Build Gardien Vigueur DPS PvE – TESO


Bienvenue sur la page de présentation du build Gardien Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Gardien Vigueur dispose d’une bonne capacité de dégâts multicibles, et est désormais plus puissant en monocible. En effet, le sort Assaut souterrain se relance après activation permettant d’effectuer plus de sorts, ce qui augmente les dégâts globaux de la classe en plus d’avoir une meilleure régénération de ressources.


Mise à jour :
DLC Flames of Ambition


Changements apportés :
Modification des sets, nouveaux points de champion


SOMMAIRE


FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Gardien Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points fortsPoints faibles
• Excellents dégâts monocible
• Bons dégâts multicibles
• Sorts boostés par le set de La Morag Tong
• Charges de saignement sur une cible déséquilibrée via le Plongeon droit
• Durée de 6 secondes sur l’Assaut souterrain
• Bonne régénération de ressources
• Apporte Vulnérabilité mineure via l’Essaim croissant
• Dépendant du critique
• Nécessite une bonne maîtrise de la rotation et notamment de l’application des charges de saignement lors d’un déséquilibre
• Manque de burst sur de la courte durée

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Elfe noir > Khajiit (-0,059%) > Orc (-1,03%) > Haut-Elfe (-2%) > Elfe des bois (-2,9%) > Rougegarde = Impérial (-3,6%) > Nordique (-4,2%) > Argonien (-4,7%) > Bréton (-5,8%)
  • Pierre de Mundus : Voleur (augmentation du taux de critique)
    Vous trouverez plus d’informations dans notre guide sur les Pierres de Mundus.
  • Caractéristiques : 64 en Vigueur
  • Vampire : recommandé uniquement si vous en avez la maîtrise
Note sur les races

Le Khajiit s’avère être plus intéressant que l’Elfe noir si vous comptez jouer en Vampire sous Frénésie bouillonnante.

/!\ Cela requiert une maîtrise de son personnage, de sa rotation, ainsi qu’une gestion de sa survie et s’emploie uniquement dans des groupes optimisés. En cas contraire, privilégiez l’Elfe noir.


LES CONSOMMABLES

Nourriture

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de vie, il vous est désormais possible de jouer en Soupe de riz-de-sel de lave-alse.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de vie, mais que vous avez toujours besoin de régénération de vigueur, optez pour le Bouillon à emporter d'Artæum.
À défaut de cette nourriture, le Trône camoran douteux est une bonne option peu coûteuse.

Si vous estimez ne pas avoir recours à la régénération de vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de vie et votre vigueur maximale, votre choix s’orientera sur le Lapin braisé aux légumes printanniers.

Potions

« Essence de puissance d’arme » :

  • Rend de la vigueur à l’utilisation ;
  • Octroie Endurance majeure augmentant la régénération de vigueur de 30% ;
  • Procure Sauvagerie majeure ce qui augmente vos chances de critiques physique de 10% ;
  • Confère Brutalité majeure augmentant les dégâts des armes de 20%.

« Lampée de bataille d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 points d’alliance à l’unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille ».

Poisons

« Poison de ravage de santé IX » :

  • Ajoute sur votre arme 2 effets de dégâts sur la durée de 3,5 et 6,4 secondes.
Comment en fabriquer ?

Belladone – Larve de mouche à viande – Nirnrave / Chardon béni / Bleuet / Coprin violet


« Poison mortel à Couronnes » :

  • Dispose des mêmes effets que le poison alchimique, mais peut s’obtenir via les récompenses journalières.

LES PASSIFS


SETS MONOCIBLE

Lorsque vous pouvez taper de dos

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de Relequen
DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Dague) Lame du bourreau perfectionnéeTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)Lame du bourreau perfectionnéePrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaite InfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe givré vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Lorsque vous devez taper de face

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de Relequen
DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Dague) Entailles cuisantes perfectionnéesTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)Entailles cuisantes perfectionnéesPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaite InfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe givré vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Informations complémentaires

Localisation des sets

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Armes perfectionnées de Relequen : Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Lame du bourreau perfectionnée : Creux du Vateshran, La Crevasse (DLC Markarth)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Entailles cuisantes perfectionnées : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Les sets de monstre

Les sets de monstre performent désormais moins bien qu’un combo de 2 sets corporels et que des armes d’Arène en barre principale.
Ils seront utilisés dans des cas précis, notamment en packs de monstre, mais restent moins efficaces sur boss.

Le choix des armes en barre secondaire

Les armes de la Rose noire sont désormais plus intéressantes que les arcs qui sont victimes du nerf de 10% de dégâts des attaques légères à distance.

