Build Gardien Vigueur DPS PvE – TESO


Auteur : Zorax

Bienvenue sur la page de présentation du build Gardien Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Gardien Vigueur dispose d’une bonne capacité de dégâts multicibles, et est désormais plus puissant en monocible. En effet, le sort Assaut souterrain se relance après activation permettant d’effectuer plus de sorts, ce qui augmente les dégâts globaux de la classe en plus d’avoir une meilleure régénération de ressources.

SOMMAIRE


FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Gardien Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points forts Points faibles
Excellents dégâts monocible

Bons dégâts multicibles

Sorts boostés par le set de La Morag Tong

Charges de saignement sur une cible déséquilibrée via le Plongeon droit

Durée de 6 secondes sur l’Assaut souterrain

Régénération de ressources correcte

Apporte Vulnérabilité mineure via l’Essaim croissant
Dépendant du critique

Nécessite une bonne maîtrise de la rotation et notamment de l’application des charges de saignement lors d’un déséquilibre

Manque de burst sur de la courte durée

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Elfe noir > Khajiit (-0,059%) > Orc (-1,03%) > Haut-Elfe (-2%) > Elfe des bois (-2,9%) > Rougegarde = Impérial (-3,6%) > Nordique (-4,2%) > Argonien (-4,7%) > Bréton (-5,8%)
  • Pierre de Mundus : Voleur (augmentation du taux de critique)
    Vous trouverez plus d’informations dans notre guide sur les Pierres de Mundus.
  • Caractéristiques : 64 en Vigueur
  • Vampire : non recommandé pour du contenu de groupe

LES CONSOMMABLES

Nourriture

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de vie, il vous est désormais possible de jouer en Soupe de riz-de-sel de lave-alse.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de vie, mais que vous avez toujours besoin de régénération de vigueur, optez pour le Bouillon à emporter d'Artæum.
À défaut de cette nourriture, le Trône camoran douteux est une bonne option peu coûteuse.

Si vous estimez ne pas avoir recours à la régénération de vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de vie et votre vigueur maximale, votre choix s’orientera sur le Lapin braisé aux légumes printanniers.

Potions

« Essence de puissance d’arme » :

  • Rend de la vigueur à l’utilisation ;
  • Octroie Endurance majeure augmentant la régénération de vigueur de 30% ;
  • Procure Sauvagerie majeure ce qui augmente vos chances de critiques physique de 10% ;
  • Confère Brutalité majeure augmentant les dégâts des armes de 20%.
Comment en fabriquer ?

Épine-de-dragon + Chardon béni + Jacinthe d’eau ou Absinthe


« Lampée de bataille d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 Points d’Alliance à l’unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille ».

Poisons

« Poison de ravage de santé IX » :

  • Ajoute sur votre arme 2 effets de dégâts sur la durée de 3,5 et 6,4 secondes.
Comment en fabriquer ?

Belladone + Larve de mouche à viande + Nirnrave ou Chardon béni ou Bleuet
ou Coprin violet


« Poison mortel à Couronnes » :

  • Dispose des mêmes effets que le poison alchimique, mais peut s’obtenir via les récompenses journalières.

LES PASSIFS


SETS MONOCIBLE

Sur un combat 100% monocible

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de Relequen
DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Le Guerrier furieuxPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaite InfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Si vous jouez sans le Kilt mythique, remplacez-le donc par une pièce de Relequen, et utilisez une autre pièce de critique unique en épaules.

Lourd Moyen Léger

Lors d’un combat avec changement de cible

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Le Guerrier furieuxPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaite InfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierLe Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Guerrier furieuxAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Si vous jouez sans le Kilt mythique, remplacez-le donc par une pièce de Relequen, et utilisez une autre pièce de critique unique en épaules.

Lourd Moyen Léger

Informations complémentaires

Localisation des sets

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Le Guerrier furieux : Raid « Citadelle d’Hel Ra », Raidelorn

Armes perfectionnées de Relequen : Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Les sets de monstre

Les sets de monstres performent désormais moins bien avec l’arrivée du Kilt de plongée deharponneur.
Si vous jouez sans, privilégiez 2 pièces de critique, comme le Rampefange combiné avec un Grundwulf.

/!\ En revanche, avec tous les changements de passifs d’armure qui ont eu lieu avec Waking Flame, afin d’atteindre le cap de pénétration, et seulement si nécessaire avec les classes hors Lame noire et Nécromancien, il est plus intéressant de mettre une tête légère de Rampefange plutôt qu’un Kra'gh en moyen afin de continuer à profiter du critique du set puisque les pièces d’armure moyenne n’en attribuent plus.

