Poison révélateur I
                                    Poison
                                            
            Poison révélateur I
        
                                    Marque votre victime, ce qui permet de la voir même furtive pendant 1 seconde.
                                            
                                            Inflige Entrave à votre cible et vous octroie Expédition majeure, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 40 % et augmente votre vitesse de déplacement de 30 % pendant 1 seconde.
                                            
                                            Inflige Vulnérabilité mineure, qui augmente les dégâts subis par votre victime de 5 % pendant 1 seconde. (Temps de recharge de 10 s)
                            
                        
            Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.        
        
                        Solvant
                    
                    
                        Réactifs
                    
                
                                    Morceaux d'animal
                                                    Alchimie
                            
            Gelée de scrib
        
                                    Réduit la Magie
                                            Vitesse
                                            Vulnérabilité
                                            Santé persistante
                            
            Réduit la Magie
                                                    Vulnérabilité
                                                    Vitesse
                                                    Santé persistante
                                                    Nécessite
                                                Maîtrise des solvants
                                
                        
                                    Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.
                            
    
                                                Utilisation du laboratoire
                                
                        
                                    Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.
                            
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