Les Sets de Monstres – The Elder Scrolls Online


Liste complète des Sets de Monstres de The Elder Scrolls Online avec leurs zones de loot et les DLC nécessaires pour les obtenir.

Les valeurs de dégâts/soins indiquées par certains sets sont parfois dépendantes de votre Vigueur/Magie Maximale ou autres bonus Majeur, Mineur ou de Race. Ici les valeurs proviennent d’un personnage sans Point de Champion, sans Point de Statistique et sans équipement.

Les Sets de Monstres, contrairement au sets « classiques », ne possèdent que des bonus 1 et 2 objets. Ce sont les seuls sets qui proposent des bonus à partir d’un objet équipé. Ils ne sont disponibles que pour les emplacements « Tête » et « Épaule ». Ils sont disponibles en Armure Légère, Moyenne et Lourde.

Les Têtes de monstres s’obtiennent après avoir tué le boss final d’un donjon en difficulté « Vétéran ». Les Épaules de monstres se trouvent uniquement dans Les Coffres Indomptables.

Vous trouverez entre parenthèses le nom du Coffre Indomptable à ouvrir pour obtenir les Épaules de chaque set. Notez qu’il y a plusieurs sets différents dans chaque coffre et que le loot est aléatoire.

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Balorgh
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous gagnez des dégâts magiques et physiques égaux à la quantité d'Ultimes utilisés, et une pénétration physique et magique égale à 23 fois cette quantité pendant 12 secondes.
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Lieu : Procession des Sacrifiés (Urgarlag)
DLC requis : Wolfhunter
Béhémoth d’Encratis
(1 objet) Ajoute 1 096 Magie maximale
(2 objets) Infliger des dégâts de feu à un ennemi vous confère l'aura du béhémoth pendant 12 secondes, qui s'étend à jusqu'à 12 mètres. Les dégâts de feu subis par vous et jusqu'à 11 membres du groupe présents dans l'aura et vous-même diminuent de 5 %. Les dégâts de feu subis par les ennemis présents dans l'aura augmentent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Lieu : Villa du Dragon noir (Urgarlag)
DLC requis : Flames of Ambition
Coeur-de-Glace
(1 objet) Ajoute 657 Critique magique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 20 % de chances de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 5 000 dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier protecteur est en place, vous infligez 272 dégâts de Givre à tous vos ennemis à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Le Donjon d’Affregivre (Glirion)
DLC requis : Aucun
Dame Ronce
(1 objet) Ajoute 1 206 Santé maximale
(2 objets) Lancer une compétence qui coûte de la Santé engendre une boule de sang pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Vous ou un allié près de la boule de sang pouvez activer la synergie Détonation sanguine, qui inflige 2 879 dégâts de Maladie aux ennemis proches et leur applique Mutilation majeure pendant 8 secondes, diminuant ainsi les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Les ennemis ne peuvent recevoir Mutilation majeure grâce à la Détonation sanguine qu'une fois toutes les 20 secondes. Les dégâts s'adaptent à la Santé maximale du personnage qui l'active.
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Lieu : Bastion-les-Ronce (Urgarlag)
DLC requis : Stonethorn
Domihaux
(1 objet) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 1 096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous créez un cercle de feu ou de lave autour de vous pendant 10 secondes. Il inflige 209 dégâts de Feu ou 209 dégâts de Physique toutes les 1 seconde. Si vous vous tenez dans le cercle, vous recevrez un bonus de 300 aux dégâts magiques ou 300 dégâts physiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Forteresse D’Epervine (Urgarlag)
DLC requis : Horns of the Reach
Le Baron Zaudrus
(1 objet) Ajoute 548 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 548 Magie maximale
(1 objet) Ajoute 603 Santé maximale
(2 objets) Appliquer un effet à un ennemi vous confère une charge d'Ambition de Zaudrus pendant 10 secondes, jusqu'à un maximum de 3 charges. Lorsque vous gagnez 3 charges, celles-ci sont supprimées et vous gagnez 4 Ultimes. Une fois ces Ultimes gagnés, vous ne pouvez plus cumuler de charge d'Ambition de Zaudrus pendant 1 seconde.
