Build Chevalier-dragon (DK) Magie DPS PvE – TESO


Bienvenue sur la page de présentation du build Chevalier-dragon (DK) DPS PvE pour The Elder Scrolls Online. Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.

Le Chevalier-dragon Magie est une classe intéressante en raid grâce au nombre conséquent de sorts sur la durée dont il dispose. Il sera axé sur du DPS support, mais est totalement viable pour tout autre contenu solo.


Mise à jour :
DLC Markarth


Changements apportés :
Modification des sets, nouveaux points de champion


SOMMAIRE


FORCES ET FAIBLESSES

Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Chevalier-dragon Magie dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.

Points fortsPoints faibles
• Bons dégâts monocible grâce à tous ses DoTs
• Bonne classe pour DPS-Support dans un groupe Magie
• Meilleure rôle pour jouer avec le set du Redressement de Z'en
• Bons dégâts multicibles sur des combats avec de la durée
• Rotation simple
• Résistances accrues
• Dégâts inférieurs en monocible en comparaison des autres classes
• Classe consommant beaucoup de ressources
• Faible exécution
• Dégâts de burst faible

FICHE DE PERSONNAGE

  • Race : Haut-elfe > Elfe noir > Khajiit > Bréton
  • Pierre de Mundus : Ombre (augmentation des dégâts des coups critiques)
  • Caractéristiques : 64 en Magie
  • Vampire : non recommandé

LES CONSOMMABLES

Nourriture

Le Bol à poissons marinés d'Artæum est le meilleur plat à utiliser en Magie grâce à son apport en ressources.

Vous pouvez également utiliser le Porc au parmesan au melon ou la Soupe de saumon au millet de Solitude si vous n’avez pas accès au Bol.

Dans du contenu solo ou si vous peinez avec la régénération de magie avec les plats précédents, vous pouvez opter pour le Filet au citron mécanique.

À défaut de cette nourriture légendaire, le Breuvage puissant de la mère sorcière est une bonne option peu coûteuse.

Potions

« Essence de puissance de sort » :

  • Rend de la magie à l’utilisation ;
  • Octroie Intellect majeur augmentant la régénération de magie de 40% ;
  • Procure Prophétie majeure ce qui augmente vos chances de critiques magique de 10% ;
  • Confère Sorcellerie majeure augmentant les dégâts des sorts de 20%.

« Lampée de sort d’alliance » :

  • Possède les mêmes statistiques que la potion précédente ;
  • Achetable pour 720 points d’alliance à l’unité auprès d’un « Marchand de ravitaillement de Champ de bataille ».

LES PASSIFS


SETS MONOCIBLE

TêteIlambrisDivinGlyphe magique vraiment superbe
ÉpaulesIlambrisDivinGlyphe magique vraiment superbe
TorseLe Fléau des ElfesDivinGlyphe magique vraiment superbe
MainsLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
CeintureLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
JambesLe Fléau des ElfesDivinGlyphe magique vraiment superbe
PiedsLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Le Dévot parfait du faux dieuPrécisGlyphe ardent vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Mur écrasant perfectionnéInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLe Fléau des ElfesAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 1Le Fléau des ElfesAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 2Le Fléau des ElfesAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Informations complémentaires

Choix alternatif d’équipement utilisé en raid et sur mannequin

Le setup monocible ci-dessus est notamment utilisé en raid lorsque vous n’avez pas à jouer avec le Redressement de Z'en.
La régénération de Magie étant plus difficile avec cette classe, Le Fléau des Elfes va permettre de prolonger la durée des DoTs et donc soulager la consommation de ressources tout en assurant un DPS conséquent. Tandis que le Le Dévot parfait du faux dieu va apporter du critique magique en plus d’être source du Tueur mineur.

