Poison de drain de Magie II

Draine la Magie d'un ennemi, en augmentant les coûts en Magie des compétences de votre victime de 10 %, et vous rend 64 Magie par seconde pendant 2,4 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.
Solvant
Réactifs
Solvant à poison Alchimie
Sanie
Produit un Poison de niveau 10
Produit un Poison de niveau 10
Herbes Alchimie
Bleuet
Traits
Rend de la Magie Augmente la puissance des sorts Réduit la Santé de détection
Rend de la Magie
Réduit la Santé
Augmente la puissance des sorts
de détection
Herbes Alchimie
Noctuelle
Traits
Augmente la résistance aux sorts Rend de la Santé Couardise Rend de la Magie
Augmente la résistance aux sorts
Couardise
Rend de la Santé
Rend de la Magie
Morceaux d'animal Alchimie
Chassie de dragon
Traits
Rend de la Magie Affaiblissement Héroïsme Vitesse
Rend de la Magie
Héroïsme
Affaiblissement
Vitesse

Nécessite

Maîtrise des solvants (1 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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