Poison de ravage de Vigueur IV
                                    Augmente les coûts en Vigueur des compétences de votre victime de 10 % pendant 3,6 secondes.
                                            
                                            Afflige votre victime d’Entrave, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 3,6 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
                            
                        
            Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.        
        
                        Solvant
                    
                    
                        Réactifs
                    
                
                                    Champignon
                                                    Alchimie
                            
            Russule phosphorescente
        
                                    Ravage de Vigueur
                                            Mutilation
                                            Rend de la Santé
                                            Entrave
                            
            Ravage de Vigueur
                                                    Rend de la Santé
                                                    Mutilation
                                                    Entrave
                                                    
                                    Morceaux d'animal
                                                    Alchimie
                            
            Larve de mouche à viande
        
                                    Ravage de Vigueur
                                            Vulnérabilité
                                            Ravage de Santé graduel
                                            Vitalité
                            
            Ravage de Vigueur
                                                    Ravage de Santé graduel
                                                    Vulnérabilité
                                                    Vitalité
                                                    Nécessite
                                                Maîtrise des solvants
                                
                        
                                    Permet à l'alchimiste d'utiliser de l'eau assainie et de la bile pour préparer des potions et poisons de niveau 30.
                            
    
                                                Utilisation du laboratoire
                                
                        
                                    Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.
                            
    Ce site utilise des cookies afin de traquer la navigation. En continuant votre navigation sur ce site, vous accepter l'utilisation des cookies. Acceptez-vous que votre navigation soit suivie ?
En savoir plus
                
                ACCEPTER