Teinture de mutilation

Vous inflige Mutilation mineure, qui réduit les dégâts que vous infligez de 5 % pendant 13,1 secondes. Rend instantanément 2 445 de Santé. Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 13,1 secondes. (Temps de recharge de 45 s) Évolue du niveau 10 à 19
Solvant
Réactifs
Solvant pour potion Alchimie
Eau claire
Produit une Potion de niveau 10
Produit une Potion de niveau 10
Herbes Alchimie
Lys des cimes
Traits
Augmente l'armure Rend de la Santé Mutilation Rend de la Vigueur
Augmente l'armure
Mutilation
Rend de la Santé
Rend de la Vigueur
Champignon Alchimie
Russule phosphorescente
Traits
Ravage de Vigueur Mutilation Rend de la Santé Entrave
Ravage de Vigueur
Rend de la Santé
Mutilation
Entrave
Morceaux d'animal Alchimie
Œuf de chaurus
Traits
Timidité Réduit la Magie Rend de la Vigueur de détection
Timidité
Rend de la Vigueur
Réduit la Magie
de détection

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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