Piste : Chaîne d'argent de mer

Ceci vous permet de mener des fouilles pour l'antiquité Chaîne d'argent de mer. Cette antiquité se trouve dans Île-Haute.

Nécessite

Intuition d'antiquaire (4 / 5)
Intuition d'antiquaire
Vous permet de sonder pour trouver des Antiquités jusqu'à la difficulté Maître.


Difficulté : Maître

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saphir frigide
Antiquité
saphir frigide
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Permet d'obtenir

Anneau de serpent de mer
Anneau de serpent de mer
(1 objets) Lorsque votre Santé est pleine, vous gagnez 40 % de réduction des dégâts. Après avoir subi des dégâts au combat alors que votre Santé était pleine, vous gagnez un Camouflet du serpent pendant 10 secondes, ce qui vous ralentit de 40 % et vous confère Berserk majeur et Courage majeur. Grâce à cela, les dégâts que vous infligez augmentent de 10 % et vos dégâts magiques et physiques augmentent de 430. La résistance aux dégâts ne s'applique pas tant qu’un Camouflet du serpent est actif.

La piste s'obtient sur n'importe quel repérage de Joaillerie.

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