Les Sets Moyens de The Elder Scrolls Online


Liste complète des Sets d’armures moyennes de TESO avec leurs zones de loot et les DLC nécessaires pour les obtenir.

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Acrobate du champs de bataille
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Réduit le coût de toutes vos compétences de 6 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Récompenses des Braves
DLC requis : Aucun
Apparence de vivification
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25 % de Vigueur, vous récupérez 11350 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Repaire du Croc
DLC requis : Dragon Bones
Arche de la Reine-Nature
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vos attaques à l'arc ralentissent leur cible de 15 % et augmente votre vitesse de déplacement de 15 % pendant 3 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Prasin
DLC requis : Aucun
Arme de Relequen
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 300 dégâts de Physical par charge toutes les 1 seconde. Cet effet peut générer une charge par demi-seconde, jusqu'à 10 fois.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le-Pas-des-Nuée
DLC requis : Summerset
Armes Parfaites de Relequen
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 300 dégâts de Physical toutes les 1 seconde. Maximum 20 charges. Cet effet peut générer une charge par demi-seconde, jusqu'à 10 fois.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le-Pas-des-Nuée (Vétéran)
DLC requis : Summerset
Armure d’homme-médecine
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous vous soignez de 51 Santé et récupérez 51 Vigueur et Magie par Ultime dépensé.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Brèche
DLC requis : Aucun
Barda du Couard
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Sprinter vous confère Expédition majeure et Protection majeure. Votre vitesse de déplacement est augmentée et les dégâts que vous encaissez diminuent de 30 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Champs de Batailles
DLC requis : Aucun
Brise-Bouclier
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Augmente les dégâts que vous infligez de 6 %. Cet effet est doublé quand vous attaquez des cibles avec un bouclier protecteur.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Égouts Impériaux
DLC requis : Imperial City
Chante-Épée
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 600 dégâts physiques à vos compétences à deux mains.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Désert d’Alik’r
DLC requis : Aucun
Châtiment d’Heem-Jas
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec qui vous êtes en combat, et que cet ennemi meurt, vous gagnez Berserker majeur pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 25 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Ruines de Mazzatun
DLC requis : Shadows of the Hist
Dent parfaite de Lokkestiiz
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie, confère Tueur majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 15 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Sollance (vétéran)
DLC requis : Elsweyr
Dent de Lokkestiiz
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie, confère Tueur majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 15 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Sollance
DLC requis : Elsweyr
Deuil
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque votre poison alchimique se déclenche, vous laissez tomber une spore empoisonnée devant vous qui éclate après 1 seconde et inflige 19728 dégâts de Poison en 5 secondes aux ennemis à moins de 5 mètres.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Berceau des Ombres
DLC requis : Aucun
Élite de la Garde du Dragon
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vous gagnez une charge de Tactique de la Garde du dragon pendant 5 secondes lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi par l'avant ou le flanc, jusqu'à 5 charges. Chaque charge de Tactique de la Garde du dragon augmente votre score de critique physique de 476. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Sud Elsweyr
DLC requis : Dragonhold
Emblème du Tireur d’Élite
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit de 5 % le coût en Vigueur des compétences et augmente les dégâts de vos compétences d'arc contre les joueurs de 8 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu :Cyrodiil
DLC requis : Aucun
Étreinte de la Mère de la Nuit
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Ajoute 171 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 25 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Deshaan
DLC requis : Aucun
Férocité du Griffon
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Après avoir infligé des dégâts directs, vous gagnez Force mineure et Expédition mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts critiques de 10 % et votre vitesse de déplacement de 10 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Couchant, Artaeum
DLC requis : Summerset
Focalisation de Léki
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 25 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
Force de l’Automate
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 400 dégâts physiques à vos compétences de dégâts physiques.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Cavernes d’Ombre-Noire I et II
DLC requis : Aucun
Griffes de Dro’Zakar
(2 objets) Ajoute 1487 Pénétration physique
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Pour chaque effet de saignement placé sur un ennemi, vous augmentez vos dégâts physiques contre eux de 133.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le reliquaire des Lunes funèbres
DLC requis : Scalebreaker
Haillon du Pirate Squelettique
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Tant que vous avez un bonus de boisson actif, votre Vigueur maximale est augmentée de 2000 et votre récupération de Vigueur de 167.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Havre de Coeurnoir
DLC requis : Aucun
Infiltrateur Indomptable
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Quand vous utilisez une compétence qui coûte de la Magie, vous augmentez les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 1685 pendant 10 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Cavernes d’Ombre-Noire I et II
DLC requis : Aucun
L’Assaut Puissant
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence d'Assaut, vous jusqu'à 5 membres du groupe à moins de 10 mètres gagnez 307 dégâts physiques et magiques pendant 10 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Égouts Impériaux
DLC requis : Imperial City
L’Esprit de l’Archer
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Augmente vos dégâts critiques et vos soins de 6 %. La furtivité ou l'invisibilité augmentent vos dégâts critiques et vos soins de 12 % supplémentaires.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : L’Arène de l’Étoile du Dragon