Les enchantements à placer sont un Glyphe ardent vraiment superbe et un Glyphe givré vraiment superbe que vous pouvez mettre en main gauche ou en main droite. Grâce aux nouveaux Points Champion, il est désormais possible de booster les applications et les dégâts des statuts, ce qui donne de meilleurs résultats avec les dégâts du statut brûlé et de sa glyphe plutôt qu’un Berserker.
Ce setup confère de bons dégâts si vous restez en permanence à proximité du boss et vous assure surtout une résistance aux dégâts de zone accrue via les effets du set et du sort Cape mortelle.

En situation réelle, vous pouvez à certains moments ne pas être collés au boss, ce qui fait perdre du DPS et place donc l’arc en premier choix afin de replacer les DoTs à distance. Pour cela, vous disposez de 2 choix :

Volée tonitruante perfectionnée pour du monocible et multicibles grâce à la Grêle infinie avec un Glyphe ardent vraiment superbe..

Le cap de pénétration

Avec Flames of Ambition, les groupes Vigueur ont plus de difficulté à atteindre le cap de pénétration. La dague en main secondaire avec le trait « Acéré » peut toujours être nécessaire selon la composition de votre groupe. Autrement, vous jouerez en « Précis ».

En effet, avec un groupe optimisé, le cap de 18 200 peut être plus facilement atteint via les débuffs de résistance appliqués sur le boss.
Retrouvez les sources de réduction de résistance en cliquant ici.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin : un must-have en Bow/Bow !

Le Cruel Serpent : excellent set pour du contenu solo et en Arène afin de disposer d’une bonne régénération de vigueur.

Le Mande-égide : set multicibles intéressant avec de bons dégâts AoE, mais est dépendant de la position du pack. La statistique de régénération de Vigueur apporte une aide supplémentaire pour les ressources.

Dent parfaite de Lokkestiiz : bon set pour obtenir le Tueur majeur à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis L’Opportuniste rugissant perfectionné et La machine de guerre.

Acuité mécanique : permet d’obtenir 100% de chance de critique pendant une durée de 5 secondes. Utiles lors des packs de monstre de courte durée.

La Puissance d’Yandir perfectionnée : statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, indispensable contre des packs de monstre.

Le Léviathan : bonne combinaison avec le set précédent pour augmenter sa chance de coup critique et ainsi faire proc les charges du Yandir et profiter du boost de dégâts critiques grâce à la Friabilité mineure appliquée par les supports avec un bâton de glace.

Pilleur du marais : conçu pour les combats en Bow/Bow, notamment en Asile sanctuaire pour booster des sorts comme
l’Injection de poison ou la Flèche mortelle.


SETS « PASSE-PARTOUT »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesColère de KinrasDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Dague)Entailles cuisantes perfectionnéesTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)Entailles cuisantes perfectionnéesPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaiteInfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe givré vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

La Puissance d’Yandir perfectionnée : Raid « Égide de Kyne », Bordeciel occidental (Chapitre Greymoor)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Entailles cuisantes perfectionnées : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

À la place de la Cape spectrale parfaite, la Volée tonitruante perfectionnée est une bonne option pour profiter du fait d’être à distance.


SETS « INTERMÉDIAIRE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteSélène / DomihausDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesSélène / DomihausDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Dague)La Rage de HundingTrempe de NirnPoison de ravage de santé IX
Main gauche (Dague)La Rage de HundingAcéréPoison de ravage de santé IX
Arc / Deux armes (2 Dagues)La Volée tonitruante / Cape spectraleInfuséGlyphe ardent vraiment superbe +
Glyphe givré vraiment superbe (si deux armes)
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Acolyte de la Nouvelle lune : Set craftable, Sud d’Elsweyr (DLC Dragonhold) ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Sélène : Donjon « Toile de Sélène » (difficulté vétéran), Marche de la Camarde pour la tête & Glirion Barbe-Rousse, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Domihaus : Forteresse d’Épervine (difficulté vétéran), Raidelorn (DLC Horns of the Reach) pour la tête & Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

La Volée tonitruante : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)

Cape spectrale : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)

La Rage de Hunding et l’Acolyte de la Nouvelle lune sont deux sets craftables de 6 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter les dégâts des armes.

Le Sélène s’obtient facilement et est inclus dans le jeu de base et permettra de vous conférer davantage de dégâts en monocible.
Privilégiez le Domihaus si vous y avez accès pour plus de dégâts des armes et une zone de dégâts plus importante.


