Terreur nocturne

Terreur nocturne
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 10 %. (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous infligez 285 dégâts de Poison à votre assaillant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Informations

Localisation : Alliance de Daguefilante - Havre-tempête
Style : Daedrique
Type : Moyen

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