Les Sets de Monstres – The Elder Scrolls Online


Liste complète des Sets de Monstres de The Elder Scrolls Online avec leurs zones de loot et les DLC nécessaires pour les obtenir.

Les valeurs de dégâts/soins indiquées par certains sets sont parfois dépendantes de votre Vigueur/Magie Maximale ou autres bonus Majeur, Mineur ou de Race. Ici les valeurs proviennent d’un personnage sans Point de Champion, sans Point de Statistique et sans équipement.

Les Sets de Monstres, contrairement au sets « classiques », ne possèdent que des bonus 1 et 2 objets. Ce sont les seuls sets qui proposent des bonus à partir d’un objet équipé. Ils ne sont disponibles que pour les emplacements « Tête » et « Épaule ». Ils sont disponibles en Armure Légère, Moyenne et Lourde.

Les Têtes de monstres s’obtiennent après avoir tué le boss final d’un donjon en difficulté « Vétéran ». Les Épaules de monstres se trouvent uniquement dans Les Coffres Indomptables.

Vous trouverez entre parenthèses le nom du Coffre Indomptable à ouvrir pour obtenir les Épaules de chaque set. Notez qu’il y a plusieurs sets différents dans chaque coffre et que le loot est aléatoire.

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Balorgh
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des armes
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous gagnez des dégâts magiques et physiques égaux à la quantité d'Ultimes utilisés, et une pénétration physique et magique égale à 23 fois cette quantité pendant 12 secondes.
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Lieu : Procession des Sacrifiés (Urgarlag)
DLC requis : Wolfhunter
Coeur-de-Glace
(1 objet) Ajoute 833 Critique magique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 20 % de chances de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 5000 dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier protecteur est en place, vous infligez 500 dégâts de Givre à tous vos ennemis à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Lieu : Le Donjon d’Affregivre (Glirion)
DLC requis : Aucun
Domihaux
(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous créez un cercle de feu ou de lave autour de vous pendant 10 secondes. Il inflige 1300 dégâts de Feu ou 1300 dégâts de Physique toutes les 1 seconde. Si vous vous tenez dans le cercle, vous recevrez un bonus de 300 aux dégâts magiques ou 300 dégâts physiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Lieu : Forteresse D’Epervine (Urgarlag)
DLC requis : Horns of the Reach
Gardien Infernal
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous appliquez une compétence de bouclier protecteur sur vous-même ou un allié, vous avez 50 % de chances de lancer 3 bombes en 2 secondes vers l'ennemi le plus éloigné, qui infligent 4430 dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 5 mètres du point d'impact. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Lieu : La Cité des Cendre I (Glirion)
DLC requis : Aucun
Gros Chudan
(1 objet) Ajoute 1487 Armure
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Vous gagnez Résolution majeure en permanence, qui augmente vos résistances physique et magique de 5280.
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Lieu : Les Ruines de Mazzatun (Urgarlag)
DLC requis : Horns of the Reach
Grothdarr
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de créer des flaques de lave qui tourbillonnent autour de vous, infligeant 1800 dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Lieu : Les Chambres de la Folie (Glirion)
DLC requis : Aucun
Grundwulf
(1 objet) Ajoute 833 Critique physique
(1 objet) Ajoute 833 Critique magique
(2 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts critiques à un ennemi, vous récupérez 700 Magie ou Vigueur, selon votre maximum le plus élevé. Vous gagnez aussi 350 de l'autre ressource. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Lieu : Le reliquaire des Lunes funèbres (Urgarlag)
DLC requis : Scalebreaker
Gueule de l’Infernal
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33 % de chances d'invoquer un daedroth cracheur de feu pendant 15 secondes. Les attaques du daedroth infligent 3865 dégâts de Feu et alternent entre Souffle ardent, Mâchoires de feu et Griffe dentelée, une fois toutes les 2 secondes.
On ne peut invoquer le Daedroth qu'une fois toutes les 15 secondes..
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Lieu : Cachot Interdit II (Maj)
DLC requis : Aucun
Ilambris
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de feu ou de foudre, vous avez 33 % de chances d'invoquer une pluie de météores de ce type de dégâts, qui inflige 2015 dégâts à tous les ennemis à moins de 4  mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
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Lieu : La Crypte des Cœurs I (Glirion)
DLC requis : Aucun
Kra’gh
(1 objet) Ajoute 1487 Pénétration physique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de faire apparaître des membres de dreugh qui créent des ondes de choc devant vous, et infligent 1345 dégâts de Physique toutes les 0,4 secondes pendant 1,2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
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Lieu : Champignonnière I (Maj)
DLC requis : Aucun
L’Engeance de Méphala
(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde complètement chargée, vous créez une toile pendant 10 secondes qui inflige 1340 dégâts de Poison toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 4 mètres, et réduit leur vitesse de déplacement de 50 %. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Lieu : Champignonnière II (Maj)
DLC requis : Aucun
L’Engeance de Sang
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 6 % de chances de gagner 8 Ultimes et de voir vos résistances physique et magique augmentées de 3300 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Lieu : Tressefuseau II (Maj)
DLC requis : Aucun
La Mère de la Nuée
