Poison de drain de Magie II
                                    Poison
                                            
            Poison de drain de Magie II
        
                                    Draine la Magie d'un ennemi, en augmentant les coûts en Magie des compétences de votre victime de 10 %, et vous rend 64 Magie par seconde pendant 1,9 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
                            
                        
            Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.        
        
                        Solvant
                    
                    
                        Réactifs
                    
                
                                    Herbes
                                                    Alchimie
                            
            Bleuet
        
                                    Rend de la Magie
                                            Augmente la puissance des sorts
                                            Réduit la Santé
                                            de détection
                            
            Rend de la Magie
                                                    Réduit la Santé
                                                    Augmente la puissance des sorts
                                                    de détection
                                                    
                                    Herbes
                                                    Alchimie
                            
            Noctuelle
        
                                    Augmente la résistance aux sorts
                                            Rend de la Santé
                                            Couardise
                                            Rend de la Magie
                            
            Augmente la résistance aux sorts
                                                    Couardise
                                                    Rend de la Santé
                                                    Rend de la Magie
                                                    Nécessite
                                                Maîtrise des solvants
                                
                        
                                    Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau naturelle et de la graisse pour préparer des potions et poisons de niveau 3 et de l'eau claire et des sanies pour préparer des potions et poisons de niveau 10.
                            
    
                                                Utilisation du laboratoire
                                
                        
                                    Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.
                            
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