Le choix des armes en barre secondaire

Les armes de la Rose noire sont désormais plus intéressantes que les arcs qui sont victimes du nerf de 10% de dégâts des attaques légères à distance.

Les enchantements à placer sont un Glyphe ardent vraiment superbe et un Glyphe empoisonné vraiment superbe que vous pouvez mettre en main gauche ou en main droite. Grâce aux nouveaux Points Champion, il est désormais possible de booster les applications et les dégâts des statuts, ce qui donne de meilleurs résultats avec les dégâts du statut brûlé et de sa glyphe plutôt qu’un Berserker.
Ce setup confère de bons dégâts si vous restez en permanence à proximité du boss et vous assure surtout une résistance aux dégâts de zone accrue via les effets du set et du sort Cape mortelle.

En situation réelle, vous pouvez à certains moments ne pas être collés au boss, ce qui fait perdre du DPS et place donc l’arc en premier choix afin de replacer les DoTs à distance. Pour cela, vous disposez de 2 choix :

Volée tonitruante perfectionnée pour du multicible grâce à la Grêle infinie avec un Glyphe ardent vraiment superbe.

Flèche caustique perfectionnée en monocible avec un bon maintien du DoT de l’Injection de poison qui boostera notamment la phase d’exécution avec un Glyphe ardent vraiment superbe.

Si votre maintien du sort n’est pas satisfaisant, utilisez la Volée tonitruante perfectionnée même lors d’un combat monocible.

Le cap de pénétration

Depuis Flames of Ambition, les groupes Vigueur ont plus de difficulté à atteindre le cap de pénétration. La masse à deux mains peut toujours être nécessaire selon la composition de votre groupe afin de profiter de son passif de pénétration.

En effet, avec un groupe optimisé, le cap de 18 200 peut être plus facilement atteint via les débuffs de résistance appliqués sur le boss.
Retrouvez les sources de réduction de résistance en cliquant ici.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin : un must-have en Bow/Bow !

Le Cruel Serpent : excellent set pour du contenu solo et en Arène afin de disposer d’une bonne régénération de vigueur.

Le Mande-égide : set multicibles intéressant avec de bons dégâts AoE, mais est dépendant de la position du pack. La statistique de régénération de Vigueur apporte une aide supplémentaire pour les ressources.

Dent parfaite de Lokkestiiz : bon set pour obtenir le Tueur majeur à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis L’Opportuniste rugissant perfectionné et La machine de guerre.

Acuité mécanique : permet d’obtenir 100% de chance de critique pendant une durée de 5 secondes. Utiles lors des packs de monstre de courte durée, uniquement sous pierre de l’Ombre.

La Puissance d’Yandir perfectionnée : statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, indispensable contre des packs de monstre.

Le Léviathan : bonne combinaison avec le set précédent pour augmenter sa chance de coup critique et ainsi faire proc les charges du Yandir et profiter du boost de dégâts critiques grâce à la Friabilité mineure appliquée par les supports avec un bâton de glace.


SETS « PASSE-PARTOUT »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Colère de KinrasPrécisGlyphe ardent vraiment superbe
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaiteInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Si vous jouez sans le Kilt mythique, remplacez-le donc par une pièce de Sul-Xan, et utilisez une autre pièce de critique unique en épaules.

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

À la place de la Cape spectrale parfaite, la Volée tonitruante perfectionnée est une bonne option pour profiter du fait d’être à distance.


SETS « INTERMÉDIAIRE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesGrundwulfDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Masse)La Rage de HundingPrécisPoison de ravage de santé IX
Arc / Deux armes (2 Dagues)La Volée tonitruante / Cape spectraleInfuséGlyphe ardent vraiment superbe +
Glyphe empoisonné vraiment superbe (si deux armes)
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Acolyte de la Nouvelle lune : Set craftable, Sud d’Elsweyr (DLC Dragonhold) ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Grundwulf : Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot

La Volée tonitruante : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)

Cape spectrale : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)

La Rage de Hunding et l’Acolyte de la Nouvelle lune sont deux sets craftables de 6 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter les dégâts des armes.


SETS « NOVICE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Masse)La Rage de HundingAcéréGlyphe d'absorption de vigueur vraiment superbe
ArcLa Rage de HundingInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit : Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité : Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.


