Les Sets Légers de The Elder Scrolls Online


Liste complète des Sets d’armures légères de TESO avec leurs zones de loot et les DLC nécessaires pour les obtenir.

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Atours du Noble Duelliste
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Après avoir infligé des dégâts une attaque légère ou lourde à portée de corps-à-corps, vos attaques légères et lourdes infligent 1 811 dégâts supplémentaires pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Creuset Béni
DLC requis : Aucun
Bricoleur Fou
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez un sauroïde qui charge l'ennemi le plus proche, inflige 10 390 dégâts de Foudre à tous les ennemis sur son passage, les repousse et les étourdit pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : L’Asile Sanctuaire
DLC requis : La Cité Mécanique
Capuchon de l’adepte de l’Araignée
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 600 dégâts magiques à vos compétences de bâton de destruction.
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Type: Armure Légère
Lieu : Champignionnière I et II
DLC requis : Aucun
Catalyseur élémentaire
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts de feu, foudre ou froid, vous appliquez une charge de Vunérabilité au feu, à la foudre ou au froid à votre ennemi, pendant 3 secondes. Chaque charge de Vulnérabilité élémentaire augmente les dégâts critiques que la cible subit de 3 %. Un ennemi ne peut porter qu'une seule charge de chaque Vulnérabilité élémentaire à la fois.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Jardin de pierre
DLC requis : Stonethorn
Chagrin Maternel
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Ajoute 1 528 Critique magique
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Type: Armure Légère
Lieu : Deshaan
DLC requis : Aucun
Furie du Fidèle
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 708 coup critique magique et augmente vos dégâts critiques de 4 %. Ce bonus double à 1 416 critiques magiques et 8 % dégâts critiques augmentés lorsque vous passez sous les 75 % de Santé. Ce bonus quadruple à 2 832 critiques magiques et 16 % dégâts critiques augmentés lorsque vous passez sous les 50 % de Santé.
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Type: Armure Légère
Lieu : Villa du Dragon noir
DLC requis : Flames of Ambition
Châle de Prière
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée au-delà de son maximum de Santé, vous lui conférez un bouclier protecteur qui absorbe 4 997 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Tressefuseau I et II
DLC requis : Aucun
Chant de la Lamie
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous activez votre compétence Ultime, vous vous soignez, vous et les membres du groupe à moins de 20 mètres, de 25 Santé, et récupérez 25 Magie et Vigueur par point de son coût en Ultime.
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Type: Armure Légère
Lieu : Arx Corinium
DLC requis : Aucun
Danselune
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie en combat, vous gagnez soit une bénédiction d'ombre qui augmente vos dégâts magiques de 474, soit une bénédiction lunaire qui augmente votre récupération de Magie de 474 pendant 20 secondes. Vous ne pouvez bénéficier que d'une seule bénédiction à la fois.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Gueule de Lorkhaj
DLC requis : Guilde des Voleurs
Détrameur Indomptable
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Quand vous utilisez une compétence qui coûte de la Vigueur en combat, vous augmentez les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 1 685 pendant 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Havre de Coeurnoir
DLC requis : Aucun
Diaphane
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié (ou vous-même), vous conférez à votre cible Évitement majeur, qui réduit les dégâts que leur infligent les attaques à effet de zone de 20 % pendant 1 seconde.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Berceau des Ombres
DLC requis : Aucun
Élan de Suprématie
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence de classe, vous vous enveloppez d'un torrent qui inflige 1 114 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 8 mètres de vous toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. 15 % des dégâts que vous infligez de cette manière vous sont rendus en Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : L’Ile des Tempêtes
DLC requis : Aucun
Élégance de la Reine
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une attaque légère, vous réduisez le coût en Santé, en Magie ou en Vigueur de votre prochaine compétence active de 10 %. Lorsque vous utilisez une attaque lourde entièrement chargée, vous augmentez les dégâts de votre prochaine attaque à dégâts directs de 2 610 contre le premier ennemi que vous touchez.
