Auteur : Zorax

build gardien dps vigueur (pve)

Bienvenue sur la page de présentation du build Gardien Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online.

Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Gardien Vigueur dispose d’une bonne capacité de dégâts monocible et multicibles. En effet, la classe se base sur des charges de saignement au cours de sa rotation faisant d’elle une classe polyvalente. Elle peine toujours au niveau de sa régénération de ressources malgré l’hybridation des compétences.

Mise à jour :
Chapitre High Isle
Changements apportés :
Hybridation des compétences, nouveaux sets, modification de l'Ultime

forces et faiblesses

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Gardien Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points forts
Points faibles

Excellents dégâts monocible et multicibles

Meilleure classe pour les packs de monstres

Dégâts de certaines compétences boostés par 

La Morag Tong
Fermer

Applique des charges de saignement sur cible déséquilibrée avec

Plongeon droit
Fermer

Durée de 6 secondes sur

Assaut souterrain
Fermer

Procure

Vulnérabilité mineure
Fermer
avec les
Mouches infectieuses
Fermer

Le

Gardien sauvage
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inflige désormais de gros dégâts de saignement

Nécessite une bonne maîtrise de la rotation et notamment de l’application des charges de saignement lors d’un déséquilibre

Manque de burst sur les combats courts

Régénération de ressources faible malgré l'hybridation des compétences

fiche de personnage

• Race :

Elfe noir > Haut-Elfe > Orc > Khajiit > Elfe des bois = Rougegarde = Impérial > Nordique > Argonien > Bréton

• Pierre de mundus :

La Bénédiction : le Voleur
Fermer

Retrouvez plus d'informations sur les Pierres de Mundus.

• caractéristiques :

64 en Vigueur

• Vampire :

Non recommandé pour le contenu de groupe

Elfe noir, meilleure race, pourquoi ?

L’Elfe noir s’avère être la meilleure race pour les classes Vigueur car il dispose de la plus grande quantité de Vigueur donnée via son passif racial

Dynamisme
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et des dégâts des armes avec
Désolation
Fermer
. Ces deux statistiques ont un effet direct sur les sets à déclenchement (« Proc Set »), comme
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
, l'un des principaux sets en monocible et permet donc d’infliger davantage de dégâts.

Le Khajiit a perdu de son intérêt avec l’arrivée de Deadlands, car les 12% de dégâts critique de son passif

Embuscade féline
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ne sont plus intéressants suite à la mise en place d'un cap de dégâts critique désormais fixé à 125% qui peut être atteint via les Points Champion, les sets supports, le
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
ou encore par le port d’Armure moyenne (
Dextérité
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).

les consommables

Nourritures

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de Santé (en partie lié au nouveau système de Points Champion), il vous est désormais possible de jouer avec la

Soupe de riz-de-sel de lave-alse
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.

Si vous estimez ne pas avoir besoin de la régénération de Vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de Santé et votre Vigueur maximale, votre choix s'orientera sur le
Lapin braisé aux légumes printanniers
Fermer
.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de Santé, mais que vous avez toujours besoin de régénération de Vigueur, optez pour le
Bouillon à emporter d'Artæum
Fermer
.
À défaut, le
Trône camoran douteux
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est une bonne option moins coûteuse.

Potions

Essence de puissance d'arme
Fermer

Lampée de bataille d'alliance
Fermer

La

Lampée de bataille d'alliance
Fermer
est achetable pour 720 Points d’Alliance unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille » dans les grandes villes, ainsi qu'en Cyrodiil.

Comment en fabriquer ?

Fermer
+
Fermer
+
Fermer
ou
Fermer

LES PASSIFS

      • Compagnon animaux :

Lien avec la nature
Fermer
,
Bête sauvage
Fermer
,
Fioritures
Fermer
,
Espèces avancées
Fermer

      • Équilibre vert :
Maturation
Fermer

      • Étreinte hivernale :
Présence glaciale
Fermer
,
Armure glacée
Fermer
,
Aura glaciale
Fermer
,
Froid perçant
Fermer

      • Bâton de destruction :
Triple effet
Fermer
,
Pénétration magique
Fermer
,
Force élémentaire
Fermer
,
Savoir ancestral
Fermer
,
Expertise en destruction
Fermer