Autrement, dans la majorité des cas, le Chevalier-dragon se joue en DPS-Support avec le setup suivant :

• x2 Ilambris (durée augmentée avec le set du Fléau des elfes ; tête et épaules en léger) + x5 Le Fléau des Elfes (3 bijoux, plastron et grèves) + x5 Redressement de Z'en (3 pièces corporelles et bâton de feu en barre principale ; puissant grâce aux différents DoTs de la classe) + Mur écrasant perfectionné

Pour tester la classe sur mannequin, vous utiliserez le setup classique commun à toutes les classes Magie :

• x2 Zaan (tête en lourd et épaules en moyen) + x5 Manteau perfectionné de Siroria (3 pièces corporelles et bâton de feu en barre principale) + x5 Chagrin maternel + Mur écrasant perfectionné

Le cap de pénétration

Avec Markarth, le cap de pénétration de 18 200 s’atteint plus facilement via les nouveaux effets des sorts de réduction de résistances.

Retrouvez les sources en cliquant ici.

Ainsi, les points champion en « Érosion magique » devront être modifiés et ajustés pour atteindre ce cap.

Les différents sets indispensables

Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable.
Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.

Le Dévot parfait du faux dieu : un must-have sur les Magie, utilisable dans certains combats où les 10 stacks du Manteau perfectionné de Siroria ne pourraient pas être appliqués sur le boss. Apporte une régénération de magie accrue en tuant des monstres. Premier choix avant le Siroria pour le Chevalier-dragon.

Le Fléau des Elfes : meilleur set à avoir ; s’agissant d’un set lourd, il est important de l’avoir en bijoux, plastron et grèves.

Redressement de Z'en : un des sets les plus joués en combinaison avec le précédent sur la classe.

La Duplicité d'Aiguemortes : intéressant sur des trash fights de courte durée pour récupérer des points d’ultime.

Acuité mécanique : très intéressant sur les combats de courte durée pour obtenir 100% de chance de critique pendant 5 secondes.

Le Tramesort ardent : bon set pour burst des monstres en utilisant des sorts de dégâts de feu, comme la Rage élémentaire en engage.

La Méduse : permet d’enlever le Piège barbelé ou l’Accélération canalisée (sources de Force mineure) de ses barres et de profiter de l’effet en permanence. Notamment utilisé sur des raids comme l’Asile sanctuaire ou bien le Pas-des-Nuées.


SETS « PASSE-PARTOUT »

TêteZaanDivinGlyphe magique vraiment superbe
ÉpaulesZaanDivinGlyphe magique vraiment superbe
TorseLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
MainsLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
CeintureLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
JambesLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
PiedsLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Chagrin maternelPrécisGlyphe ardent vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Mur écrasant perfectionnéInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierChagrin maternelAssoiffé de SangGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 1Chagrin maternelAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 2Chagrin maternelAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Il est possible de remplacer le Zaan par un Ilambris si vous êtes sur un combat qui nécessite davantage de dégâts multicibles.

Référez-vous également à la catégorie « Sets monocible » qui assure un bon DPS dans toutes les conditions tant en monocible que multicibles.


SETS « INTERMÉDIAIRE »

TêteRampefangeDivinGlyphe magique vraiment superbe
ÉpaulesCœur-de-glaceDivinGlyphe magique vraiment superbe
TorseLoi de JulianosDivinGlyphe magique vraiment superbe
MainsLoi de JulianosDivinGlyphe magique vraiment superbe
CeintureChagrin maternelDivinGlyphe magique vraiment superbe
JambesChagrin maternelDivinGlyphe magique vraiment superbe
PiedsChagrin maternelDivinGlyphe magique vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Chagrin maternelPrécisGlyphe ardent vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Le Mur écrasantInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierLoi de JulianosInfusé/ArcaneGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 1Loi de JulianosArcaneGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 2Loi de JulianosArcaneGlyphe de puissance magique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

La Loi de Julianos est un set craftable de 6 traits, idéal pour un joueur intermédiaire.
Si vous arrivez à gérer votre magie et que vous voulez gagner un peu de dégâts des sorts, il est possible de crafter un bijou en « Infusé ».

Le Mur écrasant  peut désormais s’obtenir dans l’Arène de Maelström en difficulté normale.