LES COMPÉTENCES

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Essaim croissant (Évolution de Nuée) : Classe > Compagnons animaux
  • Assaut souterrain (Évolution de Carbonisation) : Classe > Compagnons animaux
  • Bourreau (Évolution de Revers) : Armes > Arme à deux mains
  • Plongeon droit (Évolution de Plongeon) : Classe > Compagnons animaux
  • Piétinement (Évolution de Charge critique) : Armes > Arme à deux mains
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux

BARRE SECONDAIRE – DEUX ARMES

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Gardien sauvage (Évolution de Gardien féroce) : Classe > Compagnons animaux
Variante des sorts

Lorsque vous avez besoin d’un auto-soin, remplacez le Piège dévorant par l’Ardeur résolue.


LES ROTATIONS

La rotation du Gardien se base sur une gestion de ses DoTs et AoE tout en assurant une quantité de spammable suffisant pendant que ces derniers sont actifs. Elle nécessite tout de même une bonne exécution pour ne pas rater de placer un Assaut souterrain tous les 6 sorts lorsque vous êtes sur votre barre principale.

Avant de démarrer un combat, lancez toujours le Netch mâle pour vous buffer s’il est dans vos barres.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

Rotation avec Deux armes en barre secondaire

> Switch > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL > …

/!\ Pour bien optimiser votre DPS en Gardien, dès que la cible est déséquilibrée, au lieu de réappliquer l’entièreté de vos DoTs, spammez le pendant la fenêtre de 7 secondes pour infliger des dégâts de saignement via les charges.
Téléchargez l’addon PenTest et traquer le déséquilibre pour vous aider à cette tâche.

À partir de 40% de Santé du boss (phase d’exécution), vous effectuerez la même rotation que ci-dessus, mais remplacerez le par le . Continuez en revanche d’utiliser le lorsque la cible est déséquilibrée jusqu’à 25% maximum.

À partir de 25% de Santé, ne réappliquez plus le et la .

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Assurez-vous d’envoyer un Assaut souterrain tous les 6 sorts.

• Ne mettez pas d’attaque légère à la fin avant de changer de barre et mettez-la juste avant la ré-application de la Cape mortelle.

• Abandonnez la réapplication de vos DoTs si la cible est déséquilibrée et spammez le Plongeon droit pour mettre des charges de saignement pendant toute la durée, uniquement au-dessus de 25% de Santé du boss.

• Sous 25% de Santé du boss, vous pourrez abandonner la réapplication des DoTs, tels que la Vengeance hivernale et le Piège dévorant afin de spammer davantage de Bourreau qui auront des dégâts plus important.

• Réappliquez le Piège barbelé dès que son effet prend fin.

• Réappliquez le Piétinement quand il est inactif.

• Réappliquez l’Essaim croissant dès que son effet se termine.

• Utilisez le Gardien sauvage dès qu’il est disponible à la place d’un Plongeon droit ou du Bourreau lors de la phase d’exécution.

• Réappliquez votre Netch mâle afin de conserver une bonne régénération de vigueur.

• Réappliquez la Cape mortelle, la Vengeance hivernale et le Piège dévorant.


Rotation avec Arc en barre secondaire

> Switch > > > AL > > AL > > Switch > AL > > AL > > AL >

> AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch > …

/!\ Pour bien optimiser votre DPS en Gardien, dès que la cible est déséquilibrée, au lieu de réappliquer l’entièreté de vos DoTs, spammez le pendant la fenêtre de 7 secondes pour infliger des dégâts de saignement via les charges.
Téléchargez l’addon PenTest et traquer le déséquilibre pour vous aider à cette tâche.

À partir de 40% de Santé du boss (phase d’exécution), vous effectuerez la même rotation que ci-dessus, mais remplacerez le par le . Continuez en revanche d’utiliser le lorsque la cible est déséquilibrée jusqu’à 25% maximum.

À partir de 25% de Santé, ne réappliquez plus le .

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Assurez-vous d’envoyer un Assaut souterrain tous les 6 sorts.

• N’oubliez pas d’effectuer une attaque légère sur votre barre principale avant de changer de barre lorsque vous réappliquez la Grêle infinie.

• Abandonnez la réapplication de vos DoTs si la cible est déséquilibrée et spammez le Plongeon droit pour mettre des charges de saignement pendant toute la durée, uniquement au-dessus de 25% de Santé du boss.

