Poison de ravage de Magie VII
Augmente les coûts en Magie des compétences de votre victime de 10 % pendant 5,1 secondes.
Inflige 300 points de dégâts de poison par seconde à votre cible et vous rend 300 Santé par seconde pendant 2,8 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.
Solvant
Réactifs
Morceaux d'animal
Alchimie
Œuf de chaurus
Timidité
Réduit la Magie
Rend de la Vigueur
de détection
Timidité
Rend de la Vigueur
Réduit la Magie
de détection
Morceaux d'animal
Alchimie
Gelée de scrib
Réduit la Magie
Vitesse
Vulnérabilité
Santé persistante
Réduit la Magie
Vulnérabilité
Vitesse
Santé persistante
Morceaux d'animal
Alchimie
Aile de papillon
Rend de la Santé
Incertitude
Santé persistante
Vitalité
Rend de la Santé
Santé persistante
Incertitude
Vitalité
Nécessite
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de la brume et du goudron pour préparer des potions et poisons de Champion 50.
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