Teinture de ravage de Santé
                                    Potion
                                            
            Teinture de ravage de Santé
        
                                    Consume instantanément 2 461 de Santé.
                                            
                                            Consume 147 de Santé supplémentaires toutes les secondes pendant 14,1 secondes.
                                            
                                            Confère Expédition majeure qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % pendant 3,9 secondes. (Temps de recharge de 45 s)
                            
                    
                        Solvant
                    
                    
                        Réactifs
                    
                
                                    Herbes
                                                    Alchimie
                            
            Chardon béni
        
                                    Rend de la Vigueur
                                            Augmente la puissance de l'arme
                                            Réduit la Santé
                                            Vitesse
                            
            Rend de la Vigueur
                                                    Réduit la Santé
                                                    Augmente la puissance de l'arme
                                                    Vitesse
                                                    
                                    Morceaux d'animal
                                                    Alchimie
                            
            Gelée de scrib
        
                                    Réduit la Magie
                                            Vitesse
                                            Vulnérabilité
                                            Santé persistante
                            
            Réduit la Magie
                                                    Vulnérabilité
                                                    Vitesse
                                                    Santé persistante
                                                    Nécessite
                                                Maîtrise des solvants
                                
                        
                                    Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.
                            
    
                                                Utilisation du laboratoire
                                
                        
                                    Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.
                            
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