SETS « NOVICE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Main droite (Dague)La Rage de HundingAcéréGlyphe empoisonné vraiment superbe
Main gauche (Dague)La Rage de HundingAcéréGlyphe d'absorption de vigueur vraiment superbe
ArcLa Rage de HundingInfuséGlyphe ardent vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit : Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité : Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.


LES COMPÉTENCES

Avec les Lame du bourreau perfectionnée (armes de Vateshran)

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Essaim croissant (Évolution de Nuée) : Classe > Compagnons animaux
  • Assaut souterrain (Évolution de Carbonisation) : Classe > Compagnons animaux
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Plongeon droit (Évolution de Plongeon) : Classe > Compagnons animaux
  • Dagues voilées (Évolution de Lame cachée) : Armes > Deux armes
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux

BARRE SECONDAIRE – DEUX ARMES

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Entailles affaiblissantes (Évolution d’Entailles jumelles) : Armes > Deux armes
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Prédateur trompeur (Évolution de Vivacité du faucon) : Classe > Compagnons animaux
  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux
Variante des sorts

Lorsque vous avez besoin d’un auto-soin et que vous jouez en deux armes, remplacez soit le Netch mâle si vous n’avez aucun soucis de régénération de Vigueur par l’Ardeur résolue, soit le Piège dévorant.

Avec l’arc, remplacez le Prédateur trompeur par l’Ardeur résolue.


Avec les Entailles cuisantes perfectionnées (armes du Maître)

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Essaim croissant (Évolution de Nuée) : Classe > Compagnons animaux
  • Assaut souterrain (Évolution de Carbonisation) : Classe > Compagnons animaux
  • Lames tourbillonnantes (Évolution de Tourbillon) : Armes > Deux armes
  • Plongeon droit (Évolution de Plongeon) : Classe > Compagnons animaux
  • Entailles affaiblissantes (Évolution d’Entailles jumelles) : Armes > Deux armes
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux

BARRE SECONDAIRE – DEUX ARMES

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux
Variante des sorts

Lorsque vous avez besoin d’un auto-soin et que vous jouez en deux armes, remplacez soit le Netch mâle si vous n’avez aucun soucis de régénération de Vigueur par l’Ardeur résolue, soit le Piège dévorant.

Avec l’arc, remplacez la Vengeance hivernale par l’Ardeur résolue.


Pour les joueurs novices et intermédiaires sans les sets d’armes ci-dessus

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Essaim croissant (Évolution de Nuée) : Classe > Compagnons animaux
  • Assaut souterrain (Évolution de Carbonisation) : Classe > Compagnons animaux
  • Lames tourbillonnantes (Évolution de Tourbillon) : Armes > Deux armes
  • Plongeon droit (Évolution de Plongeon) : Classe > Compagnons animaux
  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux

BARRE SECONDAIRE – DEUX ARMES

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
  • Entailles affaiblissantes (Évolution d’Entailles jumelles) : Armes > Deux armes
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux
Variante des sorts

Lorsque vous avez besoin d’un auto-soin et que vous jouez en deux armes, remplacez soit le Netch mâle si vous n’avez aucun soucis de régénération de Vigueur par l’Ardeur résolue, soit le Piège dévorant.

Avec l’arc, remplacez la Vengeance hivernale par l’Ardeur résolue.


LES ROTATIONS

La rotation du Gardien se base sur une gestion de ses DoTs et AoE tout en assurant une quantité de spammable suffisant pendant que ces derniers sont actifs. Elle nécessite tout de même une bonne exécution pour ne pas rater de placer un Assaut souterrain tous les 6 sorts lorsque vous êtes sur votre barre principale.

Rotation Lame du bourreau perfectionnée + Deux armes / Arc

Avant de démarrer un combat, lancez toujours le Netch mâle pour vous buffer.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

> > Switch > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL > …

À partir de 70% de Santé du boss, effectuez la même rotation, mais utilisez les en tant que spammable lorsque la cible n’est pas déséquilibrée. Privilégiez le lorsqu’elle est déséquilibrée pour les charges de saignement !

À partir de 50% de Santé du boss (phase d’exécution avec ces armes) :

> AL > > Switch > AL > > Switch > AL > > AL > > AL > > AL > > …

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Assurez-vous d’envoyer un Assaut souterrain tous les 6 sorts.

• Abandonnez la réapplication de vos DoTs si la cible est déséquilibrée et spammez le Plongeon droit pour mettre des charges de saignement pendant toute la durée, uniquement au-dessus de 50% de Santé du boss.

