build sorcier vigueur (pvp)
Bienvenue sur la page de présentation du build "Sorcier Vigueur PvP" pour The Elder Scrolls Online.
Vous trouverez sur cette page les Sets et Compétences à utiliser pour vos sessions PvP.
Le Sorcier Vigueur est une classe très agile et très mobile capable d'infliger de très lourds dégâts mono-cible, cela dit elle à très peu de puissance de soins votre capacité à survivre dépends de vos déplacements.
FORCES ET FAIBLESSES
Comme toute classe sur The Elder Scrolls Online, le Sorcier Vigueur dispose de certains avantages, mais aussi d’inconvénients qui ont un impact direct sur son efficacité.
Meilleure pression monocible du jeu actuellement (tout ça à distance)
Très agile et rapide
Bonne résistance aux coups critiques
Très peu de soins
Survie basé sur votre mobilité et votre aggressivité
Peu de résistances physique et magique
fiche de personnage
Orque ou Impérial
En savoir plus sur les Meilleures Races.
En savoir plus sur les Pierres de Mundus.
40 en Vigueur
24 en Santé
les consommables
• Nourriture
• Potions
Comment fabriquer les potions ?
les sets
Build Cyrodiil et Champs de Batailles
Localisation des Sets
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les compétences
Astuces :
- Maintenez en permanence votreInjection de poison IV,Évolution de Flèche empoisonnée Injection de poison IVDurée d'incantation InstantanéCible EnnemiPortée 28 mètresDurée 20 secondesCoût 2 700 VigueurTire une flèche imprégnée de poison Baandari, qui inflige 1 161 dégâts de Poison et 3 470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes. Inflige jusqu'à 120 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50 % de Santé.Malédiction persistante IVet harcelez votre cible avecÉvolution de Malédiction daedrique Malédiction persistante IVDurée d'incantation InstantanéCible EnnemiPortée 28 mètresDurée 12 secondesCoût 2 970 MagieMaudissez un ennemi grâce à une rune destructrice, qui inflige 2 999 dégâts de Magie à la cible et 1 379 dégâts de Magie à tous les autres ennemis proches après 3,5 secondes. La malédiction continue de hanter l'ennemi et explose une deuxième fois, en infligeant 2 999 dégâts de Magie dégâts à la cible et 1 379 dégâts de Magie à tous les autres ennemis proches après 8,5 secondes. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Malédiction persistante active à la fois.Arme de cristal IVet l'Évolution d’Éclat de cristal Arme de cristal IVDurée d'incantation InstantanéCible Vous-mêmeDurée 6 secondesCoût 2 295 VigueurEnveloppe votre arme dans de cristaux sombres pendant 6 secondes. Vos deux prochaines attaques légères ou lourdes infligeront des dégâts supplémentaires et réduiront l'armure de la cible de 1 000 pendant 5 secondes. Le premier impact inflige 2 091 dégâts de Physique et le second 836 dégâts de Physique. Après le lancement, votre prochaine compétence non-Ultime utilisée en moins de 3 secondes coûte 10 % de moins.Armement lié IV.Évolution d’Armure liée Armement lié IVDurée d'incantation InstantanéCible EnnemiPortée 28 mètresCoût 1 377 VigueurTant que cette compétence se trouve dans l'une de vos barres de compétences, vos attaques légères et lourdes invoquent une Arme liée pendant 10 secondes, jusqu'à 4 fois. Les attaques lourdes entièrement chargées confèrent deux charges. Lorsque vous avez une ou plusieurs armes liées actives, vous pouvez réactiver cette compétence pour qu'elles frappent votre cible en lui infligeant 863 dégâts de Physique toutes les 0,3 secondes. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, votre Vigueur maximale set augmentée de 8 %.
gameplay vidéo
les points champion
Pour savoir comment attribuer vos Points Champion selon votre niveau, vous trouverez toutes les informations sur l'article « l’Optimisation des Points Champion » !
Les 4 slottables Bleu à utiliser sont :
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Les 4 slottables Rouge à utiliser sont :
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