Le Chagrin maternel est plus intéressant à posséder en barre principale. Il peut se farmer dans le donjon public de Deshaan. En revanche, il est possible de l’acheter dans un trait quelconque en boutique de guilde à un prix plus faible et d’ensuite le transmuter en « Précis ».

Le Rampefange et le Cœur-de-glace s’obtiennent facilement dans les donjons « Les Égouts d’Haltevoie I » et « Le donjon d’Affregivre » en vétéran et augmenteront vos critiques. Récupérez le casque en lourd d’un des 2 sets et achetez par la suite les épaules en moyen via vos clés de serments Indomptable.


SETS « NOVICE »

TêteLe Présent de MagnusDivinGlyphe magique vraiment superbe
ÉpaulesLe Présent de MagnusDivinGlyphe magique vraiment superbe
TorseLoi de JulianosDivinGlyphe magique vraiment superbe
MainsLoi de JulianosDivinGlyphe magique vraiment superbe
CeintureLoi de JulianosDivinGlyphe magique vraiment superbe
JambesLoi de JulianosDivinGlyphe magique vraiment superbe
PiedsLoi de JulianosDivinGlyphe magique vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Le Présent de MagnusPrécisGlyphe ardent vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Le Présent de MagnusInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierVolontéArcaneGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 1VolontéArcaneGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 2VolontéArcaneGlyphe de puissance magique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

La Loi de Julianos et Le Présent de Magnus sont deux sets craftables, nécessitant 6 et 4 traits pour être fabriqués. Ils sont donc parfaits pour des joueurs novices.

Le set de la Volonté est facilement accessible via les récompenses de donjons aléatoires journaliers et peut s’acheter à faible coût dans une boutique de guilde.


LES COMPÉTENCES

               

              

BARRE PRINCIPALE

  • Braises enflammées (Évolution de Frappe incendiaire) : Classe > Flamme ardente
  • Lumière intérieure (Évolution de Rayonnement) : Guilde > Guilde des mages
  • Flammes d’Oblivion (Évolution d’Enfer) : Classe > Flamme ardente
  • Fouet en fusion (Évolution de Fouet de lave) : Classe > Flamme ardente
  • Flammes dévorantes (Évolution de Souffle ardent) : Classe > Flamme ardente
  • Étoile filante (Évolution de Météore) : Guilde > Guilde des mages

BARRE SECONDAIRE

  • Piège barbelé (Évolution de Piégeage) : Guilde > Guilde des guerriers
  • Mur élémentaire instable (Évolution de Mur élémentaire) : Armes > Bâton de destruction
  • Serres brûlantes (Évolution de Serres noires) : Classe > Pouvoir draconique
  • Éruption (Évolution de Nuage de cendres) : Classe > Cœur terrestre
  • Orbe mystique (Évolution d’Orbe nécrotique) : Guilde > Indomptable
  • Étendard de puissance (Évolution d’Étendard des Chevaliers-dragons) : Classe > Flamme ardente
Variante des sorts pour mannequin

Pour effectuer des tests sur mannequin, remplacez la Lumière intérieure par la Dégénérescence afin de disposer d’un DoT supplémentaire et donc d’une meilleure régénération de magie tout le long du combat.

Veillez à placer également la Symétrie magique de la Guilde des mages au lieu des Serres brûlantes. Vous serez contraint d’utiliser ce sort lorsque vous ne disposez de plus beaucoup de ressources afin de sacrifier votre santé contre de la magie.

Placez également en barre secondaire la Lumière intérieure au lieu de l’Orbe mystique.

Variante des sorts pour raid

À la différence des Vigueur, le Magie dispose de plusieurs sorts pouvant être remplacés selon la situation que vous rencontrez dans un raid précis, mais la rotation garde le même principe.

Multicibles :

L’avantage majeur du Chevalier-dragon est qu’il dispose dans son kit monocible des sorts qu’il utilisera également sur un combat nécessitant de l’AoE.