DLC requis : Aucun
L’Évasion
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Ajoute 142 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vous gagnez Expédition mineure en permanence, qui augmente votre vitesse de déplacement de 10 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Cachot Interdit I et II
DLC requis : Aucun
L’Héritage de Fiord
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Le coût et le bonus de vitesse de déplacement du sprint sont respectivement réduit et augmenté de 15 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Estemarche
DLC requis : Aucun
L’œil de Faucon
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences à l'arc et augmente leurs dégâts de 6 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
L’Ombre du Mont Écarlate
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme, vous faites apparaître un volcan qui entre en éruption après 1 seconde et projette de la lave sur l'ennemi le plus proche, qui subit 12840 dégâts de Fire. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Éboulis
DLC requis : Aucun
La Bande de guerre de Tzogvin
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 1487 Pénétration physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous gagnez une charge de Précision, qui augmente votre score de critique physique de 134 pendant 5 secondes, jusqu'à 10 charges maximum. À charge maximale, vous gagnez aussi Force mineur, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Arquegivre
DLC requis : Wrathstone
Le Buveur de Sang
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Augmente les dégâts de vos attaques de Saignement de 33 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Forge de Sangracine
DLC requis : Horns of the Reach
La Danse des Épées
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 600 dégâts physiques à vos compétences d'Ambidextrie.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Creuset Béni
DLC requis : Aucun
La défense de Cyrodiil
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vous appliquez Profanation majeure lorsque vous infligez des dégâts au corps à corps, réduisant les soins que reçoit la cible et sa récupération de Santé de 30 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Cyridiil
DLC requis : Aucun
La Duplicité d’Aiguemorte
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsqu'un ennemi meurt moins de 2 secondes après que vous l'avez blessé, vous gagnez 15 Ultime.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Prison de la Rose Noire (Tourbevase)
DLC requis : Murkmire
La Force de Titan
(2 objets) Ajoute 1487 Pénétration physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 110 dégâts physiques et 1240 pénétration physique. Ce bonus double à 220 dégâts physiques et 2480 pénétration physique lorsque vous avez moins de 75 % de Santé. Ce bonus quadruple à 440 et 4960 pénétration physique lorsque vous avez moins de 50 % de Santé.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Crève-Nève
DLC requis : Harrowstorm
La Frappe mortelle
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Augmente de 20 % les dégâts de vos compétences de dégâts pesistants ou canalisés de saignement, de poison, de maladie ou physique.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Cyrodiil (Bruma, Cheydinhal)
DLC requis : Aucun
La Lune de sang
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère au corps à corps, vous gagnez une charge d'Odeur du sang pendant 8 secondes. Lorsque vous cumulez 5 charges, vous devenez Frénétique pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères au corps à corps de 55 % et votre vitesse d'attaque de 50 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Procession des Sacrifiés
DLC requis : Wolfhunter
La Machine de Guerre
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Tueur majeur pendant 1 seconde par tranche de 14 Ultimes dépensés, ce qui augmente de ^A les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Salles de la Fabrication
DLC requis : Morrowind
La Maîtrise de la Tempête
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque lourde, vos attaques légères ou lourdes infligent 1542 dégâts supplémentaires pendant 20 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : L’Ile des Tempêtes
DLC requis : Aucun
La Marcheuse d’Ombre
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous êtes furtif ou invisible ET immobile, vous vous soignez de 2150 Santé et récupérez 2150 Vigueur toutes les 1 seconde.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
La Meute d’Hircine
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Confère 145 récupération de Vigueur pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Toile de Sélène
DLC requis : Aucun
La Morag tong
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vos cibles subissent 10 % de dégâts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent une attaque de Poison ou de Maladie pendant 5 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
La Morsure de la Vipère
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Vos attaques au corps à corps infligent 6400 dégâts de Poison supplémentaires en 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Champignonnière I et II
DLC requis : Aucun
La Parure de l’Éclaireur
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Réduit l'efficacité des effets de ralentissement qui vous visent de 50 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Bois de Grath
DLC requis : Aucun
La Peau d’Écorce
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1487 Armure
(5 objets) Réduit la durée des immobilisations et ralentissements qui vous affligent de 50 %. Lorsqu'une immobilisation ou un ralentissement vous est infligé vous vous soignez de 1715 et récupérez 858 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Creuset des Aînés I et II
DLC requis : Aucun
La Peau de Loup-Garou
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Génère 6 Ultimes lorsque vous subissez des dégâts. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Glénumbrie
DLC requis : Aucun
La Rangée de dents
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 171 Dégâts des armes
(5 objets) Vous gagnez Sauvagerie majeure en permanence, qui augmente vos chances de coup critique physique de 2191.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Égouts d’Haltevoie I et II
DLC requis : Aucun
La Sentinelle
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 266 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous commencez à vous accroupir, vous gagnez Détection de la Furtivité pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
LA Voie de l’Air
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Augmente votre rayon de détection des ennemis furtifs de 2 mètres.