(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous bloquez l'attaque d'un ennemi situé à plus de 8 mètres de vous, vous lancez des filaments de soie arachnéenne pour l'attirer vers vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
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Lieu : Tressefuseau I (Maj)
DLC requis : Aucun
La Nocteflamme
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée ou vous-même, vous avez 20 % de chances de créer un totem pendant 6 secondes, qui vous soigne vous et vos alliés à moins de 5 mètres de 2460 Santé toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Lieu : Creuset des Aînés II (Maj)
DLC requis : Aucun
La Ronce Étouffeuse
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de soins, vous avez 15 % de chances d'invoquer une pousse d'étrangleuse qui vous soigne, vous ou un allié, de 24409 Santé en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Lieu : Le Creuset des Aînés I (Maj)
DLC requis : Aucun
La Sentinelle de Rkugamz
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée, vous invoquez une araignée dwemer qui vous soigne de 1000 Santé et rend 125 Magie et Vigueur à vous et à vos alliés à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Lieu : Les Cavernes d’Ombre-Noire I (Maj)
DLC requis : Aucun
La Symphonie des Lames
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un allié qui a moins de 50 % de sa ressource principale, vous lui conférez la Faveur de Méridia, qui rend 570 Magie ou Vigueur toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 18 secondes par cible.
La ressource rendue dépend du maximum le plus élevé de la cible.
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Lieu : Les Profondeurs de Malatar (Urgarlag)
DLC requis : RagePierre
Le Cauchemar de Kjalnar
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(2 objets) Infliger des dégâts avec une attaque directe place une charge d'Ossement sur votre ennemi pendant 5 secondes. Vous ne pouvez appliquer qu'une charge toutes les 1 seconde.
À 5 charges, une main squelettique impossible à esquiver attaque votre ennemi au bout de 1 seconde, ce qui le propulse en l'air et l'étourdit pendant 3 secondes ou lui inflige 14500 dégâts de Magie s'il est insensible à l'étourdissement. Un ennemi qui atteint 5 charges d'Ossements ne peut plus en gagner pendant 14500 dégâts de Magie.
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Lieu : Sépulcre profane (Urgarlag)
DLC requis : Harrowstorm
Le Gardien de Pierre
(1 objet) Ajoute 548 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 548 Magie maximale
(1 objet) Ajoute 603 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous gagnez une charge d'énergie. Lorsque vous gagnez 6 charges, vous libérez l'énergie, ce qui vous rend 2480 Vigueur et Magie, et vous soigne de 2480. Après avoir libéré ces charges, vous devez attendre 14 secondes pour en gagner de nouvelles.
Vous pouvez accumuler jusqu'à une charge toutes les 0,25 secondes.
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Lieu : Arquegivre (Urgarlag)
DLC requis : Wrathstone
Le Gardien Moteur
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Santé
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence, vous avez 25 % de chances d'invoquer un automate dwemer qui vous rend 550 Vigueur ou Magie, ou 1955 Santé, toutes les 0,5 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Lieu : Caverne d’Ombre-Noire II (Maj)
DLC requis : Aucun
Le roi des Trolls
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un allié (ou vous-même) qui a moins de 50 % de sa Santé, la récupération de Santé de votre cible est augmentée de 925 pendant 10 secondes.
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Lieu : Le Creuset Béni (Glirion)
DLC requis : Aucun
Le Seigneur Gardien
(1 objet) Ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 50 % de chances d'invoquer un orbe d'ombre pendant 10 secondes qui augmente vos résistances physique et magique et celles des alliés à moins de 8 mètres de 3180. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Lieu : La Prison de la Cité Impériale (Urgarlag)
DLC requis : Imperial City
Maarselok
(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous percutez un ennemi, vous projetez un cône de corruption, qui inflige 7200 dégâts de Maladie aux ennemis en 4 secondes. Les dégâts sont augmentés de 5 % pour chaque effet négatif sur les ennemis, jusqu'à un bonus de 150r % maximum. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
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Lieu : Le repaire de Maarselok (Urgarlag)
DLC requis : Scalebreaker
Mère Ciannait
(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) En combat, lancer une compétence avec un temps de lancer ou canaliser une compétence vous donne un bouclier protecteur qui absorbe 5000 dégâts pendant 6 secondes. Si le bouclier protecteur est brisé, vous récupérez 822 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Lieu : Crève-Nève (Urgarlag)
DLC requis : Harrowstorm
Moissonneur Calamiteux
(1 objet) Ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) 10 % de chances lorsque vous subissez des dégâts de créer un rayon qui vole 5715 Santé en 4 secondes à votre assaillant. Tant que le rayon dure, vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins que vous recevez de 30 %. Le rayon se rompt si l'ennemi se déplace à plus de 8 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Lieu : Les Égouts d’Haltevoie II (Maj)
DLC requis : Aucun
Molag Kena
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des armes
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec 2 attaques légères consécutives vous déclenchez Extermination pendant 6 secondes, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 560 mais augmente également le coût de vos compétences de 8 %.
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Lieu : La Tour d’Or Blanc (Urgarlag)
DLC requis : Imperial City
Nérien’eth