• Sous 50% de Santé du boss, vous pourrez abandonner la réapplication des DoTs, tels que la Vengeance hivernale, le Piège dévorant, ainsi que les Entailles affaiblissantes afin de spammer davantage de Dagues voilées qui auront des dégâts plus important.

• Réappliquez le Piège barbelé dès que son effet prend fin.

• Réappliquez l’Essaim croissant dès que son effet se termine.

• Utilisez le Gardien sauvage dès qu’il est disponible à la place d’un Plongeon droit ou de la Dagues voilées (selon le pourcentage de PV du boss).

• Réappliquez votre Netch mâle afin de conserver une bonne régénération de vigueur si vous l’estimez nécessaire.

• Réappliquez la Cape mortelle, la Vengeance hivernale, le Piège dévorant, ainsi que les Entailles affaiblissantes quand leurs effets sont terminés.

Comment se déroule la rotation avec un arc au lieu des deux armes ?

• Utilisez la même rotation lorsque vous jouez à l’arc, mais partez du principe que vous utiliserez la Grêle infinie au lieu de la Cape mortelle et l’Injection de poison à la place du Piège dévorant.

• Vous maintiendrez ces 2 DoTs tout le long du combat.

• Quant aux Entailles affaiblissantes, elles ne se trouvent pas dans vos barres dans tous les cas !

• N’oubliez pas d’effectuer une attaque légère sur votre barre principale avant de changer de barre lorsque vous réappliquez la Grêle infinie.


Rotation Entailles cuisantes perfectionnées + Deux armes / Arc

Avant de démarrer un combat, lancez toujours le Netch mâle pour vous buffer.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

> Switch > > AL > > Switch > AL > > Switch > AL > > AL > > Switch > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL > …

À partir de 30% de Santé du boss (phase d’exécution) :

> Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > …

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Assurez-vous d’envoyer un Assaut souterrain tous les 6 sorts.

• Abandonnez la réapplication de vos DoTs si la cible est déséquilibrée et spammez le Plongeon droit pour mettre des charges de saignement pendant toute la durée, uniquement au-dessus de 30% de Santé du boss.

• Sous 30% de Santé du boss, vous pourrez abandonner la réapplication des DoTs, tels que la Vengeance hivernale et le Piège dévorant afin de spammer davantage de Lames tourbillonnantes qui auront des dégâts plus important.

• Maintenez bien le DoT des Entailles affaiblissantes d’actif pour l’effet des armes tout le long du combat.

• Réappliquez le Piège barbelé dès que son effet prend fin.

• Réappliquez l’Essaim croissant dès que son effet se termine.

• Utilisez le Gardien sauvage dès qu’il est disponible à la place d’un Plongeon droit ou des Lames tourbillonnantes lors de la phase d’exécution.

• Réappliquez votre Netch mâle afin de conserver une bonne régénération de vigueur si vous l’estimez nécessaire.

• Réappliquez la Cape mortelle, la Vengeance hivernale, ainsi que le Piège dévorant quand leurs effets sont terminés.

Comment se déroule la rotation avec un arc au lieu des deux armes ?

• Utilisez la même rotation lorsque vous jouez à l’arc, mais partez du principe que vous utiliserez la Grêle infinie au lieu de la Cape mortelle et l’Injection de poison à la place du Piège dévorant !

• Vous maintiendrez ces 2 DoTs tout au long du combat.

• N’oubliez pas d’effectuer une attaque légère sur votre barre principale avant de changer de barre lorsque vous réappliquez la Grêle infinie.


Rotation novice et intermédiaire avec deux armes et arc

Avant de démarrer un combat, lancez toujours le Netch mâle pour vous buffer.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

Pour les joueurs intermédiaires qui auraient les deux armes :

> Switch > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL > …

À partir de 30% de Santé du boss (phase d’exécution) :

> Switch > AL > > AL > > Switch > AL > > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > …

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Assurez-vous d’envoyer un Assaut souterrain tous les 6 sorts.

• Abandonnez la réapplication de vos DoTs si la cible est déséquilibrée et spammez le Plongeon droit pour mettre des charges de saignement pendant toute la durée, uniquement au-dessus de 30% de Santé du boss.

• Sous 30% de Santé du boss, vous pourrez abandonner la réapplication des DoTs, tels que la Vengeance hivernale, le Piège dévorant, ainsi que les Entailles affaiblissantes afin de spammer davantage de Lames tourbillonnantes qui auront des dégâts plus important.

• Réappliquez le Piège barbelé dès que son effet prend fin.

• Réappliquez l’Essaim croissant dès que son effet se termine.

