, vos dégâts à l’impact seront grandement augmentés, mais est recommandé uniquement pour les joueurs avec un groupe optimisé dans le cadre d’un pack de très courte durée.


Packs longs

TêteLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Épée à deux mainsFendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Puissance d’Yandir perfectionnée : Raid « Égide de Kyne », Bordeciel occidental (Chapitre Greymoor)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Le Léviathan : Donjon « Crypte des cœurs I » ou « Crypte des cœurs II », Fendretour

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Les compétences

               

             

OU (barre bâton)

             

BARRE PRINCIPALE

  • Lame de tueur (Évolution de Lame de l’assassin) : Classe > Assassinat
  • Revers tranchant (Évolution de Revers) : Armes > Arme à deux mains
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Bagarre (Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
  • Concentration impitoyable (Évolution de Déchaînement meurtrier) : Classe > Assassinat
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Marque de la faucheuse (Évolution de Cible marquée) : Classe > Assassinat
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Sentier tortueux (Évolution de Sentier d’ombres) : Classe > Ombre
  • Ombre noire (Évolution d’Invocation d’ombre) : Classe > Ombre
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Frappe féroce (Évolution de Coup fatal) : Classe > Assassinat

BARRE SECONDAIRE – BÂTON

  • Marque de la faucheuse (Évolution de Cible marquée) : Classe > Assassinat
  • Rempart élémentaire (Évolution de Mur élémentaire) : Armes > Bâton de destruction
  • Détonation collatérale (Évolution de Détonation magique) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Ombre noire (Évolution d’Invocation d’ombre) : Classe > Ombre
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Rage élémentaire (Évolution de Tempête élémentaire) : Armes > Bâton de destruction
Explications des sorts

• Votre spammable principal sera la Bagarre qui est boostée par l’effet de l’Épée longue du Maître en plus de vous procurer un bouclier important.

• À partir de 50%, vous utiliserez le Revers tranchant qui fait office de finish AoE seulement s’il reste maximum 3 monstres. Autrement, l’effet de l’Épée longue avec la Bagarre causera davantage de dégâts.

• Lancez l’Aubéclat parfait au milieu du pack dès qu’il est disponible.

• La Marque de la faucheuse est présente pour le passif Points de pression et non pour le Berserk majeur qui est conféré par votre set Colère de Kinras.
En revanche, si vous employez le setup « burst pour joueurs avancés » avec un bâton de destruction en barre secondaire, vous pourrez la placer sur un monstre, car vous ne disposerez pas de ce set.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• N’utilisez pas la Frappe féroce qui est uniquement placée pour le passif critique Points de pression.

Si vous jouez avec le bâton de destruction en barre secondaire, engagez votre pack avec la Rage élémentaire.


LES POINTS CHAMPION

Avec l’arrivée de la Mise à Jour 29, le Système de Points Champion a été complètement retravaillé.

Désormais, les Points Champion à attribuer sont plus généralistes et communs entre les différentes classes. Vous pouvez d’ores et déjà les attribuer grâce à notre article sur l’Optimisation des CP 2.0 !


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Crédit : Zorax