Ces bonus ne durent que 2 secondes et sont dissipés à leur utilisation.
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Type: Armure Légère
Lieu : Auridia
DLC requis : Aucun
Fleur de Feu
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez une ligne de flammes qui avance au bout de 1 seconde et inflige 10 614 dégâts de Feu à tous les ennemis sur son passage et leur applique l'effet Brûlure. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Forge de Sangracine
DLC requis : Hors of the Reach
Fureur Indomptable
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Après une Libération, vous gagnez Protection mineure et Héroïsme mineur pendant 7 secondes, qui réduisent les dégâts que vous subissez de 5 % et génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
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Type: Armure Légère
Lieu : Récompenses des braves (PvP)
DLC requis : Aucun
Héritage d’Ysgramor
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 400 dégâts magiques à vos compétences de froid.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Brèche
DLC requis : Aucun
L’Alfiq Rusé
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 2 550 Magie maximale
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Nord d’Elsweyr
DLC requis : Elsweyr
L’archimage
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Les attaques lourdes entièrement chargées que vous portez augmentent votre récupération de Magie de 506 pendant 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
L’Emprise de Syrabane
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Vous rend 805 points de Magie à chaque fois que vous bloquez une compétence de feu, de glace, de foudre ou de magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Bois de Grath
DLC requis : Aucun
L’Étreinte de Stendarr
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Vos soins dissipent tous les effets néfastes qui pèsent sur leur cible, que ce soit un allié ou vous-même. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes par cible.
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Type: Armure Légère
Lieu : Estemarche
DLC requis : Aucun
L’Héritage de Caluurion
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques directs avec une attaque à cible unique, vous lancez une boule de feu, glade, foudre ou maladie sur votre cible, qui inflige 14 200 dégâts et applique un effet de statut. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Repère du Croc
DLC requis : Dragon Bones
L’Infaillible Mage
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Vos Attaques lourdes infligent 900 de dégâts supplémentaires. Les ennemis que vous blessez avec une attaque lourde entièrement chargée sont affligés de Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : Citadelle d’Hel Ra, Archive aethérienne, Sanctum Ophidia
DLC requis : Aucun
L’Invocateur Glacial
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(5 objets) Appliquer un affaiblissement mineur à votre ennemi invoque un Spectre de glace impossible à renvoyer, qui chargera votre ennemi et lui infligera 21 200 dégâts de Givre en 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Arquegivre
DLC requis : RagePierre
L’œil de Nahviintaas
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsqu'un allié active l'une de vos Synergies, vous et l'allié qui a activé cette synergie recevez une réduction du coût de vos compétences à Magie et Vigueur de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
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Type: Armure Légère
Lieu : Sollance
DLC requis : Elsweyr
L’œil parfait de Nahviintaas
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsqu'un allié active l'une de vos Synergies, vous et l'allié qui a activé cette synergie recevez une réduction du coût de vos compétences à Magie et Vigueur de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
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Type: Armure Légère
Lieu : Sollance (Vétéran)
DLC requis : Elsweyr
L’opportuniste rugissant
(2 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Porter une attaque lourde entièrement chargée à un ennemi vous confère, à vous et jusqu'à 5 membres de votre groupe, Tueur majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de donjon, d'arène et d'Épreuve de 10 % pendant 1 seconde par tranche de 600 dégâts magiques ou 6 300 dont vous disposez. Opportuniste rugissant ne peut affecter qu'une cible toutes les 22 secondes.
Durée maximale : 12 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : l’Egide de Kyne
DLC requis : Greymoor
L’opportuniste rugissant perfectionné
(2 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Porter une attaque lourde entièrement chargée à un ennemi vous confère, à vous et jusqu'à 5 membres de votre groupe, Tueur majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de donjon, d'arène et d'Épreuve de 10 % pendant 1 seconde par tranche de 600 dégâts magiques ou 6 300 dont vous disposez. Opportuniste rugissant ne peut affecter qu'une cible toutes les 22 secondes.
