Build Chevalier-dragon (DK) Vigueur DPS PvE – TESO


Auteur : Zorax

Bienvenue sur la page de présentation du build Chevalier-dragon Vigueur DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Chevalier-dragon s’avère être intéressant pour le débuff qu’il applique grâce à son sort Géant de pierre permettant d’augmenter les dégâts subis par la cible. Néanmoins, il s’agit de la classe la plus faible du patch actuel.

SOMMAIRE


FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Chevalier-dragon Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points fortsPoints faibles
• Dégâts multicibles intéressants
• Classe basée sur les DoTs
• Confère Brutalité mineure avec un sort de Cœur terrestre à vous-même et les membres du groupe
• Résistance accrue
• Dégâts inférieurs en monocible
• Rotation dynamique pour être efficace
• Régénération de ressources plus faible que les autres classes
• Nécessite un bon maintien des 3 charges du Géant de pierre
• Requiert une bonne maîtrise de l’animation du Géant de pierre
• N’a pas grand intérêt dans un groupe en comparaison aux autres classes si ce n’est de débarrasser le Chevalier-dragon Tank de l’application du débuff Trébucher via les charges du Géant de pierre

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Elfe noir > Khajiit (-0,32%) > Orc (-1,04%) > Haut-Elfe (-2,12%) > Elfe des bois (-2,9%) > Rougegarde = Impérial (-3,6%) > Nordique (-4,1%) > Argonien (-4,68%) > Bréton (-5,77%)
  • Pierre de Mundus : Voleur (augmentation du taux de critique)
    Vous trouverez plus d’informations dans notre guide sur les Pierres de Mundus.
  • Caractéristiques : 64 en Vigueur
  • Vampire : non recommandé
Note sur les races

Le Khajiit s’avère être plus intéressant que l’Elfe noir dans des raids comme Sollance lorsque le slottable de Points Champion Traître ne peut être utilisé. Ainsi, vous disposerez des 12% de dégâts critique de son passif. Autrement, pour les ressources maximales et les dégâts des armes, l’Elfe noir est un meilleur choix d’autant plus que les sets se basent désormais sur le montant de dégâts pour leurs effets.


LES CONSOMMABLES

Nourriture

Avec l’augmentation des statistiques primaires et notamment des points de vie, il vous est désormais possible de jouer en Soupe de riz-de-sel de lave-alse.

Cependant, si vous nécessitez plus de points de vie, mais que vous avez toujours besoin de régénération de vigueur, optez pour le Bouillon à emporter d'Artæum.
À défaut de cette nourriture, le Trône camoran douteux est une bonne option peu coûteuse.

Si vous estimez ne pas avoir recours à la régénération de vigueur, et que vous souhaitez uniquement augmenter vos points de vie et votre vigueur maximale, votre choix s’orientera sur le Lapin braisé aux légumes printanniers.

Potions

« Essence de puissance d’arme » :

  • Rend de la vigueur à l’utilisation ;
  • Octroie Endurance majeure augmentant la régénération de vigueur de 30% ;
  • Procure Sauvagerie majeure ce qui augmente vos chances de critiques physique de 10% ;
  • Confère Brutalité majeure augmentant les dégâts des armes de 20%.
Comment en fabriquer ?

Épine-de-dragon + Chardon béni + Jacinthe d’eau ou Absinthe


« Lampée de bataille d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 points d’alliance à l’unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille ».

Poisons

« Poison de ravage de santé IX » :

  • Ajoute sur votre arme 2 effets de dégâts sur la durée de 3,5 et 6,4 secondes.
Comment en fabriquer ?

Belladone + Larve de mouche à viande + Nirnrave ou Chardon béni ou Bleuet
ou Coprin violet


« Poison mortel à Couronnes » :

  • Dispose des mêmes effets que le poison alchimique, mais peut s’obtenir via les récompenses journalières.

