Poison de drain de Sorcellerie II

Inflige Couardise mineure à votre cible et vous octroie Sorcellerie mineure, ce qui réduit ses dégâts physiques et magiques de 215 et augmente votre puissance magique de 10 % pendant 1 seconde. Draine la Magie d'un ennemi, en augmentant les coûts en Magie des compétences de votre victime de 10 %, et vous rend 64 Magie par seconde pendant 1 seconde. Réduit la résistance magique de votre cible de 1 320 pendant 1,4 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.
Solvant
Réactifs
Solvant à poison Alchimie
Sanie
Produit un Poison de niveau 10
Produit un Poison de niveau 10
Herbes Alchimie
Bleuet
Traits
Rend de la Magie Augmente la puissance des sorts Réduit la Santé de détection
Rend de la Magie
Réduit la Santé
Augmente la puissance des sorts
de détection
Morceaux d'animal Alchimie
Cloaque de scarabée
Traits
Brèche Augmente l'armure Protection Vitalité
Brèche
Protection
Augmente l'armure
Vitalité
Herbes Alchimie
Cardamine des prés
Traits
Augmente la puissance des sorts Rend de la Magie Brèche Critique de sorts
Augmente la puissance des sorts
Brèche
Rend de la Magie
Critique de sorts

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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