• Utilisez le Gardien sauvage dès qu’il est disponible à la place d’un Plongeon droit ou des Lames tourbillonnantes lors de la phase d’exécution.

• Réappliquez votre Netch mâle afin de conserver une bonne régénération de vigueur si vous l’estimez nécessaire.

• Réappliquez la Cape mortelle, la Vengeance hivernale, le Piège dévorant, ainsi que les Entailles affaiblissantes quand leurs effets sont terminés.

Pour les joueurs novices et intermédiaires avec un arc :

> Switch > > > AL > > AL > > Switch > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch > …

À partir de 30% de Santé du boss (phase d’exécution) :

> AL > Switch > > AL > > AL > > Switch > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > …

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Assurez-vous d’envoyer un Assaut souterrain tous les 6 sorts.

• N’oubliez pas d’effectuer une attaque légère sur votre barre principale avant de changer de barre lorsque vous réappliquez la Grêle infinie.

• Abandonnez la réapplication de vos DoTs si la cible est déséquilibrée et spammez le Plongeon droit pour mettre des charges de saignement pendant toute la durée, uniquement au-dessus de 30% de Santé du boss.

• Sous 30% de Santé du boss, vous pourrez abandonner la réapplication des DoTs, tels que la Vengeance hivernale et le Piège dévorant afin de spammer davantage de Lames tourbillonnantes qui auront des dégâts plus important.

• Mettez d’autres Plongeon droit si la Grêle infinie est toujours active.

• Réappliquez le Piège barbelé dès que son effet prend fin.

• Réappliquez l’Essaim croissant dès que son effet se termine.

• Réappliquez le Piège dévorant lorsqu’il prend fin.

• Utilisez le Gardien sauvage dès qu’il est disponible à la place d’un Plongeon droit ou des Lames tourbillonnantes lors de la phase d’exécution.

• Réappliquez votre Netch mâle afin de conserver une bonne régénération de vigueur, si vous l’estimez nécessaire.

• Réappliquez la Grêle infinie, la Vengeance hivernale, ainsi que l’Injection de poison quand leurs effets sont terminés.


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Épée à deux mainsFendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Le Cruel Serpent : Raid « Citadelle d’Hel Ra », « Archive æthérienne », « Sanctum Ophidia », Raidelorn

Le Léviathan : Donjon « Crypte des cœurs I » ou « Crypte des cœurs II », Fendretour

Balorgh : Donjon « Procession des Sacrifiés » (difficulté vétéran), Prasin (DLC Wolfhunter) pour la tête & Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Packs longs

TêteLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Épée à deux mainsFendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Puissance d’Yandir perfectionnée : Raid « Égide de Kyne », Bordeciel occidental (Chapitre Greymoor)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Le Léviathan : Donjon « Crypte des cœurs I » ou « Crypte des cœurs II », Fendretour

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Les compétences

               

             

BARRE PRINCIPALE

  • Assaut souterrain (Évolution de Carbonisation) : Classe > Compagnons animaux
  • Revers tranchant (Évolution de Revers) : Armes > Arme à deux mains
  • Prédateur trompeur (Évolution de Vivacité du faucon) : Classe > Compagnons animaux
  • Bagarre (Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Orbe mystique (Évolution d’Orbe nécrotique) : Guilde > Indomptable
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Étoile filante (Évolution de Météore) : Guilde > Guilde des mages
Explications des sorts

• Pour maximiser les dégâts AoE, placez un Assaut souterrain tous les 6 sorts.

• Votre spammable principal sera la Bagarre qui est boostée par l’effet de l’Épée longue du Maître en plus de vous procurer un bouclier important.

• Lancez l’Étoile filante au milieu du pack dès qu’elle est disponible.

• À partir de 50%, vous utiliserez le Revers tranchant qui fait office de finish AoE seulement s’il reste maximum 3 monstres. Autrement, l’effet de l’Épée longue avec la Bagarre causera davantage de dégâts.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• Sur un groupe disposant du set du Béhémoth d'Encratis, vous pouvez placer une Étoile filante sur votre barre secondaire que vous utiliserez tout le long du combat et gardez l’Aubéclat parfait pour le passif Tueur.


LES POINTS CHAMPION

Avec l’arrivée de la Mise à Jour 29, le Système de Points Champion a été complètement retravaillé.

Désormais, les Points Champion à attribuer sont plus généralistes et communs entre les différentes classes. Vous pouvez d’ores et déjà les attribuer grâce à notre article sur l’Optimisation des CP 2.0 !


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Venez me le dire tous les jours de 20h à 23h en direct sur Twitch en CLIQUANT ICI !

Crédit : Zorax