Rune d'horreur indicible II
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
15 mètres
Durée
4 secondes
Coût
3 780 Magie
Gravez une rune incompréhensible dans l'esprit de votre ennemi, ce qui le paralyse de leur après un délai de 1 seconde et l'étourdit pendant 4 secondes. Cette terreur applique Vulnérabilité mineure pendant 8 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %.
Si cette compétence est utilisée contre un monstre, la paralysie dure 8 secondes.
On ne peut pas esquiver cette compétence.
Classe : Arcaniste
Branche : Soldat d'Apocrypha
Branche : Soldat d'Apocrypha
Autre évolutions
Évolution de Rune d'horreur indicible
Rune d'adoration inavouée IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
15 mètres
Durée
4 secondes
Coût
3 780 Magie
Grave une rune blasphématoire dans l'esprit de votre ennemi, ce qui le charme après un délai de 1 seconde pendant 4 secondes. Cette attraction étrange le force à approcher du joueur, et lui applique Vulnérabilité mineure pendant 5 %, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %.
Si cette compétence est utilisée contre un monstre, ce charme dure 8 secondes.
On ne peut pas esquiver cette compétence.
Évolution de Rune d'horreur indicible
Rune du Bassin acolore IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
15 mètres
Durée
4 secondes
Coût
3 780 Magie
Gravez une rune amorphe dans l'esprit de votre ennemi, ce qui le paralyse de peur après un délai de 1 seconde et l'étourdit pendant 4 secondes. Ce phénomène monodimensionnel lui applique Vulnérabilité mineure et Friabilité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et les dégâts critiques qu'il subit de 10 %.
Si cette compétence est utilisée contre un monstre, la paralysie dure 8 secondes.
On ne peut pas esquiver cette compétence.
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