Les Sets Lourds dans The Elder Scrolls Online


Bienvenue sur la liste complète des Sets d’armures lourdes de TESO, avec leurs zones de loot et les DLC nécessaires pour les obtenir.

Affliction
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous infligez 346 dégâts de Maladie à la cible. Ces dégâts appliquent immédiatement l'effet de statut Maladie. Cela applique Profanation mineure à la cible, ce qui réduit les soins qu'elle reçoit et la Santé qu'elle récupère de 8 % pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodiil (Vlastarus, Cheydinhal)
DLC requis : Aucun
Armes de la décharge
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous chargez vos brasn ce qui augmente votre résistance magique et physique de 6 secondes, et permet à votre prochaine attaque de Percussion d'infliger 3 513 dégâts supplémentaires.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : L’Ile des Tempêtes
DLC requis : Aucun
Armure bénie de Méridia
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous gagnez Armure bénie de Méridia pendant 5 secondes, qui vous permet d'esquiver toutes les attaques reçues. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 25 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Havreglace
DLC requis : Aucun
Armure de l’héritage voilé
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous interrompez un ennemi, vous gagnez 516 dégâts physiques pendant 15 secondes. Vos attaques de percussion infligent de manière permanente 516 dégâts supplémentaires.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Auridia
DLC requis : Aucun
Garde de Follicide
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) L'activation du blocage en combat place un bouclier protecteur sur vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 18 mètres. Le bouclier dure 2 secondes et absorbe jusqu'à 4 000 dégâts directs. Si ce bouclier protecteur se brise, son porteur récupère 5 680 Magie et Vigueur.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes si un bouclier protecteur est brisé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes si aucun bouclier n'a été brisé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Chaudron
DLC requis : Flames of Ambition
Armure Réactive
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous êtes affecté par un effet débilitant, les dégâts que vous subissez sont réduits de 33 % pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les Égouts Impériaux
DLC requis : Imperial City
Aspect de Mazzatun
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors qu'il vous reste moins de 30 % de Santé, vous vous soignez de 10 481 et récupérez 10 481 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les Ruines de Mazzatun
DLC requis : Horns of the Reach
Bastion Indomptable
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de provocation alors que vous avez moins de 75 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 14 127 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Creuset des Ainés I et II
DLC requis : Aucun
Bastion Lunaire
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie, vous créez une bénédiction lunaire sous vos pieds, pendant 8 secondes. La bénédiction vous confère un bouclier protecteur cumulatif toutes les 2 secondes, qui absorbe 2 737 dégâts par charge pour vous et les membres de votre groupe à moins de 8 mètres. Le bouclier protecteur dure 4 secondes et se rafraîchit à chaque déclenchement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et se cumule jusqu'à 6 fois
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Gueule de Lorkhaj
DLC requis : Aucun
Bastion radieux
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Réinflige 10 % des dégâts que vous subissez à l'assaillant, à hauteur de 4 250 dégâts.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Crevasse
DLC requis : Markarth
Bénédiction de Wyrd
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Vous purgez tous les effets néfastes qui vous affectent lorsque vous lancez une compétence de Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Glénumbrie
DLC requis : Aucun
Bouclier de Braise
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Les attaques lourdes entièrement chargées que vous portez vous rapportent 3 300 de résistance magique et physique et infligent 0 dégâts de Feu toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 5 mètres pendant 6 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Cité des Cendres I et II
DLC requis : Aucun
Brute de la Septième Légion
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui augmente votre résistance physique ou magique en combat, vous gagnez 341 dégâts physiques et 341 récupération de Santé pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu :Bankoraï
DLC requis : Aucun
Cape du Vampire
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 171 Dégâts magiques
(5 objets) Vous gagnez Protection mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Fendretour
DLC requis : Aucun
Carapace de Foudroptère
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts physiques, vous infligez 750 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Malabal Tor
DLC requis : Aucun
Commandement de Vrol
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous applique Égide majeure, à vous et jusqu'à 11 membres proches de votre groupe, pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que vous infligent les monstres de donjon, d'arène et d'Épreuve de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 21 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : l’Egide de Kyne
DLC requis : Greymoor
Commandement de Vrol perfectionné
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous applique Égide majeure, à vous et jusqu'à 11 membres proches de votre groupe, pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que vous infligent les monstres de donjon, d'arène et d'Épreuve de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 21 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : l’Egide de Kyne (Vétéran)
DLC requis : Greymoor
Coquille du rejeton