(5 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous effectuez une roulade d'esquive, vos dégâts physiques et magiques sont augmentés de 391 pendant 6 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Raidelorn
DLC requis : Aucun
Lance-Peste
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
elles infligeront chacune 5095 dégâts de Poison chacune à l'ennemi le plus proche à moins de 10 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Pic de Mandécailles
DLC requis : Dragon Bones
Le Baiser de kyne
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs en étant à 12 mètres ou plus de votre cible, vous vous soignez de 1314 Santé et de récupérer 1314 Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Cyrodiil (Bruma, Cheydinhal)
DLC requis : Aucun
Le Bouclier du Vaillant
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 3 %.
(5 objets) Réduit le coût de Libération de 40 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Cyrodiil (Bruma, Chorrol)
DLC requis : Aucun
Le Chef de la Chasse
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vos familiers attaquent un ennemi que vous avez aussi attaqué il y a moins de 10 secondes, vous vous soignez de 2433 Santé et récupérez 1216 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : L’Arène de Maelström
DLC requis : Orsinium
Le Croisé
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Prolonge la durée du bonus d'esquive octroyé par les roulé-boulés de 0,3 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Volenfell
DLC requis : Aucun
Le Cruel Serpent
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit les coûts en Vigueur de vos compétences de 8 %. Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2150 Vigueur et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %. Cet effets ne peuvent se déclencher qu'une fois par seconde.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : LA Citadelle d’Hel Ra, L’Archive Aethérienne, Sanctum Ophidia
DLC requis : Aucun
Le Draugr Colossal
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 2550 Vigueur maximale
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Donjon d’Affregivre
DLC requis : Aucun  
Le Léviathan
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 1937 Critique physique
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Crypte des Cœurs I et II
DLC requis : Aucun    
Le Loup-Garou Sauvage
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vous attaques lourdes et légères déchirent les chairs, ce qui fait saigner votre ennemi de 1200 dégâts de Physical toutes les 1 seconde pendant 4 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Fort du Chasseur Lunaire
DLC requis : Wolfhunter
La Mande-égide
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques au corps-à-corps, invoque une égide mineure pendant 11 secondes. Après 2,5 secondes, l'Égide mineure fait tourner ses lames et inflige 3730 dégâts de saignement toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Sépulcre profane
DLC requis : Harrowstorm
La Moissonneur de Pestazur
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec un effet de dégâts sur la durée, vous appliquez une charge de Graine de corruption sur votre cible pendant 5 secondes. À 20 charges, les Graines de corruption explosent, et infligent 11100 dégâts de Disease à la cible et aux ennemis proches.
Un ennemi ne peut subir qu'une seule instance de Graine de corruption à la fois. Un ennemi qui atteint 20 charges ne peut plus être infecté par les Graines de corruption avant 2 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le repaire de Maarselok
DLC requis : Scalebreaker
Le Rugissement d’Alkosh
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) L'activation d'une synergie envoie une onde de choc depuis votre emplacement, qui inflige 3010 dégâts de Physical et 11020 dégâts de Physical supplémentaires en 10 secondes. Réduit les résistances physique et magiques des ennemis touchés de la quantité de dégâts de l'impact initial sur la durée.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Gueule de Lorkhaj
DLC requis : Aucun    
Le Salut
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Réduit le coût de votre transformation en loup-garou de 33 %. En forme de loup-garou, vos dégâts physiques sont augmentés de 150.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Malabal Tor
DLC requis : Aucun  
Le Sentier Obscur
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Réduit le coût en Vigueur du sprint et de la furtivité de 50 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Fendretour
DLC requis : Aucun    
Le Serpent à deux crocs
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous augmentez votre Pénétration physique de 544 pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler 10 fois. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Sanctum Ophidia
DLC requis : Aucun    
Le Serpent Rapide
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Réduit le coût des capacités de Vigueur de 8 %. Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2150 Vigueur et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : L’Archive Aethérienne
DLC requis : Aucun    
Le Serpent Venimeux
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde contre un ennemi affecté par des dégâts de poison, vous infligez 3945 dégâts de Poison supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Citadelle d’Hel Ra
DLC requis : Aucun    
 Le Statège du Débordement
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Les attaques que vous portez à un ennemi par-derrière ou sur le côté ont un bonus de 400 dégâts physiques.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Côte d’Or
DLC requis : Dark Brotherhood
Le Stygien
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous sortez de la discrétion ou de l'invisibilité, vos dégâts magiques sont augmentés de 369.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Havregalce
DLC requis : Aucun
Le Tranchant d’Oblivion
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Ajoute 258 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous remplissez une pierre d'âme vide et vous soignez de 20621 Santé.