Si l’objectif est de faire une grosse engage en burst, les ultimes devront être remplacés. De ce fait, la Rage élémentaire se placera sur la barre secondaire et devra être utilisée en début de combat.
En revanche, l’Étoile filante restera sur la barre principale pour le passif Contrôle de la magie.

Autres options :

Selon votre placement par rapport aux cibles, le Piège barbelé peut être remplacé par l’Accélération canalisée.

Lorsque vous devez avoir recours à un spammable à distance, il vous est possible d’utiliser l’Arme élémentaire pour maximiser les dégâts monocible ou l’Onde puissante qui touchera notamment les cibles proches.

Votre source d’auto-soin principale sera les Braises enflammées qui vous rendent 75% du total des dégâts infligés lorsque l’effet s’achève.

Si vous avez besoin d’un plus gros burst de soin selon votre activité, le Sang coagulé sera le meilleur sort à utiliser, de préférence à la place des Serres brûlantes.


LA ROTATION

La rotation du Chevalier-dragon est simple et agréable à jouer. Elle consiste à garder tous ses DoTs d’actifs et ainsi pouvoir utiliser son spammable.

Avant de démarrer un combat, lancez toujours les Flammes d'Oblivion afin qu’elle fasse des dégâts à l’impact. Vous pouvez même les lancer 3 fois afin de profiter de l’effet du Fouet en fusion, ce qui va augmener vos dégâts magiques pendant une courte durée assurant une meilleure engage.
La rotation ci-dessous concernera l’utilisation de la classe en raid et donc des sets Le Fléau des Elfes avec Redressement de Z'en ou bien Le Fléau des Elfes et Le Dévot parfait du faux dieu où la durée des DoTs sera prolongée.
Les AL correspondent aux « Attaques légères ».

> > AL > > AL > > AL > > Switch > AL > > AL > > Switch > AL >

> Switch > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > AL > > Switch > …

Comment bien effectuer sa rotation ?

• Assurez-vous de garder tous vos DoTs d’actifs pour exploiter au maximum Le Fléau des Elfes et notamment pour garder les effets du Redressement de Z'en sur votre cible.

• Spammez le Fouet en fusion tant que tous les DoTs sont actifs.

• Ré-appliquez les Serres brûlantes et l’Orbe mystique quand leurs effets sont terminés.

• Utilisez l’Étendard de puissance quand il est disponible à la place d’un Fouet en fusion.

• Ré-appliquez les Flammes d'Oblivion quand leurs effets se terminent.

• Ré-appliquez les Braises enflammées et les Flammes dévorantes quand elles prennent fins.

• Ré-appliquez le Mur élémentaire instable et l’Éruption quand ils sont inactifs.

Maximiser les dégâts pendant la phase d’exécution

La rotation du Chevalier-dragon Magie ne change pas sous 25% de santé du boss, car la classe ne dispose d’aucun spammable d’exécution.

En revanche, si la santé du boss diminue très rapidement, vous pouvez ne plus ré-appliquez les Serres brûlantes afin de spammer davantage le Fouet en fusion.
Il est même possible, si elle est disponible, de lancer une Étoile filante.


PACKS DE MONSTRES (TRASH MOBS)

Afin de maximiser votre DPS sur les packs de trash mobs en raid, différents setups sont recommandés selon la durée de ce dernier.

Packs courts

TêteBalorghDivinGlyphe magique vraiment superbe
ÉpaulesBalorghDivinGlyphe magique vraiment superbe
TorseAcuité mécaniqueDivinGlyphe magique vraiment superbe
MainsAcuité mécaniqueDivinGlyphe magique vraiment superbe
CeintureAcuité mécaniqueDivinGlyphe magique vraiment superbe
JambesAcuité mécaniqueDivinGlyphe magique vraiment superbe
PiedsAcuité mécaniqueDivinGlyphe magique vraiment superbe
Bâton de foudreImpact destructeur perfectionnéInfuséGlyphe ardent vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Mur écrasant perfectionnéInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierManteau perfectionné de SiroriaAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 1Manteau perfectionné de SiroriaAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 2Manteau perfectionné de SiroriaAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Autres options de sets

Dans le cadre de combats courts, l’objectif est de tuer tout le pack le plus rapidement. Pour cela, d’autres possibilités de setups sont envisageables.
Le bâton de feu de Maelström en barre secondaire ne bougera pas.

