Teinture de ravage de Magie

Augmente le coût en Magie des compétences de 215 % pendant 13,1 secondes. Confère Expédition majeure qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % pendant 3,9 secondes. Rend instantanément 2 215 de Vigueur. Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 13,1 secondes. (Temps de recharge de 45 s) Évolue du niveau 10 à 19
Solvant
Réactifs
Solvant pour potion Alchimie
Eau claire
Produit une Potion de niveau 10
Produit une Potion de niveau 10
Herbes Alchimie
Chardon béni
Traits
Rend de la Vigueur Augmente la puissance de l'arme Réduit la Santé Vitesse
Rend de la Vigueur
Réduit la Santé
Augmente la puissance de l'arme
Vitesse
Morceaux d'animal Alchimie
Œuf de chaurus
Traits
Timidité Réduit la Magie Rend de la Vigueur de détection
Timidité
Rend de la Vigueur
Réduit la Magie
de détection
Morceaux d'animal Alchimie
Gelée de scrib
Traits
Réduit la Magie Vitesse Vulnérabilité Santé persistante
Réduit la Magie
Vulnérabilité
Vitesse
Santé persistante

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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