build chevalier-dragon (dk) dps magie (pve)
Bienvenue sur la page de présentation du build Chevalier-dragon (DK) DPS Magie PvE pour The Elder Scrolls Online.
Vous trouverez sur cette page des builds utilisables en Donjons et Épreuves, pour joueurs Novices, Confirmés et Haut Niveau.
Le Chevalier-dragon est une classe intéressante en raid grâce au nombre conséquent de sorts sur la durée dont il dispose constituant un atout crucial dans son rôle de DPS tant monocible que multicibles. Il peut également s'orienter sur du DPS-Support sans pour autant subir des pertes de DPS considérables. Avec le patch précédent, Lost Depths, sa régénération de ressources a été améliorée.
DPS maximum envisageable sur Atronach de fer d'entraînement : 133k
forces et faiblesses
Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Chevalier-dragon Magie dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son DPS.
Bons dégâts monocible grâce à tous ses DoTs
Bonne classe pour DPS-Support en groupe
Meilleur rôle pour jouer avec le set du
Bons dégâts multicibles sur des combats avec de la durée
Rotation simple
Résistance accrue
Dégâts équivalents en multicibles au Nécromancien mais meilleurs en monocible
Classe dépendante de son ultime
Faible puissance d’exécution
Faibles dégâts de burst
Priorité des DoTs importante
Contrainte d'utiliser des
Les sets de proc ne profitent pas du boost procuré par
fiche de personnage
Haut-Elfe >= Elfe noir > Khajiit > Orc > Bréton > Argonien > Impérial = Nordique = Rougegarde = Elfe des Bois
Retrouvez plus d'informations sur les Pierres de Mundus.
64 en Magie
Non recommandé pour le contenu de groupe
Haut-Elfe, meilleure race, pourquoi ?
L'Elfe noir et l'Haut-Elfe s’avèrent être les meilleures races pour les classes Magie car elles disposent de la plus grande quantité de Magie donnée via les passifs raciaux
Le Khajiit a perdu de son intérêt avec l’arrivée de Deadlands, car les 12% de dégâts critique de son passif
Avec l’hybridation des dégâts, des compétences et donc l’utilisation de sorts coûtant de la Vigueur dans une rotation Magie, l’Elfe noir sera avantagé pour sa Vigueur maximale supplémentaire.
Tandis que l'Haut-Elfe dispose d'une récupération de Vigueur après utilisation d’un sort via le passif
J'aurais tendance à privilégier l'Elfe noir au vu de l'écart quasi inexistant entre ce dernier et l'Haut-Elfe pour la possibilité de passer la classe en Vigueur où il s'agira de la race la plus performante.
les consommables
Nourritures
Si vous estimez avoir suffisamment de régénération de Magie, mais que vous peinez lors de la réapplication de vos sorts employant de la Vigueur, vous pouvez envisager la
Cependant, si vous avez besoin de plus de points de Santé, et que votre régénération de Magie et Vigueur est correcte, le
Vous pouvez également prendre du
Si vous n'avez pas de problème de régénération de Vigueur, mais que votre régénération de Magie en est un, le
Dans du contenu solo ou si vous peinez avec la régénération de Magie avec les plats précédents, mais que vous avez toujours besoin des points de Santé, vous pouvez opter pour le
À défaut de cette nourriture, le
Pour augmenter uniquement votre Magie maximale, principalement pour des tests sur mannequin, privilégiez la
Potions
La
Comment les fabriquer ?
LES PASSIFS
• Flamme ardente :
• Pouvoir draconique :
• Cœur terrestre :
• Bâton de destruction :
• Deux armes :
• Arme à deux mains :
• Armure légère :
• Armure moyenne :
• Guilde des guerriers :
• Indomptable :
• Ordre psijique :
• Guilde des mages :
• Alchimie :
• Culturel (race du personnage) : Tout
SETS OPTIMISÉS
Monocible + dégâts environnants (cleave)
Si vous ne souhaitez pas être contraint de rester fixe pour gérer les charges du set
Dans des combats où il vous est possible de garder une position fixe,
Pour augmenter vos dégâts AoE, notamment lorsque les DoTs monocible de l'arme à deux mains, tel que la
Les sets de proc comme le
Localisation des sets
•
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.
•
•
Urgarlag l'Émasculatrice, Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules
•
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.
informations complémentaires
Pourquoi deux dagues en barre principale ?
Les deux armes en barre principale s’avèrent être plus performantes que le bâton infernal depuis le nerf du taux de chance de coups critiques arrivé avec le DLC Flames of Ambition.