Durée maximale : 12 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : l’Egide de Kyne (Vétéran)
DLC requis : Greymoor
La Clémence d’Almalexia
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous vous soignez, vous et les membres de votre groupe à moins de 7 mètres, de 4 000 Santé en 3 secondes, Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
La Compassion de Hanu
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Ajoute 1 963 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous ressuscitez un autre joueur en combat, votre cible et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes, ce qui vous rapporte 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
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Type: Armure Légère
Lieu : Procession des Sacrifiés
DLC requis : Wolfhunter
La Garde de l’inventeur
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de ^A les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Salles de la Fabrication
DLC requis : Clockwork City
La Hâte du Maraudeur
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence à bouclier protecteur, votre vitesse de déplacement augmente de 20 % pendant 9 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Sud d’Elsweyr
DLC requis : Dragonhold
Lumière de Cyrodiil
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous incantez un sort ou canalisez une compétence, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 %. Lorsque vous êtes interrompu, votre prochaine compétence à Magie ne coûte rien.
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Type: Armure Légère
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
La Parure du bateleur d’ombre
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Supprime la pénalité de vitesse de déplacement lorsque vous êtes furtif.
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Type: Armure Légère
Lieu : Prasin
DLC requis : Aucun
La Poigne du Draugrien
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Infliger des dégâts directs à un ennemi place une malédiction fantomatique sur lui pendant 6 secondes. Toutes vos compétences de dégâts infligent 617 dégâts supplémentaires aux ennemis maudits. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 9 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Sépulcre profane
DLC requis : Harrowstorm
La Rose du désert
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 25 % de chances de récupérer 2 012 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
La Sagesse de Vanus
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez Guérison majeure pendant 5 secondes, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 %. Cette durée est augmentée pour chaque rang de la compétence passive de Bâton de rétablissement Drain d'essence lorsque vous utilisez un bâton de rétablissement.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Couchant, Artaeum
DLC requis : Summerset
La Soif du Croc creux
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des soins ou des dégâts critiques à une cible, vous faites apparaître une boule d'hémoglobine à son emplacement. Après 2 secondes, la boule explose, ce qui rend à un personnage pris dans l'explosion 2 523 Magie et vous applique Vitalité mineure, à vous-même ainsi qu'aux membres du groupe à moins de 6 mètres de la boule, pendant 9 secondes, grâce à quoi les soins qu'il reçoit sont augmentés de 8 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 9 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le reliquaire des Lunes funèbres
DLC requis : Scalebreaker
La Tenue du Ver
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Confère 145 récupération de Magie pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous.
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Type: Armure Légère
Lieu : Les Chambres de la Folie
DLC requis : Aucun
La Traîtrise de Talfyg
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Augmente les dégâts magiques de 372. Augmente les dégâts subis à cause des compétences de Flamme et de la guilde des guerriers de 10 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : Bastion-les-Ronce
DLC requis : Stonethorn
La Valeur de Trinimac
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous lancez un bouclier protecteur sur une compétence, vous invoquez un fragment de Trinimac qui soigne les membres du groupe de 4 872 et blesse les ennemis de 4 872 dégâts de Magie dans un rayon de 5 mètres après un délai de 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Wrothgar
DLC requis : Orsinium
La Vantardise de Vive-Gorge
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Tant que vous avez un bonus de boisson actif, votre Magie maximale est augmentée de 2 000 et votre récupération de Magie de 167.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Prison de la Rose Noire
DLC requis : Murkmire
La Vengeance de Galérion
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec une attaque lourde ou légère, vous placez sur lui une Marque de vengeance pendant 15 secondes. Lorsque vous avez cumulé 5 Marques de vengeance sur une cible, elles explosent et infligent 9 630 dégâts de Magie.
Vous ne pouvez appliquer qu'une charge par seconde.
