Échappée belle II

Évolution d’Esquive Échappée belle II
Durée d'incantation Instantané
Cible Vous-même
Durée 26 secondes
Coût 3 213 Vigueur
Nécessite de porter au moins 5 pièces d'armure moyenne
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques de zone de 20 % pendant 26 secondes. Tant que cet effet est actif, lorsqu'une attaque directe à zone d'effet vous inflige des dégâts, vous gagnez Expédition majeure pendant 0 seconde, qui augmente la vitesse de déplacement de 30 %. Chaque élément d'armure moyenne portée augmente la durée de cette compétence.
Arbre : Armure
Branche : Armure moyenne

Evolution de

Esquive IV
Durée d'incantation Instantané
Cible Vous-même
Durée 20 secondes
Coût 3 213 Vigueur
Nécessite de porter au moins 5 pièces d'armure moyenne
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts subis lors d'attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes.

Autre évolutions

Jeu de jambes IV
Évolution d’Esquive Jeu de jambes IV
Durée d'incantation Instantané
Cible Vous-même
Durée 20 secondes
Coût 2 943 Vigueur
Nécessite de porter au moins 5 pièces d'armure moyenne
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts des attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes. Chaque élément d'armure moyenne porté supprime les ralentissements et immobilisations et vous y immunise pendant 1 seconde.

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