Poison de drain de Vigueur II

Draine la Vigueur d'un ennemi, en augmentant les coûts en Vigueur des compétences de votre victime de 10 %, et vous rend 64 Vigueur par seconde pendant 1,1 secondes. Inflige Timidité mineure à votre cible, ce qui consomme 1 Ultimes toutes les 1,5 secondes pendant 1,1 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.
Solvant
Réactifs
Solvant à poison Alchimie
Sanie
Produit un Poison de niveau 10
Produit un Poison de niveau 10
Herbes Alchimie
Chardon béni
Traits
Rend de la Vigueur Augmente la puissance de l'arme Réduit la Santé Vitesse
Rend de la Vigueur
Réduit la Santé
Augmente la puissance de l'arme
Vitesse
Morceaux d'animal Alchimie
Œuf de chaurus
Traits
Timidité Réduit la Magie Rend de la Vigueur de détection
Timidité
Rend de la Vigueur
Réduit la Magie
de détection
Herbes Alchimie
Nirnrave écarlate
Traits
Timidité Critique de sorts Ravage de Santé graduel Rend de la Santé
Timidité
Ravage de Santé graduel
Critique de sorts
Rend de la Santé

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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