Poison révélateur VII

Marque votre victime, ce qui permet de la voir même furtive pendant 3,4 secondes. Inflige Incertitude mineure à votre cible et vous octroie Prophétie mineure, ce qui réduit sa chance de coup critique physique et magique de 1 320 et augmente votre chance de coup critique magique de 1 314 pendant 1,9 secondes. Draine la Santé de votre cible, en lui infligeant 463 dégâts de poison pour vous rendre 463 Santé par seconde pendant 1,3 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.
Solvant
Réactifs
Solvant à poison Alchimie
Goudron
Fabrique un Poison de niveau 50
Fabrique un Poison de niveau 50
Herbes Alchimie
Jacinthe d'eau
Traits
Rend de la Santé Critique de sorts Critique d'armes Capture
Rend de la Santé
Critique d'armes
Critique de sorts
Capture
Champignon Alchimie
Truffe de Namira
Traits
Critique de sorts Vitesse invisible Implacable
Critique de sorts
invisible
Vitesse
Implacable
Champignon Alchimie
Entoloma bleue
Traits
Réduit la Magie Couardise Rend de la Santé invisible
Réduit la Magie
Rend de la Santé
Couardise
invisible

Nécessite

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

Maîtrise des solvants (6 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de la brume et du goudron pour préparer des potions et poisons de Champion 50.

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