Élixir de Santé

Rend instantanément 5 936 de Santé. Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 28,8 secondes. Rend instantanément 5 378 de Magie. Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 28,8 secondes. Rend instantanément 5 378 de Vigueur. Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 28,8 secondes. (Temps de recharge de 45 s) S'ajuste de 10 à 40
Solvant
Réactifs
Solvant pour potion Alchimie
Eau purifiée
Fabrique une Potion de niveau 10
Fabrique une Potion de niveau 10
Herbes Alchimie
Lys des cimes
Traits
Augmente l'armure Rend de la Santé Mutilation Rend de la Vigueur
Augmente l'armure
Mutilation
Rend de la Santé
Rend de la Vigueur
Morceaux d'animal Alchimie
Chassie de dragon
Traits
Rend de la Magie Affaiblissement Héroïsme Vitesse
Rend de la Magie
Héroïsme
Affaiblissement
Vitesse
Herbes Alchimie
Ancolie
Traits
Rend de la Santé Rend de la Magie Rend de la Vigueur Implacable
Rend de la Santé
Rend de la Vigueur
Rend de la Magie
Implacable

Nécessite

Maîtrise des solvants (5 / 8)
Maîtrise des solvants
Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau purifiée et de la bile-poix pour préparer des potions et poisons de Champion 10.

Utilisation du laboratoire (1 / 1)
Utilisation du laboratoire
Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.

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