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Gagnez un bouclier protecteur égal à 20 % de votre Santé maximale pendant 15 secondes tous les 15 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Fangeombre
DLC requis : Aucun
Crépuscule écarlate
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir subi des dégâts, vous vous enveloppez d'une brume de sang large de 8 mètres. Après 2 secondes, cette brume est violemment absorbée par votre corps, ce qui inflige 1 946 dégâts de saignement aux ennemis proches et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Bastion-les-Ronce
DLC requis : Stonethorn
Défense du bataillon
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(5 objets) Après avoir réussi un blocage, vous vous soignez, ou un membre de votre groupe à moins de 15 mètres de vous, de 897 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Santé maximale.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Récompenses des Braves (PvP)
DLC requis : Aucun
Défense Glorieuse
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous gagnez Glorieuse défense pendant 10 secondes, qui vous permet d'esquiver la prochaine attaque portée contre vous. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 13 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : L’Arène de Maelström
DLC requis : Orsinium
Défi de l’avant-garde
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous provoquez un joueur ennemi, celui-ci vous inflige 35% de dégâts supplémentaires contre 35% de dégâts en moins pour les autres joueurs pendant 15 secondes. Cet effet est perdu si vous passez en Furtivité, en invisibilité ou vous écartez de 28 mètres du joueur ennemi.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Champs de Bataille (PvP)
DLC requis : Aucun
Écailles de l’éventreur des dunes
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5 310.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Volenfell
DLC requis : Aucun
Égide de Galenwe
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Après avoir réussi un blocage, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 40 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Pas-des-Nuées
DLC requis : Summerset
Égide parfaite de Galenwe
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir réussi un blocage, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 40 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Pas-des-Nuées (Vétéran)
DLC requis : Summerset
Exosquelette de Shalk
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Ajoute 171 Dégâts magiques
(5 objets) Vous gagnez Héroïsme mineure dès que vous êtes en combat, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les Éboulis
DLC requis : Aucun
Fers d’Imperium
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous conférez, à vous-même et aux membres du groupe à moins de 8 mètres, un bouclier protecteur qui absorbe 11 260 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Tour d’Or Blanc
DLC requis : Imperial City
Furie du Guerrier
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, les dégâts physiques que vous infligez sont augmentés de 24 pendant 5 secondes, cumulables jusqu'à 20 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les demi secondes. En atteignant 20 charges, la durée est doublée, mais ne peut plus être rafraîchie.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodiil (PvP)
DLC requis : Aucun
Gardien du sépulcre
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Invoque une aura de pierre en bloquant, ce qui vous durcit, vous et les membres proches de votre groupe, et augmente vos résistances physique et magique de 4 430.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Sépulcre profane
DLC requis : Harrowstorm
Génie d’Arkasis
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous buvez une potion en combat, vous et 3 membres de votre groupe gagnez 44 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Le Jardin de pierre
DLC requis : Stonethorn
Gracieuse Mélancolie
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous devenez une ombre vivante. Vous vous soignez de 927 toutes les 2 secondes et gagnez Évitement majeur, ce qui diminue les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à Votre Santé maximale.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Couchant, Arteum
DLC requis : Summerset
Harnachement de l’apiculteur
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 900 Récupération de Santé
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Type: Armure Lourde
Lieu : Prasin
DLC requis : Aucun
Haute tension
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous surchargez vos circuits, ce qui applique Foudroyé aux ennemis dans un rayon de 8 mètres et vous soigne de 1 000 Santé par ennemi affecté. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cité Mécanique, Asile Sanctuaire
DLC requis : Clockwork City
Héros inébranlable
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous purgez un effet négatif sur un allié ou vous-même, vous gagnez Protection majeure pendant 10 secondes, qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher que toutes les 12 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Récompenses des Braves (PvP)
DLC requis : Aucun
Jardin de la harfreuse
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts en ayant moins de 50 % de votre Santé, vous invoquez une réserve naturelle autour de vous dans un rayon de 8 mètres pendant 8 secondes, ce qui confère Protection majeure à vous-même et jusqu'à 5 membres du groupe dans la zone, et réduit ainsi les dégâts subis de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Forge de Sangracine
DLC requis : Horns of the Reach
L’Ame Lumineuse
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Activer une compétence avec un temps de canalisation ou d'incantation vous confère 369 dégâts magiques pendant 5 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Marche de la Camarde
DLC requis : Aucun
L’Appel de l’acier
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Génère une aura qui permet à vous et 11 autres membres du groupe dans l'aura de subir 10 % points de dégâts de projectiles en moins.
