Auteur : Desastre

les effets de statut

Bienvenue sur le guide des Effets de Statut de The Elder Scrolls Online.

Vous trouverez ici toutes les informations sur les effets de statut. Comment les appliquer ? Quels sont leurs effets ?

Cet article abordera les effets de statut Brulé, Foudroyé, Gelé, Empoisonné, Malade, Clivé, Surchargé et Hémorragie.

Mise à jour :
High Isle
Changements apportés :
Modifications des buffs et debuffs

les effets de statut

Application des Effets de Statut

Les effets de statut dans TESO sont des effets secondaires qui peuvent se déclencher après différents types de dégâts (feu, foudre, poison, etc...). Les dégâts physiques et magiques peuvent également appliquer des effets de statut.

Quasiment toutes les sources de dégâts ont une chance de déclencher un effet de statut. Le pourcentage de chance dépend du moyen d’application des dégâts. Les effets de statut sont très utilisés en PvE et PvP.
- Les Meilleurs Builds PvE et PvP de TESO -

      • Les Enchantements d’armes ont 20% de chance d’appliquer un effet de statut.

      • Les Compétences de dégâts directs ont 10% de chance d’appliquer un effet de statut.

      • Les Compétences à effet de zone ont 5% de chance d’appliquer un effet de statut.

      • Les Compétence de dégâts sur la durée ont 3% de chance d’appliquer un effet de statut par déclenchement.

      • Les Compétences de dégâts sur la durée à effet de zone ont 1% de chance d’appliquer un effet de statut par déclenchement.

      • Les attaques légères et lourdes ne peuvent pas déclencher d’effets de statut.

Les effets des statut peuvent être appliqués sur des cibles possédant des boucliers protecteurs.
Chaque élément applique un effet bien spécifique à la cible.

Certaines races possèdent une résistance accrue contre certaines éléments, mais cette résistance n'accorde plus d’immunité face aux effets de statut de ces éléments.

L'effet Foudroyé

L'effet foudroyé est appliqué par des dégâts de foudre.

      • Applique

Vulnérabilité mineure
Vulnérabilité mineure
Augmente les dégâts que vous subissez de 5 %.
pendant 4 secondes.
      • Inflige également de très faibles dégâts sur la durée.

L’effet peut survenir pour les ennemis proches de la cible lors d’une attaque lourde au bâton de Foudre.

Ne se déclenche pas sur les attaques légères et lourdes au bâton.

L'effet Brûlé

L'effet brûlé est appliqué par des dégâts de feu.

       • Inflige de dégâts de Feu élevés toutes les 2 secondes pendant 4 secondes. Trois déclenchement de dégâts, un au début de l’effet, un à 2 secondes et un à 4 secondes.

L'effet Gelé

L'effet gelé est appliqué par des dégâts de glace.

      • Applique

Mutilation mineure
Mutilation mineure
Réduit les dégâts que vous infligez de 5 %.
pendant 4 secondes.
      • Inflige également de très faibles dégâts sur la durée.

L'effet Empoisonné

L'effet empoisonné est appliqué par des dégâts de poison.

      • Inflige des dégâts de Poison chaque seconde pendant 6 secondes.

L'effet Malade

L'effet malade est appliqué par des dégâts de maladie.

      • Applique

Profanation mineure
Profanation mineure
Réduit les soins reçus et votre récupération de Santé de 8 %.
pendant 2 secondes.

L'effet Clivage

L'effet clivage est appliqué par des dégâts physiques.

      • Applique

Brèche mineure
Brèche mineure
Réduit vos résistances physique et magique de 2 974.
pendant 4 secondes.
      • Inflige également de très faibles dégâts sur la durée.

L'effet Surchargé

L'effet surchargé est appliqué par des dégâts magiques.

      • Applique

Vol de Magie mineur
Vol de Magie mineur
Les ennemis qui vous attaquent récupèrent de la Magie.
pendant 4 secondes.
      • Inflige également de très faible dégâts sur la durée.

L'effet Hémorragie

L'effet hémorragie est appliqué par des dégâts de saignement.

      • Applique

Estropiement mineur
Estropiement mineur
Réduit votre Santé maximale de 10 %.
pendant 4 secondes
      • Inflige des dégâts légèrement plus faibles que Brûlure en 4 secondes

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