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Type: Armure Légère
Lieu : Les Égouts Impériaux
DLC requis : La Cité Impériale
La Véture d’Olorimë
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lancer une compétence qui place un effet sur le sol pendant un combat déposera un cercle de puissance pendant 5 secondes. À l'intérieur de ce cercle, les membres du groupe et vous-même gagnez Courage majeur pendant 20 secondes, ce qui augmente vos Dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Pas-des-Nuées
DLC requis : Summerset
La Vêture parfaite d’Olorimë
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lancer une compétence qui place un effet sur le sol pendant un combat déposera un cercle de puissance pendant 5 secondes. À l'intérieur de ce cercle, les membres du groupe et vous même gagnez Courage majeur pendant 20 secondes, ce qui augmente vos Dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Pas-des-Nuées
DLC requis : Summerset
La Vierge Guerrière
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 600 dégâts magiques à vos compétences de dégâts de Magie.
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Type: Armure Légère
Lieu : Vvardenfell
DLC requis : Morrowind
La Voie de la connaissance martiale
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque votre Vigueur est inférieure à 50 %, vos attaques légères infligent 8 % de dégâts additionnels pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Raidelorn
DLC requis : Aucun
Le Boutoir de rapidité
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 10 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
Le chasseur de Trésor
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Ajoute 171 Dégâts magiques
(5 objets) Vous gagnez Prophétie majeure en permanence, qui augmente vos chances de coups critiques magiques de 2 629.
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Type: Armure Légère
Lieu : Volenfell
DLC requis : Aucun
Le Chasseur Lunaire
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Lorsque votre poison alchimique se déclenche, augmente vos dégâts magiques de 547 pendant 8 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Fort du Chasseur Lunaire
DLC requis : Wolfhunter
Le Conseil de Jorvuld
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(5 objets) En combat, augmente la durée de tous les bonus majeurs ou mineurs et boucliers protecteurs que vous appliquez, à vos alliés ou vous-même, de 40 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le pic de Mandécailles
DLC requis : Dragon Bones
Le Dévot du Faux Dieu
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Réduit les coûts en Magie de vos compétences de 8 %. Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2 454 Magie et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par seconde.
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Type: Armure Légère
Lieu : Sollance
DLC requis : Elsweyr
Le Dévot parfait du Faux Dieu
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Réduit les coûts en Magie de vos compétences de 8 %. Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2 454 Magie et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par seconde.
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Type: Armure Légère
Lieu : Sollance (Vétéran)
DLC requis : Elsweyr
Le Fourneau de Magie
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque votre Santé est en-dessous de 50 % vous récupérez 7 590 Magie quand vous subissez une attaque. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Donjon d’Affregivre
DLC requis : Aucun
Le Foyer de Hiti
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié ou vous-même avec une compétence, vous gagnez une Aura réchauffante pendant 10 secondes. Tant que vous restez dans cette aura, les membres du groupe et vous-même récupérez 1 020 Santé toutes les 1 seconde et réduisez le coût de Sprint, Blocage et Roulé-boulé de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Crève-Nève
DLC requis : Harrowstorm
Le Froc du Guérisseur
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 5 % en Soins prodigués
(5 objets) Confère Guérison mineure en permanence, qui augmente les soins que vous prodiguez de 8 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : L’Arène de l’Étoile du Dragon
DLC requis : Aucun
Le Mage Avisé
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Les ennemis que vous blessez avec une attaque lourde entièrement chargée sont affligés de Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : Sanctum Ophidia
DLC requis : Aucun
Le Mage Destructeur
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous placez une bombe sur l'ennemi pendant 10 secondes. Lorsqu'il reçoit une attaque lourde entièrement chargée, la bombe explose et inflige 6 575 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Citadelle d’Hel Ra
DLC requis : Aucun
Le Mage Guérisseur
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(5 objets) Lorsque vous vous utilisez une compétence de soins à zone d'effet, vous appliquez Lâcheté mineure aux ennemis à moins de 10 mètres de vous, ce qui réduit leurs dégâts magiques et physiques de 215 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : L’Archive Aethérienne
DLC requis : Aucun
Le Maître Architecte
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Tueur majeur pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de ^A les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Les Salles de la Fabrication
DLC requis : Clockwork City
Le Mangeur de malédiction
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié avec une compétence de soins directs, supprime jusqu'à 3 effets négatifs à votre cible. Si un effet négatif est retiré de cette façon, votre cible récupère 678 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes par cible.