• x2 Balorgh + x5 Acuité mécanique + x5 La Duplicité d'Aiguemortes (bijoux et bâton de foudre)


Packs longs

TêteIlambrisDivinGlyphe magique vraiment superbe
ÉpaulesIlambrisDivinGlyphe magique vraiment superbe
TorseLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
MainsLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
CeintureLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
JambesLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
PiedsLe Dévot parfait du faux dieuDivinGlyphe magique vraiment superbe
Bâton de foudreChagrin maternelPrécisGlyphe ardent vraiment superbe
Bâton infernal (Feu)Mur écrasant perfectionnéInfuséGlyphe de dégâts d'arme vraiment superbe
CollierChagrin maternelAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 1Chagrin maternelAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe
Anneau 2Chagrin maternelAssoiffé de sangGlyphe de puissance magique vraiment superbe

Lourd Moyen Léger

Variante des sets et version normale des armes

Si vous ne disposez pas du Bâton infernal perfectionné de Maelström ou du Faux dieu parfait, vous pouvez utiliser les versions normales.

Concernant les variantes des sets de monstre, vous pouvez également jouer avec du Nérien'eth qui est notamment intéressant dans Sollance.

Le Grothdarr est une bonne option notamment pour des nouveaux joueurs vu sa facilité d’obtention.

Autrement, vous pouvez jouer avec 2 pièces de critique magique unique comme le Rampefange avec Cœur-de-glace ou même Zaan et Grundwulf.


Les compétences

               

             

Explications des sorts et variante du spammable

• Votre spammable principal sera la Prise destructrice qui est boostée par l’effet de l’Impact destructeur perfectionné lorsque vous êtes sur des trash mobs de courte durée.
Autrement, vous utiliserez le Cercle élémentaire qui voit ses dégâts augmentés en fonction du nombre de cibles touchées.

• Lancez la Rage élémentaire au milieu du pack à l’engage ou dès qu’elle est disponible.

• Lancez les Flammes d'Oblivion avant d’engager le combat.

• Lancez vos Serres brûlantes et les Flammes dévorantes après d’avoir appliqué les DoTs de la barre secondaire.

• Placez les DoTs de votre barre secondaire tout au long du combat.

• Lancez la Détonation collatérale avant d’engager le pack pour la faire exploser en plein milieu.

• N’utilisez pas l’Étoile filante qui est placé pour le passif Contrôle de la magie.


LES POINTS CHAMPION

  • 75 Thaumaturge
  • 56 Expertise élémentaire
  • 61 Sang elfique
  • 56 Capitaine d’armes
  • 22 Expertise en bâtons

Aucun point en « Érosion magique » ne sont requis pour atteindre le cap de 3 212 sur le mannequin « Atronach de fer d’entraînement ». En raid, vous serez susceptibles d’en mettre plus ou de laisser à 0 selon les débuffs de résistance (voir ici).

Réduisez les points de « Capitaine d’armes » si vous devez en placer en « Érosion magique ».

  • 32 Ténacité
  • 100 Arcaniste
  • 34 Acrobate
  • 34 Garde des ombres
  • 48 Seigneur de guerre
  • 22 Focalisation d’éclatage
  • 11 Récupération rapide
  • 48 Peau dure
  • 49 Robuste
  • 49 Défenseur élémentaire
  • 81 Cuirassé
  • 32 Bouclier anti-sorts

Les points en « Focalisation d’éclatage » ne sont pas nécessaires. Vous pouvez les investir dans les autres branches si besoin.

Les CPs défensifs ne sont pas définitifs. Ils sont ici équilibrés, mais vous viendrez à les changer selon les raids auquel vous vous confronterez. Pour cela, cliquez ici !

Si vous n’êtes pas CP 810, essayez de garder des proportions similaires en terme de placement des points.

Crédit : Zorax