Poison révélateur VII
                                    Poison
                                            
            Poison révélateur VII
        
                                    Marque votre victime, ce qui permet de la voir même furtive pendant 3,4 secondes.
                                            
                                            Inflige Vulnérabilité mineure, qui augmente les dégâts subis par votre victime de 5 % pendant 1,3 secondes.
                                            
                                            Inflige Profanation mineure à votre cible et vous octroie Vitalité mineure, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'elle reçoit de 6 % et augmente les soins que vous recevez et les boucliers protecteurs qui vous affectent de 6 % pendant 1,3 secondes. (Temps de recharge de 10 s)
                            
                        
            Tous les poisons sont appliqués 20 % du temps sur les attaques légères et lourds ainsi que les compétences d'armes. Placé dans votre équipement actif, ce poison annule les enchantements d'armes.        
        
                        Solvant
                    
                    
                        Réactifs
                    
                
                                    Morceaux d'animal
                                                    Alchimie
                            
            Larve de mouche à viande
        
                                    Ravage de Vigueur
                                            Vulnérabilité
                                            Ravage de Santé graduel
                                            Vitalité
                            
            Ravage de Vigueur
                                                    Ravage de Santé graduel
                                                    Vulnérabilité
                                                    Vitalité
                                                    Nécessite
                                                Utilisation du laboratoire
                                
                        
                                    Permet d'utiliser jusqu'à 3 réactifs pour préparer la potion ou le poison.
                            
    
                                                Maîtrise des solvants
                                
                        
                                    Permet à l'alchimiste d'utiliser de la brume et du goudron pour préparer des potions et poisons de Champion 50.
                            
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