Bannière d'entrave

Durée d'incantation Instantané
Cible Zone
Rayon 8 mètres
Coût 720 Vigueur / 2 s.
Coût 720 Santé / 2 s.
Vous apportez une bannière pour inspirer tout votre groupe. Vous vous purifiez de tout ralentissement ou effet d'immobilisation, et y êtes immunisé tant que la bannière est active. Vous comptez comme étant dans une zone JcJ pour la résurrection en combat, ce qui diminue le temps nécessaire pour ranimer un autre joueur. Vous confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure, ce qui augmente votre score de crique physique et magique de 2 629.
Arbre : Guerres d'alliances
Branche : Soutien

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