Poison de drain de Vigueur II

Draine la Vigueur d'un ennemi, en augmentant les coûts en Vigueur des compétences de votre victime de 10 %, et vous rend 64 Vigueur par seconde pendant 1,1 secondes. Inflige 58 points de dégâts de poison par seconde à votre cible et vous rend 58 Santé par seconde pendant 1,1 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.
Solvant
Réactifs
Solvant à poison Alchimie
Sanie
Produit un Poison de niveau 10
Produit un Poison de niveau 10
Herbes Alchimie
Lys des cimes
Traits
Augmente l'armure Rend de la Santé Mutilation Rend de la Vigueur
Augmente l'armure
Mutilation
Rend de la Santé
Rend de la Vigueur
Morceaux d'animal Alchimie
Sang de dragon
Traits
Santé persistante Rend de la Vigueur Héroïsme Profanation
Santé persistante
Héroïsme
Rend de la Vigueur
Profanation
Morceaux d'animal Alchimie
Gelée de scrib
Traits
Réduit la Magie Vitesse Vulnérabilité Santé persistante
Réduit la Magie
Vulnérabilité
Vitesse
Santé persistante

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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