      • Deux armes :
Massacre
Fermer
,
Expertise à deux armes
Fermer
,
Rage contrôlée
Fermer
,
Ruffian
Fermer
,
Tranchante et contondante
Fermer

      • Arme à deux mains :
Force
Fermer
,
Armes lourdes
Fermer
,
Lame équilibrée
Fermer
,
Suivi
Fermer
,
Frisson du combat
Fermer

      • Armure légère :
Grâce
Fermer
,
Évocation
Fermer
,
Rempart magique
Fermer
,
Prodige
Fermer
,
Concentration
Fermer

      • Armure moyenne :
Dextérité
Fermer
,
Légèreté
Fermer
,
Agilité
Fermer
,
Athlétisme
Fermer

      • Guilde des guerriers :
Présence intimidante
Fermer
,
Tueur
Fermer
,
Écrasez l'infâme
Fermer
,
Pisteur aguerri
Fermer

      • Indomptable :
Autorité des Indomptables
Fermer
,
Courage des Indomptables
Fermer

      • Ordre psijique :
Clairvoyance
Fermer
,
Orbe de sort
Fermer
,
Barrière concentrée
Fermer
,
Délibération
Fermer

      • Guilde des mages :
Mage adepte
Fermer
,
Magie éternelle
Fermer
,
Contrôle de la magie
Fermer
,
Puissance de la guilde
Fermer

      • Alchimie :
Usage médicinal
Fermer

      • Culturel (race du personnage) : Tout

SETS OPTIMISÉS

Option 1 : monocible + dégâts environnants (cleave)

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Rampefange
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Colère de Kinras
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Colère de Kinras
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Colère de Kinras
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Colère de Kinras
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Colère de Kinras
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Localisation des sets

La Lame de corail perfectionnée
Fermer
: Raid « Récif des Voiles funestes », Île-Haute et Amenos (Chapitre High Isle)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Colère de Kinras
Fermer
: Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Rampefange
Fermer
: Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
: Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (DLC Blackwood)
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.

Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
: Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Option 2 : sur cible unique

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Rampefange
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Colère de Kinras
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Colère de Kinras
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Colère de Kinras
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Colère de Kinras
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Colère de Kinras
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Localisation des sets

Les Armes perfectionnées de Relequen
Fermer
: Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Colère de Kinras
Fermer
: Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Rampefange
Fermer
: Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
: Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (DLC Blackwood)
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.

Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
: Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

informations complémentaires

Les sets de monstres et autres objets mythiques

Si vous utilisez le

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
, jouer avec un set de monstre est moins intéressant que d’utiliser une pièce de critique comme le
Rampefange
Fermer
afin de disposer de 2 sets 5 pièces.
Cependant, lorsque le
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
ne peut être utilisé,
Le Cauchemar de Kjalnar
Fermer
s’avère être le meilleur set de monstre à porter.

/!\ La présence dans un groupe du set
Le Cauchemar de Kjalnar
Fermer
est limitée à une seule personne ! Ainsi, si quelqu’un d’autre dispose de ce set, vous et les autres joueurs de votre groupe peuvent, à la place, utiliser le
Poigne-tempête
Fermer
qui inflige de très bons dégâts ou encore le
Cœur-de-glace
Fermer
pour de bons dégâts de zone et un bouclier.

Dans une instance PvE avec des dégâts constants et une source de soin externe, l'
Anneau de serpent de mer
Fermer
est intéressant pour les bonus qu'il procure. Pour obtenir un bon uptime (taux d'activité du set), les dégâts constants subis tout en ayant une barre de Santé complète sont des prérequis pour le faire agir.

Pourquoi utiliser des pièces d'armure légère ?

L’intérêt des pièces légères corporelles est de profiter d’une augmentation de la pénétration en premier lieu, et en parallèle de régénération de ressources via :

Concentration
Fermer
et
Évocation
Fermer
.

Le cap de pénétration

Depuis le DLC Flames of Ambition, le cap de pénétration s’atteint plus facilement via les nouveaux effets des sorts de réduction de résistances, ainsi qu’avec les nouveaux passifs d’Armure légère comme

Concentration
Fermer
.