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 15 % de chances d'invoquer un cristal de liche qui explose après 2 secondes, pour infliger 9393 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 4 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
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Lieu : Crypte des Cœurs II (Glirion)
DLC requis : Aucun
Pirate Squelettique
(1 objet) Ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque votre Santé subit des dégâts, vous avez 10 % de chances de vous transformer en squelette et de gagner Protection majeure et Profanation majeure pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 30 % mais réduit les soins que vous recevez et votre récupération de Santé de 30 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Lieu : Le Havre de Coeur-Noir (Glirion)
DLC requis : Aucun
Poigne-Tempête
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de créer un poing de tonnerre qui écrase l'ennemi, et inflige 1650 dégâts de Foudre toutes les 1 seconde pendant 3 secondesà tous les ennemis à moins de 4 mètres, puis 8470 dégâts de Physique lorsque le poing se referme complètement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
Les dégâts de foudre infligés par cet ensemble ignorent la résistance magique.
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Lieu : L’Ile des Tempêtes (Glirion)
DLC requis : Aucun
Rampefange
(1 objet) Ajoute 833 Critique magique
(1 objet) Ajoute 833 Critique physique
(2 objets) Vous gagnez Berserk mineur de manière permanente, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 8 %.
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Lieu : Les Égouts d’Haltevoie I (Maj)
DLC requis : Aucun
Sangreterre
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible amicale possédant moins de 50 % de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang désaltérant sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets placés par les ennemis et soigne l'allié à la Santé la plus faible dans la zone de 29700 Santé en 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
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Lieu : Forge de Sangracine
DLC requis : Horns of the Reach
Sélène
(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts au corps à corps, vous avez 15 % de chances d'invoquer un esprit primordial qui attaque le premier ennemi devant vous après 1,3 secondes et lui inflige 13364 dégâts de Physique. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
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Lieu : La Toile de Sélène (Glirion)
DLC requis : Aucun
Sellistrix
(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez un tremblement de terre sous l'ennemi qui éclate après 1,5 secondes, pour infliger 6836 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et les étourdir pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Lieu : Arx Corinium (Glirion)
DLC requis : Aucun
Taillombre
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 15 % de chances d'invoquer un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 800 dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de 5 % pendant 2 secondes.
On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Lieu : Cachot Interdit I (Maj)
DLC requis : Aucun
Thurvokun
(1 objet) Ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 100 dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation et Profanation mineures pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 15 %, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 15 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes.
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Lieu : Le Repaire du Croc (Urgarlag)
DLC requis : Dragon Bones
Tremblécaille
(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous faites surgir un éventreur des dunes sous ses pieds après 1 seconde, qui inflige 6000 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et réduit leur résistance physique de 2395 pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
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Lieu : Volenfell (Glirion)
DLC requis : Aucun
Valkyn Skoria
(1 objet) Ajoute 1487 Pénétration des sorts
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts sur la durée, vous avez 8 % de chances d'invoquer un météore qui inflige 9000 dégâts de Feu à la cible et 3535 dégâts de Feu aux ennemis à moins de 5 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Lieu : La Cité des Cendres II (Glirion)
DLC requis : Aucun
Velidreth
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des armes
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20 % de chances de faire apparaître 3 spores de maladie devant vous au bout de 1 seconde, qui infligent 10752 dégâts de Maladie au premier ennemi qu'ils touchent. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
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Lieu : Le berceau des Ombres (Urgarlag)
DLC requis : Aucun
Vykosa
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins reçus
(2 objets) Lorsque vous Heurtez un ennemi que vous avez provoqué, vous l'effrayez par votre hurlement assourdissant, ce qui diminue les dégâts physiques et magiques qu'il inflige de 20 % pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Lieu : Le Fort du Chasseur Lunaire (Urgarlag)
DLC requis : Wolfhunter
Zaan
(1 objet) Ajoute 833 Critique magique
(2 objets) Lorsque vous blessez un ennemi proche avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33 % de chances de créer un rayon de feu qui vous relie à votre ennemi. Ce rayon inflige 2010 dégâts de Feu toutes les 1 seconde à votre ennemi pendant 6 secondes. Chaque seconde, ces dégâts augmentent de 100 %. Le rayon est brisé si l'ennemi se trouve à plus de 8 mètres de vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 18 secondes.
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Lieu : Le Pic de la Mandécailles (Urgarlag)
DLC requis : Dragon Bones