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Type: Armure Légère
Lieu : Cyrodiil (Gué-les-Champs, Chorrol)
DLC requis : Aucun
Le Remède du Crépuscule
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsqu'un allié active votre synergie, il se soigne de 27 984 Santé en 15 secondes et gagne Force mineure, qui augmente ses dégâts critiques de 10 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Gueule de Lorkhaj
DLC requis : Guilde des Voleurs
Le Repos du Draugr
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(5 objets) Lorsque vous portez une attaque lourde complètement chargée, vous créez un cercle de terre consacrée qui vous soigne, vous et les membres du groupe à moins de 5 mètres, de 19 404 Santé en 10 secondes. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Fortesse d’Epervine
DLC requis : Horns of the Reach
Le Sanctuaire
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Augmente les soins reçus de 10 % pour vous et jusqu'à 11 membres votre groupe à moins de 10 mètres de vous.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Cachot Interdit I et II
DLC requis : Aucun
Le Suaire de la Liche
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous déclenchez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 33 % de votre Magie, votre récupération de Magie augmente de 1 032 pendant 20 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Crypte de Cœurs I et II
DLC requis : Aucun
Le Tonnerre Aurorien
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(5 objets) Infliger de dégâts directs avec une attaque ciblée invoque un cône de foudre depuis votre poitrine pendant 3 secondes. Ce cône inflige 1 147 dégâts de Foudre toutes les 0,5 secondes aux ennemis pris dans la zone. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Les Profondeur de Malatar
DLC requis : RagePierre
Le Tramesort Ardent
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence de feu, vous enflammez l'ennemi et d'augmenter vos dégâts magiques de 490 pendant 8 secondes. Ces effets ne peuvent se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Cité des Cendres I et II
DLC requis : Aucun
Le vent de Kyne
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(5 objets) Lancer une compétence ou boire une potion qui applique un bonus majeur à un membre du groupe ou à vous-même crée une flaque de Bénédiction de Kyne pendant 4 secondes. Vous-même et les membres du groupe présents sur une flaque récupèrent 420 Vigueur et Magie toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : l’Egide de Kyne
DLC requis : Greymoor
Le vent de Kyne perfectionné
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(5 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lancer une compétence ou boire une potion qui applique un bonus majeur à un membre du groupe ou à vous-même crée une flaque de Bénédiction de Kyne pendant 4 secondes. Vous-même et les membres du groupe présents sur une flaque récupèrent 420 Vigueur et Magie toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : l’Egide de Kyne (Vétéran)
DLC requis : Greymoor
Les Atours du Soleil
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Les compétences de feu infligent 400 dégâts magiques supplémentaires.
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Type: Armure Légère
Lieu : Les Éboulis
DLC requis : Aucun
Les Haillons du Prisonnier
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Réduit le coût du sprint de 50 %. Lorsque vous sprintez vous récupérez 943 Magie toutes les 1 seconde.
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Type: Armure Légère
Lieu : Havreglace
DLC requis : Aucun
Les Robes de Maîtrise de la Destruction
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous êtes équipe d'un bâton de Destruction, votre Magie maximale est augmentée de 2 840.