Si nécessaire, vous pouvez équiper une pièce de
Valkyn Skoria
Fermer
ou de
Kra'gh
Fermer
pour atteindre ce cap.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable. Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin
Fermer
: meilleur set pour obtenir de la pénétration, du taux de critique, ainsi que le buff
Force mineure
Fermer
. Nécessite d’avoir un combat sans phase creuse pour garder les charges du set.

La Morag Tong
Fermer
: peut être demandé sur un DPS afin de booster vos dégâts et ceux de votre groupe.

Le Cruel Serpent
Fermer
: bon set pour ceux qui nécessitent de la régénération de ressources, notamment dans des Arènes ou autre contenu solo. Dispose d’une ligne de
Tueur mineur
Fermer
. Est moins intéressant avec l’arrivée du slottable Renouveau sanglant de l’arbre du Dynamisme des CP 2.0.

Dent parfaite de Lokkestiiz
Fermer
: bon set pour obtenir le
Tueur majeur
Fermer
à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis
L’Opportuniste rugissant perfectionné
Fermer
, ainsi que
La machine de guerre
Fermer
ou
Le maître architecte
Fermer
.

Acuité mécanique
Fermer
: taux de critique de 100% pendant une courte durée. Puissant pour du burst boss ou dans des packs de monstres courts. Son temps de rechargement est en revanche élevé.

La Puissance d’Yandir perfectionnée
Fermer
: statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, intéressant pour un up de dégâts bruts.

Le Léviathan
Fermer
: aucun besoin d'accumuler des charges, set de critique direct.

set « passe-partout »

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Rampefange
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Colère de Kinras
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Colère de Kinras
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Colère de Kinras
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Colère de Kinras
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Colère de Kinras
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Il est également envisageable de porter une pièce de

Valkyn Skoria
Fermer
ou de
Kra'gh
Fermer
pour atteindre le cap de pénétration.

Vous pouvez aussi vous débarrasser du
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
suite à un taux de critique et de dégâts critique déjà élevé avec
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
pour mettre un set de monstre comme le
Poigne-tempête
Fermer
notamment.

Localisation des sets

Colère de Kinras
Fermer
: Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
: Raid « Rochebosque », Bois noir (DLC Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
: Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (DLC Blackwood)
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.

Rampefange
Fermer
: Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Charge impitoyable perfectionnée
Fermer
: Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

sets « intermédiaire »

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Rampefange
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Cœur-de-glace
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Masse)
La Rage de Hunding
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Masse)
La Rage de Hunding
Fermer
Chargé
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Arme à deux mains (Épée longue)
La Charge impitoyable
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Infusé
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

La Rage de Hunding
Fermer
et l’
Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
sont deux sets craftables de 6 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter les dégâts des armes.

Localisation des sets

La Rage de Hunding
Fermer
: Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Acolyte de la Nouvelle lune
Fermer
: Set craftable, Sud d’Elsweyr (DLC Dragonhold) ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Rampefange
Fermer
: Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Cœur-de-glace
Fermer
: Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot

La Charge impitoyable
Fermer
: Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

sets « novice »

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
La Rage de Hunding
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Masse)
La Rage de Hunding
Fermer
Acéré
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
La Rage de Hunding
Fermer
Acéré
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Collier
Agilité
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Agilité
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Agilité
Fermer
Robuste
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

La Rage de Hunding
Fermer
et
Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.

Localisation des sets

La Rage de Hunding
Fermer
: Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit
Fermer
: Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité
Fermer
: Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

LES COMPÉTENCES

1
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
2
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
barre principale
• Mouches infectieuses :
(Évolution de Nuée) : Classe > Compagnons animaux
• Assaut souterrain :
(Évolution de Carbonisation) : Classe > Compagnons animaux
• Piège barbelé :
(Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
• Plongeon droit :
(Évolution de Plongeon) : Classe > Compagnons animaux
• Cape mortelle :
(Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
• Gardien sauvage :
(Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux
barre secondaire
• Piétinement :
(Évolution de Charge critique) : Armes > Arme à deux mains
• Découpe :
(Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
• Vengeance hivernale :
(Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
• Orbe mystique :
(Évolution d’Orbe nécrotique) : Guilde > Indomptable
• Netch mâle :
(Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
• Gardien sauvage :
(Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux

Variantes des sorts

Sur du mannequin ou pour quelconque raison, si votre régénération de Magie est trop difficile avec l'

Orbe mystique
Fermer
, remplacez-là par la
Rune embrasante
Fermer
.

