Teinture de capture
Potion
Teinture de capture
Sonne pendant 3,9 secondes.
Vous confère Sauvagerie majeure, qui vous donne 2 629 de score de coup critique physique pendant 13,1 secondes. (Temps de recharge de 45 s)
Solvant
Réactifs
Herbes
Alchimie
Épine-de-dragon
Augmente la puissance de l'arme
Rend de la Vigueur
Fracture
Critique d'armes
Augmente la puissance de l'arme
Fracture
Rend de la Vigueur
Critique d'armes
Champignon
Alchimie
Russule émétique
Réduit la Santé
Réduit la Magie
Ravage de Vigueur
Capture
Réduit la Santé
Ravage de Vigueur
Réduit la Magie
Capture
Nécessite
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.
Ce site utilise des cookies afin de traquer la navigation. En continuant votre navigation sur ce site, vous accepter l'utilisation des cookies. Acceptez-vous que votre navigation soit suivie ?
En savoir plus
ACCEPTER