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Lieu : Le Chaudron (Urgarlag)
DLC requis : Flames of Ambition
Enveloppe de pierre
(1 objet) Ajoute 657 Critique physique
(2 objets) Vos attaques lourdes vous ancrent à un ennemi à moins de 10 mètres pendant 5 secondes, du moment que vous restez à moins de 12 mètres. Les ennemis qui touchent la longe subissent 223 dégâts de Physique toutes les 1 seconde et vous gagnez une charge de Drain d'enveloppe, qui se cumule jusqu'à 15 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Lorsque la longe se dissipe, vous consommez les charges et gagnez 30 dégâts magiques par charge pendant 5 secondes.
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Lieu : Le Jardin de pierre (Urgarlag)
DLC requis : Stonethorn
Gardien Infernal
(1 objet) Ajoute 1 096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous appliquez une compétence de bouclier protecteur sur vous-même ou un allié, vous avez 50 % de chances de lancer 3 bombes en 2 secondes vers l'ennemi le plus éloigné, qui infligent 673 dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 5 mètres du point d'impact. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : La Cité des Cendre I (Glirion)
DLC requis : Aucun
Gros Chudan
(1 objet) Ajoute 1 487 Armure
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(2 objets) Vous gagnez Résolution majeure en permanence, qui augmente vos résistances physique et magique de 5 948.
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Lieu : Les Ruines de Mazzatun (Urgarlag)
DLC requis : Horns of the Reach
Grothdarr
(1 objet) Ajoute 1 096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi à moins de 8 mètres, vous avez 10 % de chances de créer des flaques de lave qui tourbillonnent autour de vous, infligeant 272 dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Les Chambres de la Folie (Glirion)
DLC requis : Aucun
Grundwulf
(1 objet) Ajoute 657 Chance de critique
(2 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts critiques à un ennemi, vous récupérez 700 Magie ou Vigueur, selon votre maximum le plus élevé. Vous gagnez aussi 350 de l'autre ressource. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Lieu : Le reliquaire des Lunes funèbres (Urgarlag)
DLC requis : Scalebreaker
Gueule de l’Infernal
(1 objet) Ajoute 1 096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33 % de chances d'invoquer un daedroth cracheur de feu pendant 15 secondes. Les attaques du daedroth infligent 587 dégâts de Feu et alternent entre Souffle ardent, Mâchoires de feu et Griffe embrasée, une fois toutes les 2 secondes.
On ne peut invoquer le Daedroth qu'une fois toutes les 15 secondes et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Cachot Interdit II (Maj)
DLC requis : Aucun
Ilambris
(1 objet) Ajoute 1 096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de feu ou de foudre, vous avez 33 % de chances d'invoquer une pluie de météores qui inflige 153 dégâts de Feu et 153 dégâts de Foudre à tous les ennemis à moins de 4  mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : La Crypte des Cœurs I (Glirion)
DLC requis : Aucun
Kra’gh
(1 objet) Ajoute 1 487 Pénétration physique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de faire apparaître des membres de dreugh qui créent des ondes de choc devant vous, et infligent 261 dégâts de Physique toutes les 0,6 secondes pendant 2,4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Champignonnière I (Maj)
DLC requis : Aucun
L’Engeance de Méphala
(1 objet) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde complètement chargée, vous créez une toile pendant 10 secondes qui inflige 199 dégâts de Poison toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 4 mètres, et réduit leur vitesse de déplacement de 50 %. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Champignonnière II (Maj)
DLC requis : Aucun
L’Engeance de Sang
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 6 % de chances de gagner 13 Ultimes et de voir vos résistances physique et magique augmentées de 3 731 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Lieu : Tressefuseau II (Maj)
DLC requis : Aucun
La Mère de la Nuée
(1 objet) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 1 096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous bloquez l'attaque d'un ennemi situé entre 8 et 22 mètres de vous, vous lancez des filaments de soie arachnéenne pour l'attirer vers vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
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Lieu : Tressefuseau I (Maj)
DLC requis : Aucun
La Nocteflamme
(1 objet) Ajoute 1 096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée ou vous-même, vous avez 20 % de chances de créer un totem pendant 6 secondes, qui vous soigne vous et vos alliés à moins de 5 mètres de 739 Santé toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Creuset des Aînés II (Maj)
DLC requis : Aucun
La Ronce Étouffeuse
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de soins, vous avez 33 % de chances d'invoquer une pousse d'étrangleuse qui vous soigne, vous ou un allié, de 7 336 Santé en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Le Creuset des Aînés I (Maj)
DLC requis : Aucun
La Sentinelle de Rkugamz
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée, vous invoquez une araignée dwemer qui vous soigne de 1 000 Santé et rend 125 Magie et Vigueur à vous et à vos alliés à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Lieu : Les Cavernes d’Ombre-Noire I (Maj)
DLC requis : Aucun
La Symphonie des Lames
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un allié qui a moins de 50 % de sa ressource principale, vous lui conférez la Faveur de Méridia, qui rend 570 Magie ou Vigueur toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 18 secondes par cible.
