Déchaînement meurtrier IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
28 mètres
Coût
1 890 Magie
Lorsque cette compétence est présente dans l'une de vos barres, vous vous concentrez avec une détermination mortelle, et vos attaques légères ou lourdes génèrent une charge de Déchaînement meurtrier, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 60 jusqu'à un maximum de 5 fois. Les attaques lourdes entièrement chargées confèrent deux charges.
Lorsque vous avez atteint le maximum de charges, vous pouvez les consommer toutes pour tirer une flèche spectrale qui inflige 4 182 dégâts de Magie et vous soigne de 33 % des dégâts infligés si vous êtes à portée de corps-à-corps.
Classe : Lame noire
Branche : Assassinat
Branche : Assassinat
Autre évolutions
Évolution de Déchaînement meurtrier
Concentration impitoyable IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
28 mètres
Coût
1 377 Vigueur
Lorsque cette compétence est présente dans l'une de vos barres, vous vous concentrez avec une détermination mortelle, et vos attaques légères ou lourdes génèrent une charge de Concentration impitoyable, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 80 jusqu'à un maximum de 5 fois. Les attaques lourdes entièrement chargées confèrent deux charges.
Lorsque vous avez atteint le maximum de charges, vous pouvez les consommer toutes pour tirer une flèche spectrale qui inflige 4 183 dégâts de Maladie et vous soigne de 33 % des dégâts infligés si vous êtes à portée de corps-à-corps.
Évolution de Déchaînement meurtrier
Résolution impitoyable IV
Durée d'incantation
Instantané
Cible
Ennemi
Portée
28 mètres
Coût
1 890 Magie
Lorsque cette compétence est présente dans l'une de vos barres, vous vous concentrez avec une détermination mortelle, et vos attaques légères ou lourdes génèrent une charge de Résolution impitoyable, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 60 jusqu'à un maximum de 5 fois. Les attaques lourdes entièrement chargées confèrent deux charges.
Lorsque vous avez atteint le maximum de charges, vous pouvez les consommer toutes pour tirer une flèche spectrale qui inflige 4 752 dégâts de Magie et vous soigne de 50 % des dégâts infligés si vous êtes à portée de corps-à-corps.
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