Teinture de Santé

Rend instantanément 2 445 de Santé. Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 13,1 secondes. Rend instantanément 2 215 de Magie. Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 13,1 secondes. Augmente votre résistance magique de 5 280 pendant 13,1 secondes. (Temps de recharge de 45 s) Évolue du niveau 10 à 19
Solvant
Réactifs
Solvant pour potion Alchimie
Eau claire
Produit une Potion de niveau 10
Produit une Potion de niveau 10
Herbes Alchimie
Noctuelle
Traits
Augmente la résistance aux sorts Rend de la Santé Couardise Rend de la Magie
Augmente la résistance aux sorts
Couardise
Rend de la Santé
Rend de la Magie
Morceaux d'animal Alchimie
Impureté de palourde
Traits
Augmente la résistance aux sorts Entrave Vulnérabilité Profanation
Augmente la résistance aux sorts
Vulnérabilité
Entrave
Profanation
Herbes Alchimie
Ancolie
Traits
Rend de la Santé Rend de la Magie Rend de la Vigueur Implacable
Rend de la Santé
Rend de la Vigueur
Rend de la Magie
Implacable

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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