LES PASSIFS


SETS MONOCIBLE

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseArmes perfectionnées de Relequen
DivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsArmes perfectionnées de RelequenDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Hache)Colère de KinrasPrécisPoison de ravage de santé IX
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaite InfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Si vous jouez sans le Kilt mythique, remplacez-le donc par une pièce de Relequen, et utilisez une autre pièce de critique unique en épaules.

Lourd Moyen Léger

Informations complémentaires

Localisation des sets

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

Armes perfectionnées de Relequen : Raid « Pas-des-Nuées », Le Couchant (DLC Summerset)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Les sets de monstre

Les sets de monstres performent désormais moins bien avec l’arrivée du Kilt de plongée deharponneur.
Si vous jouez sans, privilégiez 2 pièces de critique, comme le Rampefange combiné avec un Grundwulf.

Le choix des armes en barre secondaire

Les armes de la Rose noire sont désormais plus intéressantes que les arcs qui sont victimes du nerf de 10% de dégâts des attaques légères à distance.

Les enchantements à placer sont un Glyphe ardent vraiment superbe et un Glyphe empoisonné vraiment superbe que vous pouvez mettre en main gauche ou en main droite. Grâce aux nouveaux Points Champion, il est désormais possible de booster les applications et les dégâts des statuts, ce qui donne de meilleurs résultats avec les dégâts du statut brûlé et de sa glyphe plutôt qu’un Berserker.
Ce setup confère de bons dégâts si vous restez en permanence à proximité du boss et vous assure surtout une résistance aux dégâts de zone accrue via les effets du set et du sort Cape mortelle.

En situation réelle, vous pouvez à certains moments ne pas être collés au boss, ce qui fait perdre du DPS et place donc l’arc en premier choix afin de replacer les DoTs à distance. Pour cela, vous disposez de 2 choix :

Volée tonitruante perfectionnée pour du multicible grâce à la Grêle infinie avec un Glyphe ardent vraiment superbe.

Flèche caustique perfectionnée en monocible avec un bon maintien du DoT de l’Injection de poison qui boostera notamment la phase d’exécution avec un Glyphe ardent vraiment superbe.

Si votre maintien du sort n’est pas satisfaisant, utilisez la Volée tonitruante perfectionnée même lors d’un combat monocible.

Le cap de pénétration

Depuis Flames of Ambition, les groupes Vigueur ont plus de difficulté à atteindre le cap de pénétration. La masse à deux mains peut toujours être nécessaire selon la composition de votre groupe afin de profiter de son passif de pénétration.

En effet, avec un groupe optimisé, le cap de 18 200 peut être plus facilement atteint via les débuffs de résistance appliqués sur le boss.
Retrouvez les sources de réduction de résistance en cliquant ici.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

La Bande de guerre de Tzogvin : un must-have en Bow/Bow !

Le Cruel Serpent : excellent set pour du contenu solo et en Arène afin de disposer d’une bonne régénération de vigueur.

Le Mande-égide : set multicibles intéressant avec de bons dégâts AoE, mais est dépendant de la position du pack. La statistique de régénération de Vigueur apporte une aide supplémentaire pour les ressources.

Dent parfaite de Lokkestiiz : bon set pour obtenir le Tueur majeur à condition d’avoir une synergie. Moins intéressant depuis L’Opportuniste rugissant perfectionné et La machine de guerre.

Acuité mécanique : permet d’obtenir 100% de chance de critique pendant une durée de 5 secondes. Utiles lors des packs de monstre de courte durée, uniquement sous pierre de l’Ombre.

La Puissance d’Yandir perfectionnée : statistiques de dégâts des armes, de la pénétration physique, et des charges de dégâts des armes supplémentaires via les dégâts critiques, indispensable contre des packs de monstre.

Le Léviathan : bonne combinaison avec le set précédent pour augmenter sa chance de coup critique et ainsi faire proc les charges du Yandir et profiter du boost de dégâts critiques grâce à la Friabilité mineure appliquée par les supports avec un bâton de glace.


