Poison d'Entrave VIII

Immobilise votre victime pendant 3,1 secondes. Augmente les coûts en Magie des compétences de votre victime de 10 % pendant 5,7 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.
Solvant
Réactifs
Solvant à poison Alchimie
Nocthuile
Fabrique un Poison de niveau 100
Fabrique un Poison de niveau 100
Herbes Alchimie
Jacinthe d'eau
Traits
Rend de la Santé Critique de sorts Critique d'armes Capture
Rend de la Santé
Critique d'armes
Critique de sorts
Capture
Morceaux d'animal Alchimie
Œuf de chaurus
Traits
Timidité Réduit la Magie Rend de la Vigueur de détection
Timidité
Rend de la Vigueur
Réduit la Magie
de détection
Champignon Alchimie
Russule émétique
Traits
Réduit la Santé Réduit la Magie Ravage de Vigueur Capture
Réduit la Santé
Ravage de Vigueur
Réduit la Magie
Capture

Nécessite

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

Maîtrise des solvants (7 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet aux alchimistes d'utiliser de la rosée stellaire et de la nocthuile pour fabriquer des potions et poisons de Champion 100.

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