Vous ne pouvez être affecté que par une seule instance d'Appel de l'acier.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodiil (Vlastarus, Chorrol)
DLC requis : Aucun
L’Appel du Croque-mort
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(5 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous appliquez Vol de vie mineur à votre ennemi pendant 8 secondes, ce qui vous soigne, vos alliés et vous-même, de 600 Santé toutes les 1 seconde tout en blessant l'ennemi.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Nord d’Elsweyr
DLC requis : Elsweyr
L’Armure d’Ébène
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Augmente la Santé maximale de 1 000 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Crypte de Coeur I et II
DLC requis : Aucun
L’armure de plate du chevalier-tempête
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts non physiques, vous infligez 375 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Havre-Tempête
DLC requis : Aucun
L’Armure de Vérité
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Vos dégâts physiques sont augmentés de 460 pendant 10 secondes quand vous infligez des dégâts à un ennemi déséquilibré.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les Cavernes d’Ombre-Noires I et II
DLC requis : Aucun
L’Armure lourde de Nikulas
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Confère 25 % de chances de renvoyer les projectiles magiques à votre attaquant lorsque vous les bloquez.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Creuset Béni
DLC requis : Aucun
L’Ensemble du Ravageur
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Chaque fois que vous tentez de réduire la résistance physique ou magique de la cible, vous gagnez une charge de Ravage pendant 5 secondes, qui augmente vos dégâts physiques de 146. Vous gagnez une charge toutes les 1 seconde. 4 charges maximum. Au maximum de charge, double la durée des charges, mais vous ne pouvez plus les rafraîchir.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodill (Vlastarus, Cheydinhal)
DLC requis : Aucun
L’Éternel Guerrier
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous passez sous les 25 % de Santé en combat, vous vous soignez de 9 370 Santé et générez 100 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et le soin s'adapte à votre Santé maximale.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Citadelle d’Hel RA, Archive Eathérienne, Sanctum Ophidia
DLC requis : Aucun
L’Héritage du Draugr
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35 % de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous vous soignez de 2 631 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes et le soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Brèche
DLC requis : Aucun
L’Observateur Glacial
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Invoque un blizzard autour de vous pendant que vous bloquez, qui inflige 496 dégâts de Givre toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 6 mètres. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale. Votre blizzard 15 % de chances d'infliger Glacé aux ennemis blessés.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les profondeurs de Malatar
DLC requis : Ragepierre
L’Ordre d’Alessio
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Augmente votre récupération de Santé de 2 % de la somme totale de vos résistances physique et magique, jusqu'à un maximum de 1 320.
Bonus de récupération de Santé actuel : 0.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodiil (Vlastarrus, Chorrol)
DLC requis : Aucun
La Chance du Valet (Fantassin)
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Augmente votre la quantité de dégâts que vous bloquez de 8 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : L’Arène de L’Etoile du Dragon
DLC requis : Orsinium
La Cotte de Maille du Sergent (Le Sergent)
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Vos Attaques lourdes entièrement chargées infligent 2 257 dégâts supplémentaires.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les Egouts d’Haltevoie I et II
DLC requis : Aucun
La Défense Automatique
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de ^A les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les Salles de la Fabrication
DLC requis : Morrowind
La Faveur d’Ulfnor
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Augmente la Magie ou la Vigueur que rendent vos attaques lourdes de 30 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Repaire du Croc
DLC requis : Dragon Bones
La Garde du Dragon Akaviroise (Dragon)
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 158 Récupération de Santé
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences Ultimes de 15 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Estemarche
DLC requis : Aucun
La Griffe d’Yolnahkriin
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes. Cela augmente vos dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 8 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Sollance
DLC requis : Elsweyr
La Griffe d’Yolnahkriin parfaite
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes. Cela augmente vos dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 8 secondes.
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Type: Armure Moyenne
Lieu : Sollance (Vétéran)
DLC requis : Elsweyr
La Malédiction de Doylemish
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisre une attaque lourde de corps à corps entièrement chargée contre un ennemi provoqué, ou n'importe quel ennemi étourdi, effrayé ou immobilisé, vous infligez 1 902 dégâts de Physique supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Pic de Mandécailles
DLC requis : Dragon Bones
La Marque du Paria
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Augmente vos résistances physique et magique de jusqu'à 10 206, proportionnellement à la Santé qui vous manque.
