Teinture de ravage de Magie

Augmente le coût en Magie des compétences de 215 % pendant 13,1 secondes. Rend instantanément 2 445 de Santé. Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 13,1 secondes. Rend 262 Santé par seconde pendant 4,9 secondes. (Temps de recharge de 45 s) Évolue du niveau 10 à 19
Solvant
Réactifs
Solvant pour potion Alchimie
Eau claire
Produit une Potion de niveau 10
Produit une Potion de niveau 10
Morceaux d'animal Alchimie
Gelée de scrib
Traits
Réduit la Magie Vitesse Vulnérabilité Santé persistante
Réduit la Magie
Vulnérabilité
Vitesse
Santé persistante
Morceaux d'animal Alchimie
Aile de papillon
Traits
Rend de la Santé Incertitude Santé persistante Vitalité
Rend de la Santé
Santé persistante
Incertitude
Vitalité
Champignon Alchimie
Entoloma bleue
Traits
Réduit la Magie Couardise Rend de la Santé invisible
Réduit la Magie
Rend de la Santé
Couardise
invisible

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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