SETS « PASSE-PARTOUT »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesKilt de plongée deharponneurDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Hache)Colère de KinrasPrécisGlyphe ardent vraiment superbe
Deux armes (2 Dagues)Cape spectrale parfaiteInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
Glyphe empoisonné vraiment superbe
CollierColère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Colère de KinrasAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Colère de Kinras : Donjon « Villa du Dragon noir », Côte d’or (DLC Flames of Ambition)

La Puissance d’Yandir perfectionnée : Raid « Égide de Kyne », Bordeciel occidental (DLC Greymoor)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Kilt de plongée deharponneur : Pistes d’Antiquité, Le Bois noir (Chapitre Blackwood)

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Cape spectrale parfaite : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

À la place de la Cape spectrale parfaite, la Volée tonitruante perfectionnée est une bonne option pour profiter du fait d’être à distance.


SETS « INTERMÉDIAIRE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteRampefangeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesGrundwulfDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsAcolyte de la Nouvelle luneDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Masse)La Rage de HundingPrécisPoison de ravage de santé IX
Arc / Deux armes (2 Dagues)La Volée tonitruante / Cape spectraleInfuséGlyphe ardent vraiment superbe +
Glyphe empoisonné vraiment superbe (si deux armes)
CollierAcolyte de la Nouvelle luneInfuséGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Acolyte de la Nouvelle luneRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Acolyte de la Nouvelle lune : Set craftable, Sud d’Elsweyr (DLC Dragonhold) ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Rampefange : Donjon « Égouts d’Haltevoie I » (difficulté vétéran), Havre-Tempête

Grundwulf : Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot

La Volée tonitruante : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)

Cape spectrale : Prison de la Rose noire, Tourbevase (DLC Murkmire)

La Rage de Hunding et l’Acolyte de la Nouvelle lune sont deux sets craftables de 6 et 9 traits et sont idéaux pour augmenter les dégâts des armes.


SETS « NOVICE »

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
teLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe Regard de la Mère de la nuitDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLa Rage de HundingDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Deux mains (Masse)La Rage de HundingAcéréGlyphe empoisonné vraiment superbe
ArcLa Rage de HundingInfuséGlyphe ardent vraiment superbe
CollierAgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2AgilitéRobusteGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Rage de Hunding : Set craftable, Bangkoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Le Regard de la Mère de la nuit : Set craftable, Bangokoraï, Marche de la Camarde, la Brèche ou dans la maison d’un joueur disposant de l’atelier

Agilité : Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde

La Rage de Hunding et Le Regard de la Mère de la nuit sont deux sets craftables, nécessitant 6 traits pour les fabriquer. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.


LES COMPÉTENCES

               

              

OU

              

BARRE PRINCIPALE

  • Bourreau (Évolution de Revers) : Armes > Arme à deux mains
  • Piétinement (Évolution de Charge critique) : Armes > Armes à deux mains
  • Griffe venimeuse (Évolution de Frappe incendiaire) : Classe > Flamme ardente
  • Géant de pierre (Évolution de Poing de pierre) : Classe > Cœur terrestre
  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Entailles affaiblissantes (Évolution d’Entailles jumelles) : Armes > Deux armes
  • Cape mortelle (Évolution de Cape de lames) : Armes > Deux armes
  • Flammes d’Oblivion (Évolution d’Enfer) : Classe > Flamme ardente
  • Souffle toxique (Évolution de Souffle ardent) : Classe > Flamme ardente
  • Piège dévorant (Évolution de Piège d’âme) : Monde > Magie des âmes
  • Étendard de puissance (Évolution d’Étendard des Chevaliers-dragons) : Classe > Flamme ardente

