Magie du sang (1 / 2)

Magie du sang
Lorsque vous lancez une compétence de Magie noire ayant un coût, vous vous soignez de 800. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale.
Classe : Sorcier
Branche : Magie noire

Autre évolutions

Magie du sang (2 / 2)
Magie du sang
Lorsque vous lancez une compétence de Magie noire ayant un coût, vous vous soignez de 1 600. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale.

Ce site utilise des cookies afin de traquer la navigation. En continuant votre navigation sur ce site, vous accepter l'utilisation des cookies. Acceptez-vous que votre navigation soit suivie ?

En savoir plus