La ressource rendue dépend du maximum le plus élevé de la cible.
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Lieu : Les Profondeurs de Malatar (Urgarlag)
DLC requis : RagePierre
Le Cauchemar de Kjalnar
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts magiques
(2 objets) Blesser un ennemi avec une attaque directe place une charge d’Os sur votre cible pendant 5 secondes, une fois toutes les 0,5 secondes.
À 5 charges, une main squelettique impossible à esquiver attaque votre ennemi au bout de 1 seconde, ce qui le propulse en l'air et l'étourdit pendant 3 secondes ou lui inflige 2 333 dégâts de Magie s'il est insensible à l'étourdissement. Les ennemis deviennent ensuite immunisés aux changes d’Os pendant 3 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Sépulcre profane (Urgarlag)
DLC requis : Harrowstorm
Le Gardien de Pierre
(1 objet) Ajoute 548 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 548 Magie maximale
(1 objet) Ajoute 603 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous gagnez une charge d'énergie. Lorsque vous gagnez 6 charges, vous libérez l'énergie, ce qui vous rend 2 480 Vigueur et Magie, et vous soigne de 2 480. Après avoir libéré ces charges, vous devez attendre 14 secondes pour en gagner de nouvelles.
Vous pouvez accumuler jusqu'à une charge toutes les 0,25 secondes.
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Lieu : Arquegivre (Urgarlag)
DLC requis : Wrathstone
Le Gardien Moteur
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Santé
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence, vous avez 25 % de chances d'invoquer un automate dwemer qui vous rend 550 Vigueur ou Magie, ou 1 955 Santé, toutes les 0,5 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Lieu : Caverne d’Ombre-Noire II (Maj)
DLC requis : Aucun
Le roi des Trolls
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un allié (ou vous-même) qui a moins de 50 % de sa Santé, la récupération de Santé de votre cible est augmentée de 925 pendant 10 secondes.
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Lieu : Le Creuset Béni (Glirion)
DLC requis : Aucun
Le Seigneur Gardien
(1 objet) Ajoute 1 487 Armure
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 50 % de chances d'invoquer un orbe d'ombre pendant 10 secondes qui augmente vos résistances physique et magique et celles des membres du groupe à moins de 8 mètres de 3 180. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Lieu : La Prison de la Cité Impériale (Urgarlag)
DLC requis : Imperial City
Maarselok
(1 objet) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde au corps à corps, vous projetez un cône de corruption, qui inflige 1 492 dégâts de Maladie aux ennemis en 4 secondes. Les dégâts sont augmentés de 2 % pour chaque effet négatif sur les ennemis. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques.
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Lieu : Le repaire de Maarselok (Urgarlag)
DLC requis : Scalebreaker
Mère Ciannait
(1 objet) Ajoute 1 096 Magie maximale
(2 objets) En combat, lancer une compétence avec un temps de lancer ou canaliser une compétence vous donne un bouclier protecteur qui absorbe 5 000 dégâts pendant 6 secondes. Si le bouclier protecteur est brisé, vous récupérez 822 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Lieu : Crève-Nève (Urgarlag)
DLC requis : Harrowstorm
Moissonneur Calamiteux
(1 objet) Ajoute 1 206 Santé maximale
(2 objets) 10 % de chances lorsque vous subissez des dégâts de créer un rayon qui vole 2 177 Santé en 6 secondes à votre assaillant. Tant que le rayon dure, vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins que vous recevez de 16 %. Le rayon se rompt si l'ennemi se déplace à plus de 8 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
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Lieu : Les Égouts d’Haltevoie II (Maj)
DLC requis : Aucun
Molag Kena
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Lorsque vous portez 2 attaques légères consécutives, vous déclenchez Extermination pendant 6 secondes, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 560 mais augmente également le coût de vos compétences de 8 %.