La
Dégénérescence
Fermer
est également envisageable pour du monocible.

LA ROTATION

La rotation du Gardien se base sur une gestion de ses dégâts sur la durée et de zone, tout en assurant une quantité de spammable suffisant pendant que les DoTs sont actifs. Elle nécessite tout de même une bonne exécution pour ne pas rater de placer un

Assaut souterrain
Fermer
tous les 6 sorts lorsque vous êtes sur votre barre principale, ainsi que de spammer le
Plongeon droit
Fermer
pendant le déséquilibre pour les charges de saignement.

Avant de démarrer un combat, lancez toujours le
Netch mâle
Fermer
.

correspond aux « Attaques légères ».

correspond au changement de barre.

Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
* ...
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
Fermer
... 

* Spammez le sort uniquement si la cible est déséquilibrée sinon appliquez les DoTs

Lorsque tous vos DoTs sont actifs, comblez votre rotation en spammant le

Plongeon droit
Fermer
.

Pour bien optimiser votre DPS en Gardien, dès que la cible est déséquilibrée, au lieu de réappliquer l’entièreté de vos DoTs, spammez le
Plongeon droit
Fermer
pendant la fenêtre de 7 secondes pour infliger des dégâts de saignement via les charges. En revanche, priorisez la réapplication de l’
Assaut souterrain
Fermer
et du
Piétinement
Fermer
au lieu d’un
Plongeon droit
Fermer
.

Téléchargez l’addon PenTest et traquez le déséquilibre pour vous aider à cette tâche.

Comment bien effectuer la rotation ?

• Assurez-vous de garder tous vos DoTs d’actifs pour exploiter au maximum les dégâts de votre classe. La

Découpe
Fermer
dispose de 3 charges qui vont augmenter sa durée d’activité lors des 3 premières utilisation et n’aurez plus qu’à la réappliquer toutes les 29 secondes environ par la suite.

• Envoyez bien un
Assaut souterrain
Fermer
tous les 6 sorts.

• Abandonnez la réapplication de vos DoTs hormis de l’
Assaut souterrain
Fermer
et du
Piétinement
Fermer
si la cible est déséquilibrée et spammez le
Plongeon droit
Fermer
pour mettre des charges de saignement pendant toute la durée.

• Le
Piétinement
Fermer
doit être maintenu en plus de faire proc l’effet de votre arme secondaire. Ses dégâts de zone (AoE) sont importants même si leur portée est faible.

• Réappliquez le
Piège barbelé
Fermer
dès que son effet prend fin.

• Maintenez la
Cape mortelle
Fermer
pour ses dégâts, ainsi que l'
Évitement majeur
Fermer
.

• Réappliquez les
Mouches infectieuses
Fermer
et l’
Orbe mystique
Fermer
/
Rune embrasante
Fermer
dès que leurs effets se terminent.

• Utilisez le
Gardien sauvage
Fermer
dès qu’il est disponible à la place d’un
Plongeon droit
Fermer
.

• Réappliquez la
Vengeance hivernale
Fermer
quand elle prend fin.

• Réappliquez votre
Netch mâle
Fermer
afin de conserver une bonne régénération de Vigueur.

Ordre de priorité des DoTs :
Découpe
Fermer
/
Gardien sauvage
Fermer
(phase d’exécution) /
Assaut souterrain
Fermer
/
Piétinement
Fermer
/
Plongeon droit
Fermer
(sous Déséquilibre) /
Vengeance hivernale
Fermer
/
Piège barbelé
Fermer
/
Cape mortelle
Fermer
/
Mouches infectieuses
Fermer
/
Orbe mystique
Fermer
ou
Rune embrasante
Fermer
/
Gardien sauvage
Fermer
/
Plongeon droit
Fermer

packs de monstres (trash mobs)

Packs courts

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Rampefange
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
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Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
La Lame de corail perfectionnée
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Cape spectrale parfaite
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Cape spectrale parfaite
Fermer
Précis
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Bâton infernal (Feu)
Le Tramesort ardent
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Le Tramesort ardent
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Le Tramesort ardent
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Le Tramesort ardent
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Localisation des sets

La Lame de corail perfectionnée
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: Raid « Récif des Voiles funestes », Île-Haute et Amenos (Chapitre High Isle)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu'en version perfectionnée en vétéran.