Elles constituent un choix solide pour augmenter le pourcentage de critique, qui est la statistique la plus importante pour un DPS en PvE.
De plus, les dégâts des attaques légères au corps-à-corps se basent sur votre ressource maximale la plus élevée, à savoir la Magie.
Cela vous permet également d’utiliser un trait supplémentaire, tel que le Chargé pour déclencher plus souvent les effets de statut.
Les sets de monstres et autres objets mythiques
Avec le nerf des armes de Maelström originalement utilisées en barre secondaire, il nous est désormais possible de jouer avec le
Ainsi, viendront à être utilisés selon les situations, les sets de monstre suivants :
Le
/!\ La présence dans un groupe du set
Dans une instance PvE avec des dégâts constants et une source de soin externe, sans support avec les sets
Pourquoi utiliser des pièces d'armure moyenne ?
L’intérêt des pièces moyennes corporelles est de vous procurer des dégâts critiques, mais aussi des dégâts physiques et magiques supplémentaires via les passifs d’Armure moyenne que sont
Le cap de pénétration
Depuis le DLC Flames of Ambition, le cap de pénétration s’atteint plus facilement via les nouveaux effets des sorts de réduction de résistances, ainsi qu’avec les nouveaux passifs d’Armure légère comme
Si nécessaire, vous pouvez équiper une pièce de
Les différents sets indispensables
Afin de maximiser son DPS, changer d’équipement est inévitable. Utilisez les sets ci-dessous selon le contenu et les situations que vous rencontrez.
•
•
•
•
•
•
set « passe-partout »
Il est également envisageable de porter une pièce de
Avec les barres de compétences classiques, vous serez contraint d’enlever la
Localisation des sets
•
•
•
Retrouvez la liste des pistes sur notre guide dédié.
•
Enclave des Indomptables, Haltevoie, Faneracine, Longsanglot pour les épaules
•
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.
set « intermédiaire »
Les sets
Avec les barres de compétences classiques, vous serez contraint d’enlever la
Localisation des sets
•
•
•
•
•
Disponible en version standard en difficulté normale, ainsi qu’en version perfectionnée en difficulté vétéran.
sets « novice »
Avec les barres de compétences classiques, vous serez contraint d’enlever la
Localisation des sets
•
•
• : Récompenses de donjons aléatoires journaliers ou faible coût dans une boutique de guilde.
LES COMPÉTENCES (barres classiques)
Explications et variantes des sorts
Le
Si vous êtes équipé d’un bâton infernal en barre principale, remplacez la
Si les
Malgré les charges du
L’
LES COMPÉTENCES (SOUS POTION D'HÉROÏSME : Essence de Magie
Potion
Essence de Magie
Rend instantanément 7 582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 36,6 secondes.
Rend instantanément 7 582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 36,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 36,6 secondes. (Temps de recharge de 45 s)
S'ajuste de 150 à 160
- RECOMMANDÉ)
Explications et variantes des sorts
Les
Quant à la
Malgré les charges du
L’
L'intérêt de l'arme à deux mains en barre secondaire est lié à l'utilisation de la
ROTATION AVEC BARRES CLASSIQUES
DPS maximum envisageable sur Atronach de fer d'entraînement : 128k
La rotation du Chevalier-dragon est agréable à jouer. Elle consiste à garder tous ses DoTs d’actifs et utiliser le spammable entre temps, même si impactée par la régénération de ressources.
Avant de démarrer un combat, lancez 3 fois les
Comment bien effectuer la rotation ?
• Assurez-vous de garder tous vos DoTs d’actifs pour exploiter au maximum les dégâts de votre classe. La
• Spammez le
• Réappliquez que 2 à 3 sorts de Flamme ardente à la suite avant d’envoyer quelconque
• Utilisez l’
• Réappliquez les
• Réappliquez votre
• Réappliquez la
• Positionnez bien l’
• Le
• Réappliquez le
Ordre de priorité des DoTs :
ROTATION SOUS POTION D'HÉROÏSME ( Essence de Magie
Potion
Essence de Magie
Rend instantanément 7 582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 36,6 secondes.
Rend instantanément 7 582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 36,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 36,6 secondes. (Temps de recharge de 45 s)
S'ajuste de 150 à 160
)
DPS maximum envisageable sur Atronach de fer d'entraînement : 133k
La rotation du Chevalier-dragon est agréable à jouer. Elle consiste à garder tous ses DoTs d’actifs et utiliser le spammable entre temps, même si impactée par la régénération de ressources.
Cette rotation sous
Avant de démarrer un combat, lancez 3 fois les