Charge concentrée II
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
22 mètres
Coût
3 510 Magie
Chargez avec votre lance divine pour empaler l'ennemi et lui infliger 1 362 dégâts de Magie. Vous gagnez Protection majeure pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %.
S'il lançait un sort, l'ennemi est interrompu, déséquilibré et étourdi pendant 3 secondes.
Classe : Templier
Branche : Lance aedrique
Branche : Lance aedrique
Autre évolutions
Évolution de Charge concentrée
Charge explosive IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
22 mètres
Rayon
6 mètres
Coût
3 510 Magie
Chargez avec votre lance divine pour empaler tous les ennemis dans la zone et leur infliger 1 799 dégâts de Magie. Vous gagnez Protection majeure pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %.
S'il lançait un sort, tout ennemi touché est interrompu, déséquilibré et étourdi pendant 3 secondes.
Évolution de Charge concentrée
Charge renversante IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
22 mètres
Coût
3 510 Magie
Chargez avec votre lance divine pour empaler un ennemi, lui infliger 1 438 dégâts de Magie et gagner Protection majeure pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %.
Les ennemis touchés sont étourdis pendant 3 secondes, déséquilibrés et interrompus s'ils étaient en train d'incanter.
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