Le Tramesort ardent
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: Donjon « Cité des cendres I » ou « Cité des cendres II », Prasin

Rampefange
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: Donjon « Égouts d'Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Kilt de plongée de harponneur
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: Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (DLC Blackwood)
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.

Cape spectrale parfaite
Fermer
: Arène « Prison de la Rose noire » (difficulté vétéran), Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu'en version perfectionnée en vétéran.

Packs longs

Emplacements
Sets
Traits
Enchantements
Tête
Poigne-tempête
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Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Épaules
Poigne-tempête
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Torse
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
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Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Mains
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
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Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Ceinture
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Jambes
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Pieds
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
Divins
Glyphe vigoureux vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Tourbillon chaotique perfectionné
Fermer
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné vraiment superbe
Fermer
Deux armes (Dague)
Tourbillon chaotique perfectionné
Fermer
Précis
Glyphe ardent vraiment superbe
Fermer
Bâton infernal (Feu)
Le Tramesort ardent
Fermer
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Fermer
Collier
Le Tramesort ardent
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 1
Le Tramesort ardent
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Anneau 2
Le Tramesort ardent
Fermer
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique vraiment superbe
Fermer
Léger
Moyen
Lourd

Le

Kilt de plongée de harponneur
Fermer
n’est pas utilisé pour ce setup, car vous disposez déjà d’un montant de critique et de dégâts critiques élevé via
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
. Ainsi, vous profiterez des statistiques et dégâts du set de monstre.

Localisation des sets

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné
Fermer
: Raid « Rochebosque », Le Bois noir (DLC Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Le Tramesort ardent
Fermer
: Donjon « Cité des cendres I » ou « Cité des cendres II », Prasin

Tourbillon chaotique perfectionné
Fermer
: Raid « Asile sanctuaire », Cité mécanique (DLC Clockwork City)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Poigne-tempête
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: Donjon « Île des Tempêtes » (difficulté vétéran) pour la tête, Malabal Tor
Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

les compétences (packs de monstres)

1
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2
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barre principale
• Assaut souterrain :
(Évolution de Carbonisation) : Classe > Compagnons animaux
• Cape mortelle :
(Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
• Oiseau de proie :
(Évolution de Vivacité du faucon) : Classe > Compagnons animaux
• Lames tourbillonnantes :
(Évolution de Tourbillon) : Armes > Deux armes
• Netch mâle :
(Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
• Aubéclat parfait :
(Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers
barre secondaire
• Vengeance hivernale :
(Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
• Mur élémentaire instable :
(Évolution de Mur élémentaire) : Armes > Bâton de destruction
• Détonation collatérale :
(Évolution de Détonation magique) : Guerres d'alliances > Assaut
• Orbe mystique :
(Évolution d’Orbe nécrotique) : Guilde > Indomptable
• Accélération canalisée :
(Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
• Rage élémentaire :
(Évolution de Tempête élémentaire) : Armes > Bâton de destruction

Explications des sorts

• Votre spammable principal sera les

Lames tourbillonnantes
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qui sont boostées par l’effet du
Tourbillon chaotique perfectionné
Fermer
.

• Pour maximiser les dégâts AoE, placez un
Assaut souterrain
Fermer
tous les 6 sorts.

• Lancez la
Rage élémentaire
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au milieu du pack dès qu’elle est disponible.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

Oiseau de proie
Fermer
est présent pour vous attribuer une source garantie de
Berserk mineur
Fermer
en plus d’augmenter vos dégâts grâce au passif
Espèces avancées
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. Il vous permettra également de vous déplacer plus rapidement d’un pack à l’autre.

• Maintenez la
Cape mortelle
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qui vous apporte des dégâts AoE et de la mitigation de dégâts.

• Lancez votre
Détonation collatérale
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au préalable afin de la faire exploser à l’impact.

Les 4 slottables à utiliser avec le Gardien Vigueur sur les boss et packs de monstres sont :

      • Capitaine d’armes
      • Visée mortelle
      • Aura mordante
      • Frappes enragées

Si le cap de 125% de dégâts critique n'est pas atteint, placez un Traître au lieu des Frappes enragées.
Lorsque vous ne pouvez pas utiliser le Traître comme dans le cas de Sollance, optez pour Combat en finesse.

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