Terreur nocturne
Terreur nocturne
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 10 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous infligez 285 dégâts de Poison à votre assaillant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Informations
Localisation : Alliance de Daguefilante - Havre-tempête
Style : Daedrique
Type : Moyen
Style : Daedrique
Type : Moyen