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Type: Armure Légère
Lieu : L’Arène de L’Étoile du Dragon
DLC requis : Aucun
Les Robes de maîtrise de transformation
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Réduit le coût de toutes vos compétences de 6 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
Les Vêtements du Sorcier
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25 % de Magie, vous récupérez 11 350 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Toile De Sélène
DLC requis : Aucun
Mage Brûlant
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous causez des dégâts directs, vous avez 20 % de chances d'augmenter vos dégâts magiques de 516 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Prison de la Cité Impériale
DLC requis : Cité Impériale
Mande-vide
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, les dégâts magiques que vous infligez sont augmentés de 24 pendant 5 secondes, cumulables jusqu'à 20 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les demi secondes. En atteignant 20 charges, la durée est doublée, mais ne peut plus être rafraîchie.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Crevasse
DLC requis : Markarth
Manteau de Siroria
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une attaque ciblée, vous créez un cercle de feu sous vos pieds pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. Rester dans le cercle vous confère une charge de Bienfait de Siroria pendant 5 secondes. Chaque charge augmente vos dégâts magiques de 52. Maximum 10 charges.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Pas-des-Nuées
DLC requis : Summerset
Manteau du Rêveur
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35 % de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous récupérez 1 058 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Havre-Tempête
DLC requis : Aucun
Manteau parfait de Siroria
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une attaque ciblée, vous créez un cercle de feu sous vos pieds pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. Rester dans le cercle vous confère une charge de Bienfait de Siroria pendant 5 secondes. Chaque charge augmente vos dégâts magiques de 52. Maximum 10 charges.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Pas-des-Nuées
DLC requis : Summerset
Médecin de Terrain
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Réussir des soins critiques sur une cible alliée (ou vous-même) accorde à votre cible un bouclier protecteur qui absorbe 4 308 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
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Type: Armure Légère
Lieu : Les Égouts d’Haltevoie
DLC requis : Aucun
Mort Cruelle
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(5 objets) Lorsque vous tuez un joueur, il explose violemment et inflige 22 940 dégâts de Feu à vos autres ennemis à moins de 4 mètres.
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Type: Armure Légère
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
Nécropotence
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous avez un familier actif, votre Magie maximale est augmentée de 3 132.
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Type: Armure Légère
Lieu : Fendretour
DLC requis : Aucun
Nédhiver
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous invoquez une colonne de glace qui inflige 7 400 dégâts de Givre dégâts à tous les ennemis à moins de 3 mètres. La colonne de glace persiste pendant 2 secondes et réduit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans la zone de 50 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Arène de Maelström
DLC requis : Orsinium
Orateur Lumineux
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 600 dégâts magiques à vos compétences de bâton de rétablissement.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Creuset des Aînes I et II
DLC requis : Aucun
Phénix
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 25 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 25 000 dégâts pendant 10 secondes et inflige 8 000 dégâts de Feu aux ennemis proches. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute.
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Type: Armure Légère
Lieu : Les Égouts Impériieux
DLC requis : Cité Impériale
Plasme Ambré
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 276 Récupération de Magie
(5 objets) Ajoute 276 Récupération de Vigueur
(5 objets) Ajoute 276 Récupération de Santé
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Type: Armure Légère
Lieu : Ruines de Mazzatun
DLC requis : Shadows of the Hist
Puissance Curative
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié ou vbous-même au delà du maximum de Santé de ce personnage, vous donnez à votre cible Courage majeur pendant 5 secondes, ce qui d'augmentera ses dégâts physiques et magiques de 430.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Tour d’Or Blanc
DLC requis : Cité Impériale
Répit de l’hiver
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lancer une compétence qui place un effet sur le sol déposera un cercle de givre curatif pendant 10 secondes. À l'intérieur de ce cercle, les membres du groupe et vous-même récupérez 2 358 Santé toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Bordeciel Occidental
DLC requis : Greymoor
Redressement de Z’en
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Vos attaques légères appliquent aux ennemis le Toucher de Z'en pendant 20 secondes. Les ennemis affectés subissent 1 % dégâts supplémentaires pour chaque effet de dégâts sur la durée que vous leur avez infligés, jusqu'à 5 %. Vous ne pouvez recevoir les bienfaits que d'un seul Toucher de Z'en par ennemi.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le repaire de Maarselok
DLC requis : Scalebreaker
Riposte du Sorcier
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Ajoute 660 Résistance aux critiques
(5 objets) Lorsque vous recevez un coup critique direct, vous infligez Affaiblissement mineur à votre ennemi pendant 5 secondes, ce qui réduit les dégâts critiques qu'il inflige de 10 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : Champs de Batailles
DLC requis : Aucun
Ritualiste déchaîné
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Infliger des dégâts à un ennemi lui applique la Marque du Ritualiste pendant 10 secondes. Vos familiers infligent 16 % dégâts supplémentaires aux cibles portant votre Marque du Ritualiste.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Chaudron
DLC requis : Flames of Ambition
Robes de l’Hist
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Vous soigne de 2 000 Santé toutes les 1 seconde pendant 5 secondes lorsqu'un effet débilitant, immobilisant ou ralentissant vous affecte.