• Sous 25% de Santé du boss, vous pourrez abandonner la réapplication des DoTs, tel que le Piège dévorant afin de spammer davantage de Bourreau qui auront des dégâts plus important.

• Mettez d’autres Plongeon droit si la Grêle infinie est toujours active.

• Réappliquez le Piège barbelé dès que son effet prend fin.

• Réappliquez l’Essaim croissant dès que son effet se termine.

• Réappliquez le Piétinement quand il est inactif.

• Réappliquez le Piège dévorant lorsqu’il prend fin.

• Utilisez le Gardien sauvage dès qu’il est disponible à la place d’un Plongeon droit ou du Bourreau lors de la phase d’exécution.

• Réappliquez votre Netch mâle afin de conserver une bonne régénération de vigueur.

• Réappliquez la Grêle infinie, le Piège dévorant, ainsi que l’Injection de poison quand leurs effets sont terminés.


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Fendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Le Cruel Serpent : Raid « Citadelle d’Hel Ra », « Archive æthérienne », « Sanctum Ophidia », Raidelorn
Les 3 pièces des sets Armes perfectionnées de Relequen et Le Rugissement d'Alkosh fonctionnent aussi étant donné qu’ils disposent des mêmes effets 2 et 3 objets.

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Packs longs en arme à deux mains

teLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Épée longue)Fendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Puissance d’Yandir perfectionnée : Raid « Égide de Kyne », Bordeciel occidental (DLC Greymoor)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Packs longs en arc

teRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesDomaine de DagonDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseDomaine de DagonDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsDomaine de DagonDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ArcDomaine de DagonPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Tourment des Sul-Xan perfectionnéAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Tourment des Sul-Xan perfectionnéAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Tourment des Sul-Xan perfectionnéAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Domaine de Dagon : Donjon « Le Chaudron », Deshaan (DLC Flames of Ambition)

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné : Raid « Rochebosque », Bois noir (Chapitre Blackwood)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Les compétences

Avec arme à deux mains

               

             

BARRE PRINCIPALE

  • Assaut souterrain (Évolution de Carbonisation) : Classe > Compagnons animaux
  • Piétinement (Évolution de Charge critique) : Armes > Arme à deux mains
  • Prédateur trompeur (Évolution de Vivacité du faucon) : Classe > Compagnons animaux
  • Découpe (Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Pointes anti-cavalerie (Évolution de Pointes) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Détonation collatérale (Évolution de Détonation magique) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Étoile filante (Évolution de Météore) : Guilde > Guilde des mages
Explications des sorts

• Pour maximiser les dégâts AoE, placez un Assaut souterrain tous les 6 sorts.

• Votre spammable principal sera la Découpe qui est boostée par l’effet de l’Épée longue du Maître en plus d’appliquer un saignement sur les cibles ennemies.

• Lancez l’Étoile filante au milieu du pack dès qu’elle est disponible.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

Avec arc

               

             

BARRE PRINCIPALE

  • Assaut souterrain (Évolution de Carbonisation) : Classe > Compagnons animaux
  • Netch mâle (Évolution de Netch femelle) : Classe > Compagnons animaux
  • Prédateur trompeur (Évolution de Vivacité du faucon) : Classe > Compagnons animaux
  • Dispersion acide (Évolution de Flèches dispersées) : Armes > Arc
  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Vengeance hivernale (Évolution d’Échardes perforantes) : Classe > Étreinte hivernale
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Pointes anti-cavalerie (Évolution de Pointes) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Détonation collatérale (Évolution de Détonation magique) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Étoile filante (Évolution de Météore) : Guilde > Guilde des mages
Explications des sorts

• Pour maximiser les dégâts AoE, placez un Assaut souterrain tous les 6 sorts.

• Votre spammable principal sera la Dispersion acide qui est boostée par le set du Domaine de Dagon.

• Lancez l’Étoile filante au milieu du pack dès qu’elle est disponible.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.


LES POINTS CHAMPION

Avec l’arrivée de la Mise à Jour 29, le Système de Points Champion a été complètement retravaillé.

Les 4 slottables à utiliser avec le Gardien Vigueur sont :

Combat en finesse
Traître
Visée mortelle
Capitaine d’armes

Lorsque vous ne pouvez pas utiliser le Traître, comme dans le cas de Sollance, optez pour Thaumaturge ou bien Aura mordante.

Pour savoir comment attribuer vos Points Champion selon votre niveau, vous trouverez toutes les informations sur notre article sur l’Optimisation des CP 2.0 !


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Crédit : Zorax