BARRE SECONDAIRE – ARC

  • Fouet en fusion (Évolution de Fouet de lave) : Classe > Flamme ardente
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Flammes d’Oblivion (Évolution d’Enfer) : Classe > Flamme ardente
  • Souffle toxique (Évolution de Souffle ardent) : Classe > Flamme ardente
  • Injection de poison (Évolution de Flèche empoisonnée) : Armes > Arc
  • Étendard de puissance (Évolution d’Étendard des Chevaliers-dragons) : Classe > Flamme ardente
Variante des sorts

Dans certaines instances où vous allez avoir besoin d’un auto-soin, vous pouvez mettre une Ardeur résolue sur votre barre secondaire à la place du Fouet en fusion à l’arc et du Piège dévorant en deux armes.

L’Aubéclat parfait est présent pour profiter du passif Tueur sur la barre principale.


LES ROTATIONS

La rotation du Chevalier-dragon s’avère plus difficile qu’auparavant où la gestion des charges du spammable Géant de pierre est primordiale afin de conserver le débuff Trébucher appliqué à la cible en plus de devoir effectuer plusieurs changements de barres pour réappliquer ses DoTs, qui sont la source principale de son DPS.

Avant de démarrer un combat, n’oubliez pas de lancer les Flammes d'Oblivion 3 fois pour les charges passives du Fouet en fusion lorsque vous êtes à l’arc. Autrement, lancez ce sort qu’une fois avant d’engager.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

Rotation avec Deux armes en barre secondaire

> Switch > > Switch > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > AL >

> AL > > AL > > AL > > Switch > AL > > Switch > AL > > AL > > Switch > AL > …

Vers 40% de Santé du boss, en raid, effectuez la même rotation en utilisant le en tant que spammable, mais gardez les charges de « Trébucher » du d’active en lançant ce sort tous les 3-4 sorts pour faire profiter votre groupe de ce gain en DPS.
Sur mannequin, vous pourrez abandonner totalement le .

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Utilisez votre Étendard des Chevaliers-dragons dès qu’il est disponible à la place d’un Géant de pierre ou du Bourreau (selon le pourcentage de PV du boss).

• Ne mettez pas d’attaque légère à la fin avant de changer de barre et mettez-la juste avant la ré-application de la Cape mortelle.

• Maintenez les charges de « Trébucher » du Géant de pierre pour buffer votre groupe.

• Réappliquez les Entailles affaiblissantes dès qu’elles ne sont plus actives.

• Réappliquez le Piétinement quand il prend fin.

• Réappliquez votre Piège barbelé dès que son effet se termine.

• Réappliquez le Piège dévorant et la Griffe venimeuse lorsqu’ils prennent fins.

• Réappliquez la Cape mortelle, les Flammes d'Oblivion et le Souffle toxique dès que leurs effets se terminent dans cet ordre de priorité.


Rotation avec Arc en barre secondaire

> > > > Switch > > Switch > AL > > AL > > AL >

> Switch > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > Switch > …

Vers 40% de Santé du boss, en raid, effectuez la même rotation en utilisant le en tant que spammable, mais gardez les charges de « Trébucher » du d’active en lançant ce sort tous les 3-4 sorts pour faire profiter votre groupe de ce gain en DPS.
Sur mannequin, vous pourrez abandonner totalement le .

Comment bien effectuer sa rotation ?

• N’oubliez pas d’effectuer une attaque légère sur votre barre principale avant de changer de barre lorsque vous réappliquez la Grêle infinie.

• Utilisez votre Étendard des Chevaliers-dragons dès qu’il est disponible à la place d’un Géant de pierre ou du Bourreau (selon le pourcentage de PV du boss).

• Maintenez les charges de « Trébucher » du Géant de pierre pour buffer votre groupe.

• Réappliquez votre Piège barbelé dès que son effet se termine.

• Réappliquez le Piétinement et la Griffe venimeuse lorsqu’ils prennent fins.

• Réappliquez la Grêle infinie, les Flammes d'Oblivion, le Souffle toxique et l’Injection de poison dès que leurs effets se terminent dans cet ordre de priorité.


