Poison d'Incertitude II

Afflige votre victime d’Incertitude mineure, ce qui réduit toutes ses chances critiques de 1 320 pendant 2,1 secondes. Inflige 58 points de dégâts de poison par seconde à votre cible et vous rend 58 Santé par seconde pendant 1,1 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.
Solvant
Réactifs
Solvant à poison Alchimie
Sanie
Produit un Poison de niveau 10
Produit un Poison de niveau 10
Herbes Alchimie
Nirnrave
Traits
Réduit la Santé Incertitude Affaiblissement invisible
Réduit la Santé
Affaiblissement
Incertitude
invisible
Morceaux d'animal Alchimie
Sang de dragon
Traits
Santé persistante Rend de la Vigueur Héroïsme Profanation
Santé persistante
Héroïsme
Rend de la Vigueur
Profanation
Morceaux d'animal Alchimie
Aile de papillon
Traits
Rend de la Santé Incertitude Santé persistante Vitalité
Rend de la Santé
Santé persistante
Incertitude
Vitalité

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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