Ce soin ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Chambres de la Folie
DLC requis : Aucun  
Le Trépas des Récupérateurs
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de poison critiques à un ennemi, vous invoquez la Gueule charognarde qui attaque votre ennemi après 2 secondes. La Gueule charognarde inflige 11173 dégâts de Poison et applique Vulnérabilité mineure pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts subis par la cible de 8 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Profondeur de malatar
DLC requis : RagePierre
Le Vêtement de Darloc Brae
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 10 %.
(5 objets) Accroupi, vous récupérez 670 Magie et Vigueur et vous vous soignez de 670 par seconde.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Nord d’Elsweyr
DLC requis : Elsweyr
Le Vice-Chanoine du Venin
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 8980 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes par ennemi.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Les Égouts Impérieux
DLC requis : Imperial City
Les Soeurs Jumelles
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous infligez un saignement à tous les ennemis à moins de 5 mètres, qui inflige 13380 dégâts de Physical en 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Auridia
DLC requis : Aucun  
Morsure de Senche
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Un roulé-boulé augmente les dégâts de vos coups critiques de 15 % pendant 8 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Marche de la Camarde
DLC requis : Aucun  
Para Bellum
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Toutes les 10 secondes, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 7010 dégâts.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : L’Arène de Maelström
DLC requis : Orsinium
Pilier de Nirn
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez une fissure sous l'ennemi après 1 seconde, qui inflige 4718 dégâts de Physical à tous les ennemis à moins de 2,5 mètres et leur provoque un saignement de 23590 dégâts de Physical supplémentaires en 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Forteresse d’Epervine
DLC requis : Horns of the reach
 Pilleur des Marais
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 600 dégâts physiques à vos compétences de dégâts de poison et de maladie.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Fangeombre
DLC requis : Aucun  
Profanateur
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez un coup critique, vous invoquez un Dévoreur qui crache du poison sur tous les ennemis devant lui, et leur inflige 6840 dégâts de Poison et les étourdit pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Vvardenfell
DLC requis : Morrowind
Roncecoeur
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous augmentez vos dégâts physiques de 450 pendant 10 secondes. Tant que cet effet est actif, vos coups critiques vous soignent de 349. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Wrothgar
DLC requis : Orsinium
Ronces du Spriggan
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 3460 Pénétration physique
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Type: Armure Moyenne
Lieu :Bangkoraï
DLC requis : Aucun  
Scindeflamme
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous infligez 13600 dégâts de Fire en 10 secondes dégâts supplémentaires et appliquez Brèche mineure et Fracture mineure, ce qui réduit les Résistances physique et magique de l'ennemi pendant 1320.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Cité des Cendres I et II
DLC requis : Aucun  
Soldat de l’Angoisse
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Vos attaques légères au corps à corps placent un anneau au sol qui explose après 1,3 secondes, et applique une absorption de soins de 4830 sur tous les ennemis touchés pendant 4 secondes, ce qui annulera les 4830 prochains points de soins qu'ils recevront. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Récompenses des Braves
DLC requis : Aucun  
Spéléologue
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences des Indomptables de 10 %. Lorsqu'un allié utilise une synergie de l'une de vos compétences des Indomptables, vous récupérez 730 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 5 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Tressefuseau I et II
DLC requis : Aucun  
Ténèbres Insondables
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1487 Pénétration physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous appelez à vos côtés un vol de corbeaux pendant 12 secondes. Toutes les 3 secondes, un corbeau ira piquer l'ennemi le plus proche dans un rayon de 12 mètres, et lui infligera 6020 dégâts de Physical dégâts. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : L’Asile Sanctuaire
DLC requis : Clockwork City
Terreur Nocturne
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 27 %.
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous infligez 2000 dégâts de Poison à votre assaillant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : HAvre-Tempête
DLC requis : Aucun  
 Venin Absolu
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Infliger des dégâts avec une compétence d'Exécution infecte l'ennemi, qui subit 8766 dégâts de Poison en 6 secondes, et vous infligez jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 100 % de leur Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 100.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Prison de la Cité Impériale
DLC requis : Imperial City
Voleur d’Essence
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde arrache de l'essence à l'ennemi, qui se dépose près d'eux pendant 5 secondes. Puiser dans cette flaque vous soigne de 4356 Santé, vous rend 4356 Vigueur et augmente les dégâts que vous infligez de 10 % pendant 10 secondes. Vous ne pouvez créer qu'une seule flaque toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : La Tour d’Or Blanc
DLC requis : Imperial City