Malédiction daedrique IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
28 mètres
Durée
6 secondes
Coût
2 970 Magie
Maudit un ennemi avec une rune destructrice, qui inflige 2 904 dégâts de Magie à la cible et 1 335 dégâts de Magie à tous les ennemis proches après 6 secondes.
Vous ne pouvez avoir qu'une seule Malédiction daedrique active à la fois.
Classe : Sorcier
Branche : Invocation daedrique
Branche : Invocation daedrique
Autre évolutions
Évolution de Malédiction daedrique
Proie daedrique IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
28 mètres
Durée
6 secondes
Coût
2 430 Magie
Maudit un ennemi avec une rune destructrice, qui inflige 2 904 dégâts de Magie à la cible et 1 335 dégâts de Magie à tous les ennemis proches après 6 secondes.
Tant que la malédiction est active, vos familiers infligent 45 % de dégâts supplémentaires à la cible.
Vous ne pouvez avoir qu'une seule Proie daedrique active à la fois.
Évolution de Malédiction daedrique
Malédiction persistante IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
28 mètres
Durée
12 secondes
Coût
2 970 Magie
Maudissez un ennemi grâce à une rune destructrice, qui inflige 2 999 dégâts de Magie à la cible et 1 379 dégâts de Magie à tous les autres ennemis proches après 3,5 secondes.
La malédiction continue de hanter l'ennemi et explose une deuxième fois, en infligeant 2 999 dégâts de Magie dégâts à la cible et 1 379 dégâts de Magie à tous les autres ennemis proches après 8,5 secondes.
Vous ne pouvez avoir qu'une seule Malédiction persistante active à la fois.
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