Poison ralentissant II

Afflige votre victime d’Entrave, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 1,4 secondes. Marque votre victime, ce qui permet de la voir même furtive pendant 1,4 secondes. Vous inflige Profanation mineure, qui réduit les soins que vous recevez et les boucliers protecteurs qui vous affectent de 6 % pendant 1 seconde. (Temps de recharge de 10 s)
Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.
Solvant
Réactifs
Solvant à poison Alchimie
Sanie
Produit un Poison de niveau 10
Produit un Poison de niveau 10
Herbes Alchimie
Nirnrave
Traits
Réduit la Santé Incertitude Affaiblissement invisible
Réduit la Santé
Affaiblissement
Incertitude
invisible
Morceaux d'animal Alchimie
Impureté de palourde
Traits
Augmente la résistance aux sorts Entrave Vulnérabilité Profanation
Augmente la résistance aux sorts
Vulnérabilité
Entrave
Profanation
Morceaux d'animal Alchimie
Œuf d'araignée
Traits
Entrave invisible Santé persistante Profanation
Entrave
Santé persistante
invisible
Profanation

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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