Piste : Perles météoriques

Piste d'antiquité
Piste : Perles météoriques
Ceci vous permet de mener des fouilles pour l'antiquité Perles météoriques. Cette antiquité se trouve dans Île-Haute.

Nécessite

Intuition d'antiquaire (4 / 5)
Intuition d'antiquaire
Vous permet de sonder pour trouver des Antiquités jusqu'à la difficulté Maître.


Difficulté : Maître

Antiquités associées

Perles météoriques
Un des 5 morceaux de Anneau de serpent de mer

Antiquités liées

Crocs de serpent en acier
Un des 5 morceaux de Anneau de serpent de mer

Chaîne d'argent de mer
Un des 5 morceaux de Anneau de serpent de mer

Perles elthériques noires
Un des 5 morceaux de Anneau de serpent de mer

saphir frigide
Antiquité
saphir frigide
Un des 5 morceaux de Anneau de serpent de mer

Permet d'obtenir

Anneau de serpent de mer
Anneau de serpent de mer
(1 objets) Lorsque votre Santé est pleine, vous gagnez 40 % de réduction des dégâts. Après avoir subi des dégâts au combat alors que votre Santé était pleine, vous gagnez un Camouflet du serpent pendant 10 secondes, ce qui vous ralentit de 40 % et vous confère Berserk majeur et Courage majeur. Grâce à cela, les dégâts que vous infligez augmentent de 10 % et vos dégâts magiques et physiques augmentent de 430. La résistance aux dégâts ne s'applique pas tant qu’un Camouflet du serpent est actif.

La piste s'obtient dans les récompenses de quête journalière de la Guilde des Mages dans n'importe quelle zone.
Cette quête répétable est faisable dès le niveau 7, une fois par jour.
Quelque soit la zone, le PNJ sera toujours le même : Alvur Baren
Vous pouvez le retrouver dans les 3 capitales du jeu de base :
- Haltevoie, Havre-Tempête
- Faneracine, Bois de Graht
- Longsanglot, Deshaan

Alvur Baren

Ce site utilise des cookies afin de traquer la navigation. En continuant votre navigation sur ce site, vous accepter l'utilisation des cookies. Acceptez-vous que votre navigation soit suivie ?

En savoir plus