Valeur actuelle : 2 373.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Wrothgar
DLC requis : Orsinium
La Méduse
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Ajoute 892 Critique magique
(5 objets) Vous gagnez Force mineure en permanence, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Arx Corinium
DLC requis : Aucun
La Peau de Morihaus
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Faire une roulade d'esquive à travers vos ennemis leur inflige 0 dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes. L'effet s'adapte à votre résistance physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Coté d’Or
DLC requis : Dark Brotherhood
La Profanation du dragon
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsqu'une attaque au corps à corps vous inflige des dégâts, vous gagnez une aura de corruption pendant 5 secondes, qui applique Brèche mineure à tous les ennemis proches. Ces effets diminuent leurs résistances physique et magique de 2 974. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le repaire de Maarselok
DLC requis : Scalebreaker
La Rose Noire
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 176 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente les gains de Magie et de Vigueur octroyés par la compétence passive Constitution de 60 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les Égouts Impériaux
DLC requis : Imperial City
La Ténacité de Geôlier
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous perdez 7 000 points de Santé ou davantage en une seule attaque, vous gagnez Vitalité majeure pendant 8 secondes, qui augmente les soins que vous recevez de 16 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Fort du Chasseur Lunaire
DLC requis : Wolfhunter
La Voie du Feu
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme, vous infligez 600 dégâts de Feu supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu :Raidelorn
DLC requis : Aucun
Le Bastion du Continent
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 3 %.
(5 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les engins de siège et les compétences à effet de zone des joueurs de 10 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodiil (Vlastarus, Chorrol)
DLC requis : Aucun
Le Champion de l’Hist
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 1 600 Santé maximale
(5 objets) Vous gagnez Héroïsme mineur dès que vous êtes en combat, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Tourbevase, Prison de la Rose Noire
DLC requis : Murkmire
Le Chevalier-Cauchemar
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : TressefuseauI et II
DLC requis : Aucun
Le Fléau de Durok
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous infligez Profanation majeure à l'ennemi pendant 5 secondes, réduisant les soins qu'il reçoit et sa récupération de Santé de 16 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes par ennemi.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Toile de Sélène
DLC requis : Aucun
Le Fléau des Elfes
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Augmente la durée de vos compétences de flamme à dégâts persistants de 5 secondes en combat.
Cet effet n'affecte pas les rayons ou les effets canalisés.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodiil (Vlastarus, Cheydinhal)
DLC requis : Aucun
Le Fourneau de Glace
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous infligez 250 dégâts de Feu dégâts supplémentaires à tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible initiale. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Donjon d’Affregivre
DLC requis : Aucun
 Le Guerrier-Poète
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Ajoute 1 600 Santé maximale
(5 objets) Confère Coriacité mineure en permanence, qui augmente votre Santé maximale de 10 %.
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 Type: Armure Lourde
Lieu : Vvardenfell
DLC requis : Morrowind
 Le Guerrier Défenseur
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous infligez 1 196 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 10 mètres de vous et vous vous soignez de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
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Type: Armure Lourde
Lieu : L’Archive Aetérienne
DLC requis : Aucun  
 Le Guerrier Furieux (Yokeda Implacable)
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vos chances de coups critiques physiques sont augmentées de 241 pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 10 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Citadelle d’Hel Ra
DLC requis : Aucun
 Le Guerrier Immortel
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 35 % de votre Santé, vous gagnez Protection majeure pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Sanctum Ophidia
DLC requis : Aucun
 Le havre d’Ursus
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de votre Santé, invoque l'esprit d'Ursus pendant 6 secondes sur un membre aléatoire du groupe. Un membre de votre groupe ou vous-même pouvez activer une synergie sur Ursus pour conférer un bouclier protecteur (à jusqu'à 6 membres du groupe à moins de 28 mètres), qui absorbera 13 967 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Procession des Sacrifiés
DLC requis : Wolfhunter
 Le Mastodonte
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que votre Santé est inférieure à 30 %, vous vous soignez de 4 428 Santé immédiatement, et gagnez 20 000 armure pendant 15 secondes. . Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et s'adapte à votre Santé maximale.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodiil (Vlastarus, Chorrol)
DLC requis : Aucun
 Le Pacte Vert
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez un bonus de nourriture actif, votre Santé maximale est augmentée de 2 500 et votre récupération de Santé de 356.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Bois de Grath
DLC requis : Aucun
 Le Permafrost
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous êtes sous l'effet d'un bouclier protecteur, votre récupération de Santé est augmentée de 1 106.