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Lieu : La Tour d’Or Blanc (Urgarlag)
DLC requis : Imperial City
Nérien’eth
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts magiques
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 15 % de chances d'invoquer un cristal de liche qui explose après 2 secondes, pour infliger 1 428 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 4 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Crypte des Cœurs II (Glirion)
DLC requis : Aucun
Pirate Squelettique
(1 objet) Ajoute 1 487 Armure
(2 objets) Lorsque votre Santé subit des dégâts, vous vous transformez en squelette et de gagner Protection majeure et Profanation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 % mais réduit les soins que vous recevez et votre récupération de Santé de 8 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
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Lieu : Le Havre de Coeur-Noir (Glirion)
DLC requis : Aucun
Poigne-Tempête
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de créer un poing de tonnerre qui écrase l'ennemi, et inflige 291 dégâts de Foudre toutes les 1 seconde pendant 3 secondesà tous les ennemis à moins de 4 mètres, puis 9 636 dégâts de Physique lorsque le poing se referme complètement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Les dégâts de foudre infligés par cet ensemble ignorent la résistance magique.
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Lieu : L’Ile des Tempêtes (Glirion)
DLC requis : Aucun
Rampefange
(1 objet) Ajoute 771 Chance de critique
(2 objets) Vous gagnez Berserk mineur de manière permanente, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %.
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Lieu : Les Égouts d’Haltevoie I (Maj)
DLC requis : Aucun
Sangreterre
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-mêmes possédant moins de 50 % de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang désaltérant sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets placés par les ennemis et soigne le membre du groupe à la Santé la plus faible dans la zone de 10 219 Santé en 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Forge de Sangracine
DLC requis : Horns of the Reach
Sélène
(1 objet) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vous invoquez un esprit primordial qui attaque le premier ennemi devant vous après 1,3 secondes et lui inflige 1 787 dégâts de Physique. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : La Toile de Sélène (Glirion)
DLC requis : Aucun
Sellistrix
(1 objet) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez un tremblement de terre sous l'ennemi qui éclate après 1,5 secondes, pour infliger 1 023 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et les étourdir pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Arx Corinium (Glirion)
DLC requis : Aucun
Taillombre
(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 615 dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de Mutilation mineure pendant 5 %.
On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 2 secondes et ses dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
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Lieu : Cachot Interdit I (Maj)
DLC requis : Aucun
Thurvokun
(1 objet) Ajoute 1 206 Santé maximale
(2 objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 195 dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation mineure et l'état Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 8 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Le Repaire du Croc (Urgarlag)
DLC requis : Dragon Bones
Tremblécaille
(1 objet) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous activez une compétence de provocation contre un ennemi, vous faites surgir un éventreur des dunes sous ses pieds après 1 seconde, qui inflige 0 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et réduit leur résistance physique de 2 395 pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Volenfell (Glirion)
DLC requis : Aucun
Valkyn Skoria
(1 objet) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts sur la durée, vous avez 8 % de chances d'invoquer un météore qui inflige 1 409 dégâts de Feu à la cible et 469 dégâts de Feu aux ennemis à moins de 5 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : La Cité des Cendres II (Glirion)
DLC requis : Aucun
Velidreth
(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des armes
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20 % de chances de faire apparaître 3 spores de maladie devant vous au bout de 1 seconde, qui infligent 1 962 dégâts de Maladie au premier ennemi qu'ils touchent. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Le berceau des Ombres (Urgarlag)
DLC requis : Aucun
Vykosa
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins reçus
(2 objets) Lorsque vous Heurtez un ennemi que vous avez provoqué, vous l'effrayez par votre hurlement assourdissant, ce qui lui applique Lâcheté majeure, et diminue ainsi ses dégâts physiques et magiques de 430 pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Lieu : Le Fort du Chasseur Lunaire (Urgarlag)
DLC requis : Wolfhunter
Zaan
(1 objet) Ajoute 657 Critique magique
(2 objets) Lorsque vous blessez un ennemi proche avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33 % de chances de créer un rayon de feu qui vous relie à votre ennemi tant que vous restez à moins de 8 mètres de lui. Ce rayon inflige 305 dégâts de Feu toutes les 1 seconde à votre ennemi pendant 6 secondes. Chaque seconde, ces dégâts augmentent de 100 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 18 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lieu : Le Pic de la Mandécailles (Urgarlag)
DLC requis : Dragon Bones