Teinture d’entravant

Vous inflige Entrave, qui réduit votre vitesse de déplacement de 40 % pendant 13,1 secondes. Vous confère Vulnérabilité mineure, qui augmente les dégâts que vous subissez de 5 % pendant 3,9 secondes. (Temps de recharge de 45 s)
Solvant
Réactifs
Solvant pour potion Alchimie
Eau claire
Produit une Potion de niveau 10
Produit une Potion de niveau 10
Herbes Alchimie
Absinthe
Traits
Critique d'armes Entrave de détection Implacable
Critique d'armes
de détection
Entrave
Implacable
Morceaux d'animal Alchimie
Impureté de palourde
Traits
Augmente la résistance aux sorts Entrave Vulnérabilité Profanation
Augmente la résistance aux sorts
Vulnérabilité
Entrave
Profanation
Morceaux d'animal Alchimie
Bile de dragon
Traits
Héroïsme Vulnérabilité invisible Vitalité
Héroïsme
invisible
Vulnérabilité
Vitalité

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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