Poison de ravage de Magie III
                                    Augmente les coûts en Magie des compétences de votre victime de 10 % pendant 2,9 secondes.
                                            
                                            Dévoile votre victime, ce qui l'empêche de redevenir furtive pendant 1,6 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
                            
                        
            Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.        
        
                        Solvant
                    
                    
                        Réactifs
                    
                
                                    Morceaux d'animal
                                                    Alchimie
                            
            Œuf de chaurus
        
                                    Timidité
                                            Réduit la Magie
                                            Rend de la Vigueur
                                            de détection
                            
            Timidité
                                                    Rend de la Vigueur
                                                    Réduit la Magie
                                                    de détection
                                                    
                                    Champignon
                                                    Alchimie
                            
            Chapeau blanc
        
                                    Couardise
                                            Réduit la Magie
                                            Augmente la résistance aux sorts
                                            de détection
                            
            Couardise
                                                    Augmente la résistance aux sorts
                                                    Réduit la Magie
                                                    de détection
                                                    Nécessite
                                                Maîtrise des solvants
                                
                        
                                    Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau limpide et du fluide visqueux pour préparer des potions et poisons de niveau 20.
                            
    
                                                Utilisation du laboratoire
                                
                        
                                    Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.
                            
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