Éruption noire IV
Évolution d’Éruption solaire
Éruption noire IV
Durée d'incantation
0,8 secondes
Cible
Ennemi
Portée
28 mètres
Coût
2 430 Magie
Rôle
Invoque une boule d'énergie solaire à lancer sur un ennemi pour lui infliger 2 483 dégâts de Magie. Augmente également les dégâts infligés avec vos compétences de classe de 5 % pendant 5 secondes.
Afflige la cible et les ennemis à moins de 8 mètres de Profanation majeure, qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 % pendant 4 secondes.
Vous confère également Dynamisation pendant 5 secondes, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %.
Classe : Templier
Branche : Courroux de l'aube
Branche : Courroux de l'aube
Evolution de
Durée d'incantation
0,8 secondes
Cible
Ennemi
Portée
28 mètres
Coût
2 700 Magie
Rôle
Invoque une boule d'énergie solaire à lancer sur un ennemi pour lui infliger 2 404 dégâts de Magie. Augmente également les dégâts infligés avec vos compétences de classe de 5 % pendant 5 secondes.
Vous confère en outre Dynamisation pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %.
Autre évolutions
Évolution d’Éruption solaire
Bombardement solaire IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Zone
Rayon
8 mètres
Durée
20 secondes
Coût
2 700 Magie
Conjurez de l'énergie solaire pour calciner les ennemis autour de vous, ce qui inflige 435 dégâts de Magie toutes les 2 secondes pendant 5 %. Augmente également les dégâts infligés avec vos compétences de classe de 5 % pendant 20 secondes.
Tant que cette compétence est active, elle vous confère aussi Dynamisation, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %.
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