Cet effet ne peut s'appliquer qu'une fois par seconde, et ne peut pas se cumuler.
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Type: Armure Légère
Lieu : Fangeombre
DLC requis : Aucun
Robes de la Main de Gloire
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec lequel vous êtes en combat, et que l'ennemi meurt, vous vous soignez de 1 637 Santé et gagnez 1 637 Magie. Cette effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Le Désert d’Alik’r
DLC requis : Aucun
Robes de Transmutation
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié (ou vous-même) avec un effet de soins sur la durée, vous lui conférez également 1 400 de Résistance critique pendant 5 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun
Seigneur Vampire
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Augmente les bonus et pénalités de votre phrase de vampirisme, selon la phase où vous vous trouvez.
Phase 1/2/3/4
1 %/2 %/4 %/6 % dégâts de feu supplémentaires subis.
1 %/2 %/4 %/6 % d'augmentation de coût de compétences classiques.
5 %/10 %/15 %/20 % de réduction de coût de compétences de vampire.
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Type: Armure Légère
Lieu : Bankoraï
DLC requis : Aucun
Service Émérite
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de Soutien en combat, vous augmentez vos résistances physique et magique, et celles de jusqu'à 5 membres du groupe à moins de 10 mètres, de 3 540 pendant 20 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Les Égouts Impériaux
DLC requis : Cité Impériale
Stratège des Sorts
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous placez une marque sur la cible pendant 5 secondes, qui vous donne 460 dégâts magiques contre la cible marquée. Cet effet ne peut se déclencher que toutes les 4 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : Récompenses des Braves
DLC requis : Aucun
Succession élémentaire
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts de feu, de foudre ou de froid, vous gagnez 492 dégâts magiques pour cet élément pendant 4 secondes. Chaque effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes, et vous pouvez avoir plusieurs effets actifs en même temps.
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Type: Armure Légère
Lieu : Arène de Maelstöm
DLC requis : Orsinium
Tenue du Trameur
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 3 460 Pénétration des sorts
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Type: Armure Légère
Lieu : Malabal Tor
DLC requis : Aucun
Toucher de Sangrépine
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Rend 958 points de Magie et de Vigueur lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Glénumbrie
DLC requis : Aucun
Toucher du Netch
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 400 dégâts magiques à vos compétences de foudre.
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Type: Armure Légère
Lieu : Les Cavernes d’Ombre-noire I et II
DLC requis : Aucun
Trafiquant de Skouma
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion, vous gagnez Expédition majeure pendant 30 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
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Type: Armure Légère
Lieu : La Marche de la Camarde
DLC requis : Aucun
Tueur de Chevalier
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées infligent en plus 8 % de la Santé maximale de l'ennemi sous forme de dégâts d'Oblivion, avec une valeur maximale de 8 000 dégâts d'Oblivion.
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Type: Armure Légère
Lieu : Champs de Batailles
DLC requis : Aucun