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

EmplacementsSetsTraitsEnchantements
TêteBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesBalorghDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Épée à deux mainsFendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2Le Cruel SerpentAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

Le Cruel Serpent : Raid « Citadelle d’Hel Ra », « Archive æthérienne », « Sanctum Ophidia », Raidelorn

Le Léviathan : Donjon « Crypte des cœurs I » ou « Crypte des cœurs II », Fendretour

Balorgh : Donjon « Procession des Sacrifiés » (difficulté vétéran), Prasin (DLC Wolfhunter) pour la tête & Urgarlag l’Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Havre-Tempête, Faneracine, Longsanglot pour les épaules

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Packs longs

TêteLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
ÉpaulesLa Puissance d’Yandir perfectionnéeDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
TorseLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
MainsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
CeintureLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
JambesLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
PiedsLe LéviathanDivinGlyphe vigoureux vraiment superbe
Épée à deux mainsFendoir titanesque perfectionnéPrécisPoison de ravage de santé IX
ArcVolée tonitruante perfectionnéeInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLa Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 1La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe
Anneau 2La Puissance d’Yandir perfectionnéeAssoiffé de sangGlyphe de puissance physique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Localisation des sets

La Puissance d’Yandir perfectionnée : Raid « Égide de Kyne », Bordeciel occidental (DLC Greymoor)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Le Léviathan : Donjon « Crypte des cœurs I » ou « Crypte des cœurs II », Fendretour

Fendoir titanesque perfectionné : Arène de l’Étoile du Dragon, Raidelorn
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.

Volée tonitruante perfectionnée : Arène de Maelström, Wrothgar (DLC Orsinium)
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.


Les compétences

               

             

BARRE PRINCIPALE

  • Chasseur camouflé (Évolution d’Expertise de la chasse) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Fouet en fusion (Évolution de Fouet de lave) : Classe > Flamme ardente
  • Souffle toxique (Évolution de Souffle ardent) : Classe > Flamme ardente
  • Bagarre (Évolution de Fendoir) : Armes > Arme à deux mains
  • Cercle de préservation (Évolution de Cercle de protection) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Aubéclat parfait (Évolution d’Aubéclat) : Guilde > Guilde des guerriers

BARRE SECONDAIRE

  • Pointes acérées (Évolution de Pointes) : Guerre d’Alliances > Assaut
  • Grêle infinie (Évolution de Volée) : Armes > Arc
  • Flammes d’Oblivion (Évolution d’Enfer) : Classe > Flamme ardente
  • Orbe mystique (Évolution d’Orbe nécrotique) : Guilde > Indomptable
  • Accélération canalisée (Évolution d’Accélération) : Guilde > Ordre psijique
  • Étoile filante (Évolution de Météore) : Guilde > Guilde des mages
Explications des sorts

• Votre spammable principal sera la Bagarre qui est boostée par l’effet de l’Épée longue du Maître en plus de vous procurer un bouclier important.

• Appliquez le Souffle toxique dans le pack.

• Le Fouet en fusion est uniquement placé pour son passif qui vous donnera 75 de dégâts physiques lorsque vous aurez lancé le Souffle toxique.

• Lancez l’Étoile filante au milieu du pack dès qu’elle est disponible.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.


LES POINTS CHAMPION

Avec l’arrivée de la Mise à Jour 29, le Système de Points Champion a été complètement retravaillé.

Les 4 slottables à utiliser avec le Chevalier-dragon Vigueur sont :

Combat en finesse
Traître
Visée mortelle
Thaumaturge

Lorsque vous ne pouvez pas utiliser le Traître, comme dans le cas de Sollance, optez pour Aura mordante.

Pour savoir comment attribuer vos Points Champion selon votre niveau, vous trouverez toutes les informations sur notre article sur l’Optimisation des CP 2.0 !


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Crédit : Zorax