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Type: Armure Lourde
Lieu : L’Arène de Maelström
DLC requis : Orsinium
Le Pillard du marais
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, vous gagnez 10 Ultime et augmenterez votre Récupération de Santé de 1 156 pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Bois Noir
DLC requis : Blackwood
Le Provocateur
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 171 Dégâts magiques
(5 objets) Vous gagnez Sorcellerie majeure en permanence, qui augmente vos dégâts magiques de 20 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les Chambre de la Folie
DLC requis : Aucun
Le Puissant Glacier
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de ralentissement ou d'immobilisation ou touchez une cible avec une telle compétence, vous et 11 autres membres de votre groupe gagnez Résolution majeure pendant 15 secondes, ce qui augmente vos résistances physique et magique de 5 948. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Arquegivre
DLC requis : RagePierre
Le Tourment de Bani
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous reliez à lui pendant 15 secondes. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10 %, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins que vous recevez de 16 %. La longe est brisée si l'ennemi s'éloigne à plus de 8 mètres de vous. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Crève-Nève
DLC requis : Harrowstorm
Le Tueur du Roi Dreugh
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Vous octroie Brutalité majeure passivement, qui augmente vos dégâts physiques de 20 %. Tuer un ennemi vous octroie Expédition majeure pendant 8 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Champignonnière I et II
DLC requis : Aucun
Les Armoiries de Cyrodiil
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir réussi à bloquer, vous vous soignez de 2 871 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodiil (Vlastarus, Chorrol)
DLC requis : Aucun
Les Muscles du Héraut
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous infligez 717 dégâts de Physique à votre assaillant. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Les Égouts Impériaux
DLC requis : Imperial City
 Maille du Chevalier errant
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 450 dégâts physiques à vos compétences d'Arme à une main et bouclier. Lorsque vous utilisez l'une de ces compétences, vous vous soignez de 1 537 Santé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le havre de Coeurnoir
DLC requis : Aucun  
 Main de Méphala
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous couvrez le sol sous vos pies de toiles pendant 5 secondes, ce qui réduit de 33 % la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 4 mètres, et leur applique Brèche mineure. Leur Résistance physique et magique est ainsi réduite de 2 974. Après 5 secondes, la toile se mue en venin, qui inflige 0 dégâts de Poison. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
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Type: Armure Lourde
Lieu : LE Berceau des Ombres
DLC requis : Aucun
 Médecin de la Peste
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 2 804 Santé maximale
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Type: Armure Lourde
Lieu : Deshaan
DLC requis : Aucun
 Ordre de Diagna
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Ajoute 5 % en Soins reçus
(5 objets) Confère Vitalité mineure en permanence, qui augmente les soins que vous recevez de 8 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Désert d’Alik’R
DLC requis : Aucun  
 Perfidie de Fasalla
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) En combat, vous appliquez Profanation mineure à tout ennemi qui approche à moins de 5 mètres de vous pendant 2 secondes, ce qui réduit les soins qu'ils reçoivent et leur récupération de Santé de 8 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Cyrodiil
DLC requis : Aucun  
 Plaque Sangsue
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un nuage de poison sous l'assaillant. Le nuage inflige 427 dégâts de Poison toutes les 1 seconde pendant 5 secondes et vous soignant de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
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Type: Armure Lourde
Lieu : La Prison de la Cité impériale
DLC requis : Impérial City
Résolution de Ranald
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts directs, vous gagnez une charge de Détermination pendant 5 secondes. Chaque charge augmente les soins que vous recevez de 1 % et vos résistances magiques et physiques de 420.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes, et peut se cumuler jusqu'à 9 fois.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le reliquaire des Lunes dunèbres
DLC requis : Scalebreaker
Ruée du dragon
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à l'ennemi, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 15 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 12 secondes, ce qui vous confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 18 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Villa du Dragon noir
DLC requis : Flames of Ambition
 Sang de Fer
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 10 % de chances de transformer votre sang en fer pur pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 30 % mais réduit votre vitesse de déplacement de 50 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Forteresse d’Epervine
DLC requis : Horns of the Reach
 Tortionnaire
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence de charge, de bond, de téléportation ou d'attraction, augmente vos résistances physique et magique de 3 642 et incite l'ennemi à vous attaquer pendant 15 secondes.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Cachot Interdit I et II
DLC requis : Aucun
Vigueur éternelle
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Ajoute 337 récupération de Vigueur et de Magie tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 1 011 récupération de Santé tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.
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Type: Armure Lourde
Lieu : Le Bordeciel Occidental
DLC requis :Greymoor